Деревня в ужасе. Возвращается вновь самурай. У порога óни. Сразитесь с армией нежити и японскими чудовищами, играя за простого человека, духа-кодаму и кошку-воина в двухмерном приключенческом боевике с кукольной анимацией.
Управляйте Такеши — самураем, который должен защитить свою деревню от армии мертвецов под предводительством демона óни. В уникальном приключенческом боевике с кукольной анимацией вам предстоит сражаться с тэнгу, нежитью, и смертоносной Дзёрогумо — существами из японской мифологии.
Защитите деревню
Исследуйте детализированный мир по мотивам японского фольклора. Пройдитесь по разрушенным деревням, горным пещерам, заброшенным кладбищам и другим местам. Сразитесь с ёкаями, нежитью и демонами, подробно проработанными и анимированными в стиле Рэя Харрихаузена.
Три души — единая судьба
Побеждайте орды нежити, играя за трех разных персонажей: искусного самурая Такеши, храброго маленького духа кодаму, и кошку-воина Чисай. Каждый из них по-своему взаимодействует с игровым миром: от динамичных боев на мечах до филигранного передвижения по платформам и исследования окружения.
Легендарная сила в ваших руках
Отражайте наступление демонов с помощью древнеяпонского оружия: знаменитой катаны, универсального копья яри и превосходного лука. На пути к замку óни применяйте разрушительные атаки особой силы и комбинации, уникальные для каждого персонажа.
Всякий новый шаг и всякий убитый противник — это бесценный опыт. Используйте его, чтобы открыть свой внутренний потенциал и способности, повысить характеристики, а главное — изучить множество впечатляющих движений для создания собственных комбо-атак.
Ключевые особенности:
Герои, анимация и видеоролики в уникальном кукольном стиле.
Двухмерный приключенческий боевик с элементами метроидвании.
Проработанные атмосферные уровни со множеством секретов.
Плавное, динамичное и разнообразное управление, от основанной на комбо боевой механики до цепочек магических умений.
Адаптивный вражеский ИИ, делающий каждое столкновение в меру сложным и уникальным.
Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Прораб
Рекомендую
Опубликовано: 09 июн в 16:15
Прошёл. По ощущениям больше, чем указано, но ладно. Первое, что бросается в глаза.
Стилистика. Её попытались сделать мультяшно-киношной, а не игровой. Чего только стоят интерактивы. Реально красиво. Однако ИГРАТЬ в ЭТО жутко неудобно. Нужно время, дабы привыкнуть к такому и на первых парах реально хочется бросить, т.к. ты не понимаешь, что нужно делать.
Геймплэй. Это ужас. Сперва сделали фильм, а потом запихнули туда игрока. Кривые хитбоксы, анимации противников на уровне Формулы 1. Реагировать на них обычный среднестатистический человек не способен. По крайней мере на большинство атак. В купе с чопорным управлением, это становится практически невозможно. Только предугадывать атаки и играть на опережение. Мышечной реакцией. Знаешь, что сейчас должен быть удар и рука автоматически жмёт блок или парирование. Сюда же добавлю ловушки. Реальный размет ловушки в 2 раза больше. Перепрыгнуть её с места нереально. Беря разгон, ты наступаешь в следующую за ней и помираешь. Дичь.
Баланс. Скажу так, его нет. Вроде как и есть, но его нет. У вас всего 3 жизни, при том, что некоторые атаки противников могут моментально сносить 1. Восстановить их можно только хилкой, которые нужно покупать или находить. ПРИ ЭТОМ, у каждого врага в сумме хп больше, чем вы можете выдержать ударов за своих 3 жизни. Единственное ваше преимущество перед другими - ваш интеллект. Нормальные приёмы открываются на поздних этапах игры, потому первую половину вам придётся заглатывать большие и потные мечи. И это не меняется с течением игры, вас могут одинаково легко попустить как в начале, так и в конце, стоит вам не вовремя прожать удар или не вовремя выйти из блока для удара. 3 удара - смерть.
Что-то хорошее. Игра на самом деле стоит потраченного времени и если брать по скидке, то имеется место потратиться. Если вы считается себя Соуслайкером - попробуйте пройти это. В оправдание неадекватных условий боёв, могу заявить, что для баланса тут реально много чекпоинтов. Буквально после каждой хорошей зарубы недалеко будет стоять чек.
Боссы. Первых 2 боссов я пролетел с первой попытки, даже не поняв что к чему. С остальными же проблем особых не было. Да, несколько раз помер, но большинство никаких осложнений не вызвали. Кроме 1. Крылатая тварь с 2 дубинами. Абсолютно ублюдский босс. У меня не было никакой радости от победы, он просто плох, всем. Есть сложные и хорошие. Но этот вызывает лишь отвращение. Финальный отлетел за 5 траев примерно. В меру живучий, в меру интересный.
Итог. В это точно стоит поиграть. Да, может быть не комфортно, но к этому быстро привыкаешь. А ещё, игра так-то не длинная. Если не тупить, можно быстро её пробежать. 7/10.
Прошёл. По ощущениям больше, чем указано, но ладно. Первое, что бросается в глаза. Стилистика. Её попытались сделать мультяшно-киношной, а не игровой. Чего только стоят интерактивы. Реально красиво. Однако ИГРАТЬ в ЭТО жутко неудобно. Нужно время, дабы привыкнуть к такому и на первых парах реально хочется бросить, т.к. ты не понимаешь, что нужно делать. Геймплэй. Это ужас. Сперва сделали фильм, а потом запихнули туда игрока. Кривые хитбоксы, анимации противников на уровне Формулы 1. Реагировать на них обычный среднестатистический человек не способен. По крайней мере на большинство атак. В купе с чопорным управлением, это становится практически невозможно. Только предугадывать атаки и играть на опережение. Мышечной реакцией. Знаешь, что сейчас должен быть удар и рука автоматически жмёт блок или парирование. Сюда же добавлю ловушки. Реальный размет ловушки в 2 раза больше. Перепрыгнуть её с места нереально. Беря разгон, ты наступаешь в следующую за ней и помираешь. Дичь. Баланс. Скажу так, его нет. Вроде как и есть, но его нет. У вас всего 3 жизни, при том, что некоторые атаки противников могут моментально сносить 1. Восстановить их можно только хилкой, которые нужно покупать или находить. ПРИ ЭТОМ, у каждого врага в сумме хп больше, чем вы можете выдержать ударов за своих 3 жизни. Единственное ваше преимущество перед другими - ваш интеллект. Нормальные приёмы открываются на поздних этапах игры, потому первую половину вам придётся заглатывать большие и потные мечи. И это не меняется с течением игры, вас могут одинаково легко попустить как в начале, так и в конце, стоит вам не вовремя прожать удар или не вовремя выйти из блока для удара. 3 удара - смерть. Что-то хорошее. Игра на самом деле стоит потраченного времени и если брать по скидке, то имеется место потратиться. Если вы считается себя Соуслайкером - попробуйте пройти это. В оправдание неадекватных условий боёв, могу заявить, что для баланса тут реально много чекпоинтов. Буквально после каждой хорошей зарубы недалеко будет стоять чек. Боссы. Первых 2 боссов я пролетел с первой попытки, даже не поняв что к чему. С остальными же проблем особых не было. Да, несколько раз помер, но большинство никаких осложнений не вызвали. Кроме 1. Крылатая тварь с 2 дубинами. Абсолютно ублюдский босс. У меня не было никакой радости от победы, он просто плох, всем. Есть сложные и хорошие. Но этот вызывает лишь отвращение. Финальный отлетел за 5 траев примерно. В меру живучий, в меру интересный. Итог. В это точно стоит поиграть. Да, может быть не комфортно, но к этому быстро привыкаешь. А ещё, игра так-то не длинная. Если не тупить, можно быстро её пробежать. 7/10.