Купить Northgard - Gardariki, Clan of the Hippogriff
Акция! До окончания 197895
Сейчас онлайн: 938
Оценки игроков: Смешанные
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Синдри, старший сын Брока и Эйтрии, вернулся из южных стран, облаченный в пламя и сталь, его двойные молоты поют песнь завета и непокорства. Обладая и силой и умением, он принес с собой новые навыки ковки и дисциплину далеких королевств.
Для запуска требуется Steam-версия игры Northgard.
Синдри, старший брат Брока и Эйтрии, вернулся из южных стран, облаченный в пламя и сталь, его двойные молоты поют песнь завета и непокорства. Обладая и силой и умением, он принес с собой новые навыки ковки и дисциплину далеких королевств. Так рождается клан Гиппогрифа, где древний дух Севера встречается с жестким укладом Юга.
Варяжская гвардия
Варяжская гвардия — столп военной мощи Гардарики. Их отдельное военное строение, лагерь варягов, возводится путем улучшения сторожевого лагеря. Варяги — элитные воины, смертоносные и столь же выносливые.
Это не просто здание, а само сердце Гардарики. Сжигая дерево, оно усиливает каждый аспект развития клана. За счет поддержания пламени можно увеличить производство всех ресурсов. Традиционные пиры Севера подпитываются скорее деревом, чем едой, и усиливают эффекты всех активных горнов.
Умения Синдри как ремесленника воплощает кузница — никто, кроме него, не входит сюда. Здесь он может снаряжать бойцов и ковать могущественную реликвию клана.
Выкованная в самом сердце боевой кузни клана, реликвия Гиппогрифа открывает грозную катапульту, способную поражать врагов на расстоянии одной зоны. Несмотря на скромную дальнобойность, ее чистая разрушительная сила делает ее устрашающим осадным орудием, идеальным для подавления противников с безопасного расстояния.
Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Alouroboros
Рекомендую
Опубликовано: 11 июн в 12:27
Классный клан, сильный в экономике, сильный в военном плане и прикольно использующий знакомые механики в новом формате.
Мне не нравилась эстетика южных королевств и я за них не особо хотел играть, но этот клан прямо хорош.
Было интересно открыть для себя иной геймплей.
TacitaRexRagnar
Рекомендую
Опубликовано: 15 июн в 16:11
Клан Интересный всяко лутче на старте чем черепаха, всем кто говорит кланы скучный слабый и т.д. очередные нытики которым нечего не нравиться или нету денег на новый клан.
Dart Tiefling
Рекомендую
Опубликовано: 19 июн в 16:37
Когда я первый раз прочитал про клан из Гардарики (так скандинавы называли Русь), то реально испугался увидеть наездников на медведях, метателей балалаек и клюквенное дерево в качестве реликвии. Но обошлось. Тем не менее, в некотором роде, аллюзию на нынешний РФ клан в некотором роде представляет. В частности, мы не можем назначать на локу больше 4х человек (с горном 5), при этом войска у них сильные, а развитие быстрое. При грамотном управлении горнами, с ресами тоже всё хорошо. Но многие постройки нельзя грейдить.
На выхлопе получаем очень экспансивный клан, который неизбежно занимает большую площадь при низкой плотности населения. Думаю, намёк тут понятен.)))
Но можно и ещё сову на глобус понатягивать. Клан сильно ресурсориентирован, а отдельный прикол в том, что в свободные граждане приносят не еду, а предания. То есть, порассуждать любят. При этом на шахтах работать и в кузнице вкалывать - только один герой. Зато повоевать - целая каста полугероев, варяги, которые легко хрупкого лидера в боях заменяют.
Отдельный момент с катапультой. Давно хотелось чего-то подобного. механизм использования похож на требушет из Age of Empires.
ahakeh
Рекомендую
Опубликовано: 11 июн в 13:32
Хороший мощный клан, я бы даже сказал - читерски мощный. Тем кто хейтит аддон за фризы, отключите игру от интернета и будет вам щастие.
Ronrol
Рекомендую
Опубликовано: 12 июн в 21:14
Клан в принципе нормальный.
Из плюсов:
1) Варяг - почти как воевода по ТТХ + может получить до 5 улучшений одновременно, но дорогой.
2) Экономика.
3) Гиппогриф это смесь клана Быка и Коня в обличи Королевства.
4) Горн (аналог кузни у королевств) хорошо бустит.
5) Командный и соло буст Горения (Пир). За каждый горн + за союзника увеличивается стоимость Горения, но учитывая, что дерево бесконечное, то и пир по сути бесконечный.
6) Раньше я никогда не делал разные типы войск, но этот клан наоборот вынуждает делать хотя бы лучников + варягов, тк даются хорошие бонусы + игра через Легионы.
Минусы:
1) Клан могут задавить числом (Крыса, Горностай) или атакующие кланы (Бык, Волк)
2) Баффы в Горнах - не продуктивные, кроме бонуса 15% к добыче руды и ковке
3) Катапульта ситуативная, кроме одного плюса. Можно кидать за стену (за преграду)
4) В описании указано, что дома вмещают меньше жителей из-за того, что нельзя улучшать, но там ни слова про "нельзя улучшать" ТАВЕРНУ
5) 4 рабочий на 1 зону вроде эффективно, а вроде и нет. Особенно, когда у тебя дерево и еда в 1 зоне. Приходится чем-то жертвовать.
6) Бонусы в завоевании не подходят для этого клана.
В целом, клан играбельный для ПВЕ. В пвп только в паре с кем то
Классный клан, сильный в экономике, сильный в военном плане и прикольно использующий знакомые механики в новом формате. Мне не нравилась эстетика южных королевств и я за них не особо хотел играть, но этот клан прямо хорош. Было интересно открыть для себя иной геймплей.
Клан Интересный всяко лутче на старте чем черепаха, всем кто говорит кланы скучный слабый и т.д. очередные нытики которым нечего не нравиться или нету денег на новый клан.
Когда я первый раз прочитал про клан из Гардарики (так скандинавы называли Русь), то реально испугался увидеть наездников на медведях, метателей балалаек и клюквенное дерево в качестве реликвии. Но обошлось. Тем не менее, в некотором роде, аллюзию на нынешний РФ клан в некотором роде представляет. В частности, мы не можем назначать на локу больше 4х человек (с горном 5), при этом войска у них сильные, а развитие быстрое. При грамотном управлении горнами, с ресами тоже всё хорошо. Но многие постройки нельзя грейдить. На выхлопе получаем очень экспансивный клан, который неизбежно занимает большую площадь при низкой плотности населения. Думаю, намёк тут понятен.))) Но можно и ещё сову на глобус понатягивать. Клан сильно ресурсориентирован, а отдельный прикол в том, что в свободные граждане приносят не еду, а предания. То есть, порассуждать любят. При этом на шахтах работать и в кузнице вкалывать - только один герой. Зато повоевать - целая каста полугероев, варяги, которые легко хрупкого лидера в боях заменяют. Отдельный момент с катапультой. Давно хотелось чего-то подобного. механизм использования похож на требушет из Age of Empires.
Хороший мощный клан, я бы даже сказал - читерски мощный. Тем кто хейтит аддон за фризы, отключите игру от интернета и будет вам щастие.
Клан в принципе нормальный. Из плюсов: 1) Варяг - почти как воевода по ТТХ + может получить до 5 улучшений одновременно, но дорогой. 2) Экономика. 3) Гиппогриф это смесь клана Быка и Коня в обличи Королевства. 4) Горн (аналог кузни у королевств) хорошо бустит. 5) Командный и соло буст Горения (Пир). За каждый горн + за союзника увеличивается стоимость Горения, но учитывая, что дерево бесконечное, то и пир по сути бесконечный. 6) Раньше я никогда не делал разные типы войск, но этот клан наоборот вынуждает делать хотя бы лучников + варягов, тк даются хорошие бонусы + игра через Легионы. Минусы: 1) Клан могут задавить числом (Крыса, Горностай) или атакующие кланы (Бык, Волк) 2) Баффы в Горнах - не продуктивные, кроме бонуса 15% к добыче руды и ковке 3) Катапульта ситуативная, кроме одного плюса. Можно кидать за стену (за преграду) 4) В описании указано, что дома вмещают меньше жителей из-за того, что нельзя улучшать, но там ни слова про "нельзя улучшать" ТАВЕРНУ 5) 4 рабочий на 1 зону вроде эффективно, а вроде и нет. Особенно, когда у тебя дерево и еда в 1 зоне. Приходится чем-то жертвовать. 6) Бонусы в завоевании не подходят для этого клана. В целом, клан играбельный для ПВЕ. В пвп только в паре с кем то