Присоединяйтесь к Каю в его восхождении на таинственную Башню, ведомую таинственной девушкой по имени Найя. Столкнитесь со смертоносными монстрами и смешными персонажами и раскройте грандиозный план загадочного заточения Кая ... если вы сможете выжить в этом путешествии.
Присоединяйтесь к Каю в его восхождении на таинственную Башню, ведомую таинственной девушкой по имени Найя. Столкнитесь со смертоносными монстрами и смешными персонажами и раскройте грандиозный план загадочного заточения Кая ... если вы сможете выжить в этом путешествии.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]Влево, вправо, влево, вправо, вверх, вниз, вправо, влево...[/h1] Before the Echo (оригинальным названием которой изначально было Sequence) - годная смесь RPG и ритм-игры. От первой имеем прокачку по уровню, характеристики персонажа и систему лута/инвентарь. От второй - саму игровую механику и систему сражений. Собственно, основным занятием здесь является именно ритм-игра, так как большую часть времени мы проводим именно в сражениях. Все, что от нас требуется - вовремя нажимать на 4 кнопки направления, упомянутых в заголовке. Но есть один нюанс - делать это нужно сразу на трех экранах, каждый из которых отвечает за определенное действие. В первом мы должны выполнить комбинацию, чтобы скастовать выбранное нами заклинание (атакующее, защитное, лечебное и т.д.), во втором мы должны нажимать на кнопки, чтобы защититься от удара атакующего, в третьем же мы можем пополнить запасы маны, необходимые для заклинаний. Изначально система может показаться сложной, но к ней довольно быстро привыкаешь. Есть еще некоторые нюансы, вроде определенных помех на каждом этаже, но в целом геймплей выглядит именно так. Что касается сюжета, то тут немного двоякое мнение. Начинается все банально - парень Кай просыпается неизвестно где и теперь он должен выбраться из этого места, пройдя все 7 этажей вместе со своим "пастухом" Найей, которая помогает ему по системе связи. Сюжет подается неравномерно - сначала можно заскучать, но во второй половине игры обороты набираются и в конце получается очень интересная и довольно внезапная развязка. Сразу скажу, что игра - лишь предисловие, поэтому ожидайте в конце некоторые открытые вопросы и намек на продолжение (которое уже, кстати, вышло, сменив при этом жанр). Касательно графики и музыки. С первым все предельно просто - обычные арты, нарисованные довольно хорошо. Никакой анимации не ждите, все на уровне визуальных новелл. А вот с музыкой все посложнее: так как для ритм-игр это очень важный фактор, то здесь создатели не могли позволить себе ошибиться. Музыкальной составляющей к игре занимался Рональд Дженкис - весьма популярный и талантливый композитор, пишущий музыку во многих жанрах. Лично мне музыка очень понравилась, но тут дело вкуса, сами понимаете. [i]В целом могу сказать, что играть было интересно. Да, может раздражать небольшой гринд ингредиентов с мобов, но это только в том случае, если вы хотите скрафтить абсолютно все предметы. Да и если проходить по паре этажей в день, то это не сильно надоедает. Рекомендую поклонникам ритм-игр или тем, кто хочет попробовать столь редко встречающийся на ПК геймплей, как в этой игре. 7/10[/i]
Если вы любитель ритм игр, то берите, не сомневаясь. Если вы, как я, занимались музыкой много лет, но при этом много лет вытаскивали в Counter-Strike и зрительное восприятие перекрывает любое другое, то игра превратится для вас в мучение =)
Ритм игры - зачастую, больше похожи на тренажёры, безжалостные экзаменаторы навыков, которыми обладает игрок, нежели на простое и весёлое занятие, которым их иногда предоставляют люди, мало знакомые с жанром. Немало ритм игр и вправду душат новичков уже при первой попытке знакомства, звонко ударяя между ушей эубодробительным темпом, изматывая полным отсутствием филерного контента, который дал был отдохнуть уставшим пальцам и расслабиться глазам которые только что пристально следили за бесконечными, сыпящимися сверху экрана, стрелками. Добиванием может стать турнирная таблица, показывающая насколько далёк новичок от заветного 100%/SS рейтинга. Before the Echo, удачно вплетая приятную историю, поданную через забавные диалоги между главным героем и колоритными, пусть и шаблонными, персонажами, а так же перемежая ритмические "поединки с монстрами" простыми ролевыми элементами — создаёт очень удачный, размеренный и способствующий обучению игрока и улучшению его навыков, игровой процесс. Игра достойно сбалансированна. Верхние два уровня сложности не примитивны, и дадут опытным игрокам то самое заветное ощущение мастерства, которое так приятно в играх этого жанра. Нижние две сложности - помогут новичкам влиться в игровой процесс, и, возможно, перейти на новую ступень мастерства. Саунд к игре написал Dj Plaeskool, его музыку можно услышать между боями, в диалогах и различных меню, а вот практически вся "боевая" мызыка - авторства известного электронного музыканта Рональда Дженкиса (Ronald Jenkees), обладателя очень узнаваемого и оригинального стиля. Если вам нравится этот стиль - ваще счастье, но даже вам может показаться что набор треков уж слишком мал, и они слишком часто повторяются от одного игрового "этажа" к другому. Насколько часто = "слишком часто"? Для жанра ритм-игры является нормой множество раз отыгрывать одну и ту же мелодию, пока не достигнешь совершенства и максимального рейтинга, но учитывая многогранность игры и её желание быть больше чем просто ещё одной вариацией Dance Dance Revolution - я бы сказал, что разнообразия нужно больше. Так или иначе, со своими странностями и заметными следами ограниченного бюджета разработки, эта игра, сделанная очень маленькой группой людей, обладает душой и способна доставить немало приятных часов, а учитывая небольшую стоимость - пробовать стоит, даже не фанатам жанра.
Жалко тут нельзя поставить вариант "xyй знает". Гриндан под так себе музычку, странный сюжет, смешная озвучка. В общем, если душа лежит повъебывать несколько часов насилуя геймпад - то можно и поиграть. Если нет, то стоит пройти мимо.
Самый лучший на мой взгляд "ритм симулятор с элементами рпг". Игра завораживает своей непринуждённостью и лёгкостью, музыка подобрана очень точно к каждому противнику (и да, она вам обязательно понравится). Также имеется что-то вроде "расслабляющего режима". Прорисовка на вышем уровне. Рекомендую тем, кто неровно дышит к музыке и у кого имеется хоть какое-то чувтсво ритма. Нисколько не пожалел что потратил за неё 49 руб.