Step into a 2000s-inspired horror experience with gritty, VHS-style low-poly graphics. Uncover the dark secrets behind your brother’s disappearance.
Bloody Night Cult is a horror game inspired by the aesthetic of the 2000s, featuring low-poly VHS graphics. Dive into an experience where fear and mystery intertwine.
After the disappearance of your brother, who went to work in a quiet rural town, you find yourself in a desperate situation. The local authorities have failed to find any clues, and now it’s up to you to follow in his footsteps and uncover what truly happened.
Your journey takes you to Drizzlefield, an isolated town where, upon arrival, you realize something is terribly wrong. There’s no turning back now. Scarlett’s house, the woman who hired your brother, is your destination, but the road leading there is full of dangers, and something much darker may be lurking behind the disappearance.
Talk to the locals to advance your investigation.
Infiltrate the cult’s hideout if you dare…
Run, run, RUN! They’re after you!
Watch out for traps scattered throughout the secret facilities!
Find crucial items that could be key to your goal.
Unravel the TRUTH behind it all…
Trailer Music by Victor_Natas
[h1]«Если вам есть что сказать, скажите это, пока вы живы.»[/h1] [b](с). из игры Zero Escape: Zero Time Dilemma[/b] [b][u]Bloody Night Cult[/u][/b] – не особо жуткий, но какой-то по-своему нестандартный, отчасти нелепый, но тем не менее пусть будет хоррор от 1-го лица, в любимом низкополигональном стиле [b]PS1[/b], который далеко не без недостатков, но отчего-то не отталкивает от себя. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] На фоне непроглядного низкополигонального тумана и очаровательно дождя, которые накрыли невзрачный городок, в текстовом виде ведётся краткий рассказ от лица неизвестного мужчины, у которого исчез его родной брат Кевин 27-го мая 2001 года, в такой же дождливый день, отправляясь на работу охранником на вечеринку в маленьком городке. В самом начале семья подумала, что работа затянулась на несколько дней, а оповестить родных не представлялось возможности. Однако дни превратились в недели, недели в месяцы. После 3-го дня отсутствия Кевина, семья обратилась в местную полицию, которая не проявляла особого интереса в расследовании этого дела. Отчего главный герой решает взять всё в свои руки: связаться с некой Скарлет, которая работает хостас в доме, куда направлялся на работу его брат, и, под предлогом устроиться на работу охранником, пройти путь Кевина до момента его исчезновения. Вы – неизвестный смельчак. Ваша задача – найти родного брата в небольшом, мистическом городке. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489909353 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Любимый, вязкий [b]PS1[/b] в замесе с насыщенной пиксилизацией и [b]VHS[/b]-фильтрами, которые в слову поддаются редактированию от слабовыраженных до вырвиглазных. Локация «Улица», где глаз радует пасмурная погода, странноватые лица и дождь – моё почтение. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3489911366 [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыкальные композиции непостоянные, но в те же ситуации погони за игроком имеют за собой привычку психологически придавливать. Звуковые эффекты не пышут большим разнообразием, НО опять же на локации «Улица», буквально забрали на себя всё моё внимание и любовь. [quote][b]Локации:[/b][/quote] Фактически их можно разбить на 4 небольших этапа:[list] [*]Улица. Отличная, небольшая, но открытая локация; [*]Все остальные локации – лабиринты, НО не очень витиеватые, и вполне себе не удушающие, проходятся быстро и не задерживают надолго.[/list] [quote][b]Концовки:[/b][/quote] Судя по достижениям, их всего две, и варьируются они, как мне кажется от выбора диалогов и модели поведения с врагом, а именно «убей/оглуши». [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Дёргает за тревожные ниточки душевные, слегка расслабляет, но чем дальше и глубже уходишь по сюжету, тем плотнее ощущается давления вокруг вас, как игрока, особенно как-то уж совсем некомфортно это ощущается в самом финале. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] Напоминалка о задании, которую можно в любой момент посмотреть. [quote][b]Достижения:[/b][/quote] В целом заслуживают внимания и режима охоты, ибо не особо то и сложны, а вернуться на полчасика за ними к началу игры не выглядит как нечто из ряда вон выходящее. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Русский язык в текстовом виде отсутствует, осуждаю. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list] [*]Бороться с врагом нам позволят двумя способами: ножом и фотоаппаратом. [b][u]Нож[/u][/b]. Имеет очень неприятную особенность – после каждого удара идёт двух секундный откат, будто гражданину приходится держать молот Тора. [b][u]Фотоаппарат[/u][/b]. На пару мгновений останавливает преследователей, но только один раз за определённый промежуток времени, так что после ослепления врага, дуйте наутёк, как можно дальше, ибо враги вас бросают, если вы достаточно далеко; [*]Герой не умеет прыгать, и я вам Богом клянусь из-за этого, я долго не мог понять, как от меня хотят то, что требуют по заданию, но важно знать, да, вы не можете прыгать, но вы можете разбегаться на холмик и как бы перелетать препятствия… ну ах*еть теперь. [spoiler]Но прежде чем это сделать, вначале найдите ключик, который я случайно увидел в упор с 15-го раза.[/spoiler][/list] [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Давайте так, он в целом рабочий и цель вполне себе благородная, но вот некоторая «нелепость» всего происходящего не даёт мне покоя, чего только стоят холмики с закопанными скелетами во дворе полицейского участка и не только… Ну тут надо быть очень недалёким товарищем (с точки зрения персонажа), чтобы не начать во всём сомневаться. [quote][i]«Итог: непонятный немного для меня проект, но вполне себе рабочий. Без чрезмерного ужаса, со своими особенностями и находками, какой-то инородный, но в целом почему бы и не потрогать его своими ручонками?»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492247652 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня у пациента и у остальных была экскурсия в контактный зоопарк лечебницы, где позволялось потрогать/покормить домашних животных. Спустя где-то час, пациент пропал из виду, а уже через мгновение был найден около козы, которой неистово кланялся, испачканный собственной кровью (видимо вспорол себе руки) и что-то бормотал на латыни. При этом коза всё это время смотрела на пациент, почти не моргая и не издавая ни звука. [b][u]Лечение:[/u][/b] Купание в ванной, наполненной святой водой. 3 часа, 1 раз/день в течении 3-х месяцев; Распятие на кресте. Когда солнце в пике своей жары. 2 часа, 1 раз/день в течении 3-х месяцев; Из медикаментов: Тофизопам, 50 мл, 1 раз/день в течении 3-х месяцев; Из еды: сырое человеческое мясо, вода