Пробейтесь через таинственное подземелье в этом колодостроительном пошаговом роуглайке, где вместо карт используются КОСТИ! Сражайтесь с врагами, комбинируя кости на доске, усиливайте их эффекты с помощью реликвий и узнайте историю Die in the Dungeon!
Die in the Dungeon — это пошаговая игра в жанре deck-building roguelite, где ваша колода состоит не из карт, а из КУБИКОВ!
В Die in the Dungeon каждый кубик дает возможность совершать разные действия: от базовых, таких как атака или исцеление, до усиления других кубиков или копирования их способностей.
Улучшайте качество своих кубиков, комбинируйте их и приобретайте мощные реликвии, чтобы победить монстров, обитающих в подземелье! Находите синергии, комбинируя кубики с уникальными реликами, чтобы создать мощные и необычные наборы кубиков!
Ключ также можно активировать через браузер.
супер игра класс превосходно дупер пупер игра реальная ну пушка огонь белиссима просто эмэйзинг
Аккуратнее! Игра затягивает! Конечно это ранний доступ, и нужно полировать игру, но даже сейчас интересно играть. Надеюсь что игра сможет закрепиться среди культовых игр. Если вы любите рогалики, то советую попробовать.
После Демки заходишь и мозг просто взрывается от количества механик. В определённый момент у тебя набирается вагон артефактов и костей, и нужно скомбинировать их наилучшим образом. Всё усугубляется обилием врагов: одни враги копируют тебя, другие гадят на карту, третьи становятся сильнее когда тебя бьют, четвёртые становятся сильнее когда их не бьют, пятые прячут жопу в инвиз, шестые защищают жопу союзников и ещё вагон всякой нечести. Комбинации всего с о всем настолько много, что на 3 локации мозг делает "Кабум". Игра супер!
Эта игра именно то, чем кажется - набираешь кубиков, делаешь замкнутые циклы бесконечного усиления (если очень повезёт) и убиваешь намного превосходящих в силе врагов. Игра ОЧЕНЬ медленная. Анимации боёв и скорость перехода экранов могли бы быть значительно расторопнее (там нечего загружать ТАК долго). Подозреваю, что авторы пока за этими экранами загрузки просто скрывают недоработки, связанные с ранним доступом. Более того, на первой карте попадаются кубики пяти видов и десяток повторяющихся из рана в ран артефактов. А вот на второй карте контента значительно больше. Странное решение... Стоило бы поставить НЕГАТИВНЫЙ отзыв.
Разраб учел ошибки своей первой части, а именно origins, которая к сожалению больше не доступна в стиме, а именно сделал игру более интересной в плане: 1) добавления и изменения модификаторов мобов, что сделало их намного сильнее 2) также добавил целую мини-кампанию, которая состоит из различных костров, кузниц, взяв эту идею скорее всего у карточной игры slay the spire 3) но вот насчет кубиков и их граней странно как-то стало, теперь у них появились какие-то средние значения, которые можно поменять только путем перераспределения очков самого кубика В общем даже в раннем доступе игра показала себя с хорошей стороны и самое главное играбельной (я не встречал за такой короткий промежуток времени игровой сессии каких-то багов, хотя о них и пишут другие) Однозначно покупайте игру, она стоит своих денег, не пожалеете))