0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 48076 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Immortal Realms: Vampire Wars

Акция! До окончания 527328
Оценки игроков: Смешанные
Купить Immortal Realms: Vampire Wars
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Immortal Realms: Vampire Wars это увлекательная стратегия, действие которой развертывается в темном мире вампиров во время смуты. Игра сочетает в себе управление империей и пошаговые бои с уникальными элементами карточной игры.

Подробнее

599 р
экономия
-65%
1699 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
48.076+
игр в наличии
Описание

Immortal Realms: Vampire Wars это увлекательная стратегия, действие которой развертывается в темном мире вампиров во время смуты. Игра сочетает в себе управление империей и пошаговые бои с уникальными элементами карточной игры. Вы сможете погрузиться в мифический мир, полный ужасов и легенд, и окунуться в захватывающий готический эпос со сложными игровыми механиками.



С незапамятных времен семейство Dracul правило таинственными землями Warmont («Царство кровавого трона»), где нечестивые вампиры пьют кровь своих подданных-людей. И, пока те охотно отдают свою жизненную силу, между смертными и бессмертными царит порочный мир — под бдительным надзором правителей-вампиров: Влада и Сесилии Dracul, навечно связанных любовью.



На востоке холодные ветра обдувают унылые равнины Mourterra («Земля мертвых»). Люди на этой проклятой бесплодной земле не живут, однако эти места далеко не пустынны: здесь обретаются наводящие ужас остатки древнего падшего семейства Nosfernus, терпеливо ожидающего шанса чумой пронестись по землям живых.



В Esain («Ледяной север»), в одиночестве и изоляции от остальных живет другое семейство вампиров — таинственный клан Moroia, для которого магия — это кровь, а кровь — это магия… и она течет по их холодным голубым венам. Ни живые, ни мертвые не смеют прерывать их темные ритуалы и кровавые пиршества.



Этой ночью ветер принес сильный запах крови, а в небе взошла красная луна. Новая война вампиров неминуема, и никому не удастся избежать ее ужасов.



  • Раскройте истину: узнайте секреты Nemire и примите участие в увлекательной истории, развертывающейся на протяжении 12 тщательно продуманных миссий в четырех уникальных окружениях, и взгляните на события с точки зрения четырех могущественных повелителей-вампиров, у каждого из которых — собственные цели и планы.
  • Вампирские семейства: командуйте одним из трех неповторимых кланов с уникальными войсками, способностями, игровой механикой и персонажами. Вам предстоит стать во главе кровожадного клана Dracul, древнего семейства Nosfernus и таинственных магов Moroia!
  • Вампирские способности: игровой процесс дополняют оригинальные элементы карточной игры, которые позволяют по-новому взглянуть на привычный жанр. У каждого клана и повелителя есть собственный набор карт, из которых можно составлять сильные комбинации.
  • Стратегия и тактика: командуйте армиями, набирайте новые войска и открывайте важные технологии в стратегическом режиме «Королевство», а затем испытайте свои тактические навыки в насыщенном сражениями режиме «Бой».
  • Разнообразие: вам предлагаются три режима игры: сюжетная «Кампания», «Песочница» с открытым миром и «Схватка» с напряженными боями.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
28 августа 2020
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
52
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
VDmitry
Рекомендую
Опубликовано: 26 мар в 17:31

Очень положительные (пока) первые впечатления. Здесь только сингл, условно что-то типа Тотал Вара (скорее даже самых первых Сегуна/Медиевала), но с походовыми битвами вместо рилтайма. Битвы напоминают скорее Master of Magic. Стратегический уровень не особо мудреный, многое отыгрывается через карты. Карты также работают как заклинания в битвах. Армии водят герои-военначальники, у которых уже со старта свой набор (вампирских) заклинаний. Этот набор со временем прокачивается, а применение его в бою ограничивается личным пулом маны героя. Армии набираются как в провинции с цитаделью, так и в других локациях (пещеры, кладбища и т.д.). На наем 1 отряда требуется 1 очко действия (их у героев в среднем 2 на ход). Личное присутствие героев требуется и для апгрейда провинций. Ну это не считая эффектов стратегических заклинаний (карт). Пока прошел мини-кампанию обучения, и где-то сейчас в середине первого акта первой кампании. Буду смотреть как оно дальше. === Акт IV первой кампании из трех. Полет более 20 часов вроде как. Много мяса и битвы обычно напряженные, по идее именно на них и уходит большая часть времени. Для кого-то это будет плюс, для кого-то минус. Уровней сложности (в кампании) вроде нет. Есть автобой, но его целесообразность пока не очень неясна. Герои конечно могут быть прокачены до жути. С другой стороны, я встречал ситуации, когда герой с некоторыми отрядами даже 1 на 1 держался так себе, а при подозрениях на возможность быть окруженным двумя такими, то быстро решил отступить на другую позицию. Есть конечно и разные классы. Это в кампании просто основной герой - танк. Из отрядов умилили призрачные рыцари. Обычная конница разгоняется по прямой, а эти в том числе и через препятствия ) ==== И вот уже середина финального III акта. У каждой из 3-х фракций хватает отличий. Разные юниты (хотя абилки и классы юнитов в большой степени пересекаются), разное дерево скиллов фракции, разные заклинания у героев/вампиров, разная экономика. Об экономике подробнее. Фракция Дракул предлагает классическую модель: города/деревни дают кровь, из этого вычитается содержание армий. Города и деревни разумно апгрейдить, они подрастают раз в год. Фракция Носферато кровь просто так не получает, а просто кушает население. Армия из нежити кровь на содержание не требует. Фракция Моройя создают кровь прямо из маны (а население видимо жалеют), что выглядит уже просто как чит, учитывая сколько у них той маны. Вот только их мана особенная, и из воздуха не восполняется. Для подъема маны надо либо искать карты (в тех же библиотеках), или искать иные способы. Сама кампания построена так, что повторений особо не наблюдается. Единственное что разумно использовать автобитвы когда это возможно, а использовать их неудобно в частности из-за отсутствия быстрого сохранения. Нравится карта провинций и взаимодействие с картами (стратегические заклинания). Есть приход карт в руку каждый ход, есть библиотеки, есть награды за битвы (не у всех), есть черный рынок в городах. Часть карт отличается между фракциями. В итоге каждому герою всегда найдется чем заняться даже без участия в битвах. Вобщем для сингла все весьма хорошо, кампания тут на десятки часов. Жаль нет мульта, хотя бы хотсита.

morkar
Рекомендую
Опубликовано: 02 сен в 14:25

Кампания пройдена, и есть что сказать насчет игры - "What's the point of victory?" )) Игру взял еще давно, в бете наиграл 70 часов в песочнице. На кампанию ушло почти 57 часов, раза 2-3 перезагружал игру или начинал миссии заново из-за ошибок и багов. Примерно столько же начинал миссии заново, но только из-за того что сам затупил) Недостатки в игре есть, хотя не помешали пройти игру и получить удовольствие. 1) Сюжет - не оригинален, но подан хорошо. Главный антагонист чертовски приятен, а его озвучка - топ))) Cecilia - Ванька-встанька))) Хоть в истории есть казусы и некоторые странности, но пойдет. 2) Баги и ошибки - не много их. Для игры которая только вышла в 2020 году, преступно мало!))) Все встречаются в основном в бою, это: - какой-либо юнит проваливается в текстуры поля по колени (раза 2-3 было замечено, возможно чаще, в бете было хуже) - после смерти не пропадает юнит, игро-механически его нет, но моделька зависла на месте, через нее можно даже ходить и стоять в ней (тоже 2-3 раза) - положительные или отрицательные эффекты сохранялись, даже после того как юнит выходит из аур дающих их (через бой) - артефакты в конце боя с надписью "победа/поражение", какие то звездные войны прям (редко когда нет) 3) Игро-механика - интересная. Не идеальная, но очень хорошо продуманная. Вот тут разработчики постарались и сделали оригинальные кланы, кроме Драгулов конечно. Вдумчивые действия игра сильно поощряет (неожиданно в пошаговой стратегии XD). И чем оригинальней механика клана (Моройя), тем она кажется дисбалансней. Игре не хватает улучшения начальных юнитов I ранга до II или III, если не умирают конечно. Автобой иногда работает странно, лучше его использовать когда шансы примерно 75 % и больше, иначе можно потерять прокаченных юнитов. 4) Интерфейс - вот мне кажется главная проблема игры. Он неудобный, плохо читаемый. Даже когда разберешься и знаешь что и где смотреть. Как в некоторых отзывах писали: "То на чем ты действительно хочешь сконцетрировать внимание игра не позволяет сделать это" ) - Главное Меню - маленькое список в углу экрана, весь экран просто унылая заставка. - Меню настройки - мелкий текст. И не дай бог вы откроете его во время игры чтобы фоном была карта или бой... мелкий полупрозрачный текст. Это очень плохо. - Поле боя - на некоторых полях плохо видно квадраты и зоны передвижения, особенно зимние и туманные. Плохо видно какой юнит подсвечен, если он в толпе. Как отключить туманность или настроить размытие/гамму и т.п. так чтобы было комфортно и удобно - не разобрался. - Небольшое окно с движущимся текстом, без возможности нормально посмотреть эффекты и способности юнитов. Не говоря об их описании/истории. 5) Графика - средняя. 2д графическая составляющая прекрасна. Красива, в едином стиле и обычно сразу понятно что изображено на карточках, без описания. 3д - нуууу такое... юниты сделаны хорошо, хотя в кат-сценах вам покажут что не совсем. На поле боя, если при близком приближении ужасные текстуры местности, зданий и руин. Ожидал большего. Ну и странные эффекты освещения, подсветки и туманности - понятно что оно создает атмосферу и скрывает недостатки текстур. Но делает нечитаем поля боя, а главное очень сильно устают глаза. Предупреждение: модели не главных героев и их аватары с именами - могут не совпадать с действительностью. 6) Озвучка - средняя. Местами она и классная, и смешная. За Уммару Носфернуса отдельное спасибо актеру озвучки) 7) Перевод - в целом все хорошо. Но есть мелкие недочеты типа - "Elder", переведена как "Ветеран", а не "Старейшина" или "Древняя". Но в других играх бывает и хуже. Здесь такое встречается редко. 8) Цена. Это вопрос субъективный. Взял игру еще в январе за 934 рубля. Еще тогда цена казалась завышенной, но решил рискнуть. Получил доступ к бете и будущему DLC. По итогу покупкой доволен и ни о чем не жалею. Но я любитель стратегий и вампирской тематики. Заключение. Игра интересная, красивая и стильная. Интерфейс не дружелюбный. Лучшая рецензия - 70 часов в бете и 57 в кампании, для сольной игры очень даже хорошо.

Spy zefirka
Рекомендую
Опубликовано: 29 авг в 02:51

Хорошая, уникальная и атмосферная игра. Правда хотелось бы вставки в виде рисунков, а не 3д модели.

Kina????
Рекомендую
Опубликовано: 03 сен в 13:40

В кратце - Ощущение что игра "почти" доделана. К примеру момент с войсками - минуты две пытался понять почему я нанял волков а их нет в армии... а оказалось - надо нажать где-то по карте а потмо вернуться к герою и будут тебе там волки. Или момент с кузнецами и т.д. - я понимаю что надо обучение проходить и читать что пишут, но блин - пришел к кузнецу без од, не увидел кнопки крафт, думал опять таки пару минут что я делаю не так. закончил ход нажал на героя и вижу - о чудо над ним слабо заметная иконка - ИБО ИФИОЛЕТОВЫЙ НА ТЕМНОМ ФОНЕ ЭТО ТАК СЕБЕ. А в целом игра норм, по скидке можно взять, что б скоротать пару вечеров, а любителям героев зайдет ввиду того что альтернатив нет:)

dimanua136
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 00:01

Знаю что отзывы об игре смешанные, но я как фанат пошаговых стратегий давно хотел поиграть в эту игру еще в дату ее релиза, но все забывал, это первая игра после Heroes of Might and magic которая меня реально заинтересовала, механики немного отличаются но все же знакомые, классика жанра, не хочу умалить труд разработчиков и подогнать их игру под известные каноны, это их проект и он достоин уважения, немного изменю свой отзыв, да я наконец прошел полностью последнюю кампанию и скажу что разрабы не играют в поддавки с игроками, каждая миссия в кампании это реальный хардкор, не удивляюсь что когда прошел последнюю кампанию то узнал чтот это достижение есть всего у 4,3% игроков, и если у тебя нет опыта в пошаговых стратегиях то тебе сдесь делать нечего, потерял один элитный отряд? провалил миссию, не хватает маны? провалил миссию, не хватает крови? провалил миссию, не управился в определенное количество ходов? провалил миссию, и даже упустим все это, но привыкай что в этой игре враг всегда сильнее, он не отличается особым мастерством ведения боя, но всегда уровнем выше и с топовыми юнитами когда у тебя только бомжи, и это норм когда ты только что разобрался с топовой армией и на тебя тут же нападает другая, еще сильнее, у каждого есть свои склонности, как к наукам, например я плохо играю в ртс но легко схватываю любые пошаговые стратегии, поэтому над игрой пришлось попотеть, но таки прошел, самую бесячую подлянку разрабы подготовили тебе в конце, когда ты разобрался с топовой армией Урамму, и на тебя тут же нападает Лиза, которая схватила шизу, и ладно, для меня не проблема, но они не дают ни одного хода отхилить армию и восстановить ману, поэтому рестартанул, завалил и без того хардового ураму потратив минимум маны, а потом уже разбил лицо Лизе, и это реально классное чувство когда ты прошел реально хардовую игру, пока ты не привыкнешь убивать самые топовые армии не теряя при этом ни одного юнита ты не победишь в этой игре, и да, не забывай сохранятся, одна глупая ошибка и проходить всю миссию заново