В пустынях Нехекары целые легионы воинов-скелетов поднимаются из-под раскаленного песка, чтобы уничтожать чужаков, посягающих на их владения.



Ключ также можно активировать через браузер.
И снова у длс куча отрицательных отзывов от овощей которые не смогли загрузить длс и не додумались зайти на официальный аккуаунт твитера, чтобы увидеть как разрабы просят прощения и объясняют что выход задерживается из-за неполадок сервиса. Вместо этого миллион овощей будет писать "ГДЕ ИГРА?" и все в этом духе. Имейте терпение черти, и не засирайте статистику своими тупыми отзывами. Дополнение хорошее, добавляет несколько интересных механик в игру, и что самое главное лучшую на мой взгляд расу фэнтези вахи. Покупайте и играйте, жалеть точно не будете. P.S В длс уже поиграл и теперь могу с уверенностью сказать что оно стоило своих денег(хотя конечно это больная тема у фанатов креативов). Добавили клевый саундтрэк, очень хорошие новые карты для битв с крутыми фонами(одна черная пирамида чего стоит) и самое главное довольно интересную в отыгрыше расу, которая действительно работает на новой механике. Всем советую.
Цари Гробниц – атмосферный аддон-ДЛС к Тотал Вар Вархаммер 2. Все, кто хочет поиграть за армию живых мертвецов в египетском стиле – велком. Это ДЛС добавляет целую суб-кампанию и новые игровые механики в рамках существующих кампанию. Вам предстоит заняться поиском утерянных книг Нагаша, могущественного некроманта, отца всех вампиров и нежити. Книги находятся либо в крупных поселениях мощных фракций, либо в руках мятежных армий, вожаки которых черпают магическую силу через проклятые гримуары. Теперь о самой расе Царей Гробниц. Самое важное – у них бесплатные войска. Вообще. Все. Поэтому тактика Царей Гробниц отличается от тактики большинства других рас. Основой армии Царей гробниц является бесплатная пехота скелетов и стражей гробниц. Их задача – завязать бой и дать противнику «увязнуть» в них. При этом они и ДОЛЖНЫ умирать. Готовьтесь к тому, что у вас будут большие потери. Однако в этом и задача пехотной линейки Царей Гробниц – просто держать противника. Основной урон будут наносить конструкты. Огромные чудовищные статуи из камня и костей, оживленные призванными духами. Могучие ушебти подходят для захода через фланг в спину «связанному боем с скелетами» врагу и вырезанию всего живого. Чудовищные скорпионы атакуют из засады и уничтожают вражеских лучников. Циклопический иеротитан давит пехоту врага и выжигает лазером из глаз любое сопротивление. Ужасный некросфинкс – в каком-то смысле новинка в боевых линейках. Он используется для уничтожения вражеских монстров, против пехоты он малоэффективен. И это еще не все конструкты) Просто я назвал тех, которых сам активно использовал. Есть еще разные типы могильных змееподобных конструктов. Теперь о ритуалах. Эффектный вызов пылевых бурь на стратегической карте, а так же ритуал, дающий юнита-шкатулку душ – магическую артиллерию, которая обладает некоторой рандомностью стрельбы, но наносит огромный урон. На стратегической карте помимо фичи с поиском книг Нагаша, можно отметить некоторую медлительность в построении городов и добычи денег. Да, золото тут тратится только на сооружения зданий и ритуалы. Однако элитные единицы пехоты даются в количестве 1 элитный конструкт = 1 здание. Добавлена новая фича с Культом Усопших – теперь в игре реально нужны ресурсы. Насобирал канопов и ресурсов – можешь создать предметы для героев и лордов. Еще в ДЛС добавлена новая школа магии – школа Нехекары. Чрезвычайно дешевые заклинания, направленные на поддержку и улучшение характеристик юнитов. В общем, очень качественный ДЛС-аддон, полностью стоит своих денег. 4 легендарных лорда, каждый со своей стартовой позицией, полная линейка войск Царей гробниц(добавлены все юниты из армибуков), уникальные здания-великие пирамиды разных царей и механики с изучением династий(которые открывают возможность найма героев и уникальных полководцев) и поиском книга Нагаша. Ставлю 5 из 5. Очень рекомендую к покупке. Да, на глобальной карте у вас и без ДЛС появятся Цари гробниц и обновится визуальный дизайн всего нехекхарского региона на карте, однако поиграть вы за них не сможете) 5 из 5. Отлично.
Хорошечно. Жду кислевитов!
Возможно, меня просто сложно удивить сложностью игры. Возможно, просто звёзды сошлись на первом прохождении за братишку Нагаша Архашу. А возможно, опять сделали суперлёгкое на прохождение дополнение. Читал отзывы, кто-то там ныл про сложный старт. Эм... Вы когда-нибудь играли на сложностях последних? Там вторая полноценная армия появляется к ходу 50-му, наверное, если не позже. И там ты вынужден основной армией очень осторожно воевать и выбирать союзников, ибо ошибка карается 2 фронтами. Что мы имеем тут? Первый апгрей на династию - плюс 1 армия. 4-5 ходов, и у нас есть фул армия бесплатных скелетов, которая на пару с основной уничтожает любое поселение и армию в чистом поле. Более лёгкого захвата территорий я не видел. И с каждым улучшением династии это ещё 1 бесплатная армия, которую можно набивать скелетами и разбавлять остатками не нанятых войск. К 60-80 ходам быть на первом месте по силе очень легко. Канопы и поднятие лвл дают очень сильное преимущество в уникальных отрядах, мой второстепенный герой, в фиолетовых артефактах (которые делаются из канопов) смотрит на армию врага как на гавно. Битву за посох нагаша я выиграл только Арханом и принцем, вся остальная армия стояла и курила в сторонке. ХП у них вообще не проседало, у Архана порядка 3 массовых способностей на отхил + банка лечения, его вообще убить невозможно. Экономика раскачивается медленно, но уверено, сейчас имею половину континента под контролем получаю ежеходно порядка 11 000 скелетоденег, чего с головой хватает на апгрей территорий. Армии набираются очень быстро, так как стоимости юнитов нет, можно смело загружать общий и местный резерв найма. Восполнение потерь сумасшедшее, как у лесных эльфов, да и можно просто не заморачиваясь клепать новые юниты. О восстаниях можно вообще забыть, здания на мораль стоят копейки и дают неимоверное количество данного параметра. Перебафанные к лейт гейму войска, но это проблема всех рас второй части. Безлимитные синие артефакты, по силе превосходящие выпадающие аналоги. Готовь канопы, детка, мы идём одевать героев в топ шмод. Абсолютный похуизм со стороны великих держав на твои библиотекарские извращения по сбору книг. Единственный кто мне навязал войну - это последний бастион, да и то путём их подкупа со стороны змеиной подруги с соседнего континента. Все в моём случае 4 книги нагаша я собрал за ходов 80, да и то, я тянул как мог с этим. Можно было уложиться в 50-60. И их получение очень лёгкое. Армии бродячие только с виду кажутся страшными. Вот рандомные вторжения армий хаоса заставляли потеть, а тут опять изи..... Бооооооолеле менее пытается балансировать всю эту имбищу следующее: 1. Очень слабое разнообразие архитектуры и формата застройки, очень слабые оборонительные сооружения в 95% случаев. 2. Дефицит хайлвл юниотов 5 ранга (сфинксы, титаны и прочее), хотя это компенсирует их неибенистичесая мощь. Ситуацию спасает раскачка героев с кнутом, которые дают доп единицы тех или иных юнитов 3. Дебаф на торговлю, морские клады и любые ресурсодобывающие действия 4. В большинстве случаев тупые и бесполезные пирамиды со стоимостью в 13500 без скидок и дающие плачевные бонусы 5. Скорпионы застревают в стенах замка при ударе типа "подкоп" 6. Неинтересное и финансозатратное древо развития технологий Но.... респект и уважуха за оригинальный геймплей, приятное разнообразие в войсках, свежие дизайнерские решения. Не смотря на все минусы дополнение рекомендую.
Я долго его ждал! Так что одобряю! Наиграл пока часик но мне уже все нравится, музыку новую даже добавили тематическую, короче первое впечатление порясающее! Подробный обзор напишу обязательно, чуть позже, немогу же я обойтись парой строчек на мою любимую фракцию.) Ну и да истерички которые засрали ДЛС отрицательными отзывами, имейте терпение, задержали релиз немного, что в первый раз чтоли? Извенились СА, всяко бывает, все же работает и работает нормально! К моему великому сожалению пока прихожу к мнению что крысы мне нравятся больше чем скелеты, исключительно по игровой механнике но не по антуражу, внешнему виду и прочих подобных вещей, посмотрим что будет дальше, поиграем увидим, може и поменяю свое мнение.
Товар временно недоступен - ожидаем новое поступление.
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!