Покорите неприступную вершину в симуляторе альпиниста. Планируйте свой маршрут, помните о технике безопасности и экономьте ресурсы, чтобы выжить в суровых горных условиях. Узнайте, чем готова пожертвовать Аава, чтобы завершить своё восхождение.
Cairn — это интуитивный симулятор скалолазания, в котором вам предстоит искать точки опоры и карабкаться вверх с помощью простого управления. Будьте аккуратны, удерживайте равновесие и правильно рассчитывайте силы, чтобы не сорваться.
Сыграйте за опытную альпинистку Ааву, которая мечтает взобраться на неприступную гору Ками. Во время путешествия вы встретите других путников, а те, кто остался внизу, будут передавать вам привет. Узнайте историю горы Ками и рискните жизнью ради мечты.
Вы сами прокладываете себе путь. Исследуйте гору, изучите её склоны с земли и тщательно спланируйте маршрут, чтобы добраться до вершины. Проявляйте смекалку во время подъёма, чтобы преодолевать препятствия. Будьте внимательны и не полагайтесь только на удачу.
Восхождение на гору — непростая задача. Преодоление каждого склона подобно бою со свирепым врагом. Испытайте себя на прочность или выберите уровень пониженной сложности.
Берегите крючья, магнезию, пластырь, а также еду, воду и лекарства во время долгого подъёма. Разбивайте биваки и осматривайте горные террасы, чтобы собрать ресурсы в дорогу.
Игру создали разработчики Furi и Haven, за художественный стиль и сюжет отвечал известный художник комиксов Матье Бабле, а за музыку и звуковые эффекты — композиторы Limbo, Inside, Control и Cocoon.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра шикарная, НО... Разработчики дают возможность зажечь огонь для спуска, но спустившись к старту ничего не происходит... Обидно...
Игру однозначно стоит пройти-как минимум поиграть до конца : понервничать , позлиться , по сопереживать - и в конце пути , получить удовольствие от игры , от музыки , от графики и от самой идеи...
Настоящий шедевр. Игра, где по началу главная героиня раздражает своим высокомерием, разрывает до слез в конце, когда понимаешь истинные цели. Полное принятие персонажа и те же ощущения от потери, которые я испытал, когда погиб мой песик.. История правда впечатляет, хотя по началу казалось, что ее и не будет в игре. Геймплей в этой игре первостепенен. Отлично реализована механика альпинизма. Есть места, где оно странно и кривовато работает. Раздражают некоторые уступы, но это 2% от всего геймплея. 98% времени вы карабкаетесь в надежде добраться до следующей точки, планируете свой маршрут и с ужасом спускаетесь, когда понимаете, что забрели увлеченно не туда. Что наверное не многие подмечают- так это менеджмент ресурсов и состояния персонажа. Порой приходится выкручиваться, если, например заплутал, забыл поесть, а крюков нет. Музыка на разрыв. Даже нет слов, чтобы описать это. Просто ♥♥♥♥. Про визуал тоже сложно сказать. Потрясающий арт, все четко и невероятно красиво. В последний раз так кайфовал от пейзажей в рдр2. Короче 10/10, хочется порадоваться за успешный релиз разрабов, поблагодарить за игру и пожелать им всевозможные награды в этом году.
[i]Великолепное восхождение на величественную и неприступную гору Ками, которая ещё не покорилась ни одному человеку — это ли не вызов для лучшего скалолаза, уже победившего все остальные вершины мира? Наша героиня Аава, потомственная профессиональная альпинистка, принимает этот вызов и бросается на штурм высоты в 9000 метров. В этой игре нет добра и зла, здесь главный враг — стихия, а наши друзья — вбитый крюк и милый страховочный робот Climbot.[/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3681108637 Геймплейно игра весьма похожа на мой любимый Death Stranding: здесь приходится продумывать, планировать и отвечать за каждый шаг, контролируя руки и ноги по отдельности, а ошибка может стоить жизни. Это одновременно азартно и сложно, моментами даже слишком, но разве подобное приключение может быть лёгким? Только победа, одержанная на пределе возможностей, по-настоящему ценна и сладка. А помимо внутреннего удовлетворения нашей наградой являются потрясающие пейзажи и виды, открывающиеся по пути. Для тех, кому хочется ещё больше экстрима, есть отдельный режим Free Solo без страховки с перманентной смертью. А для ищущих более медитативного геймплея в игре есть гибкие настройки сложности и автопомощь в элементах восхождения. Рекомендуется проходить на геймпаде, DualSense отлично адаптирован. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677900318 Кстати, про скалолазание есть ещё одна милая игра под названием Jusant, и на фоне Cairn она выглядит детской тренировкой нарративно и геймплейно. Наше восхождение грамотно подчеркнуто гармоничной музыкой, которая в нужный момент заряжает, погружая в спектр эмоций героини, а эмоций у неё достаточно, в основном, к сожалению, негативных. Аава вызвала у меня смешанные чувства, её нельзя назвать классическим положительным протагонистом. Она в состоянии глубокой депрессии и пытается вырваться из кокона страхов, в котором заперта. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679816550 [b]Cairn — это игра, стоящая свеч, дарящая уникальный опыт медитативного испытания, чтобы сбежать и прийти к себе, пройти путь к гармонии через превозмогание. Проверка на прочность героини и игрока.[/b]
Игра очень классный аркадный симулятор скалолазанья. При этом рассказывается очень крепкая история. нет ощущения что мир начал существовать только как только ты зашел в игру. Также очень хороша музыка особенно на финальном рывке. моя главная претензия к игре это то что при автоматическом выборе конечности для карабканья выбирается вообще не та конечность которая будет идеальна в данный момент