"В глубинах военного комплекса горы Шайенн секта мутантов поклоняется древнему божеству, которое они зовут Священной детонацией — ядерному взрыву, удерживаемому в стазисе. Неважно божество ли это, результат научного эксперимента или просто чудо, детонация может обеспечить Колорадо-Спрингс энергией на сотни лет вперед или в одночасье сровнять с землей. Секты воюют, поскольку не могут определиться, кто достоин того, чтобы поклоняться божеству, а вам придется пробивать себе дорогу к алтарю. Это последнее задание рейнджеров в Колорадо, и результат при любом раскладе будет потрясающим.

Дополнение Cult of the Holy Detonation продолжает приключения в игре Wasteland 3, добавляя в сюжет комплекс в горе Шайенн, где полно новых персонажей, врагов, интересных сражений, а также уникальных видов мощного оружия и брони. Отряду рейнджеров придется столкнуться с невиданными доселе сражениями, что потребует неординарных решений в и без того уже продуманной тактике боев. Столкнувшись с невероятными трудностями, рейнджерам придется отключать реакторы, зачищать системы вентиляции и задействовать защитные контрмеры, чтобы остановить нескончаемый поток опасных мутантов и машин в полуразрушенном военном бункере.
Отличное дополнение. Не понимаю за что дополнение так захейтили. Да, дополнение сложнее основной компании. Но интересная история, качественно. С последним босом немного намудрили, но прошел на предпоследней сложности.
Дополнение понравилось. История интересная, добавили новых полезных вещей, музыка (особенно в бою с финальным боссом). Бои действительно получились неоднозначные. Врагов много, лезут из всех щелей, так еще почти всегда с одного удара убивают. С другой стороны, большую часть "призывателей" можно вырубить еще до начала боя, тем самым заметно его облегчая. А в самом бою, при правильном позиционировании, можно вырубить оставшиеся "призыватели" за первый ход. Проблем с эффектом от радиации не увидел. Правда и проходить начал не сразу после выхода, возможно что то в патчах подкрутили. В общем и целом, дополнение действительно сложное, но вовсе не плохое. Ну и само собой идти туда надо не раньше 20 уровня.
Не понятно почему все ставят отрицательные оценки, длс вполне хорошего качества. Многие жалуются на бесконечные спавны врагов, но на мой взгляд это наоборот вносит разнообразие в привычный геймплей, тк заставляет хоть чуть-чуть думать. Проходя на максимальной сложности на 20+ уровнях персонажей, не возникло вообще никаких сложностей при прохождении, просто нужно правильно прокачивать билды и продумывать тактику.
Passed throw in one night as Steeltown. 5 member of 18-21 level.. Final boss kicked from second time (first time battle "hanged" after 1 hour of playing - it`s ok for Wasteland3, I managed to think they devs can`t be good in finite automata theory. OK playing once again) Holy Detonation and Steeltown are fun and nice. I didn`t know I bought them (a lot of time passed from buying), but in the game I felt that they much more graphical and story-rich and deep than other missions and locations. 8/10
Не понял почему столько хейта, ДЛС отличное. Вернее понял - люди глупенькие букашки которые даже не читают что им в длс прямым текстом пишут. Буквально в каждом крупном энкаунтере можно в разы облегчить себе все сражения. Достаточно исследовать локацию и применять навыки своих рейнджеров по назначению. И именно благодаря тому что проход напролом зачастую наказуем (а стелс и исследования поощряются как нигде более в игре), в длс буквально лучшая боевая составляющая. Геймплейно и нарративно оно гораздо лучше Стильтауна. Мастплей однозначно