Suit up as an operative of the Ark Corporation, sent to the farthest reaches of the universe in search of habitable planets to terraform. However, after the long space journey you awaken from cryosleep to find that your ship has gone way off course and is disabled near a strange new world.
Suit up as an operative of the Ark Corporation, sent to the farthest reaches of the universe in search of habitable planets to terraform. However, after the long space journey you awaken from cryosleep to find that your ship has gone way off course and is disabled near a strange new world.
До сих пор разработчики откликаются на найденные баги и ошибки игры. Может быть сначала непонятно что делать.
Игра весьма запутанная. Даже за долгое существование игры в бете, никто не сделал по ней хорошей вики-справки, даже англоязычной! Внутриигровая справка вам не поможет, а будете выспрашивать всё у случайных людей на форумах или доходить до всего сами. Игра не интуитивно понятная. Много разных видов оружия и брони. Если с бронёй всё понятно, то с оружием беда - нельзя посмотреть статы до создания. Вот пишут "Мега-лазер, испепеляющий всё на своём пути", а создаешь его, да, испепеляет, комаров да мух... Отдельное слово скажу про данжи. Как только вы попадаете в данж, будьте готовы к тому, что в нём много одинаковых комнат и легко можно запутаться "а откуда я вообще пришёл". Монстры, тем временем, снова появляются в предыдущих комнатах и это раздражает. Можно промучиться час реального времени, чтобы найти босса, сдохнуть от него и начинать данж сначала... Игра создавалась для кооператва и воевать в одиночку трудно. Вас просто задавят числом. А при битве с боссами так вообще не сможете осуществить нужные манёвры (те, кто играл в Gears of War с компьютерным напарником, снова почувствуют эту боль). В остальном, ЕоС - красивая пиксельная приключенческая игра. Если вам понравились террария или старбаунд, у вас крепкие нервы и твёрдая решимость освоить кучу непонятных вещей, то мимо этой проходить тоже не стоит ;)
Игра неплоха но очень не понятна. Мюжетик заптлилибы и побольше мобов с босами. И разговору 0.
Edge of Space явлеться продолжением идеи террарии. На мой взгляд игру надо рассматиривать как террарию в sci-fi мире, и в отличае от большинства отзывов на мой взгляд игры очень похожи. Основной проблемой явлеться высокий порог вхождения и практически отсуствие информации в интернете. Если про террарию уже все разжевано тот тут приходиться до всего доходить самому. Я к примеру час пытался понять как делать/убирать стены(если что надо нажать таб когда выбран обычный блок(что бы поставить) или лучевая кирка (что бы добыть стену)). Даже при наличаии статуса "Раниий доступ" играбельность вполне приличная, на а баги и вылеты присуствуют сейчас не только в раннем доступе. На текущий момент на меня проект произвел положительное впечатление, но разобраться в нем сложнее чем в террарии.
Купил я EoS в конце июля. Покопался тогда пару часов и забросил - не зацепило совершенно. Через месяц обратил внимание что игра обновлялась чуть ли не каждую неделю - стало интересно, побегал ещё несколько часов и удивился тому что многое изменилось и вообще внезапно появилась какая никакая играбельность. 20го ноября вышло довольно крупное обновление - систему прокачки основательно перетряхнули, как и многое другое. И тут я понял что меня наконец то затянуло =) Да, очень многое ещё не допилено. Да, ещё встречаются баги. Бета тест, как никак. Я таки рекомендую, так как впечатлён скоростью разработки: мелкие обновления чуть ли не каждую неделю, крупные примерно раз в месяц. Такими темпами EoS имеет все шансы через год приблизится по играбельности к террарии... может быть, посмотрим. О потраченных на распродаже деньгах уже не жалею - наверное, это главное =)