«The Ancient Gods, часть 1» — первое сюжетное дополнение для DOOM Eternal.
Ваша война продолжается… Прикончив Кан Созидательницу, вы создали дисбаланс сил, угрожающий всему сущему. Легионы ада уничтожили царство небесное и готовятся в вторжению в другие измерения. Заручившись помощью старого союзника, вернитесь в Урдак, чтобы решить судьбу мироздания. Теперь у вас есть своя цель.
Новое Задание
Отправляйтесь на новое задание в вечной борьбе с силами зла. Отомстите врагам и пройдите величайшее испытание, вернувшись в мир Творцов. Сокрушите новых опасных противников, наведите порядок в царстве небесном и искорените скверну, ввергнувшую вселенную в хаос.
Новые Места
Уничтожая армию ада, вы посетите залитые дождем палубы морской базы ОАК «Атлантика» на Земле, пройдете по горам трупов на Кровавые болотах ада и увидите развалины Урдака, кишащие демонами.
Новые Враги
Меняйте тактику, сражаясь с новыми исчадиями ада, которые делают битвы еще сложнее. Бесплотный дух усиливает других демонов, увеличивая их силу и скорость, а кровавый творец — ангел Творцов, искалеченный скверной, — швыряет в вас посох с ошеломительной скоростью.
* Для игры с материалами абонемента на первый год не требуется DOOM Eternal.
Я полностью меняю обзор, ведь прошёл первое длс полностью на кошмаре. Кратко: Первая локация сложна лишь последней ареной, где два мародера и на этом бой не кончается. Он долгий и ужасный. Вторая локация ощущается по легче, хоть места где добывать щиты для босса пару раз умирал. Ну и сам босс, не слишком сложный, я бы даже сказал простой, раздражает под конец с двумя кубиками. Третья локация это просто пиздец. Не кратко про третью локу и вообщем про длс: Я проходил все комнаты палача, но здесь она прям пиздец. Я за всё длс использовал мощную пукалку с редкими зарядами раза четыре, хоть давали зарядов побольше. И один из них было в этом испытании на третьей локации. Оно сложнее босса этой локации. Я босса прошёл с четвертого раза, а комнату палача с раза десятого или даже больше. Да и вообще, вся третья локация это ужасная духота. Тут ты встречаешь все самые ужасные, неприятные механики и новых врагов в игре, которые ещё комбинируются. Духи и летающие челы в красном я в рот ебал. Особенно на боссе. Длс не сложное, оно пытается быть сложным, вся его сложность это тупой спам всех самых мощных врагов в игре, а иногда и бывших боссов пачками. И добавление дебильных мобов, которые душат и просто растягивают битву, а не усложняют её. Зачем делать длс типа сложнее оригинала? Оно не становится сложнее, просто ебанутее. Вся сложность это заспамить в мелкой локе мародеров и других мощных боссов за раз. В чём смысл? Не знаю. В оригинале же нет прям ебнутого и хуй пойми чего арены. Почти каждая арена проходится приятно, но если расслабишься то поплатишься. А тут.. После каждой арены хочешь сделать перерыв на день. Она тебя очень сильно истощает. Я не особо рекомендую проходить на харде. Ведь это длс не может дать тебе нормальный вызов, а просто спамит всем, что у него есть, якобы показывая что она сложнее оригинала. Пройти можно, но стоит ли оно того? Не думаю. Рекомендую пройти, но не на кошмаре. Ток если у вас есть нервы и лишнее время. Каждую локу я проходил в среднем за 150-170 минут.
норм длс для фанатов дума хоть и сюжета мало но зато посложнее стало играть
После оригинальной компании купил, запустил и сразу меня отправили в мясо, нечего не показав и обьяснив. Но это и есть прелесть этой игры. И первая часть дополнение лучше, чем вторая.
Дополнение набирает все большие и большие обороты в сложности после кампании. Драки стали гораздо дольше, арены просторные и многоэтажные. Два мародоера разом оказались не такими душными. Мне было очень приятно потеть, хотя это уже на грани приемлемого. Эстетика "нефтяной вышки" на удивление приятно вписалась в игру, наверное, из-за контраста обычной локации и демонических врагов. Уровень с туманом ограничивает, но вносит новую динамику в геймплей