Второй эпизод: «Созерцание» включает в себя кампанию Клэр и Барри, а также режим «Рейд».
Второй эпизод: «Созерцание»
Сбежав из-под стражи, Мойра и Клэр объединяются с членами «Терра Сэйв». Сразу же выясняется, что они заражены смертельным вирусом. Удастся ли группе преодолеть отчаянье и страх и выбраться с острова?
В то же время Барри пытается полгода спустя узнать что-либо о своей пропавшей дочери, полагаясь только на память Натальи. Ему остается лишь надеяться, что он не опоздал.
*Имеются дополнительные персонажи и места для режима «Рейд».
*Необходимо пройти первый эпизод.
При покупке игры вы получаете только первый эпизод. Остальные необходимо докупать. Ключевая фишка эпизодов в двойном прохождении одних и тех же локаций, но с разницей во времени. Сначала ты играешь за Клэр Редфилд и Мойру Бёртон. Позже те же места показываются с точки зрения Барри Бёртона и Натальи Корды, но уже после того, как действия первой пары повлияли на окружение. Появились новые препятствия, ловушки или изменённые зоны. Это создаёт интересный эффект. Ты видишь, как мир меняется под влиянием событий, и по-разному решаешь задачи в зависимости от пары героев. Второй эпизод приводит нас в деревню и городок в антураже постсоветского пространства. После тюрьмы, где геймплей был во многом завязан на стелсе, второй эпизод повышает динамику и градус насилия. Врагов стало больше, появились новые и атакуют они чаще. В кампании за Клэр есть даже сцена удержания точки от волн противников. В некоторых моментах нужно взаимодействовать с окружением. Например, Барри может сверлить специальные стенки, чтобы найти секреты. Атмосфера остаётся гнетущей. Локации передают ощущение запустения. Заброшенные детские площадки, хрущёвки, советские плакаты, в окружении проскальзывают отсылки к реальным событиям. В общем, второй эпизод поднимает планку вовлечения, где вас ждут новые враги, интересные боссы, новые механики, гнетущая атмосфера и интригующий финал-клиффхэнгер.