Глубоко в сибирской тайге раскинулась чаща, куда не заходят люди и в которой бесследно исчезла советская экспедиция. Лара отправляется в Долину греха в поисках пропавшего человека, но попадает в необъяснимый кошмар. Уж не обитает ли в лесу Баба Яга? Неужели древние предания не выдумки?
Глубоко в сибирской тайге раскинулась чаща, куда не заходят люди и в которой бесследно исчезла советская экспедиция. Лара отправляется в Долину греха в поисках пропавшего человека, но попадает в необъяснимый кошмар. Уж не обитает ли в лесу Баба Яга? Неужели древние предания не выдумки? За три часа нового геймплея Ларе предстоит встретиться с новыми опасностями, исследовать новую гробницу, разгадать тайны прошедших десятилетий и столкнуться с древним злом. В дополнение входят новый костюм и лук.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]В поисках Бабы Яги[/h1] Сразу скажу длс достойное. В этой малой части игры вас заставят думать своей головой, есть тройка мест где думаешь от 10 минут и более над одним решением задачи, в отличии от оригинальной игры, где тебе пальчиком показывают на что нажимать и куда идти. + Отличные галлюциногенные приходы от маковых цветочков. - Почему то русская женщина (бабушка), прожившая всю жизнь в Сибири говорит на английском, на не родном языке тех мест. 250 рублей не стоит, если проходить без запары, то уйдет час-два. [spoiler]Но можете поставить кряк от Sкidrow.[/spoiler]
Для начала, обзор на саму игру можно прочитать здесь – [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198032896547/recommended/391220]Rise of the Tomb Raider[/url] [h1]Baba Yaga: The Temple of the Witch[/h1] По обыкновению, я подумал, что нам втюхивают дополнительную гробницу, вырезанную из игры и притянуто связанную с Бабой Ягой. Однако, само название меня успело несколько позабавить и я, все же, несколько заинтересовался, из-за чего купил игру с [b]Season Pass[/b]. [b]DLC[/b] представляет собой отдельную сюжетную веточку, рассчитанную всего на пару часов, с выполнением всех достижений. Крутится сюжет, исходя из названия, понятно вокруг кого и, что удивительно, интригует, что мне не смог преподнести сам оригинал, однако, интрига сохраняется до поры, затем Риана Пратчет видимо чихнула и, собственно, потеряла мысль, т.к. окончанием всего действа (развязкой) доволен я не был. Что здесь действительно удалось – это, как и в оригинале, визуальная составляющая, только с сильной примесью мистики, со своими цветовыми оттенками, подачей сюжета, дизайном и врагами. Никуда не делся сбор предметов и испытания, в числе которых сбор записок, которые находятся на том же качественном уровне, описанном мною в оригинале. [quote][i]Хочется отметить отдельный момент по поиску записок, одна запрятана довольно хитро и сложно. Не знаю, подразумевалась ли тут отсылка к классической [b]Tomb Raider[/b], но мною видится это именно как умная отсылка. Суть в том, что при взаимодействии с механизмом, нам нужно добраться из точки A в точку B, за минимально возможное время, т.к. не дается ни одной лишней секунды на маневры – это потребует максимальной скорости и отточенности движений. Точь в точь, чем оперировала Лара в 90-х. Это единственная записка спрятанная таким вот образом за всю игру и самый сложный момент сюжетной игры.[/i][/quote] Наградой, по окончанию, служит костюм той самой особы, лук и новый вид стрел, который вписался в пухлый арсенал довольно гармонично. И без того монструозный лук становится еще более страшным орудием, ведь выстрелы поднимают облако спор, вызывающих галлюцинации у врагов, которые тут же начнут делать дырки различных калибров друг в друге, щедро поливая свинцом все окружение, так что лучше не попадать под перекрестный огонь… [h1]В целом, ощущения от [b]DLC[/b] положительные, оно действительно местами может удивить, однако, свою завышенную цену оно никак не оправдывает.[/h1]