Dungeons the Eye of Draconus is a early 90’s arcade style, one to three player, comedy, retro brawler, with both local and online multiplayer support, complete with mounts; multiple attacks, and varied gameplay, all reminiscent of Battle Toads, Golden Axe and TMNT Arcade.
Dungeons the Eye of Draconus is a early 90’s arcade style, one to three player, comedy, retro brawler, with both local and online multiplayer support, complete with mounts; multiple attacks, and varied gameplay, all reminiscent of Battle Toads, Golden Axe and TMNT Arcade.
With a variety of enemies filling every stage, boredom is kept at bay as you and your friends battle through a bizarre fantasy world. A hilarious story, complete with cut scenes and fully voiced dialogue sequences.
Join Gleobryn the cleric, Rose the thief and Bolax the barbarian as they journey through ancient mountains, fight primitive Kobolds, raid an orkish fraternity and deal with all kinds of crazy characters in, "Dungeons the Eye of Draconus".
Key Features:
•1-3 player online / local co-op
•Hand Painted Backgrounds
•Fluid Sprite Animation
•Fire Breathing Chicken
•Configurable keyboard and 360 controller support
•Un-lockable Steam Achievements, Cards and Badges
☀️
Игра понравится геймерам, которые начинали в 1990-х. Что это за игра спросите Вы?! Эта игра представляет собой платформер, высмеивающий серии игр Golden Axe и Dungeons, а также другие известные рпг. Есть 3 класса: Варвар - мужик в трусах, любящий медовуху и активно использующий двуручный меч. Супер умение - ярость! Клирик - ссыкотный маг в халате и тапках, использует фаерболы. Супер умение - призывает огнедышащего петуха, на которого можно запрыгнуть! Вор - сексуальная рыженькая воровка с 2 клинками. Супер умение - вихрь смерти! В игре есть кооператив - локальный (при наличии геймпада) и онлайн до 3х игроков. Я говорю этой игре ДА! http://www.youtube.com/watch?v=dcSOUnmNzxs&list=UUsk3GZW1gRymMMmVBUEYrqA
[i][b][h1]Спит красавица в гробу, я подкрался и ...![/h1][/b][/i] Присядь-ка с дороги путник и выпей со мной медовухи. Я хочу немного тебе поведать свою историю. Видишь за моей спиной яркий постер? А статного и харизматичного мужчину на переднем фоне? Это я в молодости. Шикарен, правда? А как тебе мой костюм? Зауженные стринги, да ещё и на пару размеров поменьше, чем нужно, чтобы подчеркнуть всю мощь истинного варвара. Эх, тогда от них без ума была вся деревня. Жаль, что с тех пор прошло слишком много лет и форма уже не та. Да уж, было время. Ты, наверное, ещё тогда не родился, но мы уже с командой были грозой местных пустынь, ну как с командой – я, волшебник в халате на нагое тело и воровка с парой клинков. Кучка чудаков возомнивших себя героями, не более. Многое тогда натворили, очень многое, только к несчастью слишком быстро, зато хоть было весело. Ты пей, пей, я угощаю! Знаешь, мы ведь всегда шли с улыбкой на лице! Представляли, что пародируем и высмеиваем клишированные элементы любой уважающей себя геройской компании, спасающей мир направо и налево. Но как-то это у нас выходило не очень. Всё, как и бывает в жизни, шло не всегда гладко. Музыканты, сопровождающие нас в походах, играли пресную и однотипную музыку, что заметно отражалось на боевом духе. Или вот, к примеру, наши оппоненты – туземцы, совсем были странные! Другой народ, другая культура, это, конечно, понятно, но нам так и не удалось обнаружить за всё время, хоть нотку адекватного поведения. Увидев нас, они сразу, без разговоров, бегут сломя голову всей своей семьёй! А подбежав, либо стукнут, либо убегут назад и так повторяют до бесконечности. Да, так было не всегда, но это превращалось в кошки-мышки и заметно растягивало прохождение какого-нибудь участка приключений. А про то, что никто из нас не мог прицельно орудовать своим «агрегатом» я вообще молчу. Понимаешь, мы били не в цель, мы били на подавление! Мечом махали как угорелые! А ведь нельзя останавливаться! Отвлёкся на мгновенье, и они уже дышат тебе в спину! И как тут быть? Хотя, ладно, это можно списать на постоянные пылевые бури в пустыне, что мешали нормальному обзору… Что ж, в любом случае, было забавно сеять разруху [i]…кхм…[/i] эм, я хотел сказать правосудие. Разболтались мы тут что-то, уже поздно, а мне ещё нужно своей кобыле морковки купить. Я пойду, а ты давай, не скучай здесь! 7 попыток сделать окружающую действительность менее шипастой из 10
"[i]Он ещё раз взглянул на клочок бумаги в руке. Почему же люди так глупы? Его взгляд упал на предложение: "Последний герой должен вернуть то, что было украдено первым."[/i]" (Т. Д. Д. Пратчетт, [b]"Последний герой"[/b]) Что делать новичку в игровой индустрии, если на руках есть лишь три утрированных персонажа, комичный фэнтези-сеттинг и поджанр [b]slash 'em up[/b]? Разумеется, грамотно распорядиться имеющимися средствами художественной выразительности. [u][b]Les Triplettes de Disque-monde[/b][/u] Несмотря на холодный приём со стороны сообщества [b]Steam[/b], ваш покорный слуга смело полагает, что первый и единственный блин американской конторки [b]SuckerFree Games[/b] можно считать готовым к употреблению. Безусловно, ожидать от "Dungeons" качества [url=store.steampowered.com/app/34276/]"Golden Axe"[/url] или тем паче [url=store.steampowered.com/app/35700/]"Trine"[/url] не стоит. Впрочем, это нисколько не отменяет факта удачности данного дебюта в пародийной нише. Разумеется, в ином игровом жанре история [i]воина[/i], [i]клирика[/i] и [i]вора[/i] едва ли могла рассчитывать на моё сочувствие. К счастью, в отличие от серых комедийных фэнтези-адвенчур, вроде [url=store.steampowered.com/app/215160/]"The Book of Unwritten Tales"[/url], забавные заставки и персонажи (не сказать, что все, но [i]гном-"коммунист"[/i], [i]геи-зомби[/i] и опрометчивый поступок [i]клирика Глеобрина[/i] в городе посреди бескрайней пустыни надолго останутся в вашей памяти) - лишь повод к продолжению жестокой сечи во имя расхищения чужих сокровищ. От битв мешают получать удовольствие лишь три вещи - дизайн персонажей, сложность и незамысловатая боевая система. Действительно, в пылу жаркой схватки (а врагов здесь подчас бывает довольно много), в особенности при игре втроём, часто бывает весьма проблематично разглядеть их маленькие модельки в сложившейся кутерьме. Вслед за сим стоит отметить и плохую видимость линии огня, особенно критичную для файерболов [i]клирика[/i]. Вместе с тем удивляет и сложность, которая при наличии нескончаемых продолжений однозначно стремится к нулю, что, впрочем, любителям казуальных аркад только на руку. Наконец, более-менее интересной боёвкой не обделён разве что вышеупомянутый [i]клирик[/i], ибо эгоистичная [i]воровка Роуз[/i] и нарочито туповатый [i]варвар[/i]¹ [i]Болакс[/i] помимо вариаций спецумений отличаются друг от друга разве что скоростью. К положительной рекомендации игру подводит малая продолжительность, наличие плотоядных ездовых слизней (присутствует даже отсылка к [url=www.gamespot.com/battletoads/images/]"Battletoads"[/url] с их участием), на удивление большого количества интересных боссов со своими особенностями и специализации у рядовых противников (не в пример [url=store.steampowered.com/app/204360/]"Castle Crashers"[/url], где все миньоны были универсалами). Буквально всё вокруг, включая симпатичную рисовку, подчёркивающую масштабность локаций, призвано создать задорную пародийную атмосферу, получать удовольствие от которой смогут даже неискушённые в поджанре игроки. Подкачала лишь безвкусная музыка - да и шут с нею, - её сполна компенсирует яркая и эмоциональная озвучка. В конечном счёте, разработчики даже сбросили цену - видано ли дело, - [b]3 Pack[/b] продаётся по таксе обычной игры в 150 рублей! А ежели дождаться распродажи... [u][b]"По гибельной пустыне и по снежным склонам гор идут, объединившись, файтер, клирик[strike], маг[/strike] и вор..."[/b][/u] По-своему даже хорошо, что мы так и не увидели второго эпизода в целом неплохой аркады, ибо маленьким студиям особенно важно расти над собой, не цепляясь за прошлые заслуги. No regret 'cause I've got nothing to lose... [table] [tr] [th][b]68%[/b][/th] [/tr] [/table] ¹ Скажете, что все варвары в фэнтези такие? [url=royallib.com/read/govard_robert/nochnie_teni_zambuli.html#0]Серьёзно?[/url]
Отлично