…Затем появился огонь. Заново переживите события легендарной игры, с которой всё началось. В новом воплощении вас ждёт возвращение в Лордран, представленный в HD-графике с поддержкой 60 кадров/с.
…Затем появился огонь.
Заново переживите события легендарной игры, с которой всё началось. Издание содержит основную игру и дополнение «Арториас из Бездны».
Особенности:
• Мрачная вселенная с богатой историей
• Каждая смерть — это лишь новое начало
• Разнообразие и богатство игровых возможностей
• Залог успеха — обучаемость и мастерство
• Уникальный сетевой режим (до 6 игроков и выделенные серверы)
Dark Souls или "Тёмные Души" стала для меня первым знакомством с "Souls-Like" жанром и творчеством Хидетака Миядзаки. В первую очередь видеоигра поразила проработанностью мира и его историей хранящейся в каждой мелочи, что так легко упустить. Следом удивляет свободой исследования, никаких указателей, невидимых стен и "руки сценариста", что ведёт тебя по сюжетному пути. Игровая механика с парированием, уклонениями, грамотным подбором снаряжения под определённые случаи и возможность умереть от "обычного противника" за пару ударов - не даёт заскучать. Можно в волю поэкспериментировать с развитием персонажа, а после первого прохождения (советую проходить без путеводителя, fandom и других подсказок для лучшего первичного игрового опыта) есть возможность перепройти сюжет в "Новой Игре +" и не один раз, это отличная возможность окончательно исследовать мир с его тайнами, добыть новых вещей и доделать второстепенные сюжетные линии о которых даже не подозревал. Прошёл впервые на одном дыхании за 100+ часов. Dark Souls - настоящий шедевр от FromSoftware с которого началась легендарная серия "Тёмных Душ" и зародился новый жанр в видеоиграх. В неё обязан сыграть каждый, кто любит атмосферу "тёмного фэнтези", свободу действий в исследовании мира и запах смерти за каждым поворотом, ведь второго шанс после совершённой ошибки у тебя может уже не быть.
Большинство локаций из данного творения плод воспоминаний нашего дорогого друга, миядзаки например, склеп великанов это его дом, ночью когда миядзаки хотел в туалет он шёл по темным коридорам сквозь комнату своего отчима но, отчим всегда просыпался и как собака начинал за ним бегать, а его глаза светились так же, как у того склепа в склепе великанов, также полость это тоже воспоминание миядзаки, миядзаки был в бедной семье и ему нужно было воровать чтоб просто выжить, поэтому его пьяный отчим, который всегда был пьяным к слову, учил его воровать, и в один светлый день миядзаки решил украсть яблоко, шустрым движением тот забрал яблоко с прилавка и надеялся миядзаки что его не заметят но, уже через пару секунд ему вывешивают техничный удар в лицо и тот отлетает на пару метров, этот удар миядзаки так запомнил что теперь большой гриб с полости бьет точно такой-же удар, в тот момент миядзаки понял что либо он бежит либо конец, миядзаки быстро встал и побежал словно форест, настолько быстро бежал что даже местная полиция также погналась за ним, так как миядзаки жил в самом ужасном районе там был везде мусор посреди улиц росли грибы, и уродливые кошки рыгали комками на всех посетителей, но самое главное что там было много труб по которым он скакал как кролик и постоянно падал ведь трубы были скользкими, по этим воспоминаниям миядзаки создал локацию полость, только так как трубы не вписывались в тематику игры, трубы сменились на огромное дерево по которому ты обязательно соскользнешь как миядзаки в своем детстве, также и боссы не обошлись без реальной историй например, нагой сит это его сестра квадробер которая надевала на себя 3 хвоста и била ими по миядзаки а также сверху кидала на маленького миядзаки сосульки, четыре короля это 4 гопника с его района, каждый раз когда миядзаки выходил на улицу ни когда не пропускали возможности избить миядзаки все вчетвером, били миядзаки с начало по очереди, а потом когда тот начинал отходить на несколько шагов били все разом, еще один босс это демон капра, им был его сосед у которого были 2 собаки который всегда кусали миядзаки, может сосед и был добрым но в детстве миядзаки считал что он настоящий демон, гвиндолиной т.с была его приемная мать, она также всегда была пьяная и приводила домой мужиков с которыми она трахалась, а так как это было ночью чтоб муж не спалил было темно, и миядзаки держал лампу перед кроватью, и иногда некоторые из мужиков случайно или специально кончали на миядзаки и он запомнил это как сферы которые летели на миядзаки. к слову так была сделана не только гвиндолина но и лунная бабочка, гаргули также были воспоминанием миядзаки, ими были 2 дворовских мальчика которые были старше миядзаки на 3 года поэтому постоянно были его, причем были его не как обычно на прыгали на него с машин и были его, в прочем может это не все воспоминания миядзаки, но это те которые я узрел играя в этот шедевр. (миядзаки спасибо за жосткий секс)
Какие бы боссы легкими здесь ни были. Какой забагованной игрой ни была. Какие места тупо тупые, забагованые и бесячие ни были. Это первый Дарк. Это, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, вторая игра Миядзаки. Чего вы от неё ожидали? Пройдя игру до конца вы поймёте на сколько она была атмосферной и красивой. Сколько она вам эмоций подарила, и убила нервы ваши. Поэтому не бойтесь, что это первый Дарк. Играйте и наслаждайтесь шедевром
[h1]Игра обучит всем правилам мужской любви[/h1] Эта игра подарила мне хyй его знает какие впечатления. Я могу так сказать, как человек, у которого это первый соулс и который бросал эту игру 3 три раза, затянула меня игра после определенного этапа. Но твою жешь мать, Миядзаки, любил конечно я твоих 3 отцов за систему достижений, ради которых я игру 3 раза перепрошел. Если в остальных соулсах такие же ачивки, то я, боюсь, не выдержу. Бросил я игру первый раз в уезде нежити, потом в саду темных корней, потом в руинах Лондо(это был просто пиздeц). Хотя по факту худшая лока, где я раз миллион желал кастрации нашему любимому.. В общем - это архивы Герцога, це вообще ахyй. Но когда после 3 выкидыша я вернулся в игру и пересилил руины, боже я назадротил 70 часов просто не вылезая, какие прекрасные пошли локации, музыка, особенно в храме огня, посиживая, наслаждаешься композицией, или же при напряжной битве с Гвином. Локации максимально крутые были в дополнении, как вообще я в длс попадал.. Чтобы это вспомнить нужно обратно пару тройку ху.. засунуть, может после этого и смогу нормально без выебонов проповествовать, как блять я должен сука без гайдов найти гребаную подвеску, которая падает с мать его голема в другой части карты? Это пизд.. Начну с главных достоинств Dark Souls. Безусловно, одним из ключевых плюсов игры является её уникальная атмосфера. Мрачный, безжизненный и одновременно завораживающий мир Lordran пропитан ощущением тяжести происходящего. Каждый шаг по этим мрачным локациям буквально пропитан безысходностью и отчаянием. Столкновения с ужасающими монстрами и боссами вызывают стойкое чувство страха и напряжённости. И это при том, что игра крайне скупа на какие-либо подсказки или разъяснения. Она бросает игрока в этот ледяной океан, заставляя познавать его по крупицам. (в этом кнч и суть соулсов, но как для человека, которой был не знаком вообще с таким жанром, было поначалу трудновато) Именно сложность является ещё одним неотъемлемым достоинством Dark Souls. Когда, наконец, удаётся одолеть сложного босса, испытываешь чувство невероятной гордости и удовлетворения. (как же кайфанул когда Мануса рaзпиздячил) Кроме того, немаловажным плюсом игры является её глубокая ролевая система. Разнообразие классов персонажей, навыков и видов оружия позволяет создавать по-настоящему уникальные сборки, подстраиваясь под свой стиль игры. А продвинутая система прокачки требует от игрока серьёзного вдумчивого подхода. (ну кроме магов кнчш, они по базе хyесосы, кстати именно по этому я хочу попробовать поиграть за мага) Однако не обошлось и без некоторых минусов. Так, например, управление в Dark Souls нередко кажется излишне "зажатым" и не всегда интуитивно понятным. Особенно это заметно во время быстрых и динамичных схваток. В целом же, Dark Souls является поистине культовой и уникальной игрой, задающей новые стандарты в жанре action-RPG. Её мрачная атмосфера, жёсткая сложность и глубокая ролевая система не оставят равнодушными любителей настоящих вызовов. Это игра, которая раз и навсегда меняет представление об игровых трудностях. В добавок ко всему хочу отметить лор. Бля лор соулса-это что-то с чем то. Как же интересно наблюдать за персами. Спасать Рею от лоскутиков или за ранее отпиздячить Лотрека и скипнуть интересный момент в игре ( я знатно прихyел, когда пришел в храм огня и никого нет). Было очень интересно пройти от начала до конца с Солером. В общем, по началу, игра доставила спектр негативных эмоций, но это все переменилось в разы. Стоило только дать этой игре чуть-чуть времени.
Игра в целом хорошая. Она очень атмосферная и местами очень красивая. У игры также есть вполне себе нормальный лор. Оружия как и брони не так много и зачастую ты используешь всего 2 сета за игру. Из минус: в игре есть парочка очень душных локации (склеп великанов и кристальный грот). В игре невероятно мало костров. Из-за этого порой приходится очень далеко бежать (особенно если ты умер от босса). Боссы в этой игре в целом легкие (сложных только 2). Они достаточно хорошие по дизайну, но у них слишком маленький и медленный мувсет атак ( есть парочка исключений). Я получил много эмоции от этой игры. Как плохих так и хороших. Это был необычный опыт для меня и эту игру я вам рекомендую!
20:02
20:07
Отличие заключается в способе передачи игры и региональных ограничениях:
Ключ активации — для аккаунтов Steam с регионом: Россия, страны СНГ – https://steambuy.com/steam/dark-souls-remastered/
Гифт (подарок) — для аккаунтов Steam с регионом: Россия – https://steambuy.com/steam/dark-souls-remastered-russia/
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
20:13
09:10
09:36
Сейчас нет никаких акций от издателя на игры.
Подпишитесь на уведомление о снижении цены.
В наличии ключи подешевле - https://steambuy.com/steam/dark-souls-remastered/
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!