Процедурный генератор 3D-пропсов в реальном времени для разработчиков игр. Создавайте оружие, щиты, ящики и готовые игровые пропсы с помощью параметрических ползунков, без навыков моделирования. Экспортируйте чистую топологию в glTF или OBJ.
Prop Studio 3D — это процедурный генератор 3D-пропсов в реальном времени, созданный для инди-разработчиков игр и 3D-художников. Нужен ли вам меч для подземелья, модульный щит, украшенный топор или кинжал с кожаной обмоткой, вы можете за секунды сгенерировать, настроить и экспортировать готовую для игры сетку.
Без Blender. Без подписок. Без компромиссов в топологии.
Каждый проп в Prop Studio 3D собирается из дерева узлов параметрических компонентов. Передвиньте ползунок и наблюдайте, как сетка обновляется в реальном времени. Меняйте профиль клинка, заменяйте навершие, настраивайте обмотку рукояти и редактируйте кант щита, не трогая вручную ни одной вершины.
Генератор работает на высокопроизводительном движке рендеринга, поэтому то, что вы видите в редакторе, в точности соответствует экспортируемому результату.
Оружие
Мечи — от коротких кинжалов до огромных двуручных клейморов
Топоры — односторонние, двусторонние, бородовидные и метательные варианты
Копья и древковое оружие — настраиваемая длина древка, форма наконечника и втулка
Дробящее оружие — дубины, булавы, цепы и молоты
Луки — параметрическая кривизна плеч, натяжение тетивы и хват
Щиты
Полотно щита — круглые, каплевидные, heater, овальные и фэнтезийные формы
Кант щита — сглаженные, клепаные и окованные профили края
Поверхностные наложения — умбоны, штампованные эмблемы и ремни
Полностью модульная сборка — свободно комбинируйте полотно, кант и детали поверхности
Рукояти и детали
Обмотка рукояти — стили из кожи, шнура и проволоки
Навершия — сферические, дисковые, колесовидные и пользовательские профили
Гарды / крестовины — плоские, изогнутые и S-образные
Профили вращения и экструзии для любых цилиндрических компонентов
В отличие от инструментов, heavily основанных на boolean-операциях или децимации, Prop Studio 3D использует параметрический sweep- и subdivision-движок, настроенный для разработки игр. Каждая сетка получается с:
Чистой quad/tri-топологией — без вырожденных граней и non-manifold-ребер
Предварительно размеченными UV-координатами — готово к текстурам без ручной развертки
Корректным реальным масштабом для Unity, Unreal Engine и Godot
Последовательным порядком обхода и нормалями
glTF (.glb / .gltf) — для Unity, Godot и Blender
Wavefront OBJ — универсальный вариант, совместимый с любым DCC-инструментом
Поместите экспортированный файл в папку проекта. Вот и все.
Сохраняйте проекты пропсов в облаке, загружайте их на любом устройстве и делитесь файлами параметров с соавторами. Облачные функции полностью необязательны: основной генератор полноценно работает офлайн.
Мы запускаемся с прочной основой генераторов оружия и щитов. В течение раннего доступа мы выпустим:
Фаза 1 — Генераторы пропсов: мебель, контейнеры/сундуки/бочки, наборы подземелий и руин, модульные заборы, ассеты лагерей, двери и подъемные решетки, природа/деревья/камни, sci-fi-пропсы и городской уличный декор
Фаза 2 — Инструменты материалов: процедурный конструктор материалов, умный проектор и baker декалей, процессор износа и выветривания (потертости кромок, грязь в щелях)
Фаза 3 — Объемные инструменты: генератор органических лоз и обмоток, соединитель веревок/кабелей, генератор куч и стопок, voxelizer и стилизованный remesher, lattice- и curve-деформер, оптимизатор Auto-LOD
Фаза 4 — Улучшения геометрического движка: полноценные 3D spline sweeps, неразрушающее масштабирование по 27 срезам, CSG boolean union/difference, объемное SDF-смешивание
Все обновления бесплатны для покупателей раннего доступа.
Prop Studio 3D поставляется как нативное настольное приложение для Windows; сборки для macOS и Linux запланированы в течение раннего доступа. Установите, запустите и начинайте генерировать — настройка не требуется.
Prop Studio 3D создается одним инди-разработчиком, которому был нужен такой инструмент и который не нашел ничего достойного. Ваша покупка в раннем доступе напрямую финансирует дальнейшую разработку.