DLC Одинокая гора добавляет в игру новый тип мира с захваченной монстрами крепостью гномов, которую вам предстоит освободить.
DLC Одинокая гора добавляет в игру новый тип мира с захваченной монстрами крепостью гномов, которую вам предстоит освободить.
Геймплей ориентирован на выживание - вы больше не сможете добывать и обрабатывать неограниченное количество руды, еды и других ресурсов, а вынуждены исследовать разграбленную крепость, расчищать завалы и открывать тайники в поисках чего-нибудь мало-мальски ценного.
Особенности дополнения:
Купила сразу, даже не читая что в DLC.
---{Геймплей}--- ✓ Этим можно заниматься вечно ☐ Интересен ☐ Просто геймплей ☐ Ну такое ☐ Лучше просто сидеть на месте ☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру ---{Динамика}--- ☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?! ☐ Очень динамично ☐ Интенсивно ✓ Умеренно ☐ Спокойно ☐ Можно даже заснуть ☐ Может она просто зависла? ---{Сложность}--- ☐ Продайте душу сатане ☐ Это будет тяжелый путь ☐ Просто научиться / стать мастером тяжело ✓ Средне ☐ Иногда нужно будет играть двумя руками ☐ Press "X" to win ---{Прокачка}--- ☐ За одну жизнь не справишься ☐ Переизбыток гринда ☐ Иногда можно заскучать ✓ Это просто игровой процесс ☐ Только если вы хотите стать показушником ☐ Тут нечего прокачивать ---{Время игры}--- ✓ Бесконечность не предел! ✓ Довольно длинная ☐ Средняя ☐ Короткая ☐ Вы не успеете моргнуть ---{Цена}--- ☐ Тебе некуда девать деньги? ☐ Не стоит трат ☐ Можно подождать скидки (я бы даже сказал нужно) ✓ Цена оправдывает ожидания ☐ Бесплатна ---{Баги}--- ☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК! ☐ Могут раздражать ✓ Иногда попадаются ☐ Ты их видел? ☐ Тут просто нечему баговать Отличное дополнение, новая часть сюжетной кампании, почти кардинально отличающейся от основной. Больше рассчитана на исследование и зачистку горы от орков. Измененная механика крафта и нападения монстров. В общем все что нужно для нового опыта в знакомой игре прилагается. ОДНОЗНАЧНО СОВЕТУЮ К ПРИОБРЕТЕНИЮ!
Довольно спорное дополнение. С одной стороны, я любитель как раз открывать секретные комнаты на уровнях игры, а это дополнение сплошь состоит из открытия комнат... С другой стороны, под конец, мне изрядно надоело. Очень бросается в глаза, что дополнение еще сырое: заметны баги, косяки с новым древом умений, про новые элементы декора, отрисованные на уровне концепта я вообще молчу. Так же игра заметно не сбалансированна. В кампании она идет по умолчанию на уровне "сложно", но та же подземная кампания, например, гораздо сложнее. Никакого особого челленджа на выживание я не увидела. С первых комнат вам падает оружие серебрянного уровня, что очень ускоряет исследование. Ресурсы валятся тоннами, еда тоже, расходоваться все это барахло не успевает. Лично я очень надеюсь на доработку творящихся в дополнении косяков. В целом мне понравилось, было интересно, но в итоге для меня это в данный момент игра на один раз, уж очень скучно к финалу становится.
В целом режим понравился. Но хотелось бы не только разорять, но и восстанавливать. Котельная, машины и вот это вот все... П.С. Барлога нет :(
Само длс хорошее, но оно кажется обрезанным, за всю игру вы встретите всего 4 типа мобов: жирный тролль который застревает в каждом блоке, полудохлый гоблин и орк лучник и орк ближник, не представляющие опасности, часто тупят, не умеют ломать блоки, волна монстров не может добраться до вашего дома, приходять и на утро уходят обратно, находятся в типичной комнате с одним-двумя тотемами, из которых падает очень много лута. К концу игры 80% шмота лежит либо неоткрытым, либо невзятым, поскольку он не особо нужен так как достаточно взять гнома под контроль и спокойно пройти им всю гору, а финальный босс настолько багнутый, что его можно засыпать песком. Итог: задумка длси очень хорошая, но комнаты и мобы слишком однообразны, а так рекомендую