«КРОВЬ... МНЕ НЕОБХОДИМО ВЫПИТЬ КРОВИ!»
Darkest Dungeon®: The Crimson Court – первое дополнение к мрачной готической RPG от Red Hook Studios, высоко оцененной критиками. «Crimson Court» представляет собой дополнительную кампанию, действие которой разворачивается параллельно основному сюжету игры. На каждом уровне сложности вас ждут новые испытания. Повествование, представленное хорошо знакомыми по основной игре вставными сценами, проливает свет на юность Предка.
Нововведения:
- Новый класс героев: самобичеватель!
- Новая область на карте: Внутренний Двор
- Множество новых смертельно опасных врагов
- 5 новых боссов, использующих особо хитрую и продуманную механику
- Новый «блуждающий» босс – Фанатик
- Предместье: 10 новых зданий для улучшения города
- Огромные карты с запертыми дверями, пленниками в темницах и возможностью сохранения прогресса
- Комплекты украшения для всех героев, дающие бонусы, если надеть весь комплект!
По имению неотвратимо распространяется Багряное проклятие. Героям предстоит встретить новых врагов в знакомых местах, а также отправиться в новую область, Внутренний Двор. Здесь, среди новых ловушек, препятствий и диковинок, героев поджидают полчища новых кровожадных врагов и три незабываемые встречи с боссами. В ходе эпических схваток с жуткими монстрами вы столкнетесь с новой механикой боев, которая заставит вас пересмотреть излюбленные тактики.
Когда эпидемия усиливается и ваши герои начинают заболевать один за другим, в коридорах подземелий появляется Фанатик. Он полон решимости покончить с проклятием любой ценой и уже не отличает друзей от врагов...
Однако есть и хорошие новости! К вашим услугам новый класс героев, новые полезные украшения, городские события и новый способ расширять и улучшать город.
[b]Возможны спойлеры! [/b] Дополнение очень порадовало, масса впечатлений. Первый же поход в новую локацию Внутренний Двор и сюрприз в виде босса про которого ни слова не было в описании похода, мы как бы комаров шли зачищать, а там крокодил среди камышей)) Новый герой Самобичеватель - просто имба, лечить его не надо, лечится сам и уничтожает всё и вся (причем не брезгует рандомно по союзникам в бою лупить)! Новая болезнь Багряное проклятье тоже имба - вроде как ослабляет, но потом пробуждает в герое жажду крови и дает бафы к уроны и резисты. Самобичеватель с багрянкой и психозом от 100 стресса дают по +50% урона в сумме! Новые здания, которые можно возвести дают различные плюшки, но стоимость этих зданий просто дичайшая, вероятно на поздних этапах игры 200 купчих и 300 гербов не проблема? Не знаю, играл пока не настолько долго... В целом все здорово, своих денег (небольших) дополнение стоит. 10 из 10
Начала я увлекаться Темнейшим год назад, купила игру пару месяцев назад, заплатила плюс еще за дополнение неделю назад и прошла DLC за пару дней, без перерывов и (почти) сна. Купить дополнение меня заставило желание новых ощущений и страданий. Ладно, меня доставила еще иллюстрация от Криса Боурасса с Дисмасом, Одри и Тардифом, попивающих свое "вино" в, предположительно, Доме Желтой Руки. Уже как месяцы мурашки от нее по коже. Настолько великолепно. Ладно, давайте обратно к самой игре. Я прошла все карты, убила всех боссов, собрала личные украшения почти на всех персонажей и возвела все постройки для баффа этих же самых персонажей. Даже Кровавый Крюк построила. Получила ли я то, чего хотела? Абсолютно да. Подчеркну тот факт, что я прошла DLC за 40 часов, учитывая, что все шло уже в продвинутой сохраненной игре легкого уровня сложности на 196 неделе, где было 25 героев (каждый на 6-ом уровне решимости) и можно было выслать в этот адовый двор кого хочешь и когда хочешь. Боссов прошла с первого раза, верьте мне или нет, безо всяких руководств. Наверно с первого раза потому, что уровень сложности был легкий, хотя боссы сами по себе были жесткие. Особенно Графиня. Про них ничего плохого сказать не могу. Украшения для персонажей были сделаны не просто так. Каждый из них говорит о их прошлом, истории, поступках и, вообще, положении и статусе. Красные цитаты, прикрепленные к этим же украшениям, так и кричат " ТЫ ДОЛЖЕН УВИДЕТЬ ЭТОТ МАТЬ ЕГО КОМИКС ОТ ХУДОЖНИКОВ ИГРЫ ДАННОГО ПЕРСОНАЖА ". Меня, как человека, уважающего сюжетную линию этой проклятой вселенной и персонажей в целом, очень доставило такое дополнение в игру. Напоследок реально советую взглянуть на страницы комиксов персонажей игры на официальном сайте. Они заставят вас посмотреть на персонажей с другой стороны и понять их намерения и поведение. Весь внутренний двор я прошла через пот, кровь и слезы. Хочу подметить, что по строению он как и другие локации. Есть предметы, которые могут дать лут или укусить за руку, давая героям обильное кровотечение. Есть предметы, которые могут снять стресс или наоборот поднять его выше психоза. Есть препятствия и туманы, поэтому возьмите побольше факелов (wink wink, nudge nudge). Здесь факелы для освещения уже не нужны, но их нужно взять еще больше для других целей. Приспешники двора достойные, с рядом способностей, которым мог позавидовать сам Дисмас, но убиваемые. Заметка о жалобах людей про эти самые "бесконечные карты" Внутреннего Двора: Из них можно в любой момент выйти, и, в отличии от других локаций, ваш прогресс, сделанный за экспедицию, не удалится к следующему походу. То есть, вы можете дойти до комнаты босса, отправить вашу изнуренную команду домой, а потом, к следующей неделе, отправить вторую команду, полную сил, сражаться с боссом, не расчищая путь к нему во второй раз. Поэтому я считаю эту придирку настолько же пустой, как и моя кружка кофе после прохождения этого DLC. Просто наберите минимум два приглашения во время налета кровососов на другие локации прежде чем начинать походы во Внутренний Двор и вперед. Вы должны были предположить, что Darkest Dungeon не станет сюсюкаться с игроком. Новые здания нужны для улучшения характеристик персонажей, припасов и просто для халявы. Все сделано хорошо. Моя единственная придирка: Дом Желтой Руки могли бы баффнуть немного. На фоне других зданий он дает разбойнику, воровке и наемнику совсем уж хилое улучшение. Хотя это скорее моя фрустрация, а не минус. Дополнение очень полезно. Игра не заслуживает такую волну хейта. Я нарадовалась, настрадалась, перемудрила с уровнем кофеина в крови и просто была довольна приобретением DLC. Крайне рекомендую людям, которые освоились в игре и готовы к новым испытаниям.
- идешь себе по саду - вырезаешь комаров - на тебя нападает крокодил (!!!) - More dust, more ashes...more disappointment. 10 комарообразных крокодилов из 10
Дополнение к игре, из-за которой я начал пить? Беру не глядя!
[b]Масштабное длс для любителей испытаний с годнотой: [/b] +Новая локация courtyard, в ней свои уникальные босы и мобы. Уровни там просто огромные, с запертыми дверями и ключами. Есть возможность покинуть уровень и вернуться туда другим отрядом - прогресс не исчезнет. Времени на все про все уйдет достаточно много, так что длс всецело стоит своих денег. +От местных мобов огромная вероятность заразиться вампиризмом, который скорее всего передастся всем вашим героям. Против этого добавлены новые здания, где можно создавать кровь и излечивать вампиризм. +Так же появились новые сеты с различными бонусами и новый герой (особо не примечательный). Из минусов наверно только то, что эти монстры перебрались во все остальные локации и портят жизнь еще и там. Советую приобрести всем любителям darkest dungeon.