8Doors — это сюжетный платформер в стиле метроидвании, навеянный корейским фольклором. Играйте в роли Arum, отважной девчонки, которая сама спустилась в загробный мир в поисках души своего отца. Проведите её через 8 Дверей Чистилища (Doors of Purgatory), чтобы решить таящиеся в нём загадки.
8Doors — это сюжетный экшен-платформер в стиле метроидвании, созданный под существенным влиянием корейских народных сказок. Играйте в роли Arum, отважной девчонки, которая сама спустилась в загробный мир в поисках души своего отца, и помогите ей пройти 8 Дверей Чистилища (Doors of Purgatory), чтобы решить загадки, таящиеся глубоко в его недрах. Побеждайте мерзких привидений, возникающих на вашем пути, и спасайте беглые души, нуждающиеся в вашей помощи.
Динамичный геймплей
Исследования: перемещайтесь по 8 различным областям чистилища, преодолевая несметные опасности на своём пути.
Битвы: используйте плавные комбинации атак и своевременные уклонения против более чем 36 различных видов духов и 21 смертоносного босса, каждый из которых — со своими уникальными атаками.
Улучшения: овладейте 7 различными типами оружия, освойте различные навыки и раскройте в себе пассивные способности.
Увлекательный и глубокий сюжет
Оформление: захватывающая загробная жизнь Востока. Сюжет: по мотивам традиционных корейских народных сказок со множеством запоминающихся образов и персонажей.
Графика с резкими очертаниями
Уникальное визуальное оформление: чтобы вдохнуть жизнь в игру, были использованы только три цвета — красный, чёрный и белый. Вручную нарисованные анимации: все персонажи нарисованы от руки в двухмерной покадровой анимации.
Ключ также можно активировать через браузер.
Любителям жанра обязательно стоит обратить на игру внимание. Прошел на 100%, не пожалел.
Хороша, но как будто еще не созрел для нее
Кто бы мог подумать, что такая незаурядная, на первый взгляд, метроидвания сможет меня так сильно заинтересовать. 8Doors - отличный пример хорошего заимствования идей. Нельзя отрицать сходство с тем же ХК, но разработчики не стали заниматься дословной копиркой, у игры есть свой неповторимый стиль, в отличие от какой-нибудь Ender Lilies. Весь мир пропитан духом буддизма и юмором. Где ещё сборщик беглых душ будет рассуждать о бессмысленности добра и зла, когда вся концепция чистилища построена на очищении душ от греха (зла)? Не понимаю отзывов о высокой сложности. Я довольно средний игрок, но испытал проблемы только с несколькими боссами по двум причинам: проходил не прокачивая навыки; достаточно долгие анимлоки при ударах. Когда прокачал всё для быстрого прохождения на истинную концовку боссов вообще перестал замечать, как и проблему с анимлоком. Забеги на время от смерти не идут ни в какое сравнение с той же вороной из Ori, на которую я потратил множество попыток. Плюсы: - Визуальный стиль и дизайн npc - Неплохой сценарий, хоть и не без клише - Простая, но ненадоедающая боёвка Минусы: - местами неотзывчивое управление, в частности в платформинге Музыку никуда не отнесу, ибо она не запоминается. Выделю только титульный трек и финальный. Вердикт: всем фанатам метроидваний обязательно к ознакомлению
Очень хорошая игра, еще одна приятная метроидвания, в которую можно играть) Лично мне игра больше напоминает Guacamelee, чем Hollow Knight, но игра не пытается быть их копией. Приятная рисовка, интересный сюжет, есть интересные пасхалки, музыка не навязчивая (её не слишком много и не слишком мало - золотая середина).
Это били 22 замечательных часа в очень красивую и инетересную игру в жанре Метроидвания. Стилистика корейских сказок задает колорит на все игровые часы. Каждая локация имеет свой визуальный стиль. Повествование держит в интересе, а боевая система не наскукивает даже спустя 10 часов игры.