"В глубинах военного комплекса горы Шайенн секта мутантов поклоняется древнему божеству, которое они зовут Священной детонацией — ядерному взрыву, удерживаемому в стазисе. Неважно божество ли это, результат научного эксперимента или просто чудо, детонация может обеспечить Колорадо-Спрингс энергией на сотни лет вперед или в одночасье сровнять с землей. Секты воюют, поскольку не могут определиться, кто достоин того, чтобы поклоняться божеству, а вам придется пробивать себе дорогу к алтарю. Это последнее задание рейнджеров в Колорадо, и результат при любом раскладе будет потрясающим.

Дополнение Cult of the Holy Detonation продолжает приключения в игре Wasteland 3, добавляя в сюжет комплекс в горе Шайенн, где полно новых персонажей, врагов, интересных сражений, а также уникальных видов мощного оружия и брони. Отряду рейнджеров придется столкнуться с невиданными доселе сражениями, что потребует неординарных решений в и без того уже продуманной тактике боев. Столкнувшись с невероятными трудностями, рейнджерам придется отключать реакторы, зачищать системы вентиляции и задействовать защитные контрмеры, чтобы остановить нескончаемый поток опасных мутантов и машин в полуразрушенном военном бункере.
https://www.youtube.com/watch?v=LrmBpV4yuqk [h1] "И все они...-он"[/h1] Ну что могу написать...странное дополнение, которое вызывает полностью противоположные чувства, с одной стороны тематика мутаций и культа "Единства"(привет Создатель из Fallout), а с другой стороны фанатичные придурки аля Дети Атома из Fallout`ов от Беседки. Сюжет заключается в разрешении конфликта между фанатиками, без какой-либо адекватной мотивации у оных. Само дополнение я проходил примерно на 19 уровне и не ощутит какой-то сложности, хоть и заметно, что оно создавалось для тех, кто хочет испытать свой отряд. Из нового контента - локация комплекса, новое оружие, пару комплектов брони, и новый спутник(наш мутировавший напарник). [b][Стоит ли дополнение своих денег?]:[/b] [+-] [b][Добавляет ли оно новую сюжетную линию/историю?]:[/b] [+] [b][Важно ли это дополнение для основной игры?]:[/b] [-] [b][Привносит ли дополнение новые локации/механики/фишки]:[/b] [+] [b][Много ли нового контента добавлено этим дополнением?]:[/b] [-] [b][Прочее]:[/b] Советую покупать и игру и дополнения разом, но не по отдельности. [b][Баги/проблемы]:[/b] Не встречал.
Не понял почему столько хейта, ДЛС отличное. Вернее понял - люди глупенькие букашки которые даже не читают что им в длс прямым текстом пишут. Буквально в каждом крупном энкаунтере можно в разы облегчить себе все сражения. Достаточно исследовать локацию и применять навыки своих рейнджеров по назначению. И именно благодаря тому что проход напролом зачастую наказуем (а стелс и исследования поощряются как нигде более в игре), в длс буквально лучшая боевая составляющая. Геймплейно и нарративно оно гораздо лучше Стильтауна. Мастплей однозначно
Не понятно почему все ставят отрицательные оценки, длс вполне хорошего качества. Многие жалуются на бесконечные спавны врагов, но на мой взгляд это наоборот вносит разнообразие в привычный геймплей, тк заставляет хоть чуть-чуть думать. Проходя на максимальной сложности на 20+ уровнях персонажей, не возникло вообще никаких сложностей при прохождении, просто нужно правильно прокачивать билды и продумывать тактику.
Прошел дополнение от и до за, практически, один присест. Ох. Опять же - в стиме очень не хватает "нейтральной" системы оценок, ибо ДЛС просто напросто... я даже не знаю! Бои - самые eбaнyтыe во ВСЕЙ игре, у меня весь экран был усеян cpaнными мешочками с лутом (хламом) - и если после первой же арены (кстати - моя единственная смерть с дальнейшей загрузкой последнего сохраения за все три (!) прохождения игры) вы подумаете, что это единичный случай - то нет. БУКВАЛЬНО ВСЕ БОИ ПРЕДСТАВЛЯЮТ ИЗ СЕБЯ АРЕНЫ "миллион врагов на экране". Ни на одном другом сражении во всей игре я не потел так, как в этом дополнении - да даже Либерти убить при первой встрече легче, чем всё это длс. Особенно арена с друлами и сопровождением кадьяка - того, кто это придумал, я просто рот наоборот. Стоит ли брать ради новых пушек и брони? Ну... Наверное? Из реально ГОДНОГО заприметил только снайперку с новым типом боеприпасов, да неплохую броню, которая не требует никаких параметров, чтобы её носить. Остальное оружие, к сожалению, протестить не мог из-за невкачанной чудной науки или стрелкового оружия на 9. Но по статам оно явно слабее - не сильно, но и смысла в нём особенно не вижу. А вот ради чего длс стоит брать - ради механики той самой Святой Детонации - уменьшает шанс попадания на 10%, скорость передвижения и ещё что-то... но +100хп это +100хп, да и необязательно повышать уровень "радиации" до 10 - можно получить маленький дебафф за такое же кол-во хп, что дают как талант, лол. Сюжет - намного лучше Стилтауна - в этот раз ПОЧТИ без моральных выборов, и сюжетно мы просто едем по рельсам - интрига в лице финального босса отпадает чуть ли не в начале, но при этом написан он очень круто, читать диалоги интересно, хорошие шутки (оценил отсылку к Ро́кки и Буллви́нклю), да и есть ОЧЕНЬ сильные вайбы Создателя из оригинального Fallout - видимо, Брайану Фарго до сих пор не дает покоя наследие великой серии. Не дoeбывaюсь, так как всё те же вайбы приятные. А вот главное разочарование - музыка: Нет темы из релизного трейлера длс, но в конце завезли отличное ironic кантри, что хорошо подчеркивает весь финальный файт. Старые треки тоже был рад услышать, но новой музыки, всё же, не хватало. Самый большой плюс - цена. Дополнение стоит в два раза дешевле Стильтауна, а переплата за сезонник, как оказалось, не такая уж и большая. По итогу - дополнение всё же стоит купить хотя бы ради механики "радиации", которая вам очень поможет на высоких сложностях.
крутое дополнение с механикой появления врагов пока не выполнишь основное действие!