99 Levels to Hell is a platform shooter with lots of guns, upgrades, magic, traps and monsters to kill. 99 Levels to Hell is a rogue-like, which means surviving is key and every time you play you get a new set of levels to play. When you complete 10 levels, the 10th being a boss-fight you unlock a door to the next dungeon.
99 Levels to Hell is a platform shooter with lots of guns, upgrades, magic, traps and monsters to kill. 
99 Levels to Hell is a rogue-like, which means surviving is key and every time you play you get a new set of levels to play.
When you complete 10 levels, the 10th being a boss-fight you unlock a door to the next dungeon.
Hidden in the darkness of the dungeons are shops, casinos and elevators. And if you search the dungeons carefully, you might find secret rooms that unlock more of the story, and free new adventurers, you can play as in your next game.
But best of all you get to kill the devil to a killer metal soundtrack!
Относительно неплохая, но всё-таки именно попытка сделать игру-рогалик, а-ля binding of isaac и spelunky, в виде платформера, которому не достаёт контента, идей и разнообразия. Проходим 10 "рандомно" сгенерированных уровней, по пути убиваем вражин, собираем золотишко на которое можно сыграть в казино, или затарится в магазинах, в каждом уровне ищем ключ открывающий выход, на десятом нас ждёт босс и дополнительный контейнер здоровья, потом идёт следующая десятка с другими текстурами, и ещё, и ещё, и мы уже видим, что враги мало отличаются поведением от врагов на предыдущей десятке, только становятся чуть толще и меняют свой внешний вид на нечто, подходящее под сеттинг десятки текущей, тоже самое происходит и с построением уровней -- за забег можно встретить один и тот же уровень раз 5. Кривоватый баланс дропа, в частности с бомбами, под конец забега их девать уже некуда, а предназначены они чисто для подрыва ломающихся стенок, в монстров их не кинешь -- неудобно. Игра по ощущениям довольно сырая, было бы больше анимации мобов/персонажей, было бы больше пушек/поверапов, игралось бы куда приятнее. Из плюсов -- литры кровищщи из монстрюг, реиграбельность и музыка. На распродаже саундтрек стоил дороже, чем игра, и стоил оправданно, если не слишком дёшево, я бы был готов услышать такую музыку в проектах на голову серьёзнее, чем этот. ... А, чёрт, опять умер. Ну ладно ещё разочек. Погодите, уже рассвет? Глупая игра. Ну ладно, ещё разочек и спать. 5 летучих мышей из 10.
[td][h1][i]⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♫ Lady Gaga - Paparazzi (DJ Zar Remix) ♫⠀⠀⠀⠀[/i][/h1] [h1]───────⚪───────────────────────────────────[/h1] ⠀▐▐ ⠀►▏ ⠀⠀──○─ ???? ⠀₁:₂₅ / ₃:₅₀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ᴴᴰ⚙ ❐ ⊏⊐[/td] https://www.youtube.com/watch?v=X4RPftBwt90&t=8s
Игра [strike]неплохая[/strike]. Если не брать в учет многие намного более популярные и интересные игры, то она может и будет иметь вес. Но всё-же тут мало контента для игры данного жанра, разработчики скорей всего пытались создать насыщенную игру, но потом забили и по-быстрому свернули разработку и выпустили ее в свет. Результат - поиграть можно, но не затянет.
Неплохой платформер, цель победить Дьявола. Несколько персонажей, сначала доступен только один, остальных надо найти и освободить. Несколько видов оружия, которое прокачивается. Карточки и достижения тоже плюсик, мизерный правда! 6 из 10.
ну чтоже неплохо. если сразу втянутся за часов 5 можно пройти. сначала выбрать норм оружие прокачать его и в путь. 8/10 для таких игр вполне хорошо сделано.