В American Conquest вы отправитесь из Европы в неизведанный мир, чтобы добраться до его несметных богатств.
Завоевание Америки — вы отправитесь из Европы в неизведанный мир, чтобы добраться до его несметных богатств. События игры начинаются в 1492 году с высадки на карибских островах команды Колумба, что выльется в трехвековую борьбу 12 племен и наций за территорию и свое существование. В течение 42 миссий в 8 кампаниях вы примите на себя роль таких легендарных личностей как Писарро и Вашингтон, командуя войсками численностью до 16000 человек в реальном времени, с эпическими сражениями на трехмерных ландшафтах. Откройте для себя новые технологии, уникальное вооружение, улучшенные боевые единицы и мир искусной дипломатии. Играйте с азартом! Покорите Америку!
• Захватывающая стратегия в реальном времени с исторической основой.
• Увлекательные битвы, до 16000 участвующих в каждой.
• Охватывает временной отрезок с 1492 по 1813 год.
• 42 разнообразных миссий, разбитые на 8 волнующих кампаний: Гибель империи Тауантинсуйу, Восстание Текумсе, Семилетняя война, Война за Независимость.
• Доступно 6 исторических сражений для игры вдвоем.
• 9 одиночных заданий.
• 12 наций и племен: Испания, Британия, Франция, Ацтеки, Инки, Майя, Сиу, Делавары, Гуроны, Ирокезы, Пуэбло, Соединенные Штаты.
• Более 100 различных юнитов, 106 зданий.
• Объединение войск в отряды при наличии офицера, барабанщика и знаменосца.
• Правдоподобное поведение артиллерии, например, сопровождение, зарядка и поджигание пушки батареей солдат.
• Боевая мораль солдат зависит от прошлых побед и поражений, запасов еды и снаряжения, а также их жалованья.
• Помимо дальнего боя, все юниты с огнестрельным оружием умеют вступать и в ближний (холодная атака).
• Каждое здание можно атаковать или занять для защиты.
• Крепости, форты и хижины дают преимущество в обороне; также в них можно размещать и тренировать войска.
• Функция масштабирования карты позволяет совершенно по-новому ощутить масштаб сражений.
• Огромные карты (30 на 20 экранов при разрешении 1024 на 768 пикселей) и впечатляющие пейзажи в четырех климатических поясах.
• Детализированная анимация каждого движения, в том числе перезарядки оружия.
• Замысловатая система дипломатии позволяет брать в союзники независимые племена, и обмениваться с ними войсками и провизией,
• Природные особенности ландшафта можно использовать в своих целях: пещеры в качестве укрытия и места для засады, возвышенности увеличивают дальность стрельбы.
• Многопользовательский режим поддерживает до 7 игроков в локальной сети и в Интернет: сражения «каждый сам за себя», исторические битвы, автоматическая система учета побед и глобальной статистики, Битва за Америку.
• Высокодетализированные случайные карты в различных размерах и с большим количеством настроек для нескончаемого веселья.
Ключ также можно активировать через браузер.
Хорошая игра, но огорчает пара вещей: отсутствие русского языка и постоянные вылеты при большом количестве юнитов.
Игра переносит нас во времена конкистадоров! Игра от создателей Казаков. Неплохое сравнение Казаков и Конкистадоров. Ровно как сравнивать Масло и Маргарин.
В те далёкие годы, когда "Казаки" достойно находились в разряде лучших стратегий своего времени, компанией GSC Game World, на этом же движке, был рождён ещё один шедевр жанра - Завоевание Америки. Основанная на исторических событиях, она оказалась прекрасной! Меня вообще всегда увлекала зодческая культура индейцев, могучая монументальность их культовых сооружений, развитость архитектурной мысли, воплощенная в возведённых ими городах. Здесь всё это реализовали с любовью. Не поленились отрисовать разнообразие каждой фракции, что сделало игру красивой и привлекательной. Уделили внимание деталям: каждой веточке в вигваме племени Сиу, каждой шкуре, накинутой на шатёр Делаваров. Помимо этого, в игре отлично реализована масштабность сражений. Честно говоря, они характерны для всех игр, осваивающих наследие "Казаков". Тысячные армии схлестнутся на полях сражений и командовать всем этим будете вы. Но это ещё не все. Теперь в игру добавлена возможность размещения юнитов в зданиях, которые, после этого, превращаются в отличные оборонительные сооружения. Это кардинально меняет парадигму ведения боя и «убивает» игровой баланс, однако от этого игра становится только лучше, так как приобретает реалистичность. Я вообще очень негативно отношусь к помешательству на балансе во всех современных играх. Тут же всё совсем иначе. Так одна обороняющаяся крепость Испании будет стоить 10-ти стреляющих башен Инков, но пока вы будете строить одного рейтара, вражеское индейское племя создаст несколько сотен диких лучников, которые в считанные секунды пробегут всю карту и сожгут к чертям вашу колонию. Всё это делает игру интересной и особенной. Есть здесь и боевой дух отрядов, коего не было в классических «Казаках», и не имея которого ваши войска попросту разбегутся в страхе. Особого внимания заслуживает игровой саундтрек. К компаниям, нанимающим целые оркестры для записи гремящих боевых мелодий, я испытываю особенное уважение. Музыка в игре очень хороша. Более половины игровых мелодий я всегда ношу в своём смартфоне и часто переслушиваю. Сказать, что проект удался, — на самом деле не сказать ничего. Редко встретишь такое сочетание тактической глубины, выверенного до тонкостей геймплея, гуманного интерфейса и уютной графики. Я пишу этот обзор в 2017, и Завоевание Америки до сих пор остаётся для меня лучшей стратегией из «Казаков». Словом, игра стоит того, чтобы в неё поиграть, или хотя бы посмотреть интересное 100-процентное прохождение, которое я с особым старанием приготовил для вас: https://www.youtube.com/watch?v=zrpWQ2WcXSM
Здравствуйте. Купил игру. Запустил. Зависший экран главного меню (либо просто курсор не двигается). Прошу помочь в этом. Очень хочется сыграть. Заранее спасибо.
Игра детства. Прышло время отдать дань GSC
Пополнение маловероятно.