Total War™ ROME II: Цезарь в Галлии Дополнение с новой кампаниейОписание:«Цезарь в Галлии» – это самостоятельная кампания для Total War: ROME II, посвященная завоевательной войне Юлия Цезаря против галльских племен. В основе кампании лежит сочинение Цезаря «Записки о Галльской войне» (Commentarii de bello Gallico).
Total War™ ROME II: Цезарь в Галлии
Дополнение с новой кампанией
Описание:
«Цезарь в Галлии» – это самостоятельная кампания для Total War: ROME II, посвященная завоевательной войне Юлия Цезаря против галльских племен. В основе кампании лежит сочинение Цезаря «Записки о Галльской войне» (Commentarii de bello Gallico). Игроки могут выбрать между четырьмя фракциями, участвующими в данном конфликте: арвернами (галлы), свебами (германцы), нервиями (белги) и Римом.
Кампания «Цезарь в Галлии» охватывает меньший промежуток времени (58 – 51 гг. до н. э.) и меньшую часть территории, чем сама ROME II, но зато в ней более подробно представлены Галлия и южное побережье Британии.
По сравнению с картой Галлии в ROME II, в кампании «Цезарь в Галлии» больше регионов и провинций, больше фракций (игровых и неигровых), в ней также присутствует ряд известных генералов и исторических государственных деятелей, которых игрок будет нанимать или с которыми он будет сражаться в зависимости от выбранной фракции.
Эта война принесла Цезарю огромную прибыль и славу, сделав его невероятно популярным среди римского народа. И одновременно настроив против него сенат, который наблюдал за усилением его военной и политической мощи, впоследствии позволившей ему стать Диктатор.
Дополнение «Цезарь в Галлии» отличается от базовой игры ROME II множеством важных аспектов:
Новая карта кампании:
Кампания «Цезарь в Галлии» более подробно представляет Галлию – игроки могут передвигаться по 18 провинциям с ресурсами, новыми поселениями и новыми столичными городами.
Особое внимание к персонажам:
Многие фракции нанимают знаменитых генералов и исторических государственных деятелей (например, для Рима это сам Гай Юлий Цезарь, Марк Антоний и т. д.). У каждой из четырех игровых фракций есть лидер, выступающий в роли аватара игрока на протяжении всей кампании.
24 хода в год:
Так как «Цезарь в Галлии» охватывает более короткий промежуток времени (58 – 51 гг. до н. э.) по сравнению с грандиозной основной кампанией ROME II, каждый ход – это всего две недели, а не целый год. Это значит, что в игре вновь появились времена года. Как это повлияет на игровой процесс, предсказать трудно, тем более что все может меняться в зависимости от провинции. Поздняя осень, например, может привести к хорошему урожаю, но затяжное сухое лето может нанести вред вашим запасам продовольствия.
Компактная многопользовательская кампания:
Для тех генералов, которые желают пройти многопользовательскую кампанию быстрее, в дополнении «Цезарь в Галлии» есть множество интересных возможностей. Благодаря географическому охвату и 48 фракциям, противостоящим друг другу, кампании для двух игроков, где они могут взаимодействовать или состязаться, стали более компактными и сконцентрированными и отнимают меньше времени, чем полная кампания.
Новая система испытаний в середине игры:
Игрокам, добравшимся до середины игры, придется столкнуться с новыми испытаниями, которые станут более подходящей заменой гражданским войнам ROME II. Выбрав галльское племя, вы ощутите на себе удары бронированного кулака Рима, посылающего в ответ на ваши действия тяжеловооруженные войска, а играя за Рим, вы увидите, как галльские племена поднимают мятежи и вступают в союзы против вас.
Новое историческое сражение:
Добавлена битва при Алезии. Она стала поворотным моментом в Галльской войне, приведя к пленению Верцингеторикса, который был затем доставлен в Рим и казнен после участия в триумфальной процессии Цезаря.
В битве при Алезии в задачу игрока входит осада галльской крепости под командованием Верцингеторикса. Битва начинается с того, что римские войска дислоцируются вокруг крепости, стоящей на холме. Игрок должен руководить римлянами, отражающими атаки защитников крепости и огромной армии, пришедшей на подмогу.
Новые игровые фракции для полной кампании Total War: ROME II:
Помимо игровых фракций новой кампании, в дополнении «Цезарь в Галлии» также представлены три новые фракции для основной игры:
• Нервии (варвары, белги)
Нервии – это самое свирепое и сильное из племен белгов; плавильный котел, в котором смешалось кельтское и германское наследие. Эта культурная смесь отражается в перечне их боевых единиц, что открывает возможность для создания новых уникальных военных формирований.
• Бойи (варвары, галлы)
Будучи одним из крупнейших галльских племен, бойи занимали Цизальпийскую Галлию, Паннонию, Богемию и Трансальпийскую Галлию. Многочисленность делает их силой, с которой нужно считаться, но с географической точки зрения они отделены от других галльских племен и открыты для нападений свирепых германских кланов и даков.
• Галаты (варвары, анатолийцы)
Галаты – это восточные галльские племена, мигрировавшие в Малую Азию после кельтского вторжения на Балканы. Примерно в 270 до н. э. они прошли через Фракию под предводительством Лотария и Леоннория. Так как галаты – это кельты на эллинской территории, среди враждебных фракций, игровой процесс с ними становится интереснее и сложнее.
Новые боевые единицы:
Помимо обычного набора воинов, игровые фракции «Цезарь в Галлии» (и игровые фракции в главной кампании ROME II, появляющиеся при наличии у вас дополнения «Цезарь в Галлии») могут похвастаться следующими новыми боевыми единицами:
Бойи (ROME II)
• Последователи меча (пехота, вооруженная мечами)
По приказу господина меч должен разить без пощады.
• Ветераны-копейщики (пехота, вооруженная копьями)
Бой закаляет мускулы и сердце и делает ухо глухим к крикам трусов.
Галаты (ROME II)
• Галатские легионеры (пехота, вооруженная мечами)
Кельты научили римлян большему, чем те готовы признать, но это палка о двух концах.
• Галатские разбойники (всадники, вооруженные дротиками и мечами)
Поверженные враги знают, что лучше спасаться бегством, чем столкнуться с разбойниками, которые никого не пощадят.
Галльские племена (ROME II и «Цезарь в Галлии»)
• Избранные мечники (пехота, вооруженная мечами)
Храбрость этих людей не подлежит сомнению, как и их мастерство.
• Избранные копейщики (пехота, вооруженная копьями)
Кольчуга не холодит сердце воина и не умаляет его жажду крови.
• Галльские охотники (малозаметная пехота, вооруженная луками)
Из хороших охотников, умеющих прятаться и наносить внезапные удары, получаются хорошие воины.
Нервии (ROME II и «Цезарь в Галлии»)
• Свирепые мечники (пехота, вооруженная мечами)
После того как кельт заслужил свой меч, только смерть сможет разлучить его с ним.
• Партизаны-мечники (малозаметная пехота, вооруженная мечами)
• Эти мечники наносят удар там и тогда, где и когда их враги меньше всего этого ожидают.
• Могучие всадники (кавалерия, вооруженная копьями)
Благодаря сильным скакунам и мощному замаху эти воины могут внушить ужас кому угодно.
• Нагие копейщики (пехота, вооруженная копьями)
Кому нужна одежда, когда у тебя храбрости хоть отбавляй?
• Галльские охотники (малозаметная пехота, вооруженная луками)
Из хороших охотников, умеющих прятаться и наносить внезапные удары, получаются хорошие воины.
Союзники
• Союзные галльские охотники (малозаметная пехота, вооруженная луками)
Охотники на службе Рима могут не только охотиться на диких зверей.
• Союзные знатные всадники (кавалерия, вооруженная копьями)
Закованный в доспехи воин верхом на коне – всегда желанное пополнение в римской армии.
• Союзные нагие мечники (пехота, вооруженная мечами)
Свирепые боги войны привычны к тому, что Рим всегда лучший.
• Союзные воины с короткими мечами (пехота, вооруженная мечами)
Иногда для воина важнее не мастерство, но храбрость.
Наемники
• Наемные галльские охотники (малозаметная пехота, вооруженная луками)
Зачастую другие люди – самая выгодная дичь.
• Наемные знатные всадники (кавалерия, вооруженная копьями)
Даже знатный человек готов сражаться за золото – главное, предложить ему достойную плату.
• Наемные нагие мечники (пехота, вооруженная мечами)
Покуда наемник сражается со всею отвагой, боги войны не отвернутся от него.
• Наемные воины с короткими мечами (пехота, вооруженная мечами)
Отвага и жажда славы – вот зачастую и все, что нужно от воина.
Любимое DLC из Рима.
Одержал военную победу за Рим, ушло много времени, почти каждый бой с двухкратно превосходящей армией противника. У нервиев постоянно сильные юниты свирепые мечники, партизаны мечники и присягнувшие. У думнониев с севера избранные мечники и копейщики. Вобщем хардкорно, учитывая, что у тебя максимум это легионеры. Вначале и в середине также очень сложно воевать против конфедерации галлов. После увеличения уровня империя в городах восстают галльские племена. Неправильный ход и ты можешь проиграть всю кампанию. Тут наскоком не выиграть, нужно развивать экономику и заключать перемирие с племенами. Проходил на легендарной сложности. Не знаю, кто эти люди, прошедшие кампанию за 1- 2 дня и за пару "вечеров". Видимо они играли в другое DLC. Совет - используйте парочку баллист в каждом отряде, парочку конных отрядов, пару застрельщиков/ лучников. Вобщем DLC понравилось больше, чем Зов Спарты, здесь по сути война Рима против всех, как в Shogun 2. Рекомендую.
Великолепное DLC, теперь после половины пройденной компании я понял одно, что всё в этом обновлении идеально(почти) есть конечно один баг, когда враг уничтожает твою армию и начинают стоять афк,но в целом очень атмосферно получилось. Также отмечу шикарнийшие бои особенно с дополнением Blood & Gore.
Это дополнение в принципе не может иметь отрицательные отзывы, так как Цезарь привёз игрокам прямиком из Галлии не только интересную и ненапряжную кампанию, но также и три играбельные варварские фракции. Можем поговорить о них. - Нервии, или белги. Те самые загадочные ребята с рогом на флаге, которые обычно захватывают всю северную Галлию от Верхней Германии до Секвании, теперь раскроют игроку тайны своего могущества. Они мало чем отличаются от простых галльских племён, кроме разве что обособленного океаном с севера положением и направленными чисто на атакующий стиль боя видами войск. - Бойи. Единственное славянское племя, представленное в игре, формально таковыми являются арависки, сарматы и прочие кельтские племена к северу от Фракии, однако к игре представлено именно оно. Игровой процесс за бойи направлен на борьбу с германцами со всех возможных сторон, изначально у Вас будет единственная поддержка в виде секванов против маркомманов, свевов и даже сарматских племён. По сути основная цель бойи - продержаться и не нафидеть своим городом германцев, сдержать их в узде, дабы ослабить их и нанести роковой удар. В этом нам помогут многочисленные военные машины, а также сильные в обороне войска из копейщиков и Последователей меча. Помните: Одно поражение в начале - и Вы проиграли. - Галатия. Второй предвестник падения цивилизации в Азии наровне с массагетами. Перед Вами открываются поистине изумительные возможности даже в начале игры: Присягнуть на верность селевкидам и целиком покорить Малайазию, или же заручиться поддержкой одной из сильнейших фракций острова и подмять под себя земли потомков диадохов и их лизоблюдов. Так или иначе, рано или поздно вся Азия и даже весь мир будут принадлежать галатам. Ещё бы, ведь галатское войско легко сравнится с любым греческим или восточным войском, оно легко совмещает в себе варварскую свирепость и выносливость и дисциплинированность на уровне римских когорт. Также нам будут доступны мощные корабли и осадная техника. Опустим Великую компанию и перейдём конкретно к процессу покорения Цезаря Галлии. В игре задействованы некоторые фишки, которых не было раньше, например Вы можете прочитать мемуары Цезаря об каждом племени, когда-либо повстречающимся у Вас на пути. Это приятная мелочь, как история каждого города в дополнении Wraith of Sparta. Понравилась система улучшения чего-либо за один ход, но при этом за деньги. Лично я прошёл кампанию за германцев и за римлян, а также наполовину за арвернов, и могу ручиться за то что игра за Рим не такая сложная, какой кажется, а игра за остальные фракции вовсе не так проста. Завести союзников среди варваров за Рим довольно легко. К тому же, можно быстро покорить Массилию, чтобы она следила за сохранностью Ваших границ вблизи Провинции. Опасность для Рима представляют скорее не германцы, а два-три испанских племени на юге карты, которые могут внезапно удивить римских легионеров своей ловкостью и изворотливостью, и потому не стоит списывать их со счетов. При игре за Рим через какое-то время на карте появятся восставшие на оккупированных территориях галлы и германцы, однако если Ваш город имеет стены, то восставшие скорее просто разобьются об гарнизон чем отвоюют свою свободу. Объединить Галлию за арвернов, дабы противостоять Риму, оказалось тяжело. Во-первых у Рима изначально пять союзных племён. Во-вторых, германцы и белги не будут согласны подчиниться Вашему племени для борьбы с общим врагом, и потому, готовьтесь вести войну не только с римлянами и их союзниками, но и с напыщенными соседями. севернее и восточнее. Однако, пора закругляться. Давайте подведём итоги. Это DLC вышло довольно непродолжительным, но поистине захватывающим, атмосферным, и самое главное - реиграбельным. В отличие от того же Зова Спарты, вышедшего позже, это дополнение стоит своих денег даже ради коллекции, поскольку оно добавляет новых войнов и три играбельные фракции. Я искренне рекомендую Вам потратиться на Цезаря в Галлии и посоветовать его своим друзьям. Играйте только в хорошие допы.
Прекрасная кампания о завоевании Цезарем Галии, эта кампания впервые сделала игру за Рим по настоящему сложной ибо ты один против всех+если ты не закончил каманию к 56 году то держись в каждой захваченой провинции востаёт по целому стэку галлов. Кампания хоть и относительно короткая (я за день прошел)но интересная и в своей степени хардкорная.