Intruders: Hide and Seek — игра в жанре стелс от первого лица. Это захватывающий триллер, где в главной роли беззащитный мальчик, охваченный ужасом.
Intruders: Hide and Seek — игра в жанре стелс от первого лица. Это захватывающий триллер, где в главной роли беззащитный мальчик, охваченный ужасом.
В этой новой игре с режимом виртуальной реальности вам предстоит стать Беном, старшим ребенком в семье Рихтер. На каникулах в загородном доме вы становитесь свидетелем проникновения в дом трех опасных преступников, которые берут в заложники ваших близких.
Родители в плену, а сестра где-то прячется, в то время как вы оказываетесь заперты в доме с захватчиками. Вам придется найти способ спасти свою семью, параллельно выяснив, кто эти таинственные преступники и что им нужно.
Вы не можете ни убежать, ни противостоять им. Ваш единственный выход... прятаться.
Игра вроде максимально простая и ничего в ней особого нет, плюс контроллеры не поддерживаются и английского я толком не знаю, но проникся игрой
.
хорошо моя оценка 7 из 10 .
.
Intruders: Hide and Seek - это короткий (буквально на три часа) стелс-хоррор. Играем мы за мелкого мальчика, который, шарясь по тёмному дому, укрываясь от противников, выполняет различные задачи на уровне "найди то, принеси это". В общем, классическая формула ужастиков по типу Аутласта. И ощущения у меня от этого ужастика двоякие. С одной стороны: он неплохо нагнетает атмосферу, иногда становится прям ну очень некомфортно, а также в этой игре, сюрприз, довольно неплохая история. Концовка, конечно, немного странная - я не очень понял, почему финал происходит там, где он происходит, но это можно списать на мою невнимательность. В визуальном плане игра приятная - стилизованная графика позволяет скрыть небольшой бюджет, а большой и достаточно детально проработанный дом является отличным местом для жуткой игры в прятки. Но что мне не понравилось, так это техническая реализация. Такое ощущение, что разработчикам просто не хватило времени довести продукт до ума, поэтому ощущение от самой игры не очень комфортные. Играть без VR-шлема можно, но без контроллера просто нельзя - если сядете за игру с клавомышью, вас банально укачает. Да и с контроллером играть тоже не очень приятно - бегать можно, только зажав левый стик. То есть не нажав единожды, а именно зажав. И это при том, что у тебя есть свободный от любых функций правый триггер. Я не знаю, кто тестировал управление, но мне было очень неудобно. Иногда противники обладают коллективным разумом - о вас узнал один, а к вам бегут уже все, причём точно к вашему местоположению. Ладно бы вам было, где спрятаться, но в некоторых комнатах банально нет мест, чтобы скрыться. Узнать об этом, конечно же, можно только путём проб и ошибок. Точно так же ты узнаёшь, что любое взаимодействие со шкафчиками сопровождается затемнением экрана на пару секунд, причём игра не останавливается - противники всё так же бегут за тобой. Однажды меня выловили буквально во время этого затемнения. Что характерно, когда ты из шкафчика вылезаешь, экран не темнеет. Зато темнеет, когда ты выходишь из меню паузы или карты. А вот при входе в них - нет. Ещё я не понял, почему во время катсцен я не мог поставить игру на паузу - судя по всему, я не один такой, так что это не баг, а фича. Фича, правда, странная. В принципе, все косяки, которые я перечислил, скорее всего, являются следствием бюджета в размере полутора дошираков, так что особо сильно я на них сердиться не могу. В общем и целом, это довольно прикольная, небольшая игра. Любителям подобного жанра рекомендую.