Обратите внимание
Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut (СНГ) не активируется на территории Россия, Республика Беларусь
You play Adam Jensen, an ex-SWAT specialist who's been handpicked to oversee the defensive needs of one of America's most experimental biotechnology firms. Your job is to safeguard company secrets, but when a black ops team breaks in and kills the very scientists you were hired to protect, everything you thought you knew about your job changes.
Key Features:
- A divided near-future: discover a time of great technological advancement, but also a time of chaos and conspiracy. Mechanical augmentations of the human body have divided society between those who can afford them, and those who can’t. Opposing forces conspire from the shadow to control the destiny of mankind: a human revolution is coming.
- A perfect mix of action and role-play: the game uniquely combines action-packed close-quarters takedowns with intense shooting, offering a vast array of character augmentations and upgrades for the many weapons at your disposal. Unlock new abilities and increase your stealth, social, hacking or combat skills: the game rewards all styles of play and approaches. Determine how you want your character to evolve, based on how you want to play the game.
- Choices and consequences: shoot your way through the enemies, sneak up behind them without being traced, hack systems to retrieve crucial information, or use your social skills to extract information from key characters – there are always choices, multiple approaches, multiple paths and multiple tools at your disposal. Choose your playing style and face the consequences of your actions: you decide how the story unfolds in his enhanced storyline featuring the full integration of "The Missing Link" and "Tongs Mission". Find more ways to defeat the new and improved Boss Fights, use the Newgame+ feature to replay the story with your previously acquired augmentations. Learn more about the game with the developers commentaries in ENGLISH ONLY and the original "Making of"video.
Ограбил дилера, взломал его комп, а там на почте его хвалят за добросовестность и честность. Стало неловко
Очередная пройденная игра. С неё я знаком очень давно, в детстве у меня был даже диск (утерян). Проходил неоднократно. Сказать нечего, один из лучших имёрс симов вообще, игра, полюбившая во мне жанр киберпанк. Интересная прокачка, да и по сюжету полный кулл. Технически и графически конечно добрый привет, в любом случае рекомендую! Музыка: 7/10 Геймплей: 9/10 Сюжет: 10/10 Атмосфера: 9/10 Техническая составляющая: 6/10 Итог: 8/10
Киберпанк в желтом флаконе)
Это был отличный игровой опыт
[h1]Один из лучших иммерсив-симов за всю историю видеоигр[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724748757 [b]Для тех, кто не любит долгие обзоры, скажу сразу: игра стоит каждой потраченной копейки. Если вы цените иммерсивность, моральные дилеммы, жанр киберпанк и глубокий философский сюжет — вам сюда. Возможно, эта игра станет для вас новым бриллиантом.[/b] [h1]Сюжет[/h1] [b]2027 год. Эра технологий, стремительного развития человечества в сторону роботизации и имплантов. Вездесущие корпорации продвигают свои инновации, но уровень жизни простых людей на улицах по-прежнему низок. Общество разделилось: одни приветствуют прогресс, другие яростно ему противостоят — именно с ними нам и предстоит столкнуться в течение игры. На пороге великого открытия корпорации наш главный герой, Адам Дженсен, попадает в западню. Служа начальником службы охраны, он получает тяжелейшие травмы во время теракта. Борцы за «чистоту» человеческого тела лишают его привычной жизни, тела и близкого человека. Теперь Адаму предстоит разобраться в причинах произошедшего и узнать, что на самом деле задумали радикалы, постепенно распутывая клубок глобальных тайн и заговоров.[/b] [h1]Геймплей[/h1] [b]Геймплей — это то, благодаря чему игра остаётся культовой и обсуждаемой по сей день. В Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut он эталонный. Игра предлагает огромное количество развилок и выборов: от моральных дилемм в диалогах до тактических решений в прохождении заданий. Уровни разнообразны, как и способности, помогающие в решении проблем. Социальная прокачка, усиление имплантов, маскировка, двойные прыжки, разнообразные системы взлома — это лишь малая часть той иммерсивности, о которой стоит сказать. Количество способов прохождения одной локации порой достигает 4–5 вариантов. Единственный минус — старт игры. Поначалу у вас практически ничего нет: скудный набор оружия и полное отсутствие имплантов. Придётся немного «попотеть», чтобы раскачаться. Но как только вы наберете силу, геймплей заиграет новыми красками: Адам превращается в настоящую машину для тихих устранений, и именно в этот момент игра раскрывается на 100%.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3728451086 [h1]Мир и последствия ваших выборов[/h1] [b]Сценарий игры сам по себе вызывает восторг, но то, как устроены некоторые побочные квесты, поразило меня по-настоящему. Если основной сюжет — это глобальный заговор, то доп. истории — это камерные детективные расследования, в которых мы докапываемся до правды и восстанавливаем справедливость. На протяжении всей игры вы будете постоянно сталкиваться с последствиями своих решений. В ходе выполнения заданий вы увидите всё: от сложных моральных дилемм до коррумпированных полицейских и служб, пропитанных заговорами. Игра отлично показывает, насколько важны деньги и связи в мире, где всё решается влиянием. Проходить Deus Ex без побочных квестов — значит пропустить огромный пласт контента и глубокое раскрытие лора. Только там вы по-настоящему узнаете, как живут и выживают простые люди, и поймете, по каким правилам на самом деле существует этот мир.[/b] [h1]Персонажи: функции или личности?[/h1] [b]Честно говоря, персонажи — не самая сильная сторона игры. Кроме Адама Дженсена и Дэвида Шарифа, большинство героев ощущаются скорее как «функции», двигающие сюжет, чем как глубокие личности. Антагонисты здесь и вовсе получились довольно блеклыми — они даже с ролью боссов справляются плохо, а их мотивация часто сводится к банальным лозунгам. Хью Дэрроу — пожалуй, единственное исключение, его финальный монолог и философия действительно заставляют остановиться и задуматься. [h1]Атмосфера[/h1] [b]С атмосферой у игры полный порядок. Оригинал запомнился многим как «золотистый» киберпанк: повсеместные импланты, роботы, нано-костюмы, нищета на фоне высоких технологий и социальный раскол. Стоит отметить, что порт Director's Cut, к сожалению, убрал фирменный золотой фильтр — теперь он встречается гораздо реже, но на общую атмосферу это сильно не повлияло. Основной город, Детройт, получился красивым и проработанным: в нём полно историй и интересных лоровых записей, раскрывающих мир игры. По мере прохождения вы посетите не только его. Например, Хенша в Китае — это колоссальный двухъярусный мегаполис. В нижнем уровне живут бедняки, чья жизнь полна опасностей, а наверху — те, кто побогаче. Здесь людей буквально разделяют на касты. В мире игры персонажи, хоть и кажутся порой статичными, через диалоги отлично раскрывают лор и проблемы общества. Поэтому иногда стоит просто остановиться и послушать, о чем говорят граждане на улицах — порой они выдают философские мысли, над которыми действительно стоит задуматься.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742218615 [h1]Звуковое сопровождение[/h1] [b]Музыка в игре работает как качественный эмбиент: она идеально поддерживает гнетущую атмосферу киберпанка и никогда не перетягивает одеяло на себя. Саундтрек хорошо справляется с задачей погружения, но вряд ли запомнится вам надолго после титров. Это добротный фоновый звук, который делает свое дело, пока вы исследуете локации, но не более того.[/b] [h1]Дополнение, которое дополняет историю[/h1] [b]Отдельно стоит отметить DLC, встроенное в сюжет. Оно предлагает совершенно другой взгляд на ситуацию, превращаясь в важную часть общего повествования. Мрачный корабль с подопытными отлично дополнил основной сюжет, а моральная дилемма в финале этого дополнения заставила меня задуматься надолго — пожалуй, даже больше, чем основной финал. Именно такими и должны быть выборы в иммерсив-симах: без деления на «правильно» и «неправильно». Мы просто выбираем то, что считаем нужным, и несем ответственность за последствия.[/b] [h1]Техническое состояние и баги[/h1] [b]За 35 часов игры я не встретил критических ошибок. Исключение — небольшое отставание русской озвучки от анимации губ, но это, скорее всего, из-за того, что я переносил аудиофайлы из оригинальной версии, и текст технически не удалось идеально подогнать. В остальном же игра работает идеально — никаких вылетов или визуальных багов. Это отлично работающий продукт, особенно если сравнивать с тем, что выпускают в игровой индустрии сегодня.[/b] [h1]Проблемы Deus Ex: Director's Cut[/h1] [b]Главная беда этой версии — статтеры. К сожалению, это единственный доступный вариант в магазине, и с ним приходится мириться. Игра страдает от серьезных фризов во время прогулок по городу, и готового «лекарства» нет: приходится искать фанатские решения и использовать «костыли», чтобы добиться плавной картинки. Именно из-за этого я вынужден снять игре целый балл. С такими техническими проблемами проект не может претендовать на звание идеального.[/b] [h1]Отсутствие русской локализации[/h1] [b]В оригинале была отличная русская озвучка, но в Director's Cut её, увы, не добавили. Сейчас существуют способы перенести озвучку из оригинала — я проходил именно с ней. Но если с отсутствием озвучки еще можно смириться, то отсутствие русских субтитров в переиздании просто добивает. Это выглядит как плевок в сторону игрока: разработчики даже не потрудились перенести субтитры из первой версии, что для современного переиздания выглядит крайне странно.[/b] [h1]Итог[/h1] [b]Впервые знакомясь с игрой в 2026 году, действительно удивляешься, как раньше делали игры: как прописывали каждую историю, как старались над геймплеем и проработкой мира. Понимая, что сейчас этот жанр стал нишевым, становится обидно за его «смерть». Некогда великая серия сегодня лишь изредка упоминается в кругах ценителей, но технически жанр сейчас находится в упадке. Однако именно такие проекты мы должны уважать и помнить. Эта игра достойна качественного ремейка, подобного тем, что получили Dead Space или Resident Evil. Она заслуживает гораздо большего внимания, чем получила изначально.[/b] [h1]8,7/10 Шедевр на века[/h1]