DLC Одинокая гора добавляет в игру новый тип мира с захваченной монстрами крепостью гномов, которую вам предстоит освободить.
DLC Одинокая гора добавляет в игру новый тип мира с захваченной монстрами крепостью гномов, которую вам предстоит освободить.
Геймплей ориентирован на выживание - вы больше не сможете добывать и обрабатывать неограниченное количество руды, еды и других ресурсов, а вынуждены исследовать разграбленную крепость, расчищать завалы и открывать тайники в поисках чего-нибудь мало-мальски ценного.
Особенности дополнения:
Довольно спорное дополнение. С одной стороны, я любитель как раз открывать секретные комнаты на уровнях игры, а это дополнение сплошь состоит из открытия комнат... С другой стороны, под конец, мне изрядно надоело. Очень бросается в глаза, что дополнение еще сырое: заметны баги, косяки с новым древом умений, про новые элементы декора, отрисованные на уровне концепта я вообще молчу. Так же игра заметно не сбалансированна. В кампании она идет по умолчанию на уровне "сложно", но та же подземная кампания, например, гораздо сложнее. Никакого особого челленджа на выживание я не увидела. С первых комнат вам падает оружие серебрянного уровня, что очень ускоряет исследование. Ресурсы валятся тоннами, еда тоже, расходоваться все это барахло не успевает. Лично я очень надеюсь на доработку творящихся в дополнении косяков. В целом мне понравилось, было интересно, но в итоге для меня это в данный момент игра на один раз, уж очень скучно к финалу становится.
Основные проблемы, которые я заметил. - Застревающие импы, пытающиеся добраться до закрытого склада, который ты еще даже не видел. - Чрезвычайно крепкие тотемы. Если не успели зачистить портал, ожидайте еще один тотем рядом. - Постоянный спавн мобов. Ожидайте сюрпризов в самом низу горы. - Ловим баг с потерей всех рецептов из книги + частей портала. Благо при перезаходе все приходит в норму. Если проходить гору обособленно от других миров, то дополнение выходит довольно интересным. Все же любопытно заглядывать в полупустые комнаты.
Супер
Шикарное дополнение, интересные механики сделаны, чувствуется выживание и сложность. Много врагов, играть и исследовать мир приятно, Ну и конечно лут.. много лута... Минус только один, ряд предметов нарисован на уровне концепта, возможно художника держат в плену, и он из последних сил старался... P.S. свободу художнику!))
Мне нравится идея такого гейм-плея, который разбавляет необходимость, из раза в раз, просто копать и строить все то же самое. Я поставлю положительную оценку, но она будет не высокой, так как, на мой взгляд, этот уровень сильно не дотянули... когда докопал до конца гору, все что там было, выносил волны чуть только они появлялись... когда убил босса... это убийство было не "класс, наконец преодолел эту гору", а "и... это все?". Я, частично, разочарован тем, что этот уровень взял курс на то, что бы дать игроку новый опыт, но не докрутил до нужного уровня. Впрочем, объективности ради, не могу сказать, что босс-файт был и плохим. Как-то так. Как-то 7 из 10.