0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Iron Storm

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Iron Storm
Регион:
Россия
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Western Germany, March 1964... The last Great War rages on. Madness at the front lines. Men butchering each other. War-torn Europe stands ripped apart by a front line that runs straight through the heart of Germany where American and Western European troops battle against enemy forces.

Подробнее

99 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Western Germany, March 1964... The last Great War rages on. Madness at the front lines. Men butchering each other. War-torn Europe stands ripped apart by a front line that runs straight through the heart of Germany where American and Western European troops battle against enemy forces.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
25 октября 2002
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Opera
Рекомендую
Опубликовано: 08 мар в 19:27

Как бы так коробки, ящички и доски, стулья, кирпичи обставить так, чтобы композиция показалась самой натуральной - аутентичной. Французские разработчики решили потратить на это время, и действительно – ландшафт разрухи выглядит что надо, но не впечатляюще из-за низкобюджетных ассетов, или просто неудачных – полигонов мало, все из коробок, текстуры порой условные, хотя во многих вещах расплывчато виден концепт или просто качественный прообраз – может быть, оружие, техника. На этом экономия не ограничивается – движок немного опоздал, и основная проблема в том, что создание уровней обошлось без лайтмаппинга, его то ли нет, то ли почти нет, что иногда выглядит совсем уж деревянно. В качестве репараций получаем монотонную картинку как-будто flashpoint cold war, в неплохом смысле сравнения, когда свет, хм, освещает всю местность как есть и почти однородным явлением; полностью упрощенным. Сочетание с атмосферой туманной погоды изобретает даже некоторый иммерсивный эффект. Прохождение устроено последовательно, почти как в 1/2 Life, начало следующего уровня равно концу предыдущего, и к каждому из них так или иначе будет прикреплен некоторый центральный скрипт, некоторая принципиальная штучка вроде танковой ловушки, которую нужно обыграть, опасный маршрут уровня Поезд, вообще уровень Поезд как таковой. И если уровни с укрыванием и прочим бегущим стелсом конкретно неудачны, то заключительный штаб Рейхстаг это почти геймдизайнерская классика. Задача про Лифт это именно так, как неплохо бы делать.

arturkonovalov2
Рекомендую
Опубликовано: 30 мар в 00:19

[h3]Что будет если объединить: 2-х стрелков за пулемётом; две автоматические турели и две стеклянные трубы. Получится один из игровых уровней "Бронепоезд Царь Иван"[/h3] Спустя 15 часов я смог пройти впервые в жизни данную игрушку. Впечатления остались весьма необычные, игра в самом начале умудряется показать окопную войну (Первая мировая) да ещё и с "заявочкой" на тактику и "стелс" [spoiler] некоторые уровни из 1-ой половины игры как минимум намекают на это[/spoiler]. Вторая половина игры, умудряется задушить не только сильными врагами, но и демонстрирует весь "Гений" автора, который занимался последними уровнями. Подводя короткие итоги, к ознакомлению игру я могу посоветовать всем, а вот осилить до конца её не каждый сможет, пару историй из своего прохождения 3-х уровней даст вам понимание, почему я так считаю. [h3]I. Вольфенбург она же первая из миссий что мне запомнилась и на долго[/h3]. А конкретно площадь, суть задания такова - нужно найти танк US III и далее поставить его на "гуслю" дабы использовать его орудие против другого танка Mark IV [spoiler] он сам так просто не приедет, а значит придётся подставляться под пули и буквально его агрить своим видом и бежать параллельно на площадь и уже из орудия US III надо его уничтожить [/spoiler] так или иначе наткнётесь и на 2-ой танк. Всё просто, не правда ли, вот только есть нюанс ! Чтоб поставить 1-ый танк на гуслю, по идее гранаты тоже должны сгодится, но неет. Вам надо искать мины, а найти их это надо напрячь серое вещество или открыть видео и глянуть прохождение игры. Я честно прошёл уровень без каких либо подсказок, не смог найти необходимую дверь [spoiler] данная дверь открывает другой участок уровня, где располагается лагерь, зачистив который мы находим мины, нужные для подбития гусениц танка US III [/spoiler] и не уничтожил 2-ой танк, [spoiler] буквально проигнорировал поставленную задачу и пробежал с отстрелом болванчиков на уровне, баг это или своего рода вариативность, но интересный для меня получился игровой опыт [/spoiler] более того, игра даже не как не накажет а просто не будет упоминания об этом. Данный уровень является показательным и следовательно способен "отсеить" многих ознакомившихся с игрой от дальнейшего прохождения. Вы в любом случае мало что теряете, даже к лучшему что вас хватило только до данного уровня; [h3]II. Исследовательский комплекс[/h3] Запомнился мне тем, что вы попадая в него, вас как бы пленят и[b]игра заботливо напомнит о существовании такой кнопки на вашей клавиатуре как "Delete"[/b]. Также запомнилось тем, что вы буквально должны сразу идти смотреть прохождение данного уровня, поскольку вы рискуете тупо сгореть от "Гения" который придумывал уровень и его алгоритмы действия для прохождения (тут то я и сломался и просто пошёл смотреть прохождение уровня в интернете). Если игрок смог "затерпеть" предыдущий уровень и не дропнуть игру, то тут шанс равен 90% дропа игры. Короче говоря если вы осилите и этот уровень, чтож вы прошли выборку игрой и вам уже останется выстрадать ещё 2 уровня; [h3]III. Бронепоезд или как в Русификаторе он называется Бронепоезд "Царь Иван", он же в заголовке обзора[/h3] [b] Он запомнился тем, что это первый и единственный уровень где я вспомнил, что у главного героя существует такая штука как "фонарь"[/b], а также я обтекал "гениальностью и простотой концовки уровня" [spoiler] вернее сказать, как решили вопрос с разнообразием игрового процесса, буквально игрок попадает в последний вагон где находится бронекапсула и в нём нужный по сюжету кейс. Так вот, между кейсом и гг будет 3 преграды: 2 стрелка за пулемётами; 2 автотурели; а также 2 стеклянные трубы которые нужно уничтожить, чтоб открыть бронекапсулу. Как только вы получите кейс не забудьте отстрелять 2 автотурели и разумеется принять позу лёжа, чтоб выползти из данного помещения в вагоне.[/spoiler]