Over 35 levels of challenging gameplay -- Race at the speed of light, fight off computer Viruses and engage in violent digital combat.
Over 35 levels of challenging gameplay -- Race at the speed of light, fight off computer Viruses and engage in violent digital combat.
Крайне малое количество игр хорошо сохраняется со временем. Устаревающая графика - наименьшая из проблем. Tron 2.0 очень напоминает Half-Life 2, запуская игру сегодня ты не чувствуешь будто ей чего-то не хватает, это тебе не хватает времени, чтобы играть в нее! Идеальный сплав необычного шутера, бодрого геймплея, затягивающей прокачки с поиском секреток, прекрасного сеттинга, неглупого юмора (несмотря на "железную" тему, игра не скатывается в г*вношуточки и мемасики как Watch Dogs 2) и хороших катсцен, где персонажи даже губами шевелят в такт речи (и это в 2003 году!). Обязательно поиграйте. Для игры есть отличный фанатский патч, улучшенные текстурки и локализация. P.S. Отлично помню, как еще в 2003м году офигевал от того, что попадая в старую систему я занимаюсь экспериментальным разгоном (!) системы, переключая джамперы (!!) и после этого поднимая вольтаж (!!!) центрального процессора. 10 из 10!
Одна из лучших игр на основе кинолицензии от легендарной Monolith. Классика. Яркая, необычная и очень динамична. Стилистика игры настолько уникальная, что даже спустя года смотрится просто круто и не устареет никогда. FPS с элементами RPG отлично здесь сочетаются. Атмосфера игры заставляет верить, что ты находишься внутри цифровой сети. Гонки на светоциклах можно считать отдельной игрой в игре. Всем, кто еще не играл в этот шедевр советую обязательно пройти.
- Who's your user? - I am a USER! Сложно передать словами какое удовольствие я получил пройдя игру. В это просто нужно погрузиться. Здесь реализована такая атмосфера и сеттинг, что ты действительно чувствуешь себя внутри системы будь то маломощный кпк или сервер крупнейшей корпорации, и каждым уровнем, каждой системой можно долго любоваться, настолько классную работу проделали ребята из Monolith. Геймплей, смесь шутера и простенького рпг, который вы можете подстроить под собственный стиль прохождения. И сюжет созданый под вдохновением оригинального фильма без помпы и пафоса, чем, увы, изобилует продолжение. Это очень интересная и качественная игра, сделанная с душой и любовью к старому доброму Tron, в которую почти никто не играл...
Совсем недавно я от скуки решил посмотреть всеми забытый фильм Трон: Наследие 2010-го года. Не будучи знакомым со вселенной Трона, я в итоге влюбился в его причудливый мир пользователей и программ. Не удовлетворившись двумя частями фильма, я начал поиски всего, что связано с Троном, и в итоге нашел эту игру. Удивительно, что годами играя в игры, мы можем не подозревать о существовании подобных шедевров лишь потому, что нам не была интересна вселенная, на которой они основаны. Однозначно рекомендую эту игру в том числе тем, кто имеет смутное представление о Троне, потому что даже отдельно от его уникальной эстетики, игра представляет собой весьма увлекательное приключение.
Мне никогда особо не нравились фильмы про Трона (в основном из-за того, как представлен компьютер изнутри). От этой игры я тоже не ожидал ничего интересного, но оказалось, что игра довольно классная. Конечно, устаревшая, но лично мне местами понравилось. Геймплей, имхо, самая сильная сторона игры. Больше всего мне понравился диск, который может отскакивать от стен и который можно использовать как щит, если использовать правильный тайминг. В общем, прямо как в фильме "Трон: наследие". А вообще всего оружия я насчитал 12 штук, но некоторые очень похожи между собой. Противники крайне разнообразные, также используют разное оружие, разное ведение боя. Локации разнообразные и не представляют из себя один коридор чаще всего. Есть что исследовать. Есть также необычная прокачка персонажа. Например, можно установить защиту от урона или усилитель прыжка. Надо даже менеджерить, что устанавливать, потому что установить все сразу невозможно (слотов под улучшения всегда меньше, чем улучшений). Также мне очень понравился дизайн локаций. Он очень необычный. Порой это узкие однотонные коридоры, порой подобие мегаполиса с множеством неоновых огней, порой высокие залы в виде башен с передвигающимеся платформами, порой что-то вроде космопорта с бесконечным горизонтом. Не понравился сюжет тем, что за ним сложно следить. Он постоянно движется вперед, игроку объясняется все довольно кратко. Музыка тоже необычная. Хотелось бы, конечно, послушать что-нибудь вроде Daft Punk'ов, но тоже ничего. Светоциклы - немалая часть игры. Реализовано хорошо. Светоциклы - это что-то вроде змейки на нескольких игроков с разными усиливающими бонусами. Мне понравилось.