THE DRAGONS GAMBIT - Brace yourself for 15 thrilling missions and find the valuable high-tier weapon cache in every mission. Introducing the Longbow fire-support 'Mech. Unlock Izanagi Warriors Variants as exclusive campaign rewards! New Instant Action Team Combat Mode, Garrisoned and Free For All.
THE DRAGONS GAMBIT - Brace yourself for 15 thrilling missions and find the valuable high-tier weapon cache in every mission. Introducing the Longbow fire-support 'Mech. Unlock Izanagi Warriors Variants as exclusive campaign rewards! New Instant Action Team Combat Mode, Garrisoned and Free For All.
Дополнение в целом хорошее. Отрисованные в ручную карты радуют глаз и позволяют использовать разные тактические ходы, новые мехи тоже интересные. Но в целом миссии и история скучнее, чем в дополнении про штурм Тиконова и Сарны и даже компании про космо-норвежцев. Немного обидно, что видимо не получим кампанию за Капплеанцев, а сразу перейдем на кланы.
Ну наконец то нормальное дополнение. Наконец то все миссии сделаны вручную а не ИИ. Не 1-2 карты с сюжетом и с десяток стандартных миссий, а все. Видимо наконец то дошло, что играть по сотне одних и тех же заданий уже наверное всем надоело, как их не подавай. Карты построены неплохо, но есть небольшой дисбаланс в финальных миссиях, когда вражеские мехи выскакивают прям из за угла. Практически нет времени между миссиями для починки мехов. Нужно иметь 10-12 мехов хорошего тоннажа для постоянной ротации. Во второй половине компании даже тяжёлые уже не вытягивают, нужны штурмовые. Ну и Лонгбоу прямо подарок для ИИ, у него любимая тактика на ЛРМ носителях это пятиться назад, заваливая игрока ракетами, что логично. В отличии от ИИ напарников, которые на этих мехах поддержки всегда лезут в рукопашку, а не держат дистанцию.
Интересная компания + новый мех. В целом пойдёт.
Образование Свободной Республики Расалхаг не помогло Синдикату Дракона защититься от нападок Федеративного Содружества на свои миры. А технофанатики из КомСтар хотят втянуть вас в мутные схемы на стороне Синдиката Дракона, считая косвенным виновником смерти своего регента Ямато. Ничего не поделаешь, придётся вступить в вооруженные силы Синдиката, хорошо хоть в отряд 731 не принуждают вступать. Кампания состоит из 3 неравных этапов (первый - длинный, последний - короткий), в сумме 15 заданий. Стартовый набор мехов наводит на мрачные размышления о том, что тебе придётся в одиночку воевать со всем Содружеством. К счастью, это не так - нередко на поле боя вас будут сопровождать весьма значительные силы Синдиката. [spoiler]Тем не менее, если к концу первого этапа вы не соберёте минимум 2 копья 100-тонных мехов - пеняйте на себя. Придётся превозмогать.[/spoiler] Все локации этого дополнения небольшие, нарисованы вручную, с различными погодными условиями. Заметно, что делали их с любовью. Новый мех Longbow (кодовая кличка Чебуратор) - какой-то невнятный: здоровый - попасть легко, удар не держит, дамажит плохо, только бегает резво. Концептуально это дополнение ничем не отличается от других сюжетных дополнений - такие же весьма скучные стены текста перед заданиями (оценят лишь фанаты), а сами задания не блещут оригинальностью. Всё это мы уже видели. Лично мне Legend of the Kestrel Lancers понравилось больше, там как-то пафоснее было, эпичнее. Увы, Piranha так и не научились делать зрелищные, разнообразные и захватывающие задания. Вся серия MechWarrior 4 двадцатилетней давности от FASA предлагает гораздо более интересный игровой опыт. Единственное, что вытягивает MechWarrior 5: Mercenaries из болота уныния - это открытый мир и концепция "развлеки себя сам". Анонсированная сюжетная кампания в MechWarrior 5: Clans без открытого мира вызывает серьёзные опасения, будет большим разочарованием увидеть в ней кампанию уровня The Dragon's Gambit. [hr][/hr] Вольнорожденные пилоты из бедных периферийных миров рачительно сэкономят, вместо этого купив десять литров топлива. Знатные пилоты благородных домов будут рады развлечься и подзаработать, ведь на войне богатые становятся ещё богаче. Носители родовых имён с презрением смотрят на склоки вольнорожденных, но не упустят удобную возможность в бою изучить противника, квиафф?