"В глубинах военного комплекса горы Шайенн секта мутантов поклоняется древнему божеству, которое они зовут Священной детонацией — ядерному взрыву, удерживаемому в стазисе. Неважно божество ли это, результат научного эксперимента или просто чудо, детонация может обеспечить Колорадо-Спрингс энергией на сотни лет вперед или в одночасье сровнять с землей. Секты воюют, поскольку не могут определиться, кто достоин того, чтобы поклоняться божеству, а вам придется пробивать себе дорогу к алтарю. Это последнее задание рейнджеров в Колорадо, и результат при любом раскладе будет потрясающим.

Дополнение Cult of the Holy Detonation продолжает приключения в игре Wasteland 3, добавляя в сюжет комплекс в горе Шайенн, где полно новых персонажей, врагов, интересных сражений, а также уникальных видов мощного оружия и брони. Отряду рейнджеров придется столкнуться с невиданными доселе сражениями, что потребует неординарных решений в и без того уже продуманной тактике боев. Столкнувшись с невероятными трудностями, рейнджерам придется отключать реакторы, зачищать системы вентиляции и задействовать защитные контрмеры, чтобы остановить нескончаемый поток опасных мутантов и машин в полуразрушенном военном бункере.
Интересная механика радиации в новом длс. Надеюсь все-таки будут ещё сюжетные дополнения.
Если с битвой за стилтаун еще можно скрипя согласиться со смешанными отзывами (хотя он заслуживает "в основном положительные"), то почему тут "в основном отрицательные" мне вообще не понятно. Сюжет в духе оригинальной игры, никакого излишнего безумия тут нет (разве что придя на это длц, и поговорив со сторонами, мы с другом переглянулись, вспомнили дед спейс, и решили, что тут надо все зачистить) (P.S. камон, в оригинале есть вольтрон курица, огромная плотоядная коза, городом управляет толстяк в костюме графа дракулы, а огромная статуя рейгана со своими фанатиками враждуют с миролюбивыми роботами коммунистами, как после этого можно жаловаться на радиацию с баффами?!). Бои разбавляют перестрелки из оригинала и добавляют новый экспириенс. Назвать их дико сложными язык не поворачивается, к тому же их не так много, всего 4 обычных и еще 1 слегка более усложненная (если не считать стандартные мелкие стычки). В отличии от оригинала, проходя это ДЛЦ, мы НИ РАЗУ не умерли, а переиграть пришлось только последний бой, и то, потому что не до конца поняли стратегию сразу. Новичкам, которые только пойдут в это длц, рекомендую не тратить лечилки от радиации до конца длц, сразу сделать одного персонажа с максимальным свечением (желательно с навыками исподтишка и взлом), чтобы им по стелсу пробегать некоторые места и открывать сундуки, а также сосредоточиться именно на выполнении цели боя, не сильно отвлекаясь на противников (они все равно умрут). Из придирок: очень долгий второй бой с использованием машины, очень плохой лут, из оружия забрал только перчатку на рукопашника По итогу: длц заслуживает хотя бы смешанных отзывов, игру оно не портит, настроение после прохождения положительное
крутое дополнение с механикой появления врагов пока не выполнишь основное действие!
Отличное дополнение. Не понимаю за что дополнение так захейтили. Да, дополнение сложнее основной компании. Но интересная история, качественно. С последним босом немного намудрили, но прошел на предпоследней сложности.
Да не, поржать можно. Обычные перестрелки есть и в оригинале игры, а длительные замесы с бесконечными противниками были реально интересным испытанием. Благо их не очень много - в самый раз. Механика радиации зайдет наверно только милишникам, другим брать -20% меткости как то не хотелось. И кстати именно с этой ДЛС находим самое имбалансное оружие в категории Автоматическое оружие. "Радиоктивный урановый арбалет" - дадут рецепт(правда забыл после какого действия). Шутка ли: 305-374 урона при затратах на выстрел в 2 ОД. Базовая однозарядность нивелируется магазином на 4 патрона. Так же будет рецепт на "радиоктивный гвоздемёт" - топовая снайперка. Бьет насквозь 2 цели, урон 332-456. Тоже имба.