«КРОВЬ... МНЕ НЕОБХОДИМО ВЫПИТЬ КРОВИ!»
Darkest Dungeon®: The Crimson Court – первое дополнение к мрачной готической RPG от Red Hook Studios, высоко оцененной критиками. «Crimson Court» представляет собой дополнительную кампанию, действие которой разворачивается параллельно основному сюжету игры. На каждом уровне сложности вас ждут новые испытания. Повествование, представленное хорошо знакомыми по основной игре вставными сценами, проливает свет на юность Предка.
Нововведения:
- Новый класс героев: самобичеватель!
- Новая область на карте: Внутренний Двор
- Множество новых смертельно опасных врагов
- 5 новых боссов, использующих особо хитрую и продуманную механику
- Новый «блуждающий» босс – Фанатик
- Предместье: 10 новых зданий для улучшения города
- Огромные карты с запертыми дверями, пленниками в темницах и возможностью сохранения прогресса
- Комплекты украшения для всех героев, дающие бонусы, если надеть весь комплект!
По имению неотвратимо распространяется Багряное проклятие. Героям предстоит встретить новых врагов в знакомых местах, а также отправиться в новую область, Внутренний Двор. Здесь, среди новых ловушек, препятствий и диковинок, героев поджидают полчища новых кровожадных врагов и три незабываемые встречи с боссами. В ходе эпических схваток с жуткими монстрами вы столкнетесь с новой механикой боев, которая заставит вас пересмотреть излюбленные тактики.
Когда эпидемия усиливается и ваши герои начинают заболевать один за другим, в коридорах подземелий появляется Фанатик. Он полон решимости покончить с проклятием любой ценой и уже не отличает друзей от врагов...
Однако есть и хорошие новости! К вашим услугам новый класс героев, новые полезные украшения, городские события и новый способ расширять и улучшать город.
Прочитав достаточное количество обзоров на это дополнение, я долго думал, стоит ли его вообще покупать и главное нужно ли? Люди жаловались на баланс "убогую" механику длс, а также дороговизну зданий, которые оно добавляет и самое главное на его сложность. В конце концов это же Darkerst Dungeon, когда она была легкой? Поэтому я решил проверить как оно там на самом деле. И так для начала конечно стоит сказать, что да, для новичков, которые только запустили игру "Внутренний двор" действительно покажется сложным испытанием хотя бы потому что размеры подземелья стали в два раза больше чем были в классической версии игры, а также добавился такой новый босс как Фанатик, который иногда доставляет массу неудобств. Но на этом, пожалуй, сложность и заканчивается. ДЛС сделано качественно, а аллегория на кровососущею буржуазию выглядит очень актуально. Помимо красочной декорации и нового героя мы получаем такую механику как " кровавое проклятье", которое на мой взгляд не является чем-то сложным в рамках данной игры, а наоборот разбавляет гемплей, так как нам нужно постоянно думать каких героев брать, а также запасаться кровью. Многие писали, что мол это не много сложно, но на самом деле все эти неудобства компенсируются отличными новыми тринкетами, который дают некоторый баланс происходящему. Подводя итог можно сказать, что за свои деньги — это хорошее дополнение оно дает разнообразие, позволяет вам более детально подходить к подбору партии, пожалуй, единственный минус, это подготовка бойцов к данному путешествию, оно отнимает очень много времени, но, если оно у вас есть и вы готовы тратить часы на экспедиции, тогда смело покупайте. Для новичков это будет испытание, а для ветеранов возможность словить "вьетнамские" флешбеки.
я не понимаю почему у людей так бомбит от "Багряного проклятия", видимо они не совсем разобрались, ну да ладно, вот мои первые впечатления. Помимо постоянного развития и улучшения этой игрули, а я помню какой хардкор был еще в раннем доступе, это дополнение вносит новизну в игровой процесс, а имеенно новых монстров, которые могут появится не только в специально созданной и расширенной локации, но и в других местах. Как правило это кровсосущие монстры, оные заражают ваших героев проклятие "жажды крови", что накладывает опредленненые тонкости: теперь вам необходимо будет собирать пузырки с кровью с этих монстров (появляются рандомно при выйгрыше в битве) и утолять жажду зараженных героев. В момент истощения вы получаете минусы на определленые параметры и раздражение героя, который в горячке боя, словно наркоман начнет лупить ваших союзников, чтобы утолить кровянной голод, но как только он выпьет бутылочку с кровь, он входит в раш и параметры урона и прочих резистов резко возрастают, что сказывается лучшую сторону для битвы в целом. Изнемогая от кровянного голодания, герой может погибнуть, так же попутно заразив других ваших партнеров. Тяга исчезает с убийством первого босса и излечением всех героев от этой чумы, но чтобы до него дойти, вам придется совершить длинное путешествие в запутаном лабиринте (советую проходить без гайдов), не раз отступив в город для лечения и пополнения запасов. Обилие монстров, уникальная локация, новые фишки - как это может не нравится?! Опредленно длц стоит своих денег, хотя я надеялся на халявую, но лично я доволен покупкой. Итог: разнобразие, усложнение и развитие игры, что может быть лучше? нытики сливаются и пишут гневные коменты на длц, я же, не раз получшивших люлей на новой локации, остался очень доволен. Теперь осталось его пройти, попутно превращая свое поместье в оплот сил света. Рекомендую.
- идешь себе по саду - вырезаешь комаров - на тебя нападает крокодил (!!!) - More dust, more ashes...more disappointment. 10 комарообразных крокодилов из 10
Решил такой ты в новое дополнение для Darkest Dungeon поиграть, думаешь, ну я же уже победил финального босса в основной компании на высоком уровне сложности (!), что может СИЛЬНЕЕ навредить моей испорченной психике? Идешь такой в этот внутренний двор, заходишь такой, видешь комариков, 20 хп, 10 защиты и 10 уклонения? Пфф, изи. Бац, за один файт вся твоя пати теперь кровососы. Думаешь, ну, бывает, чё поделать. Идешь такой, убиваешь разных тварей, собираешь бутыльки крови для своих кровососиков, и задумываешься. Хмм, чёт крови мало падает, а мне нужно кормить аж 4-рых (!), надо что-то с этим делать, может открыть донорское отделение для этого дела? Кровь выдавать только достойным? По талонам? А нет, уже не надо париться по этому поводу, потому-что вон тот крокодил завалил всех твоих "вампиров", один, юзая ебучий камыш, Карл. Выводы: 1. Вампиры это не всегда КРУТО. 2. Пытаться сломать камыш с 90% уворотами плохая идея, ебучее растение, хоть бы кто научил так моих героев уворачиваться. 3. Нервные клетки не восстанавливаются. [spoiler] Ахахах, red hook, серьёзно? Этот мелкий чепушила просто демонстративно отворачивается в другую сторону и это наносит моему герою стресс на 25? [/spoiler] Ах, да, шикарное дополнение, 10 из 10, не надо устанавливать эту игру, я серъёзно.
Кажется, я выбрал неудачную неделю, чтобы бросить курить... [spoiler]Крокодил+камыши=4 мертвых приключенца[/spoiler]