Lifeline – это новая карта, новые персонажи и новая стратегия игры: защищайте базу от толп зомби, используя лучшее оружие, технику и людей, которые сможет найти ваш отряд.
"В игре State of Decay: Lifeline вы окажетесь в шкуре солдата «Грейхаунд 1» – спецподразделения, посланного в наводненный зомби город, чтобы спасти группу ученых, которые смогут положить конец распространению заразы.
Lifeline – это новая карта, новые персонажи и новая стратегия игры: защищайте базу от толп зомби, используя лучшее оружие, технику и людей, которые сможет найти ваш отряд.
Судьба города в ваших руках. Так сколько человек вы спасете?"
Ключ также можно активировать через браузер.
Привет всем любителям зомби хоррор сурвайвл. Очень советую эту DLC. С первых минут уже ощущается хаос в мире, очень трудно пройти игру, так как если умрут все то гг. Но все же каждый раз если вклучить поиск солдат то будет у вас целая армия (я собрал 15) Плюсы *Хороший сюжет *Хардкор *Хорошо сделана система ближнего боя *В машинах можно перевозить вещи Минусы *Всем графодрочерам не советую, так-как покупайте переиздание в нем графон получше. *Много багов (Я был на базе а зомби пробегали спокойно через забор) *Бесконечный бензин у машин *Когда твой любимый персонаж умерает, то его уже не вернуть. *Нет многопользовательского режима. Он игру бы просто улучшил в 4 раза (Это лично мои плюсы и минусы, по вашему мнению может быть другое) Очень советую эту игру, а особенно это DLC, наверно кто играл поймут когда у тебя нет патронов и на базу идет волна. Моя оценка игре 8/10, а DLC 7,8/10
"Могли бы сделать и получше" - первая мысль после завершения игры. Но всё же дополнение хорошее. Я советую его пройти. Оно делает из игры про выживание игру про нападение с элементами защиты. Довольно сильно меняется геймплэй из-за обилия патронов и оружия. Если же в оригинальной игре мы больше ходили с оружием ближнего боя и тихо крались до нужного места, лишь бы нас не заметило несколько зомби, то тут мы спокойно идем в дом и расстреливаем их, не сильно заботясь о шуме. Это если говорить в общих чертах. Теперь более подробно: + Геймплэй изменился, но о нем я рассказал выше. + Моральный выбор. Нам предлагают на выбор два варианта - спасать беженцев или быстро выполнить поставленную цель. Хотя успеваем мы сделать всё и моральный выбор уходит на третий план. + Они наконец-то ввели багажники! + Увеличенный арсенал и поддержка с воздуха. + Взгляд на апокалипсис с другой стороны +/- Защита базы от постоянных нападений орд. +/- Новый сюжет. Не смотря на то, что он банален. +/- Новая карта. Хотя от всей карты нам доступно лишь процентов 25 для исследования. Они, к примеру, могли дать задание зачищать эту территорию. - Слишком короткое дополнение, затянутое только нахождением заданий в совершенно противоположных местах карты. - Чего-то совершенно нового и интересного введено не было. - Множество интересных решений не добавлено, хотя лично я не поверю, что разработчики не могли подумать о: - Спасение беженцев. Я говорил, что мы можем спасать беженцев, но проблема в том, что за 11 дней я спас лишь 14 человек. Больше их просто не было. Их мало и это странно. Гораздо интереснее, на мой взгляд, было бы сделать настоящий моральный выбор - спасать множество беженцев или быстро выполнять поставленную задачу. (Учитывая, что радиоведущая постоянно нас упрекает или благодарит за спасение людей) Но мы спокойно можем сделать и то ,и то. В принципе. на мой взгляд, можно было сделать больше беженцев и собирать их группами по 4-5 человек, но за каждым приходится ехать отдельно. - Управление защитой базы. Его нет. Конечно, мы можем поставить ловушки, разложить мины и вызвать команду помощи, но вот управления людьми и расстановка сил введены не были. Хотя при то, что управляем мы армейским подразделением - это добавить могли. - Обустройство базы. на территории еще много места, но его некуда девать, ведь все постройки опять нельзя поставить. - Отряд. Мы опять не можем брать больше одного напарника. Итог: дополнение хорошее и я советую его пройти. Несмотря на множество недоработок, дополнение показывает другую сторону апокалипсиса - сторону государства. Другой геймплэй, в котором не надо выживать и собирать припасы, в котором вдоволь можно пострелять.
Lifeline DLC для State of Decay значительно отличается от основной игры, являясь небольшой отдушиной для тех, кто слегка утомился, проходя основную сюжетную линию. Действие Lifeline перенесено в иную местность и это главное отличие от основной игры. Теперь это пригороды и автострада вокруг заражённого и изолированного мегаполиса (в сам город войти не дают, да я бы и не пошёл!), так что готовьтесь к новому геймплею. Мы играем за военных (кажется, это первый в истории сценарий за военных в играх о выживании в условиях зомби-апокалипсиса) и имеем автоматическое оружие и БК в избытке, а также можем заказывать доставку всего необходимого на вертолёте (традиционная зачистка домов в поисках припасов отходит на второй план - в Lifeline на это часто не будет времени), но игра повышает ставки: пока вы спасаете гражданских (основная цель DLC), орда зомби серьёзно кошмарит вашу базу и нужно что-то предпринимать. В плане игровой механики это дополнение более хардкорное – «ходячих» здесь целые полчища и они значительно злее, а некоторые здания и склады спрятаны в глубине застройки, что усложняет каждую новую вылазку за ресурсами. Ради эвакуации как можно большего числа людей придётся принимать очень оперативные тактические решения. Напарников «ходячие» рвут на части за пятнадцать секунд – едва заслышав крик о помощи, нужно бросать всё и мчаться на выручку. Автомобилей стало больше, но терять их теперь намного легче: скорость на автостраде развивается огромная и поэтому шансы перевернуться выше; неосторожное обращение с гранатами тоже грозит потерей транспортного средства. В Lifeline очень высокий темп игры: скучать не придётся, все события чётко расписаны по времени, а для достижения наилучшего результата от игрока требуется максимальная концетрация, минимальные ошибки и боевые потери, и конечно опыт прохождения сценария основной игры. Lifeline - достаточно кароткое (можно одолеть за одну сессию продолжительностью 3-6 часов), но напряжённое и увлекательное DLC. Уверен, что после завершения многие захотят повторить DLC ради лучшего результата, выбивания недостающих ачивок и просто ради веселья.
задумка очень прикольная: 1-новая локация 2-немного новых возможностей и другие квесты(2 концовки получается) 3-огромный минус-куча однотипных заданий(помоги,принеси,зачисти),но таковые не все Итог: 3 сбитых жиробасов из 5-ти Довольно неплохо,но можно было и лучше) спасибо тем,кто прочитал эту бессмысленную хрень
До конца, к сожалению, не смог пройти в силу упавшего в пол ФПС, но выглядит все очень интересно, хотя атаку базы могли бы сделать пореже, но это все тот же великолепный СоД.