Саундтрек и артбук (PDF) Shadowrun: Hong Kong
Саундтрек Shadowrun: Hong Kong
Джон Эверист, завоевавший множество наград композитор Shadowrun: Dragonfall — Director's Cut, сочинил полностью новый саундтрек для Shadowrun: Hong Kong (двадцать две записи в формате mp3, 320 кбит/c).
Артбук Shadowrun: Hong Kong (PDF)
Исследуйте прекрасный и загадочный мир Shadowrun: Hong Kong во всех подробностях вместе с артбуком в формате PDF, куда вошли наброски и иллюстрации игры.
В этот DLC входит саундтрек и артбук. Контент доступен в директории игры в папке DeluxeExtras. Но почему-то в других обзорах, даже на иностранных языках, говорят не об этом, а о так называемой «6-часовой бонусной кампании». Поэтому я не буду изменять этой странной «традиции» и выскажу свои впечатления об игре. Тем более, что она все равно входит в это издание и, безусловно, заслуживает отдельного отзыва. Итак, три дополнительные миссии после завершения основного сюжета. Хотя ГГ соглашается их выполнить только под дулом пистолета, это увлекательные квесты, отнюдь не линейные истории, с непростым выбором, хитрыми тактиками и обилием перестрелок. Наверное, к концу третьей части игры я прониклась цинизмом бегущих в тени и делала выбор, исходя не из понятий морали, а из того, насколько мне это выгодно. Вообще разработчики показывают, что в мире Shadowrun ничего не делится на черное и белое. Все состоит из черного! Даже маленькая девочка оказывается не тем, чем кажется. На протяжении всей серии игр вы сталкиваетесь с другими наемниками и понимаете, что по сути они не отличаются от вас. Они не злодеи, у них тоже есть честь, благородство и идеалы. Но судьба, вернее сюжет, сталкивают вас так, что они вам противостоят. Шанс разойтись мирно очень мал. Чаще приходится убивать их. И это не оставляет равнодушным. Конфликт главной миссии дополнительной кампании как раз в этом, по крайней мере я увидела это так. Также она хороша тем, что можно добить достижения. Например, мне именно так удалось получить ту ачивку, для которой нужно установить киберимплантант на каждую часть тела. Сложно представить, как можно получить ее иначе. Еще наконец, проходя бонусную кампанию, я поняла, как взламывать хранилища в Матрице! То есть как работает мини-игра. До этого мне казалось, что она уныла, и вникать в это – довольно утомительно, когда есть более интересные вещи. И вообще-то это мнение я не изменила. В дополнении есть возможность не просто продолжить основную кампанию, но и закончить ее неожиданным образом. Имеются две дополнительные концовки, которые, впрочем, не так просто получить, они зависят от некоторых решений в основной истории. Мне сложно сказать, хорошие ли это финалы или плохие. Кажется, напарник Гайчу даже совершит харакири, если вы выберете эти варианты. Но, может быть, это мечта вашего героя. На протяжении всех трех игр вы были бегущим, скрывались в тенях, на сумрачных улицах шумных городов. А теперь есть возможность закончить бег и выйти из тени. Ну, и потом послушать саундтрек и полистать артбук.
Отличное завершение истории ;)
к концу станет приемлемо. Сайды всё еще огонь.
В этом дополнении вам доступно 3 сюжетных задания (1 задание начальное) и 2 побочных. Оба побочных задания сразу доступны и вы можете начать их выполнять после чего приступить к сюжетным. [spoiler] После задания "Логово тигра" 2 сюжетное задание, вы Перемешаетесь на Корабль "Бентенг". Если вы начали сразу выполнять побочки, а потом сюжетки (а именно 2 задание "Логово тигра"), то в ситуации где вы проходите сначало побочное задание по Спасению девочки (женщина прошедшие омоложение) и в стали на ее сторону, убив Сотрудников 2 компаний (Футчи и Яматетсу), то в заставке вы увидите в тексте предложение, где говорится, что вы возвращаетесь на "Бентенг", Хотя на самом деле Возвращаетесь на Штрафстоянку.[/spoiler]
Шикарный саундтрек