0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 52919 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cairn

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Cairn
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Наличие:
Много

Покорите неприступную вершину в симуляторе альпиниста. Планируйте свой маршрут, помните о технике безопасности и экономьте ресурсы, чтобы выжить в суровых горных условиях. Узнайте, чем готова пожертвовать Аава, чтобы завершить своё восхождение.

Подробнее

999 р
экономия
-9%
1100 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
52.919+
игр в наличии
Описание

РЕАЛИСТИЧНЫЙ СИМУЛЯТОР АЛЬПИНИСТА

Cairn — это интуитивный симулятор скалолазания, в котором вам предстоит искать точки опоры и карабкаться вверх с помощью простого управления. Будьте аккуратны, удерживайте равновесие и правильно рассчитывайте силы, чтобы не сорваться.

МЕЧТА ВСЕЙ ЖИЗНИ

Сыграйте за опытную альпинистку Ааву, которая мечтает взобраться на неприступную гору Ками. Во время путешествия вы встретите других путников, а те, кто остался внизу, будут передавать вам привет. Узнайте историю горы Ками и рискните жизнью ради мечты.

СОБСТВЕННЫЙ МАРШРУТ

Вы сами прокладываете себе путь. Исследуйте гору, изучите её склоны с земли и тщательно спланируйте маршрут, чтобы добраться до вершины. Проявляйте смекалку во время подъёма, чтобы преодолевать препятствия. Будьте внимательны и не полагайтесь только на удачу.

ПРОВЕРКА НА СТОЙКОСТЬ

Восхождение на гору — непростая задача. Преодоление каждого склона подобно бою со свирепым врагом. Испытайте себя на прочность или выберите уровень пониженной сложности.

СУРОВЫЕ УСЛОВИЯ

Берегите крючья, магнезию, пластырь, а также еду, воду и лекарства во время долгого подъёма. Разбивайте биваки и осматривайте горные террасы, чтобы собрать ресурсы в дорогу.

ПОТРЯСАЮЩАЯ КОМАНДА

Игру создали разработчики Furi и Haven, за художественный стиль и сюжет отвечал известный художник комиксов Матье Бабле, а за музыку и звуковые эффекты — композиторы Limbo, Inside, Control и Cocoon.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Cairn).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Cairn.

Ключ также можно активировать через браузер.

Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
jonikwest
Рекомендую
Опубликовано: 13 мар в 22:31

Игру однозначно стоит пройти-как минимум поиграть до конца : понервничать , позлиться , по сопереживать - и в конце пути , получить удовольствие от игры , от музыки , от графики и от самой идеи...

vidgin
Рекомендую
Опубликовано: 08 мар в 19:32

Ну что я могу сказать про эту игру. Узнал о ней из одного обзора, думал что просто приятный симулятор скалолаза с небольшим сюжетом. На деле вышло всё так, но с большими положительными нюансами. По началу игра не давала мне челенджа и сложности, поэтому я быстро прошел пролог/обучалку и помчался покорять гору. Меня радовали пейзажи, природа. Это не просто игра как ты без конца лезешь по стене, но также и про лицезрение. Вот ты залез на стену, выполз на плоскую поверхность и отдыхаешь морально от напряжения подъема. Однако, отдыхаешь не просто на камне, а постоянно игра предлагает тебе интересные виды, интересные локации. Причем они совсем разные не только по природным биомам, но и даже по типу. Тут есть зеленые луга, травка, есть снежные места, вьюга, холод, а есть затерянные города, вымершие цивилизации. Сюжетно это роуд-муви. Главный герой движется по дороге (в данном случае по склону горы) и встречает других персонажей, происходит столкновения, события, диалоги. Постепенно втягиваешься в это. Сюжет не перегружает тебя философией. Но при этом все равно интересно почитать записочки то тут то там, узнать что произошло. Однако вся история не только в записках, но и "здесь и сейчас". В игре есть персонажи, сюжет, развитие истории. Сам геймплей вышел очень медитативным в первой половине. И действительно потным во второй половине. Когда начинаешь сталкиваться с длинными отрезками стены, то приходится думать, соображать, рассчитывать свои силы и ресурсы. На фоне также работает механика "голода и питья", которая не требует какого то гринда, это не выживач. Но эта механика добавляет происходящему какую то нотку тревоги, отсутствия безопасности на горе. Ты понимаешь, что если потеряешься, задержишься слишком долго, то можешь умереть с голоду или жажды. Это не позволяет слишком расслабиться от не супер сложного геймплея подъема. Ну и в конце... в конце история дарит довольно большой клубок эмоций. После титров сидишь еще минуту и отходишь. И дело даже не в интересном повороте сюжета или открытии нового направления в философии. А в самом восхождении. Ты идешь, поднимаешься, хочешь сдаться, повернуть назад, но продолжаешь путь и в итоге это приносит какое то особое наслаждение от достигнутой цели, и чувство одиночества, и чувство грусти одновременно, этому способствует финальная часть игры, наполненная правильной музыкой и режиссурой. Если словить нужный вайп, то ух... у меня в конце аж дрожь и мурашки бежали от происходящего. В целом игра воспринимается как небольшая прочитанная книга, подарившая сильные эмоции. В целом я хорошо провел время и зачастую часами занимался скалолазанием в Каирне.

Tony
Рекомендую
Опубликовано: 22 фев в 21:58

Это было прекрасно. Есть вы, есть вершина горы, есть путь до нее. В арсенале 4 конечности, управление каждой по отдельности, менеджмент ресурсов и состояний - жажда, голод, холод. Все В игре отлично реализована механика рельефа, если на стартовом полигоне еще видно "карманы", то чуть дальше - полная свобода, хоть по отвесной На некоторых участках есть маршруты с градацией по сложности. Но сами они номинальны, по ним идти необязательно (а где-то даже и вредно, т.к не увидите часть контента) Игра мало того, что дала полный спектр эмоций - от умиления и восторга красотами, до желания кинуть геймпад в стену, так и то, чего не смог в свое время дать Death Stranding: чувство превозмогания, челленджа и потных ладошек. Плюсов тьма, из вопросиков бы выделил: - местами кривая работа автовыбора конечностей - нечестная по отношению к игроку "ветренная скала". Был вынужден включить на этом этапе бесконечные крюки, Малению на парированиях победить проще. - переизбыток ресурсов для выживания, я бы срезал в половину. В остальном - прекрасное произведение, которое заставляет подумать. Вспомните, когда вы в последний раз запускали что-то и буквально "растворялись" в игре. В мире хайповых релизов, вылизанных (нет) АААА проектов и горой бэклога это случается нечасто. В конце всплакнул.

Crazy_Ronin
Рекомендую
Опубликовано: 10 мар в 02:21

Игра довольно атмосферная и вечерком расслабиться самое то. Несть несколько замечаний по логике уставания гг в некоторых моментах, но это мелочи. Смело могу рекомендовать эту игру.

[VKUTH]
Рекомендую
Опубликовано: 19 фев в 21:13

Игра очень классный аркадный симулятор скалолазанья. При этом рассказывается очень крепкая история. нет ощущения что мир начал существовать только как только ты зашел в игру. Также очень хороша музыка особенно на финальном рывке. моя главная претензия к игре это то что при автоматическом выборе конечности для карабканья выбирается вообще не та конечность которая будет идеальна в данный момент