Из мрака появляются носы чудовищных судов, и вы понимаете, что смрадные ветра принесли в вашу гавань гниющие корабли Берега Вампиров! Бегите. Бегите со всех ног! Ибо удержать эту силу невозможно.
В Люстрии наступает ночь. Вы стоите на причале, вглядываясь в сгущающийся туман. Прислушайтесь! Джунгли за вашей спиной затихают, и раздается странный чавкающий звук, как будто гнилой такелаж шлепает по заплесневелой мачте. Звук становится громче, и вскоре к нему добавляется рычание высохших глоток, выводящих не то моряцкую, не то погребальную песню. Из мрака появляются носы чудовищных судов, и вы понимаете, что смрадные ветра принесли в вашу гавань гниющие корабли Берега Вампиров! Бегите. Бегите со всех ног! Ибо удержать эту силу невозможно.
Лорд Лютор Гаркон первым занял узкий перешеек на восточном побережье Люстрии. С тех пор там полно оживших мертвецов, которые устраивают вылазки в джунгли или выходят в Великий океан в пиратские набеги. Но безумный Гаркон - не единственный неживой адмирал, на кораблях которого собраны зомби, стражи глубин, сирены и мрачные призраки. Есть и другие повелители пиратов, согнавшие на вечную службу несчетное множество мертвецов и нежити.
Эти жестокие мореходы издавна бороздят океаны, собирая дань кровью и золотом. Но теперь, когда Вихрь Ултуана слабеет, капитанам мало обычных сокровищ: море хранит гарпун из звездного металла, а с этим невероятным оружием можно подчинить своей воле даже величайшего мервирма!


Ключ также можно активировать через браузер.
Ставлю 8/10, только потому что не полностью раскрыты режимы боя в игре Tatal War Warhamer 2, ведь это дополнение позволяет сыграть игроку за ПИРАТОВ, а в серии TWW1 и TWW2 разработчики пока не сделали морские бои, а их для полного эффекта как раз не хватает, и полностью это ощущается именно играя за пиратов. Просто разработчики учтите, что это немного странно видеть, когда на карте кампании ты начинаешь вести бой на кораблях, а после вдруг резко картина меняется и ты ведёшь бой на суше в режиме боя, после окончания боя ты опять видишь картину, что бой то был всё таки на корабле. Исходя из этого я не могу понять, почему разработчики томят добавить эту функцию, они собирались когда нибудь. Я предполагаю в третьей части, но и это дополнение было бы актуальней только в третьей части, вместе с добавлением режима морского боя.
Прекрасное дополнение - совмещение механики орд и стандартной расы с захватом территорий. Необычный геймплей для вампиров - армия вампиратов заточена на позиционную войну: первая линия крабов держит линию, стрелки (имба) и арта уничтожают всех. А ну и мем "Ноктилус прайм" - поиграйте поймёте. Положения лордов идеальные: 1. Аранесса - имхо самое интересное положение. Изолированная территория, но не сильно удаленная от людей, орков и т.д. 2. Ноктилус - просто в море - плыви и грабь куда хочешь и где хочешь. 3. Лютор - войны с ящерами и эльфами. Самая стандартная кампания - захват территорий. Берите не пожалеете.
Всем лень плыть к Ноктилу
Очень фановое дополнение. Я бы сказал, что необычное. Пираты свои слабые и сильные стороны. Главный плюсы: 1. Артиллерия и дальнобойные юниты. 2. Компания веселая и геймплей. Главный минусы : 1. У Аранесы должны быть люди по лору 2. У фракции нет щитов и брони по сути это все. 9 из 10. Рекомендую.
Очередная годнота, за которую не жалко отдать деньги. Пираты, да еще и нежить - вот это жестко и очень интересно!
Нет. Для запуска требуется Steam-версия игры Total War: WARHAMMER II.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!