Дополнение «Тактическое наследие» для XCOM 2: War of the Chosen содержит новые игровые режимы, карты, оружие, броню, настройки для фотокабинки и многое другое, что напомнит вам об истории серии XCOM.
Эти материалы требуют наличия базовой версии XCOM 2 и дополнения XCOM 2: War of the Chosen.
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ:
Операции «Наследия» — возьмите на себя командование отрядом и проведите несколько последовательных операций:
Архивы Центра — Брэдфорд вместе с другими ключевыми участниками проекта XCOM вспоминает исторические операции, которые привели к подъему Сопротивления после событий XCOM: Enemy Unknown и до начала XCOM 2:- «Привет из прошлого» — после уничтожения штаба XCOM Брэдфорд отправляется туда, где все начиналось, чтобы организовать силы Сопротивления.
- «Угроза из моря» — передача нового радиоведущего нашла неожиданную аудиторию. Центру предстоит спасти его от нескончаемой толпы кровожадных слушателей.
- «„Мститель“ идет на взлет» — помогите Лили Шэнь превратить «Мститель» в новый дом для возрожденного и набирающего силы движения XCOM.
- «Проект „Лазарь“» — «Адвент» похищает ключевые фигуры Сопротивления; Центру предстоит выручить из беды нескольких выдающихся агентов XCOM.
Архивы Сопротивления — уничтожайте врагов в серии тактических заданий с нарастающей сложностью.
Режим «Перестрелка» — создавайте собственные тактические операции в редакторе, настраивая множество параметров (карта, экипировка отряда, цели, противники и многое другое).
НОВЫЕ КАРТЫ:
дайте бой врагам на 28 новых картах, включая переделанные ландшафты из XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Они ждут вас в «Архивах Центра».
НОВЫЕ ОРУЖИЕ И БРОНЯ:
выдайте своим бойцам обновленные варианты традиционного, лазерного и плазменного оружия, а также кевларовую, панцирную и титановую броню из XCOM: Enemy Unknown. Завершите «Архивы Центра», чтобы получить возможность использовать эти материалы в одиночной кампании.
НОВЫЕ КОСМЕТИЧЕСКИЕ
ВОЗМОЖНОСТИ И НАСТРОЙКИ ДЛЯ ФОТОКАБИНКИ: новые типажи и шлемы позволят вам разнообразить вид своих солдат. В фотокабинке вам будут доступны новые фоны, цвета и позы персонажей.
ВЫБОР САУНДТРЕКА:
теперь вы можете играть в кампанию XCOM 2: War of the Chosen со стандартным музыкальным сопровождением, под музыку из XCOM: Enemy Unknown или под новый саундтрек, созданный по мотивам первоначальной игры X-COM: UFO Defense.
ЛОКАЛЬНЫЕ ИСПЫТАНИЯ:
более сотни испытаний War of the Chosen доступны вам в любой момент и в любом количестве.
В самолете на соседних креслах блондинка и адвокат. Лететь долго. Блондинка молча отворачивается и смотрит в иллюминатор. Адвокат блондинке: - Давайте я Вам задаю вопрос, если вы не знаете ответ - Вы мне 5 долларов. Потом Вы мне задаете вопрос, если я не знаю ответ - я Вам 500 долларов. Блондинка соглашается. Адвокат: - Каково расстояние от Луны до Земли? Блондинка молча отдает ему 5 долларов. Блондинка: - Кто поднимается в гору на трех ногах, а спускается на четырех? Проходит пару часов. Адвокат обзвонил всех друзей, перерыл Интернет, ответа найти не может. Делать нечего, отдает блондинке 500 долларов и спрашивает: - Кто это??? Блондинка молча отдает ему 5 долларов и отворачивается к иллюминатору.
Новые оружия, ремастеры карт из Enemy Within, новые миссии и режимы игры отдельно от сюжета. Можно скрасить несколько дней, если просто в сюжетку играть наскучило.
Прошел. Могу сказать одно. Этой вселенной нужен НОРМАЛЬНЫЙ сценарист. Нужно прописать историю, выпустить серию книг и как-то привести всё это безумие к общему знаменателю. Пока в каждой части и дополнении "кто в лес, кто по дрова". Нагромождение безумного бреда. Никакой логики и связи с реальностью предыдущих\следующих частей. Да, новые шмотки, оружие, истории, попытки давить на ностальгию, но... Но надо менять подход к игре. Ведь проделывается ОГРОМНЫЙ объем работ. Мы это ценим. СПАСИБО за это. Игра хороша. ИСТОРИЯ игры плохая. Наймите чертова писателя и пусть уже наконец-то появится некий КАНОН. Рассказ о том, как оно было с самого начала. С первого контакта и до "нынешнего времени". Игре нужна внятная сюжетная линия, а не бессмысленный набор дополнений, противоречащих друг другу.
Это мега круто, вспомниать старый XCOM и слушать Бредфорда через каждый ход, 10 из 10
[h1]just another dlc[/h1] это просто дополнение с пачкой не самых интересных миссий, ничего особенного, но и ничего плохого, как никак, что-то новенькое есть -=-=-=-=-=-=-=-=- - не к пизде