Plunge into Danger to Bring a Mysterious Island’s Secrets to the Surface!
Nancy Drew: Danger on Deception Island is a first-person perspective, point-and-click adventure game. The player is Nancy Drew and has to solve a mystery. Explore rich environments for clues, interrogate suspects, and solve puzzles and mini-games.
A much-anticipated vacation to a remote island in the Pacific Northwest abruptly runs aground when you, as Nancy Drew, discover that an unseen assailant has vandalized the whale-watching boat owned by your host, Katie Firestone. But that’s just the first in a string of nasty "accidents." Is the trouble in Snake Horse Harbor related to the orphaned orca whale roaming the nearby channel, or is there a deeper threat shrouded in the approaching fog? Plunge into danger to bring a mysterious island’s secrets to the surface! Dare to Play.
Kayak in coastal waters and caves.
Solve puzzles using Morse code and the Anagram Buster.
Build sandcastles, dig for clams, and play chess.
Choose from Junior or Senior Detective difficulty levels.

The original #1 selling PC adventure series.
Наверное, многие из вас слышали о играх серии Nancy Drew, которые в России регулярно занимают первые места в топах продаж, зачастую опережая более серьезные хиты. Убежден, что поклонники компьютерных игр не раз задавались вопросом, чем же эти игры устаревшего жанра и с устаревшей графикой умудряются привлекать игроков. Я надеюсь, мой обзор сможет ответить на этот вопрос. Перед тем, как приступить к обзору, я считаю необходимым сказать что лично я не являюсь поклонником квестов и адвенчур. Нэнси Дрю - это литературный персонаж, родившийся в 1930-ом году. С течением времени, этот персонаж постоянно менялся, неизменным оставался лишь пол главного героя, его страсть к приключениям и к разгадыванию различных тайн. Истории о Нэнси Дрю не раз экранизировались, последняя экранизация вышедшая в 2007 году, на мой взгляд, совершенно не заслуживает внимания и, конечно же, приключения этого персонажа были не раз перенесены в игры. Компания Her interactive фактически каждый год выпускает новую игру этой серии. Игры выпускаются для различных платформ, но основной средой обитания этого персонажа является персональный компьютер. Жанр игр серии Nancy Drew можно обозначить как адвенчур, но начнем мы обзор с того, что может запросто вынести мозг современному игроку. Я говорю о графике. В целом, игры этого франчайза отличаются сильной консервативностью, это же касается и графики, фактически с выходом новых игр, единственным изменением по части графики, которое я могу отметить, это добавление поддержки новых разрешений. Скорее всего, в последних играх серии используется тот же движок что и в первых, и это при том, что первая игра серии вышла в далеком 1998-ом году. В общем-то, я не вижу смысла подробно описывать графику, так как все достаточно хорошо видно на скриншотах. Единственное чего там не видно, это изображения в динамике, фактически весь окружающий нас мир это большое количество скиншотов, между которыми мы и перемещаемся. При этом, я не могу не сказать, что такая графика мне нравится. На мой взгляд, она играет важную роль в создании атмосферы игры, и если бы разработчики попытались перенести игру в полноценное 3д, шанс того, что игра бы от этого пострадала, очень велик. Еще одним важным фактором, который работает на атмосферу, является отличная озвучка и музыка. Оригинальная озвучка настолько хороша, что имея русскую версию игры, я все равно нашел английскую и сделал из этих версий гибрид с английской озвучкой и русским текстом, так как в игре порой приходится немало читать. Геймплейно игра, фактически, состоит из четырех частей, это диалоги, решение небольших пазлов, различные мини-игры, и решение больших сложных головоломок. В целом, в диалогах практически не встречаются ситуации, когда Ваш ответ может сильно повлиять на сюжет, но из диалогов можно почерпнуть немало полезной информации для решения конкретной задачи или информации, которая поможет распутать дело. Диалоги в игре прописаны довольно хорошо и отличаются хорошей озвучкой. Пазлы в игре совершённой разные, некоторые ориентированы на внимательность, некоторые на логику, а некоторые опираются на ваши знания, но если нужных знаний в вашей голове нет, не стоит отчаиваться, обычно, где-то рядом в игровом мире, находится книга, которая сможет вам помочь. Потому, пройдя игру, можно приобрести различные полезные знания по истории, астрономии или какой-либо другой науки. Несмотря на то, что целевой аудиторией игры являются девочки подростки, многие из пазлов и головоломок можно назвать довольно таки сложными. Фактически, я не прошел ни одной игры из этой серии, без подглядывания в прохождение. В игре очень много мест с мистической атмосферой и, несмотря на то, что я знаю о том, что все это закончится вполне логичным объяснением, атмосфера мистики в некоторых местах просто зашкаливает. Пожалуй, из всех видеоигр эта игровая серия наиболее близко приближается к атмосфере классической мистики, хотя, по сути, игра является детективом. Итог: Игровая серия Nancy Drew определенно не для всех, и даже себя я не смог бы зачислить в аудиторию этой игры, так как геймплено она меня совершенно не привлекает. Но густая атмосфера заставила меня заинтересоваться этой игровой серией. Оценка автора: Неплохо
Очень интересная игра-детектив на английском языке. Сюжет незамысловатый, но мне интересно разбирать лексику, сленговые сокращения, какие-то разговорные фразы и произношение. Конечно, не представляю, где мне в жизни понадобится слово "a cairn-пирамидка из камней", но для развития кругозора может быть полезным.
Решила Нэнси отдохнуть, но не тут-то было. Конечно, это стандартный ход (как для игр, так и для самих книг о Нэнси), тут ничего не попишешь - клише. + мне очень понравилось качество текстур окружения (да, готовые картинки в большинстве своем, но оно хотя бы смотрится нормально); + игра не дает скучать, Вы постоянно будете в курсе того, что происходит в этом городке; + занятные статьи из "интернета"; + загадки Холли; + модельки персонажей выглядят старо, но хотя бы "живо"; +/- сюжет не для меня (предпочитаю мрачные и таинственные части о Нэнси). Минус только один, но зато очень критичный: игра буквально заставляет осмотреть все активные точки. Не посмотрел - концовки тебе не видать. Причем иногда это могут быть очень неприметные места (лично я лишь один раз смогла найти место, которое пропустила), поэтому в конце игры бегаешь как угорелый по всем местам, смотришь по всем углам (но всё равно можно легко пропустить). Лично моё мнение.
Ну чтож, после дождливой Англии, самое время подышать морским воздухом. Нас приглашает к себе на остров Кэти Файерстоун - известный морской биолог и автор многочисленных статей про китов. Ей дали присмотреть за ручной касаткой по имени Орка. Совсем недавно ее освободили из незаконного дельфинария и теперь ее нужно где-то временно содержать, пока власти ищут ей новый дом. Кэти хочет чтобы мы помогли ей обеспечить присмотр для Орки, а заодно присмотрелись к окружению. После обнародования новости о перевозде Орки на этот остров, сюда потянулись многие сомнительные личности с неизвестными мотивами. Конечно мы сразу выдвигаемся к условленному месту. По приезду нас встречает широкоплечая и коротковолосая Кэти. Несмотря на ее хрупкую внешность, подтянутая фигура и накаченные мышцы говорят нам о том, что она может постоять за себя. Кэти знакомит нас со своим жилищем и предлагает осмотреть окрестности. В нашем распоряжении будет каяк с веслом, на котором мы будем путешествовать в различные части острова. Но пока мы устраивали себе каникулы, касатка по имени Орка пропадает, вместе с ней и наша подруга Кэти. Оставшись один на один со стихией и неизвестностью, нам ничего не остается кроме как разыскать пропавших и разобраться в ситуации. После The Creature of Kapu Cave я немного заскучал по островным пейзажам, поэтому с удовольствием рассматривал окрестности. Море здесь недружелюбное, а погода испортилась. Небо свинцово-серое и кажется что вот вот пойдет дождь. Море застилает густой туман и создается ощущение сырости. Мне понравилось как разработчики смогли передать многие ощущения через визуальную составляющую в игре 2003 года. Хоть развязка сюжета и оказалась для меня предсказуемой в игре было много интересных моментов связанных с головоломками и разговорами с местными жителями. Мне особенно понравилось раскапывать песчаные гнезда крабов и читать различную информацию на цветастых веб-сайтах, оформление которых было довольно популярно в интернете тех времен.