Полное издание игры Control содержит основную игру и ранее выпущенные расширения «Основание» и «АМС» - в одном пакете по выгодной цене.
Полное издание Control
Полное издание игры Control содержит основную игру и ранее выпущенные расширения «Основание» и «АМС» - в одном пакете по выгодной цене.
Разрушающее присутствие захватило Федеральное бюро контроля... Только вы в силах остановить его. Весь мир становится вашим оружием в грандиозной битве со зловещим врагом в многомерных непредсказуемых условиях. Политика сдерживания провалилась, на карту поставлена жизнь человечества. Вы сможете восстановить контроль?
Игра Control, получившая более 80 наград, представляет собой визуально ошеломляющее приключение от третьего лица, которое не позволяет расслабиться ни на секунду. Сочетая структуру отрытого мира с фирменным построением игровой среды и драматическим сюжетом от известного разработчика Remedy Entertainment, Control обеспечивает чрезвычайно насыщенный игровой опыт.
Основные характеристики
Раскрывайте тайны
Вы сможете выдержать темные секреты Бюро? Вступите в эпическое сверхъестественное
сражение, наполненное непредсказуемыми персонажами и странными событиями, параллельно
с поисками вашего пропавшего брата, и отыщите истину, которая позвала
вас сюда.
Всё является вашим оружием
Дайте волю разрушительным силам, используя трансформацию своего арсенала и
телекинез. Откройте новые способы уничтожения врага, задействовав
мощные способности превращать всё вокруг в смертельное оружие.
Исследуйте скрытый мир
Внедритесь в зловещие ряды тайного правительственного
агентства. Исследуйте изменчивую среду Бюро, чтобы только понять,
что у каждой вещи и события есть второе дно...
Сражайтесь за контроль
Сражайтесь с безжалостным врагом в захватывающих миссиях и сложных
битвах с боссами, чтобы получить мощные апгрейды, которые увеличивают
способности и кастомизируют оружие.
Шикарная игра с ещё более шикарным сюжетом и боёвкой однозначно рекомендую к покупке и не торопливому прохождению с изучением всех потаённых уголков старейшего дома коих в нём масса. Способности в игре также интересные особенно удачно реализована Левитация но и остальные не лишены плюсов например Телекинез с помощью которого можно смачно впечатать врага в стену или швырнуть в него погрузчиком или бочкой, Кинетический щит всегда убережёт от летящих в вас пуль и топоров. DLC к игре тоже хороши каждое со своим смыслом и темой повествования сюжета также 10/10
Классная игрушка ???? Сюжет интересный, графа симпатичная, геймплей норм (хотя, местами очень тяжело было, на боссах, или когда врагов ну чересчур много), озвучка, визуал, все кайфово???? Мой мир перевернулся, когда заметила, что есть внутриигровые читы ???? Можно подрубить, и получать кайф, не умирая вообще ???????? 10 ииссов из 10 ????
[h1] Директорка Джесси становится контролёром [/h1] Если вы не способны выстраивать логические цепочки, досконально изучать документацию и приходите в ужас от бюрократии – сожалею, вы не подходите на роль Директора. Концепт Control реализован превосходно: составляющие мира-конструктора (геймплей, сюжет, нарратив) собираются и развиваются по кусочкам с течением времени. Это сделано настолько плавно и гладко, что во время прохождения не возникает диссонанса: провалы в игре есть, но там, где они были задуманы. А грамотно спланировать и обставить пробел – это запредельный уровень режиссуры. [h3] Тут уже не просто хороший сценарий, это какая-то мультиметавселенная, чёрт возьми! [/h3] По иронии «режиссёр» и «директор» в английском языке обозначаются одним словом, поэтому садясь в кресло управляющего игрок метафорически берёт на себя роль режиссёра игры. Многие инциденты Control описывают происшествия реального мира (а также содержат многоуровневые отсылки на события, происходящие в других играх Remedy), поэтому вы не просто рулите нарративом в моменте, а фактически влияете на реальность, в которой находитесь IRL и <или> в которой находятся персонажи из других произведений. [code] От осознания такого мозг начинает биться в эсхатологическом экстазе. [/code] Control – яркий пример отличного сочетания детектива, мистики и экшена. Игра точно не понравится тем, кому нужно разжёвывать сюжет и подавать его по чайной ложке, чтобы мозг был способен усвоить информационный полуфабрикат. Она также не понравится тем, кто не терпит логических провалов и ценит целостность повествования. Определённо игра понравится тем, кто ищет импульс для работы своей фантазии. Она оставляет достаточно пространства для манёвра, чтобы вы могли дорисовать картинку такой, какой её видите сами. При этом она имеет чёткий базис и понятную концепцию, не дающие развалиться виртуальному миру. [h3] [i] «Я Джесси Фейден. Я решаю проблемы» [/i] [/h3] Control постоянно стремится распасться на части (так уж она задумана и геймплейно, и сюжетно): то из разломов в разных точках лезут противники, то появляются новые вводные из документов, а то и вовсе начинаются прыжки между мирами. Единственное, что удерживает это всё более-менее в целостности – игрок. То есть у нас есть не конечная абстрактная цель спасти мир, а весьма простая и чёткая задача: разгрести устроенный бардак (иногда для этого приходится брать на себя задачи местного уборщика – ну а что вы хотели? В кризисной ситуации директор и руководитель, и ассенизатор, и аудитор, и бухгалтер). Именно поэтому оборона точек и зачистка территорий здесь не раздражают: во-первых, эти события максимально грамотно встроены в геймплей; во-вторых такой подход к внутриигровым событиям вытекает из концепта игры и выглядит супер нативно. Рваная подача не сбивает тебя с толку, а напротив – задаёт чёткий ритм, который нужно уловить. Как только вы откликаетесь на резонанс игры, она начинает быть не вымышленной, а дополнительной реальностью. Как будто вы заглядываете в маленький Разлом <экрана> на первый взгляд монолитной стены. [h2] Control не разочарует вас, если в играх вы цените возможность задавать вопрос «а что если», стиль и свободу движения мыслей. Играйте своим мозгом, а к происходящему на экране относитесь как к визуализации вашей <нашей> фантазии. [/h2]
8.5/10 Звуковое сопровождение 5/10 - Дают пострелять под рок только в пред-последней ( 9 ) миссии. После этого понимаешь как не хватало саундтрека в всей игре. Сюжет ( 7/10 ) есть, но очень запутанный и что бы что-то понимать надо читать записки, которых ну очень много. Либо смотреть часовой ролик на ютубе с разбором сюжета. Но встречаются интересные ролики на пару минут, довольно своеобразные. Визуально 9/10 - Локации очень необычные ( мягко сказано ), местами однообразны но в целом впечатления отличные. Механики 8/10 - Различные способности, вкачивание оружия и всё это не душно фармится в процессе сюжета. Но некоторые способности откровенно бесполезные до определённого уровня прокачки, но не критично. Движок 10/10 - Графика, физика, возможности движка лучшие что я видел и играл. Каждый бой разнообразный но отсюда вытекает другая проблема… Главный минус - однообразие. Различные локации, классные бои это всё есть но каждый раз бой идёт с теми же самыми сущностями с автолевелингом. Иногда встречаются мини боссы, которые так же мало чем отличаются от друг друга. Из-за чего весь геймплей это убивание одних из тех же существ в разных локациях, разными механиками.
Одна из немногих игр про сверхспособности, где этими способностями можно необычно по управлять
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Для Вашего региона доступен ключ, но на данный момент его нет в наличии - https://steambuy.com/steam/control/
Будут вопросы – обращайтесь!