Iron Danger — игра, в основе которой лежат тактические сражения и уникальная механика манипулирования временем. Эта абсолютно новая комбинация позволила объединить стратегическую глубину пошаговых RPG с захватывающей динамикой игр в реальном времени.
У вас будет команда из двух персонажей, чтобы выстоять перед армией противника, используя разнообразные навыки и высокоинтерактивную среду. Можете поджечь неприятеля и толкнуть его на пшеничное поле, если хотите сделать из него барбекю. А можете заманить в ловушку и свалить на голову дерево. Вариантов множество, и выбирать только вам!
Контролируйте времяВ основе Iron Danger лежит уникальная механика управления временем. Вы сможете когда угодно перематывать время на 5 секунд назад, чтобы пробовать новые стратегии и движения, пока не найдете идеальную комбинацию.
Манипулирование временем позволяет сочетать боевой процесс в реальном времени с управлением, присущим более традиционным тактическим пошаговым играм. Это добавляет элемент головоломки: испытывайте различные варианты, чтобы выбраться даже из, казалось бы, безвыходной ситуации, идеально синхронизировав действия персонажей.
Вы будете умирать, но миссию выполните!События Iron Danger разворачиваются среди высоких гор, первобытных лесов и спокойных озер... где обитают древние боги и стальные монстры. Посреди этого мира гордо возвышается Калевала — город людей, восставших против богов и отрекшихся от их защиты. Он окружен другими поселениями, морскими путями и лесами, которые находятся под его защитой.
Но из ледяных северных земель королева-ведьма ведет свою армию, чтобы отомстить правителям Калевалы. Руины, оставшиеся с тех времен, когда боги ходили по земле, начинают источать древнюю силу, которая искушает людей и подталкивает их к войне за мировое господство. Вам предстоит сыграть за Кипуну, смышленую деревенскую девочку, наделенную особым даром — он позволяет ей управлять временем и самой смертью.
Вам придется использовать весь свой ум и смекалку, чтобы выжить в эпицентре конфликта между Калевалой и армией Севера во главе с королевой-ведьмой Лоуи. Ваша задача — освоить сверхъестественную силу и защитить человечество, пока враги пытаются использовать ее во имя всеобщего разрушения.
- Осваивайте уникальную механику перемотки времени — новый подход к тактическим сражениям, который сочетает лучшие аспекты боя в реальном времени и пошаговой игры.
- Используйте высокоинтерактивную среду, чтобы побеждать даже при малейших шансах.
- Исследуйте богатый приключениями фэнтезийный мир в стиле стимпанк и знакомьтесь с его обитателями, созданными на основе финского фольклора.
- Сражайтесь с эпичными боссами-монстрами и исполните предначертанное.
- В этой игре нет однообразных заданий — развитие персонажа зависит от сюжета и решений, принятых во время боя.
- Более 15 часов увлекательного геймплея.
Ну что ж, признаюсь честно: я купилась на симпатичную картинку, обещания интересных боев и главного героя женского пола (ибо протагонисток в компьютерных играх все еще удручающе мало). И вот, наконец, я получила возможность сыграть в «Iron Danger», но... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2149633145 А стоила ли она того? [code]Творческая и креативная страница Куратора [url=https://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url] ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления![/code] [i][h1]ПЛЮСЫ[/h1][/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2149633593 [list] [*][b]Главная героиня — не героиня.[/b] Жительница крошечного пограничного городка, Кипуна — не прирожденная Мэри-Сью и не всесильная повелительница наших мозгов, а обычная дочка рыбаков, которая отнюдь не мечтала о подвигах, а потому реагирует на свое «возвышение» так, как реагировал бы любой нормальный человек: она НЕ ХОЧЕТ становиться героиней. И это заставляет верить в ее... реальность. [*][b]Игры со временем.[/b] Собственно, основная фишка игры — способность Кипуны отматывать время назад и переигрывать его так, как нужно, вовремя уворачиваясь от стрел, ставя блоки или уходя с линии атаки противника. Благодаря этому любой превращается в головоломку, во время которой приходится одновременно уворачиваться, стрелять и снова уворачиваться, поскольку здоровья у той же Кипуны — кот наплакал, и улучшений не предвидится. Со временем прискучивает, но поначалу выглядит очень интересно и позволяет в полной мере проявить свой тактический талант. [*][b]Интерактивное окружение.[/b] Собственно, куда ни плюнь — всюду с чем-то можно взаимодействовать: скажем, один ваш персонаж бросает бочку с маслом, второй швыряет огненный шар... а потом, дабы огонь не перекинулся на ящик с гранатами, заливает вспыхнувший пожар бочкой с водой! Также здесь имеются различные ловушки (как мобильные, типа медвежьих капканов, так и подготовленные самими разработчиками — вроде штабелей бревен или хрупких каменных колонн) и укрытия... но будьте осторожны: высокая трава на то и трава, чтобы отменно гореть! [*][b]Хорошая графика и музыка.[/b] Хотя стиль у игры несколько «мультяшный», это не лишает его очарования, и лично мне картинка показалась вполне приятной. [/list] [i][h1]МИНУСЫ[/h1][/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2149634100 [list] [*][b]Однообразие.[/b] Для меня это был главный минус всей игры: в первый раз посетив храм и забрав магический Осколок, я чувствовала воодушевление, открыв в себе новые силы и заклинания. Во второй раз воодушевления было чуть меньше, в третий — еще меньше... а за четвертым осколком я уже отправилась с кислой миной на лице. Ибо да, авторы стараются разнообразить процесс — то нам приходится решать пространственные головоломки на местности, переливая воду из одного помещения в другое, то сражаться с лютым монстром, попутно уничтожая зачарованные деревья, то пробиваться сквозь целую орду агрессивных северян, вооруженных по последнему слову техники — но в целом сюжет «Iron Danger» — это нескончаемый челночный бег из храма и обратно, разбиваемый лишь сражениями с одними и теми же врагами. Под конец, ей-богу, надоедает хуже горькой редьки. [*][b]Отсутствие внятной концовки.[/b] А вот это мне понравилось еще меньше, ибо после всех страданий хотелось бы если не хэппи-энда, то хотя бы эпического сражения и победы на Злом... а получилось, что Кипуна и Ко просто наваляли одному злодею и его железному медведю, после чего забрали то, за чем пришли — и уплыли на главную битву. Все. Точка. Это как если бы «Властелин колец» заканчивался на том, что Фродо и Сэм вошли в пределы Мордора. Клиффхангер, короче. У-у-у, как они мне не нравятся... [*][b]Герои раскрыты плохо.[/b] Нет, я поняла, что богатырь Топи переживает только о том, как бы выполнить приказ, Лемикену подавай его месть, а у Целительницы свои весьма туманные мотивы, о которых толком и сказать нечего... но как насчет чуть больше раскрыть их? Внятно рассказать про того же Антеора, о котором столько разговоров, но появляется этот мужик всего лишь в трех коротких сценках (четырех, считая сон Кипуны)? Или чуть больше добавить эмоций во взаимодействие с персонажами, ибо, честно говоря, в одной из финальных миссий, когда Кипуна возвращается в родной город, я лишь со вздохом вспоминала, как пробиралась вот тут вот мимо зловредной турели — но ни на капельку не посочувствовала героям и их горю. [*][b]Ролевая игра тут только в тегах.[/b] На самом деле вся ролевка «Iron Danger» — выбор того, какой навык требует улучшения. Все. Ни дополнительных квестов, ни полноценной прокачки персонажа, ни новой брони или оружия — ничегошеньки. И зачем, в конце концов, нужна карта Калевалы, если все перемещения наших героев регламентированы сценарием?! [/list] [i][h1]ИТОГО[/h1][/i] К сожалению, «финнский колорит», на который я так надеялась, остался практически полностью за кадром, сюжет оказался слаб и вторичен, герои — довольно банальны, а миссии — однообразны. Спасает «Iron Danger» разве что необычная механика боя, сочетающая интерактивность «Divinity» с довольно любопытной способностью перемотки времени, так что, мой вам совет, если сядете играть — воспринимайте происходящее как набор тактических головоломок. Меньше разочаруетесь. [b][h1]Общая оценка: ХОРОШО С МИНУСОМ[/h1][/b]
Игрушка - огонь! Интересная механика Простенький, но не тупой сюжет Отличная игра актеров (прям очень хороша!) Приятное звуковое сопровождение Горячо рекомендую!
По такой скидке - рекомендую. Поиграл не долго, но было интересно и необычно.
Честно говоря ожидал я от игры намного большего. Перед вами классический коридорный шутер, ой простите это же рпг. Ужасно короткие уровни, совершенно линейное повествование, вы идете прямо по кишке локации и все. Причем часто несколько раз в одной и той же локе. Плюс ко всему этому огромное количество загрузок. Несбалансированные и не раскрытые персонажи. Не успеваешь проникнуться их историей. Ну и непонятные диалоги между женскими героями. Зачем? Потому что модно? Зачем вводить ближней бой и кучу навыков для него я не понял. Огребают милики и мрут почти сразу. И все фишки с возвратом времени не помогут. Главная механика игры в целом неплоха, но хотелось бы большей ее реализации. Тут же вас просто ведут за руку по уровню... В целом если вы любитель РПГ-жанра и не хотите закапываться в тонны механик, то вот эта игра на пару-тройку вечеров для вас.
Выпустите пожалуйста вторую часть. Очень интересно узнать, что будет на севере с Кипуной, Целительницей, Топи и Лемикеном. Буду ждать.