Капсула с беженцами приземляется на необитаемой планете. Вам предстоит выжить, заново отстроить цивилизацию и по возможности вернуть контроль над Землей. Одна на всех вселенная, одна на всех бесконечная pvp сессия.
Капсула с беженцами приземляется на необитаемой планете. Вам предстоит выжить, заново отстроить цивилизацию и по возможности вернуть контроль над Землей.
Классическая RTS в SCI-FI сеттинге:
- вы управляете своими юнитами
- строите базу
- исследуете территорию, ищите и добываете ресурсы, охотитесь на диких животных
- развиваете экономику и дипломатию
- сражаетесь и взаимодействуете с другими игроками
В начале игры вас вместе с другими новичками закинет на одну из необитаемых планет. Достигнув определенного экономического развития и выжив в конкуренции с другими игроками у вас появится возможность построить свой собственный космический флот и начать исследовать космос и колонизировать другие планеты. Цель игры - вернуть и удерживать контроль над Землей. Тот кто владеет Землей считается лидером рейтинга. Если у Земли нет владельца, лидером считается тот чья планета находится ближе всего Земле.
В отличии от просто RTS, в которых игровая PvP сессия рассчитана на небольшое и конечное число игроков и карта доступна только для участников сессии, а сама сессия длится всего час или два. Periphery Online - это MMORTS, это одна общая большая и открытая вселенная для всех игроков, одна бесконечная игровая сессия. Войны здесь могут длиться несколько месяцев реального времени. Когда вы выходите из игры геймплей не останавливается, ваши колонии продолжают жить и развиваться в реальном времени на сервере. Например, вы можете зайти в игру утром, отдать приказы, потом зайти вечером, к этому времени все уже будет построено, ресурсы собраны, забор отремонтирован и т.п.
Чем ближе планета к Земле тем выше конкуренция. Кроме того, часть ресурсов в игре не возобновляются. Поэтому для снабжения центральных регионов и успешной игры рекомендуется еще колонизировать планеты и построить колонии где-нибудь на периферии. Если же вам не очень нравится постоянные PvP сражения или вам нравятся исследования, вселенная достаточно большая и есть место где спрятаться и спокойно развиваться. Можно улететь подальше от центра и исследовать космос и спокойно строить свою галактическую империю там.
Если на первых минутах покажется слишком хадкорно, не пугайтесь, карты в игре достаточно большие, и есть встроенная справка. По мере развития, у вас будет достаточно времени до столкновения с другими игроками чтобы освоиться с управлением, изучить правила, и построить начальную базу и оборону.
Ну когда ставишь заборы через контрол, и перед тем как поставить первый забор нажмёшь среднею кнопку мыши забор построится поперёк видимой области. Истратив всё твое дерево. А ещё заборы нельзя сносить группой. А так нашёл кремний продал сотню- стал богат. Потом пришли пауки которые убили почти всех рабочих, потому что у меня не было боевых юнитов. За деньги отстроился, и вроде живой. Графика простая, но при условии нахождение всех игроков в одном мире оправдана. Думаю будет весело) P.s. не хватает простенького обучения.
- Классическая ОНЛАЙН стратегия с открытыми планетарными мирами населенными другими игроками. - Борьба за планеты и галактику. - Постройка и развития баз на свой вкус. - Разные боевые и вспомогательные юниты. - Возможность ликвидировать оппонентов со своей планеты, а не ждать пока с него "щиты" спадут. - Отсутствие доната. - Играйте в команде. Создали группу по игре в Discord на базе клана SARMATS. - Добавляйте меня в Discord: SOKOL#9930
Клевый жанр - ммо ртс =) правда, нет (возможно, пока) некоторых привычных для ртс функций - например, команды юнитам "патрулировать", возможности изменить точку сбора для вновь строящихся юнитов, еще кое-что. иногда игра подтормаживает, не с первого клика воспринимаются команды.... но что же мы хотели - игра в ранем доступе =) в целом - многообещающая штука =) на этапе отстройки базы впорне играбельно. Посмотрю, что будет дальше =)
В целом игра очень неплохая.Думаю не стоит упоминать про графику, вы видели что покупали. Стандартная РТС система управления юнитами и строительством. В основе игры лежит идея пвп между поселениями игроков на разных планетах до полного уничтожения одной из сторон, но существует и другой вариант- мирное сосуществование с выплатой налогов губернатору планеты(спойлер, вероятность этого крайне мала). И пару советов: 1)первым делом новичку стоит ставить около своего поселения костер, потому что дикие животные и пауки ждать не будут, а сразу употребят в пищу всех ваших колонистов. 2) постарайтесь одной из первых построек ставить рынок т.к. там продается дерево и еда по довольно низкой цене, это дас небольшой стартовый буст 3) ты поставил костер? а ты поставил костер! потому что это бlyaть единственный способ защиты от диких животных, то могу тебя поздравить, теперь область которая подсвечивается костром отображается у ВСЕХ игроков на карте. Поэтому быстрее стройте бараки, башни и частокол... и УДАЧИ ВАМ! 10/10 тигров вносящих твои башни
хз но у меня логает , хотя пк тянет , 1 фпс и все тормозит что может быть?