Участвуйте в масштабных общевойсковых сражениях, создавайте миссии и управляйте ими в реальном времени, а также опробуйте неисчислимые модификации сообщества. Погрузитесь в эпоху холодной войны и испытайте самую реалистичную военную песочницу.
Arma Reforger погружает вас в атмосферу холодной войны в аутентичной военной песочнице с реалистичным оружием, продвинутыми игровыми системами, обширными картами и широкими возможностями кастомизации. Сражайтесь с другими игроками или ИИ в множестве многопользовательских, кооперативных и одиночных режимов и настраивайте почти каждый аспект игры с помощью модификаций из обширной мастерской.
Arma Reforger — новая часть легендарной серии Arma, представляющая универсальную, креативную и полностью модифицируемую платформу, по-новому определяющую жанр военных симуляторов.

Испытайте захватывающие многопользовательские сражения, которые могут длиться от часа до нескольких дней в режиме Conflict или создавайте собственные миссии и управляйте ими в реальном времени в режиме Game Master. Объединяйтесь с друзьями в режиме Combat Ops, выполняйте специальные операции или испытайте драйв динамичного тактического режима Capture & Hold. Для тех, кто предпочитает действовать в одиночку, новая кампания Операция «Омега» включает пять миссий, которые можно проходить повторно, а дополнительные сценарии «Ликвидация» и «Поддержка с воздуха» подарят часы напряженного и захватывающего геймплея.

От характерного треска M16 до гула БТР-70 — каждый элемент Arma Reforger создан с упором на реализм. Участвуйте в реалистичных перестрелках с детализированной баллистикой, ориентируйтесь только по карте и компасу и овладейте арсеналом тщательно воссозданного оружия и техники эпохи холодной войны.

Отправляйтесь на три обширных и детализированных острова и участвуйте в захватывающих военных операциях в открытом мире. Острова с потрясающими пейзажами, густыми лесами, уютными городками и суровыми горами создают идеальные условия для PvP, кооперативных и одиночных режимов Arma Reforger.

Боевые действия выходят за новые рубежи — в игру возвращается культовый остров Колгуев, впервые представленный в Arma: Cold War Assault, с которой всё началось. Исследуйте заброшенные шахты и разрушенные поселки, проникайте на секретные военные объекты и погрузитесь в неповторимую атмосферу Колгуева в новой одиночной кампании, действие которой разворачивается в 1989 году.

Мгновенно загружайте и устанавливайте тысячи модификаций, созданных сообществом, из встроенной мастерской. Моды Arma Reforger охватывают самые разные эпохи и жанры, открывая огромный мир оружия, техники, объектов, карт, игровых механик и даже совершенно новых режимов, позволяющих настроить игру под ваш стиль.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличная игра советую поиграть сначало в ваниллу прежде чем скачивать моды и заходить на сервера
Думаю, за 200 часов игры пришло время написать отзыв для будущих поколений. Есть два этапа этой части Армы: ДО обновления и ПОСЛЕ. Если кратко, Reforger - это симулятор постоянного респавна при условии, что вы любите динамичные бои. Если всё сходится - в жарких боях вы будете сливаться всегда, получая удовольствие от шикарных звуков нового движка. За это реально огромное спасибо! Но если вы любите чётко спланированную игру, аккуратно передвигаясь и рассчитывая свои движения, как при реальных боевых действиях, - вы будете жить дольше, чем 5 минут. Зуб даю. В игру лучше входить с уже опытными игроками или товарищами, но с условием, что будет человек, который сможет давать наставления по ходу игры. Если нет, то вы абсолютно ничего не поймёте. Наиграв такое количество времени, я до сих пор обращаюсь за помощью к товарищам по стороне, ибо механик очень много. Теперь о неприятном... Багов еще больше... по сути, нам скормили сырой тестовый продукт... Иии, нам очень зашло, теперь мы всем комьюнити варимся в этом казане недоделок. Как говорится - человек не должен жить в пузыре счастья, вот тебе и баланс! Вышедшее накануне обновление встретилось весьма смешанными отзывами, вернее, даже негативными. Куча косяков, непонятная короткая кампания, больше даже скучная. Кривая и в тоже время крутая баллистика, еще большее ограничения рангами(где-то в рассеяном тумане шагаем на встречу скваду), кривые боты которые видят тебя за тыщу миль если выстрелить и готовые снести твой жбан несмотря на то, что между вами непроходимая чаща, он вас видит! Верим и надеемся, что всё это пофиксят. Хотя казалось бы... зачем фиксить тестовый продукт, ведь можно наматывать больше коричневой массы на палку) Огромное НО: Все минусы и косяки перекрывает лютая атмосфера моментов! Десантные высадки, мясные штурмы, постоянные ДРГ, диалоги с противником, который зажал вашу группу в какой-то затёртой избе, эмоциональные визги в общую радейку при контакте с ботами, вечные переворачивающиеся уазики. Километровые пешие марафоны с увлеченным общением группы о жизни, попутно любуясь красотами движка и ее погодными условиями...до момента пока вы не поймете, что зашли слишком далеко. Вы кстати уже будете мертвы от какой-то услышавшей вас ДРГ. Однозначно порекомендую игру тем, кто любит максимально приближённый реализм. Эта сырая песочница займёт отдельное место в вашем сердечке.
Много комментариев оставляли люди до меня, повторять смысла не вижу. Скажу коротко, что игра отличная, мне нравится. Негативные отзывы после выхода обновления 1.6, достаточно серьезно изменившее, ставшие уже привычными, поведение игроков и их стиль игры, связаны исключительно неадекватностью самих же игроков (на официальных серверах), их неумением кооперироваться, уважать, слушать и слышать друг друга, совместно выполняя задачи для достижения общей цели. Разработчики дали игрокам свободу действий, позволив самим выбирать места установки баз, за чем следует и перемещение подразделений, их задачи и все остальное. К сожалению, на мой взгляд, большинство игроков оказались либо не готовы, либо неспособны играть в более сложном, более интересном режиме, что в свою очередь может негативно отразиться и на отношении остальных игроков к игре, сформировав его исключительно на основе первых впечатлений от сообщества на официальных серверах. За игру и разработчикам - палец вверх. Игрокам желаю научиться кооперироваться, не смотря на языковые различия, разницу взглядов и т.д. Пусть война остается только на экранах мониторов (с.) People before me have left a lot of comments, I don't see the point in repeating it. I'll say briefly that the game is great, I like it. Negative reviews after the release of update 1.6, which seriously changed the behavior of players and their playing style, which have already become familiar, are solely due to the inadequacy of the players themselves (on official servers), their inability to cooperate, respect, listen and hear each other, jointly performing tasks to achieve a common goal. The developers gave the players freedom of action, allowing them to choose the locations of the bases themselves, followed by the movement of units, their tasks and everything else. Unfortunately, in my opinion, most of the players were either not ready or unable to play in a more complex, more interesting mode, which in turn can negatively affect the attitude of other players to the game, forming it solely on the basis of first impressions from the community on the official servers. Thumbs up for the game and the developers. I wish the players to learn how to cooperate, despite the language differences, differences of views, etc. Let the war remain only on the screens of monitors (c.)
Arma Reforger - игра, о которой стоит поговорить, потому что на видосах в интернете видна лишь одна её шумная и зрелищная сторона. [h2] О визуале и звуке [/h2] Bohemia создала красивую симуляцию. Новый движок выглядит и звучит замечательно. До сих пор удивляет, как в облачный день солнце прячется и выглядывает из-за облаков, меняя настроение картинки за несколько секунд. Или как в предательскую ночь небо освещают сигнальные ракеты и длинные тени от деревьев рассекают поле. Ручьи журчат, ветер шелестит листьями, ветки в лесу хрустят под ногами. Появился саундтрек, который в моменты затишья подогревает тревогу и напоминает о скрытой угрозе, работая в противовес идиллическому пейзажу. Серьезно, в плане звука и визуала, Рефорджер это асболютная синема. [h2] О механических особенностях [/h2] Управление персонажем достойно похвалы. В Arma 3 была представлена сложная система различных положений тела. Теперь она проще и плавнее. Колесом мышки можно менять скорость передвижения и высоту позы. Играя от первого лица, мы видим то, что действительно есть. Персонаж это не пары летающих рук и ног, а объект существующий в физическом пространстве. Анимации взаимодействия с окружением работают, не уплывая куда-то в порыве глюка (в большинстве случаев). Есть многослойная система снаряжения. Поймав бронежилетом пулю, солдат в состоянии шока куклой падает на землю, чтобы вновь прийти в себя и вернуться в бой (или убежать). Получение ранения в конечности влияет на точность и скорость, а кровотечения создают чувство срочности. Физика траснпортных средств весьма приятная. Машина "чувствуется". Она скрипит под своим весом и раскачивается, когда едет по кочкам. [h2] Ответвление [/h2] В игре есть гибкая поддержка модов и их великое множество. Это большой плюс, но я отдаю предпочтение ваниле. Мне захотелось разобраться, почему игра на модифицированных серверах вызывает противоречивые чувства. Bohemia рассматривает войну под необычным углом. В Arma 3 есть миссии про тушение пожаров и первый контакт с инопланетянами. Гражданские играют большую роль, для их "фракции" создано большое количество вариантов одежды и техники. Они часто появляются в миссиях, напоминая о последствиях боевых действий. В Arma Reforger выбран период, когда мир находился в страхе, что холодная война между двумя державами перерастет в горячую. Если полистать внутреигровое руководство, то там будет сказано, что "цель боя - не убить как можно больше врагов". Игра не ведет подсчет убийств во время баталий на ванильных серверах и не акцентирует внимание игрока на его KD. Не смотря на то, что война находится в центре внимания игр Bohemia, они парадоксально несут антивоенную идею. Военное снаряжение стандартизированное и массово произведено: солдаты носят форму выданную им по госту, индивидуальность солдата размывается и он сам становится стандартизированным. В этом нет престижа или пафоса. Но модифицированные сервера это другая история. Это пиршенство войны, кровожадное warslop хрючево, где в каждой игре 30% игроков в любой момент времени занимаются тем, играют в "наряди СВО-Барби своей мечты", с кучей девайсов (NVG, GPS, лазеры, прицелы, дроны), что приводит к тривиализации и восхвалению войны. [h2] Итого [/h2] Arma 3 медленно раскрывалась для меня. Чтобы по праву оценить масштаб и детальность симуляции, приходилось привыкать к грубым швам, которые мутной пеленой скрывали потенциал. В Arma Reforger вход настолько гладкий по сравнению с предыдущей частью, что первые 20 часов просто офигеваешь, что это всё работает. И это только начало. Я с нетерпением жду обновление 1.6, где добавят новый остров, одиночную кампанию, расширят строительство и введут влияние ветра на баллистику.
Я не знаю, что еще надо людям, из-за оценки которых у игры обзоры "в основном положительные". Серия эволюционировала в лучшую сторону. Наконец то есть вменяемая физика. Стала более симуляторной. На старте, на хайпе набежали пубгодрочеры и адепты колды, наверное их ожидания не оправдались со временем.