Отправляйтесь в путешествие по Сломанным мирам - измерению, куда попадают обломки разрушенных вселенных. Опасное место даже для опытных охотников - здесь вам придется спускаться в неизведанные глубины уровень за уровнем, а в бесконечных подземельях опасность нарастает с каждым сделанным шагом.
Отправляйтесь в путешествие по Сломанным мирам - измерению, куда попадают обломки разрушенных вселенных. Опасное место даже для опытных охотников - здесь вам придется спускаться в неизведанные глубины уровень за уровнем, а в бесконечных подземельях опасность нарастает с каждым сделанным шагом. В этом новом захватывающем продолжении Виктору предстоит собирать по фрагментам магическую Астролябию.
• Штурмуйте случайно генерируемые подземелья, меняющиеся каждый день
• Погрузитесь в Разлом - бесконечное подземелье, на каждом ярусе которого вас ждет новый вызов
• Отыскивайте Талисманы - новые уникальные предметы, изменяющие как внешний вид героя, так и его боевые возможности
• Максимальный уровень героя увеличен до 60
• Найдите рецепты создания новых талисманов увеличенной силы путем алхимической трансмутации
• Вас поджидают новые враги: орды скорпионов, адских псов и суккубов
Довольно спорное DLC. На деле не вполне обязательное, ибо помимо слабенького сюжета, новых линейных локаций здесь нет ничего особенного. Единственное, ради чего стоит его покупать, это дополнителльные 10 уровней прокачки, т.е. максимальный уровень не 50-й а 60-й. Плюс дополнительные слоты в снаряжении. Ну и достижения, тоже смысл. А так, после такого потрясного дополнения как Motorhead, это дополнение выглядит весьма блекло. Единственный смысл этого дополнения это дополнительная прокачка, и все. Не буду рекомендовать, но палец вниз не поставлю. 6 из 10.
Однозначно рекомендовать данный аддон к покупке я бы не стал. Всего 4 вида карт, бесконечный Разлом и жуткое однообразие - это всё может очень быстро надоесть. Как уже было отмечено ранее, после великолепного "Mötorhead Through The Ages" здесь всё довольно уныло. Но, как-бы то ни было, остаются ачивки и неплохие возможности по выбиванию лута в замесах по подземельям, так что всем, кому оригинальная игра пришлась по душе и кто считает себя реально крутым демон-хантером - брать необходимо, это часть истории Виктора, которая, надеюсь, ещё продолжится !
В этот раз история Виктора проходит в не самом обычном месте (хотя, кого это должно удивлять?). Стремясь освободиться от демонического контракта, охотник снова обращается к Стряпчему, с которым, судя по всему, он уже сдружился. Хранитель контрактов рассказывает о рекливии, способной помощь Виктору, но и тут не всё просто: сама реликвия была расколота на части, потому её придётся выискивать по частям, чем мы и будем заниматься, посещая различные миры, буквально разорванные на части. Как и дополнение Mötorhead Through The Ages, Fractured Worlds порадует нас несколькими новшествами, среди которых - увеличение колличества колоды карт и максимального уровня персонажа, а так же добавление системы талисманов, что послужат не только для придачи специфичности внешнему виду персонажа, но и для добавления новой способности, активировать которую будет непросто, но, если активируйте - мало не покажется. Локаций тут тоже в достатке, хотя часть из них и заставит вспомнить ту же Загоравию, зато другие порадуют весьма своеобразной архитектурой, которой будет приятно лишний раз полюбоваться. Равно как и Mötorhead, Fractured Worlds порадует нас очередным расширением истории о Викторе и займёт излишний десяток-другой часов за вырезанием монстров, используя уже расширенную колоду таро-карт и новые талисманы.