DLC Одинокая гора добавляет в игру новый тип мира с захваченной монстрами крепостью гномов, которую вам предстоит освободить.
DLC Одинокая гора добавляет в игру новый тип мира с захваченной монстрами крепостью гномов, которую вам предстоит освободить.
Геймплей ориентирован на выживание - вы больше не сможете добывать и обрабатывать неограниченное количество руды, еды и других ресурсов, а вынуждены исследовать разграбленную крепость, расчищать завалы и открывать тайники в поисках чего-нибудь мало-мальски ценного.
Особенности дополнения:
Ну... поехали.. Режим действительно ЧУМА! Это вроде как новый мир, который является логическим встраиванием в классическую игру, а по факту - это первая компания CTW! Режим сносит башню, он дичайше интересен, и среди всех модов/DLC ему Однозначно первое место, это топ! Режим лёгкий, после выстраивания некой системы в голове полностью приобретаешь в этом уверенность. Но это далеко не так! Игрок прявыкает к лёгкости получения всяких ништяков, ресурсов, и складывается ложное убеждение в том, что ему на этой карте море по колено! А всё потому, что золото тут реально необходимо, ресурсов с избытком, но только не тех, которые реально нужны для крафта вАжных вещей, тут суставы вялы, а пространства огромны, Тут лифты убрали, что бы сделать колонны, и ближе к середине понимаешь, что не нужно было разбирать плохое оружие, что не нужно было покупать в магазине то, или иное... Игра затягивает, как кроличья норка привлекает гнома, а норка глубокая... и ты бежишь во тьму с ощущением азарта, каждый колодец манит заглянуть, крикнуть в эхо, или хотя бы что-то кинуть туда, но ты не кричишь, не кидаешь, а спускаешься молча. В режиме "кошмара" игра реально приобретает признаки хоррора! Но твой гномик живой, хотя и с зассаными шатанами вбегает в дом, запирает дверь, и трясётся от ужаса, но голод его вынудит опять идти туда, во мрак, уже группой... НО от количества гномов в группе(и соответственно уровне) сложность всё так же остаётся на высоте! Возможно так задумано разработчиками, а возможно баг, но некоторые вещи сделать невозможно, невозможно полностью подготовить и экипировать гномов, и приходится с боем или хитростью отвоёвывать новые технологии, новую броню, оружие, и даже еду. Разработчикам от меня 3 поклона: за сам уровень, за лёгкое ощущение дежавю... Где-то я такие комнаты в своих сейвах встречал, только улучшеные, увеличенные, выведенные на другой уровень, это тот элемент, который я хотел всё время от Игры, и за качественную прорисовку, новые вещи, и элементы, в том числе декора. товарищи разработчики, БРАВО Вам!!! Это дополнение КРУТЕЙШЕЕ!!!!!!!!!!!! Процветания Вам!!!!!! ах да, забыл - затем приходит волна...
мне понравилось, жалобы есть, но печатать лень, поэтому лучше вот: Блинчики Продукты Молоко - 0,5 л Яйца - 3 шт. Масло растительное - 1 ст. ложка + для смазывания сковороды Мука - 250 г Сахар - 1 ст. ложка Соль - 1 щепотка Масло сливочное - 1 ст. ложка Пошаговый рецепт Блины на молоке: традиционный рецепт шаг №1 Смешайте яйца, соль, сахар и размешайте миксером. Введите муку и влейте молоко. Взбейте блинное тесто, чтобы добиться однородной консистенции. шаг №2 Следом отправьте в тесто растительное масло, чтобы блины в момент жарки легко переворачивались и не пригорали. шаг №3 Разогрейте сковородку и смажьте маслом. шаг №4 Налейте в центр сковородки небольшую порцию теста. Сразу же вращайте сковородку по кругу, чтобы тесто равномерно распределилось по всей поверхности. шаг №5 Жарим блины на среднем огне с обеих сторон до зарумянивания. Блины очень тонкие, поэтому переворачивайте их аккуратно с помощью лопатки. После того, как блин будет готов, снимите со сковородки и смажьте сливочным маслом, чтобы края не были сухими, а блины получились нежными. шаг №6 Блины на молоке можно подавать с вареньем, джемом или сгущенкой. Приятного аппетита!
Купила сразу, даже не читая что в DLC.
Отличное длс. Мне очень понравилось. Единственное что босса еле нашел. Но вообще прикольно и сценарий сильно отличается от оригинала где можно копать во все стороны, а тут совсем иное.
Основные проблемы, которые я заметил. - Застревающие импы, пытающиеся добраться до закрытого склада, который ты еще даже не видел. - Чрезвычайно крепкие тотемы. Если не успели зачистить портал, ожидайте еще один тотем рядом. - Постоянный спавн мобов. Ожидайте сюрпризов в самом низу горы. - Ловим баг с потерей всех рецептов из книги + частей портала. Благо при перезаходе все приходит в норму. Если проходить гору обособленно от других миров, то дополнение выходит довольно интересным. Все же любопытно заглядывать в полупустые комнаты.