Вы спасли человечество от истребления, но дорогой ценой. Возникший дисбаланс сил угрожает всему сущему. Продолжите борьбу и наведите порядок в DOOM Eternal: The Ancient Gods.
Вы спасли человечество от истребления, но дорогой ценой. Прикончив Кан Созидательницу, вы создали дисбаланс сил, угрожающий всему сущему. Продолжите борьбу и наведите порядок!
Абонемент на первый год включает две части сюжетного дополнения The Ancient Gods.
[h1] Против всех исчадий из глубин преисподней Против всех нечестивцев рода людского Против легионов мы выставим тебя одного Рви и кромсай, пока не иссякнут! [/h1] Id Software вернулись с отличным сиквелом, хоть и не без нюансов. Начнём с плюсов: + Оптимизация с момента релиза практически + Бои стали более масштабные, а аннигиляция нечисти более жестокая и разнообразная + Локации стали больше, особенно арены + Хоть DOOM это не про сюжет, но здесь его завезли и дали какой-никакой лор Думгая. Собирать записки и читать было очень интересно + Обилие самых разнообразных демонов, ещё и их усиленные версии + Брутальность и тестостерон в катсценах зашкаливает + Саунд как всегда мёд в уши, прослушиваю даже вне игры + Научишься жонглировать стволами как шарами в кармане брюк Не обошлось без минусов: - Платформинг. Не знаю кому в голову взбрело добавить его в игру, а уж тем более сделать важной частью геймплея, но мне это абсолютно не зашло. - Мелкие баги. Иногда бывало что просто посреди арены будто застревал и не мог двинуться В остальном игра шикарная. DLC интересное, хоть и короткие, но это компенсируется обилием волн демонов на арене. [b] ...да не высохнет кровь на твоём мече, и да не испытаем мы больше нужды в тебе. [/b]
После The Dark Ages, пришло осознание, что лучше уже не будет и это печально. Это буквально лучший сиквел из существующих со времён Второго Масс Эффекта. Абсолютно все аспекты улучшены и проработаны. Остаётся лишь надеяться, что когда- нибудь выйдет шутер равный этому
Игра настолько жесткая что когда мама заходит в комнату я сворачиваю игру на пopно
Игра прикольная и весьма интересная единственное после нового дума отпало желание играть надеюсь потом смогу пройти ее и честно признаться игра как будто медленнее дума темные века но она труднее кратко говоря 10 выебаных чертей из 10
В последнее время в мою игровую жизнь часто попадают динамичные проекты, где требуется предельная собранность. Из недавних — Mullet MadJack, Ghostrunner, между ними Sifu и пара рогаликов. The Finals на постоянке держит меня в тонусе. И вот, перед выходом новой части, я решил наконец добраться до DOOM Eternal. Игра оказалась особенной: я, блять, не вывез её на высокой сложности) Буквально перед DOOM Eternal я прошёл Ghostrunner и закрыл его на платину с кайфом. Там довольно бодрый геймплей, так что можно сказать что подготовка была. А тут — DOOM! Дум, блять! Я реально почувствовал себя старым. А мне ведь всего 28. Скорость, обязательное жонглирование кучей стволов, бесконечный мувмент, постоянная нехватка патронов — если в первой части можно было просто зажать гашетку и ебать чертей, то теперь так не получится. По сравнению с предыдущей частью Eternal — это не просто «беги и стреляй». Разновидностей врагов стало больше, как и особенностей у каждого из них. На почти каждого противника есть своя уязвимость, а на каждую уязвимость — своё оружие. Некоторые стволы универсальны для большинства демонов — например, быстрая ходовая связка из винтовки и супердробовика/баллисты. Всего в игре девять пушек. Со временем привыкаешь и находишь на каждого демона свою комбинацию. Например, для быстрого уничтожения истребителя палача рока: заряженный мили удар — дэш — супердробовик — ракетница— квикскоп с винтовки. Выполнить это всё надо максимально быстро, потому что вокруг — куча демонов, и все они не стесняются наносить урон. Ради интереса я глянул видео «aggressive gameplay» и удивился, сколько в игре есть мувмент механик и оружейных комбинаций. Если честно, когда запускал Eternal, ожидал темп и флоу Doom 2016 года, но с новыми пушками, сюжетом, графикой и демонами. А получил игру с интересными (пусть и непривычными) механиками. Кайф! Даже решил, что она станет моей платиной в этом месяце. Мультиплеер порадовал. Это не просто командная схватка, как было в первой части. В Battlemode играют два демона против Палача. Два игрока управляют демонами, третий — Палач, который носится по арене и должен убить обоих демонов. Пока жив хоть один демон, второй может воскреснуть в течение 20 секунд. Достижения не пришлось абузить через закрытое лобби — закрылись за пару вечеров. Зайду ещё — уже не ради платины, а ради фана. Жаль, что народа играет мало, но поиск матча быстрый. Но, кажется, что после релиза Dark Ages, который лишен мультиплеера, люди стали подтягиваться. Как итог: приятно удивлён игрой. Дополнения спорные в плане геймплея и абсурдные в плане сюжета. Но пару новых механик понравилось.
16:30
17:27
Вам нужно просто перезапустить Steam или перезайти в аккаунт.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
По прошествии времени и хорошей скидке, решил update to Deluxe Edition.
Gift пришел mgnovenno. Spasibo magazine Steambuy. All is good, as always .Рекомендую к сотрудничеству!