You play as a man called Jacob Reeves. A man who has lost his reason to live. He throws himself into a blackness to end his misery, but instead of it being the end he wakes up without a memory of his life before.
You play as a man called Jacob Reeves. A man who has lost his reason to live. He throws himself into a blackness to end his misery, but instead of it being the end he wakes up without a memory of his life before.
Ключ также можно активировать через браузер.
Только начал играть,поэтому не могу посоветовать нечего дельного,но пукан сжимался уже на 10 минуте
В свое время мне очень понравилась The Cat Lady, и когда я увидела Silence of the Sleep, я была в восторге, потому что как раз находилась в поисках чего-то подобного. Атмосфера в обеих играх угнетающая и пугающая, даже графика чем-то похожа, но в этой игре присутствуют монстры и jumpscare'ы, что отличает ее от той же The Cat Lady. Если бы мои нервы были покрепче, я бы точно решилась пройти ее дальше, но к сожалению, пока приходится заходить в нее, встречать монстра и бежать за успокоительным :С Людям с крепкими нервами советую однозначно!
Итак. Русский обзор на не совсем русскую игру. (Об этом попозже) Молчание Сна - так название игры звучит на русском языке. Это хоррор. Довольно криповый, держит в напряжении, пугает атмосферой, неожиданными встречами с... (деревьями?). Выдуманный мир. По началу, видя людей ты радуешься-"Ура! Люди! Не так страшно рядом с ними!"... потом вы поймете что это не так. В этой игре вам нужно будет включить мозг. Думать, логически рассуждать, находить и пробовать. Сюжит игры довольно интересный, но все же запутанный. Разоабочтик игры не русский, но он поддерживает всех пользователей, которые к нему обращаются. Были проблемы с разрешением монитора - он исправил лично для меня. Общительный человек, который, кстати, работает над новым интересным проектом... Локализаия. Я первым делом спросил у него-"Будет русский язык?". Он ответил что официально нет, но может скинуть ссылку на документ, котрый ты вставляешь в данные игры (Расположение файла), и русский заработал. НО: etot yazik viglyadit vot tak. Potomy, chto y razrabotchika ne podderjivaetsya kirilitsa. Но всеравно вы понимаете диалоги и сюжет. Вообще игра хорошая. Со смыслом. Если вам нужен перевод - обратитесь ко мне. Я рекомендую эту игру покупать по скидке. Все же не стоит она 380р. Ах, да! Грфика и анимации... Все на высшем уровне. приятная рисованная картинка, красивые, плавные передвижения... Кароче: покупайте по скидке - усанавливайте русик - играйте. Все просто)
Это как "Silent Hill" (в самом лучшем смысле этого слова), только без оружия. Отличная игра!
Темный силуэт героя экране, деформированные монстры, кровавые заржавленные стены и путешествие по темным уголкам собственного разума: с каждым спуском вглубь мы парадоксальным образом оказываемся все ближе к поверхности. Этот симбиоз Silent Hill и Limbo оказался чертовски удачным - сбалансированным, жутким и в меру логичным (если это применимо к иррациональному коматозному миру). Завязка уже есть в описании: главный герой кончает жизнь самоубийством, но вместо блаженного небытия оказывается в каком-то странном и пугающем месте. Между хоррор-сессиями, когда мы исследуем теневую сторону мотеля "Лунный свет", случаются мирные эпизоды; хотя общение с их действующими лицами может оказаться даже более пугающим. Чтобы добраться до правды, придется выйти далеко за рамки зоны комфорта. Механика строится на решении загадок (в основном это сбор предметов и кодов, часть из которых генерируется случайным образом) и игры в прятки с монстрами. Как полагается в рамках заданного жанра, активно постоять за себя в драке герой не может, зато может убегать и скрываться за грудами хлама. Нагнетанию атмосферы способствует то, что в случае погони мало просто затаиться за ящиком - надо также выключить фонарик и сдерживать дыхание, чтобы не выдать себя. До погони дело лучше не доводить, а значит - внимательно проверять каждый коридор и каждую комнату, прежде чем войти. Здесь нужно сказать о музыке и звуковом дизайне в целом. Пробирает до дрожи и становится органичной частью геймплея - во многих дверях нет удобного глазка или трещины, куда можно посмотреть, и полагаться приходится на слух. Все шумы, вплоть до замедления звуков в режиме скрытности, выполнены на отлично. Графика, с другой стороны... Ну, она присутствует и весьма крипова. Потоки крови, сгнившая мебель, ржавые решетки и все такое. Но текстурированные растровые изображения фонов не слишком-то сочетаются с векторными "тенями", которые отвечают за главного героя, монстров и дружественных NPC. Такой органичной стилистики, как в том же Limbo, здесь не получилось. Но игру все-таки один человек сделал, чего мечтать о большем? Приятно, что действие не ограничивается блужданиями из комнаты в комнату. Сюжетные и кинематографические вставки плюс любопытные геймплейные элементы (вроде рисования или почти скайримского взлома замков) - все это не позволяет Silence of the Sleep скатиться в самоповторы. Даже знаменитый мастер-ключ здесь не просто отпирает любые двери автоматически, а требует подбора рисунка из шестнадцати комбинаций. Минималистичный инвентарь с целями справляется прекрасно и обзору не мешает. К текстам найдется пара претензий (сценарий вообще не так уж лихо закручен, как кажется автору, а постоянные выпады вроде "Я тебе ничего не скажу, Джейкоб, ты должен узнать все сам" перестают впечатлять после четвертого раза), но они незначительны. Главное, что история получилось атмосферная и по-хорошему страшная, без дешевых скримеров или лезущих из экрана внутренностей. Хороший выбор для ночного прохождения.