0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 54868 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut (СНГ)

Сейчас онлайн: 168
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut (СНГ)
Регион:
СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Язык:
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Наличие:
Много

You play Adam Jensen, an ex-SWAT specialist who's been handpicked to oversee the defensive needs of one of America's most experimental biotechnology firms. When a black ops team breaks in and kills the very scientists you were hired to protect, everything you thought you knew about your job changes.

Подробнее

119 р
экономия
-93%
1799 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
54.868+
игр в наличии
Описание
Обратите внимание
Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut (СНГ) не активируется на территории Россия, Республика Беларусь

You play Adam Jensen, an ex-SWAT specialist who's been handpicked to oversee the defensive needs of one of America's most experimental biotechnology firms. Your job is to safeguard company secrets, but when a black ops team breaks in and kills the very scientists you were hired to protect, everything you thought you knew about your job changes.

Key Features:

  • A divided near-future: discover a time of great technological advancement, but also a time of chaos and conspiracy. Mechanical augmentations of the human body have divided society between those who can afford them, and those who can’t. Opposing forces conspire from the shadow to control the destiny of mankind: a human revolution is coming.
  • A perfect mix of action and role-play: the game uniquely combines action-packed close-quarters takedowns with intense shooting, offering a vast array of character augmentations and upgrades for the many weapons at your disposal. Unlock new abilities and increase your stealth, social, hacking or combat skills: the game rewards all styles of play and approaches. Determine how you want your character to evolve, based on how you want to play the game.
  • Choices and consequences: shoot your way through the enemies, sneak up behind them without being traced, hack systems to retrieve crucial information, or use your social skills to extract information from key characters – there are always choices, multiple approaches, multiple paths and multiple tools at your disposal. Choose your playing style and face the consequences of your actions: you decide how the story unfolds in his enhanced storyline featuring the full integration of "The Missing Link" and "Tongs Mission". Find more ways to defeat the new and improved Boss Fights, use the Newgame+ feature to replay the story with your previously acquired augmentations. Learn more about the game with the developers commentaries in ENGLISH ONLY and the original "Making of"video.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut (СНГ)).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut (СНГ).

Ключ также можно активировать через браузер.

Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Kurazoko
Рекомендую
Опубликовано: 22 июн в 21:31

Как продукт своего времени игра хороша. Сюжет интересный, персонажи запоминаются, атмосфера тоже на месте. Но техническая часть это какой-то ♥♥♥♥♥♥. Игра умудряется лагать на хорошем ПК, хотя выглядит не так, будто должна жрать ресурсы как не в себя. Отдельный привет финальным миссиям: в какой-то момент у меня просто перестал работать выстрел на ПКМ. Не заклинило оружие, не сюжетная фишка, а просто баг. Пришлось искать обходные пути. Да и вообще последний сегмент игры — это лютейшее духарево. Такое ощущение, что разработчики под конец устали делать игру, бегаешь по одним и тем же коридорам, слушаешь бесконечные разговоры и ждёшь, когда это уже закончится. 6.8/10. Концовки интересные, шароебиться по вентиляциям интресно, но техническая часть просто ♥♥♥♥♥♥

⚔️Пивной Воин????
Рекомендую
Опубликовано: 25 июн в 16:13

Очередная пройденная игра. С неё я знаком очень давно, в детстве у меня был даже диск (утерян). Проходил неоднократно. Сказать нечего, один из лучших имёрс симов вообще, игра, полюбившая во мне жанр киберпанк. Интересная прокачка, да и по сюжету полный кулл. Технически и графически конечно добрый привет, в любом случае рекомендую! Музыка: 7/10 Геймплей: 9/10 Сюжет: 10/10 Атмосфера: 9/10 Техническая составляющая: 6/10 Итог: 8/10

flamelly
Рекомендую
Опубликовано: 24 июн в 05:50

Не хватит всех комплиментов мира, чтобы описать, насколько великолепна эта игра Но я надеюсь, у меня получится передать свои чувства. Лучше, конечно, поиграть самим. С первых же минут я влюбилась в нее. С первой же катсцены, со вступительного ролика. Лично для меня HR стала отдушиной. Не успела пройти первый раз, как уже хотелось ее перепройти. Такое погружение и удовольствие мне, наверное, не приносила ни одна игра. Я медленно ее проходила, потому что не хотела, чтобы она заканчивалась. В ней прекрасно буквально все: локации, левел-дизайн, геймплей, возможность выбора, потрясающе построенная система диалогов. И, конечно, музыка. Я не знаю, какой надо иметь талант писать что-то настолько завораживающее, правда. Саундтрек вкупе со стилем, деталями, погружением образуют что-то невообразимо прекрасное. Пишут, что типа с оптимизацией проблемы, русского языка нет, но я просто порылась в сообществе и устранила фризы, добавила русский язык с озвучкой, и все это было максимально просто сделать. "Дубовую" стрельбу не замечала от слова совсем, да и это не главное. HR настолько очаровывает своей атмосферой, что просто перестаешь замечать какие-то недостатки. Вариативность - это отдельный разговор. Я могу перемолоть всех, кого мне вздумается, и мне за это ничего не будет. Я считаю это достоинством, поскольку делаешь именно осознанный выбор, а не стремишься к плохой/хорошей концовке, как требуется во многих играх. К слову, в конце игры есть возможность убить даже некоторых сюжетных персонажей (ну или просто их вырубить, потому что заслужили получить по роже :) ). Левел-дизайн потрясающий. Я просто обожаю находить обходные пути, пробовать что-то новое, изобретать изощренные способы пробраться куда-либо. Можно взломать, можно использовать отмычку, можно найти код, пробраться через вентиляцию или через какой-то склад, или вообще всех перестрелять, устроить мясорубку вражескими же турелями с роботами. Был момент, когда я по приколу взяла с собой турель, спустилась с ней на лифте и подарила врагам незабываемые ощущения. Даже убивать можно как угодно, аугментации очень интересные и разнообразные. Даже боссов можно убивать по-разному, если немножко поисследовать локацию! Короче, можно фантазировать бесконечно. Но все-таки стелс, как по мне, интереснее, хотя у меня есть желание в другом прохождении переубивать абсолютно всех :))) Еще стелс мне нравится в особенности благодаря механике укрытий. Заставляла Адама все время ходить как мышь вдоль стен, и пользовалась моментом, чтобы лишний раз им полюбоваться Насчет наполненности мира. Ну тут даже не знаю, что сказать. Я часами залипала во всех локациях просто потому что интересно рассматривать детальки, искать секретики, исследовать этот мир. Он такой живой, он настоящий! Можно найти кучу интересных историй, найти ответы на вопросы или наоборот еще больше вопросов. Жалко только, что текстурки на всяких записках или документах нечитабельные, я бы в противном случае наверное еще часов на 10 бы залипла. Нравилось наблюдать за людьми, слушать их разговоры. HR рассказывает тебе историю, если ты сам захочешь, он раскроется так, как ты захочешь. Порывшись в квартире Адама, например, можно понять, какой он, его внутренние проблемы, что ему дорого, ну и какие у него увлечения, конечно. Персонажи тоже живые, мне очень нравятся их эмоции, не ласт оф ас, конечно, но все равно добротно для 2011 года. В отдельности целую руки разработчикам за локации. Я готова забить всю память скриншотами, ну буквально в каждом предмете, в каждом помещении, на каждом переулке видишь что-то живое, видишь частичку души разработчиков, видишь, с какой любовью они делали игру. И, конечно, здесь важную роль играет освещение. Ну оно просто прекрасно. Ну вот не могу подобрать слов. Признаюсь, у меня не было сил сдерживать эмоции, и я часто пищала от восторга. Я бы хотела жить в том мире, несмотря на его проблемы и его судьбу. Сложно выделить прям самую любимую локацию (они все потрясающие), но Беллтауэр почему-то оставил необычные впечатления. Кстати, тут есть карта, я старалась ею не пользоваться, так гораздо интереснее. Да и ориентироваться начинаешь, замечаешь подсказки. Саундтрек. Его просто надо послушать. Более подходящей музыки не придумаешь. Он даже местами немного мистический, я жалею, что периодически не замечала того, что играет на фоне. Неспешный, спокойный, сильный, чувственный и притягательный, он сделан так, как надо было сделать. Да вообще в принципе это можно сказать про всю игру: она сделана так, как нужно делать. Адам, ох, Адам... Ну как красиво его сделали, ну просто вау. Он живой. Я все время думаю о том, что то, что с ним сделали - максимально неоднозначный поступок. И Адам неоднозначный. Он не мега-гига-супер-бруталити-камень, нет. Он искренне злится, рефлексирует, у него есть слабости, он совершает ошибки. Чувствуется, как ему тяжело принимать свое новое тело. Адам определенно стал одним из самых любимых персонажей. Из недостатков не знаю, что выделить, ничего в голову не приходит. Понятное дело, это все субъективщина, конечно, ну вот так получилось. Она совпала по всем моим требованиям и даже больше - стала частью моего внутреннего мира. HR сделана с душой и совершенно не чувствуется устаревшей. Deus Ex подвинула Bloodborne с пьедестала моей любимой игры (ладно, лукавлю, я их одинаково люблю (ну почти :) )). Она может быть какой угодно, какой захочешь именно ты, она расскажет тебе то, что ты захочешь узнать. Она ничего не будет навязывать. Но, наверное, она не для всех, здесь явно нельзя просто засесть под пиво, как в пустышках от зажравшихся корпораций или сервисных помойках. Наверное, таким людям не понравится стрельба. Может оттолкнет графика, может слишком большой выбор. Но я все равно настоятельно, от всего сердца рекомендую купить и поиграть в нее, и даже лучше не по скидке, она и так недорогая. Редко встретишь такой алмаз, сделанный не ради прибыли и бесконечного высасывания денег, а ради хорошей истории. И у разработчиков получилось. Deus ex - произведение искусства, и я наверняка еще не раз туда вернусь.

LERAEON
Рекомендую
Опубликовано: 21 июн в 16:45

Это было хорошо, весьма. Мир и сам сеттинг интересны. Изучать их было совсем не скучно и даже стоило того. Множество способов для прохождения, что сделали мою игру более насыщенной и индивидуальной. И тут, к сожалению и к моему удивлению, проведя в ней почти 50 часов, более я сказать ничего не могу. Единственное, не совсем понял к чему в начале игры был настрой на то, чтобы игрок следил за временем, дабы ситуация не изменилась в худшую сторону. Всю игру чувствовал что время поджимает и вот-вот что-то плохое случится, но по факту... А, и ещё опечалил тот факт, что от стиля прохождения кроме пары строк в итоговом монологе подводящим итоги ничего не меняется.

Гузлик
Рекомендую
Опубликовано: 02 июн в 19:44

«I never asked for this»