0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить FINAL FANTASY XIII

Оценки игроков: В основном положительные
Купить FINAL FANTASY XIII
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Final Fantasy XIII — это фэнтезийная ролевая игра, в которой группа отважных людей борется с судьбой в утопическом небесном городе Кокон и первобытном мире Пульс. Следуйте за стремительными сражениями и приключениями стильной героини Лайтнинг в загадочном новом мире.

Подробнее

539 р
экономия
-63%
1449 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Товары серии
Описание

Хватит ли у вас смелости взглянуть в лицо своей судьбе?

Поскольку углубляющийся кризис грозит погрузить летающий мир Кокон в хаос, группа ничего не подозревающих незнакомцев оказывается заклейменной врагами государства. Паникующее население жаждет своей крови, а военные слишком рады помочь, и у них нет другого выбора, кроме как спасаться бегством. Присоединяйтесь к ним в отчаянном стремлении бросить вызов силам, управляющим их судьбой, и предотвратить неисчислимые разрушения.

FINAL FANTASY® XIII с незабываемым сюжетом, боевой системой, сочетающей действие и стратегию, передовую графику и впечатляющие кинематографические сцены, представляет собой следующий шаг в эволюции игр.

Final Fantasy XIII оптимизирована для ПК, поддерживает полноэкранный режим и работает со скоростью 60 кадров в секунду.

Будет доступна как английская, так и японская озвучка.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
9 октября 2014
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
35
Комментарии и отзывы (5)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
22 июл
20:01
субтитры русские?
22 июл
20:30
Администратор
Elk Umoros
Здравствуйте!

Игра полностью на английском языке.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
16 июн
22:30
игра с браком вылетает на главе 7
04 фев
20:52
Отзыв к покупке
Все отлично, как обычно
Куплен:
24 окт 2024
Отзыв к покупке
Игра на месте, ребята оперативные, цены приятные
Куплен:
Обзоры в Steam
Миша Кун
Рекомендую
Опубликовано: 14 мая в 18:11

Моя первая Финалка, и пока что именно она вызвала самые тёплые чувства. Вернувшись к ней после XIII-2 и Lightning Returns, я понял, чего именно в них не хватало - красоты. Нет, конечно же, они красивы по-своему, но больше всего души и стараний вложили именно в первую часть трилогии: внешность персонажей, игровой мир, большинство врагов, эйдолоны, их призыв - всё обставлено так, что прям дух захватывает. В последующих двух частях я этого даже не то что не замечал - я просто забыл, что 13 часть дарила такие впечатления везде и постоянно. Я не собираюсь ругать игру за линейность, ибо любой фанат серии знает об этом, другое дело уже, как к этому относиться. Лично мне однообразный геймплей не мешал (ибо и он очень красив со всеми своими заклинаниями), потому что большее внимание я уделял сюжету. Который, да, не буду спорить, не блещет глубиной и вообще из разряда средних, зато сама модель повествования и проработка игровой вселенной захватила меня почти мгновенно. Выстроена она таким образом, что вся игра ощущается как огромное эпическое путешествие, ни на шаг не отходящее от самих героев. Вначале мы немного тусим с Лайт и Хоупом, узнаем часть их истории, затем переносимся к Ванили с Сазом, слушаем об их прошлом, и так до самого конца. Запоминающихся мелодраматичных сцен в игре с избытком, не говоря уже о вставных роликах, коими так славится серия. При таком подходе истории необязательно быть выдающейся - нужно лишь поочерёдно раскрывать каждого из персонажей и не забывать ни об одном из них. Видимо, именно поэтому история перестаёт быть интересной после объединения всех персонажей: индивидуальность героев отходит на второй, если не на третий план, а проблема теперь одна на всех - попытаться не стать орудием в руках местных богов и отстоять право на свободу воли. И своей разработкой она явно не блещет. В итоге получается очень иронично: в первой половине игры мы имеем дело с коридорным геймплеем и сюжетом, за которым интересно следить, а во второй - с огромным и разветвлённым миром с кучей дополнительных сложных заданий и с неинтересным сюжетом и вымученными диалогами. Впрочем, свою красоту игра не теряет ни на одной из стадий игры, равно как и музыка: её можно слушать на плеере и после конца игры, причём она не надоедает даже после 100+ сыгранных часов. Знаю, что все олдскульные фанаты тащатся со старого композитора серии, не стану с ними спорить, но и новому удалось создать по-настоящему запоминающийся и врезающийся в память саундтрек. Saber's Edge, Snow's Theme, Sustained by Hate, Atonement - если хоть кому-то из читающих обзор знакомы эти композиции или кто-то захочет их послушать, я буду только рад. В общем, суть всей басни такова: обращая больше внимания на достоинства любого творения, ты рискуешь полюбить его с большей вероятностью, чем брызжа слюной на все его недостатки. Которые, как это и оказалось в случае с 13-ой Финалкой, могут проистекать из тех самых его достоинств.

SVMURVI STOMPER
Рекомендую
Опубликовано: 09 авг в 00:57

FINAL FANTASY XIII МЕНЯ ВООБЩЕ УДИВЛЯЕТ ДО СИХ ПОР ТОТ ФАКТ,КОГДА ВИДИШЬ,ЧТО ИГРАЕТ В СЕТИ ЧЕЛОВЕКА КАК МИНИМУМ 500-2000 В перерыве между прохождениями миссий на Гран Пульсе у меня возникло желание написать свой скромный отзыв. Начнём с самого элементарного. Купил я 2 января 2015 года. Поиграл всего 6 часов,дойдя на 4-ой главы - не понравилась тем,что я не смог прочитать на английском. Удалил. Потом до меня дошли слухи,что Tolma4 Team решила приступить к разработке русификации игры. Итог - наиграно уже 70 часов. Благодаря им,я вы вряд ли прошёл игру по причине тех некоторых сюжетных мест,где было довольно сложно проходить. Но тем не менее,теперь она надолго засела в сознании. Причины: 1. FINAL FANTASY XIII Само по себе название игры уже заставляет автоматически сесть и сыграть в неё. Любой любитель данной серии или любитель ролевой игры надолго запомнит эту восхитительную часть. К сожалению,сиквел FINAL FANTASY XIII-2 получился менее удачным,но я надеюсь в будущем закончить с прохождением. 2. СЮЖЕТ БОЖЕ МОЙ,ЭТО ПРОСТО ВОСХИТИТЕЛЬНО! настолько продуманного,захватывающего и антураж истории даст прочувствовать весь масштаб тех или иных событий,в которые попадают наши герои. лично,у меня прохождение сюжетной линии (без прохождения миссий Л-Си камней ) заняло порядка 45 часов. это очень высокий показатель среди игр,которых мне довелось проходить. Я выделил весь сюжет на две части: 1.Знакомство с героями 2.Спасение мира. Это величайший труд. Спасибо Мотому Торияма за продуманно сложный сюжетный план. 3. ГЕЙМПЛЕЙНАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ СИСТЕМА БОЯ. У нас есть шкала ATB, состоящая из сегментов. Заполнив шкалу действиями, мы выбираем цель, и наш персонаж начинает их выполнять. Каждое действие отнимает какую-либо часть шкалы, на начальных этапах игры 1 действие это 1-2 сегмента, но на более поздних этапах, есть способности, которые занимают максимум сегментов, а их, на секундочку, целых 6. Выполнив то, что мы "приказали", персонаж входит в "нейтральное состояние" и наша шкала начинает перезаряжаться. Только после того, как шкала снова заполнится сегментами, мы сможем выбрать последовательность действий для нашего героя. В бою мы управляем только одним членом группы, остальные двое управляются AI. 4. МУЗЫКА. Эпичные саундтреки,которые углубляют атмосферу того или иного события. Но я считаю,что всё-таки в некоторых моментах были подобраны не те саундтреки. 5. РЕКОМЕНДУЮ ЛИ Я? Непременно. Теперь я с стопроцентной уверенностью могу сказать,что не зря потратил свои деньги,приобретя столь очаровательный продукт и надеюсь дождаться выхода на ПК триквела (он же продолжение двух прошлых частей): Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Верить моим словам может быть и не стоит,может вам и не понравится,но я вас уверяю,что вы не останетесь равнодушными,если предпримитесь приобрести этот игровой шедевр. Что ж,пойду дальше выбивать достижения) 10 вызванных Эйдолонов из 10.

BukTop
Рекомендую
Опубликовано: 30 июн в 17:50

К игре вышел русификатор, его можно найти в руководстве.

MightySunbro
Рекомендую
Опубликовано: 07 дек в 16:02

Начну, пожалуй, с небольшого лирического отступления. Я никогда раньше не играл в JRPG и, честно говоря, не думал даже, что когда-либо стану в них играть. Меня постоянно отталкивала боевая система в JRPG - не нравилась она мне и всё тут. Но вот, как это иногда бывает, внезапно появилось желание попробовать сыграть в одну определённую, не играную доселе, игру. Ей оказалась Final Fantasy XIII. Почему именно с неё, а не другой части серии? Тринадцатая «финалка» привлекла моё внимание яркими персонажами и красотами своего мира. Поначалу, сама идея сесть за JRPG казалась мне бредом из-за моей неприязни к боёвке, но FFXIII эту неприязнь убила напрочь. Боевая система в Final Fantasy XIII выстроена на системе парадигм. У каждого персонажа имеются свои уникальные роли, и умение комбинировать эти роли является здесь ключевой задачей. Комбинации ролей и называют парадигмами. Вы создаёте до шести одновременно возможных парадигм и вольны переключаться между ними в бою, когда захотите. Сами же бои происходят в реальном времени, так что сюда ещё добавляется необходимость быстро действовать, так как противники не дадут вам стоять и раздумывать над своим ходом длительное время. Игрок управляет только одним персонажем, а напарники, в свою очередь, находятся под контролем ИИ. Сама по себе система парадигм не особо сложна, но в ней есть и свои тонкости, которые новичкам не сразу станут понятны. С введением в курс боевой системы игра отлично справляется. На вас не «вывалят» в самом начале огромную гору «абилок» и, мол, разбирайтесь во всём этом сами, нет. Даже система парадигм доступна не сразу. Игра постепенно обучает всему, начиная с самых простых вещей и, далее по нарастающей, позже вводит более сложные приёмы. FFXIII очень лояльна к новичкам жанра, что, несомненно, сыграло значимую роль в искоренении моей нелюбви к боёвке JRPG игр, потому что, разобравшись во всех её аспектах, она мне уже не кажется такой странной. Впервые сев играть в Final Fantasy XIII я всего лишь хотел протестировать как оно вообще играется и пропал в ней на полдня. Быстро втянувшись в боевую систему, меня перестали заботить трудности, которые могли возникнуть с её пониманием, и я с головой погрузился в сюжет. Он здесь, сперва, довольно запутан и многие вещи остаются непонятными долгое время, но с первых минут ты понимаешь, что попал в сказку. Безумно потрясающий вступительный «синематик» поражает воображение своей красотой, и такими «синематиками», не уступающими по красоте вступительному, FFXIII радует на протяжении всей игры. История, в основном, подаётся через большое количество срежиссированных кат-сцен, а не через диалоги с другими NPC, так что в этом плане тринадцатая «финалка» несколько отличается от классических ролёвок. Городов с торговцами и мирными жителями вы здесь тоже не найдёте. Вообще, садясь играть в FFXIII, стоит себя заранее подготовить к тому, что сейчас вы начнёте проходить линейную игру. За исключением одной главы ближе к концу игры, вас ведут только в одном направлении. Считаю ли я линейность чем-то плохим в данной ситуации? Отнюдь нет. Не многие студии умеют делать игры с открытым миром правильно, не создавая банально огромные открытые пространства со скудным наполнением, которые лишь тратят твоё время на беготню из точки «A» в точку «B». Я не против того чтобы игра «вела меня за руку», если при этом она рассказывает интересную историю и делает это ненавязчиво. Да и в целом, не возникает ощущения, что вы идёте строго по коридору – локации многогранные и разнообразные, к тому же пейзажи невероятно красивые и просто глаз не нарадуется на них смотреть. Графика для игры 2009 года просто потрясающая. А ведь ещё можно поставить графические моды, потому что «PC Master Race». Жаль только, что качество порта с консолей заставляет усомниться в данном высказывании. Порт, мягко говоря, не очень и вам потребуется конфигурация компьютера значительно выше той что указана в системных требованиях и, даже при всём при этом, не факт, что будет стабильный FPS и игра не станет проседать до 30 и ниже кадров в секунду. Возвращаясь к сюжету и главным героям, не могу не обратить внимание на то, насколько живыми здесь чувствуются персонажи. Тут интересно наблюдать за простыми человеческими взаимоотношениями. Настолько разные личности, сведённые вместе роковой судьбой, конфликтующие между собой в начале событий, меняются по прошествии времени и становятся друг другу почти что родными. Да что там говорить, шестёрка героев Final Fantasy XIII для меня самого стала родной. Настолько я привык и полюбил этих персонажей. Настолько не хотелось с ними расставаться в финале. А ещё, как же волшебно музыкальное сопровождение в FFXIII. Оно не просто погружает в атмосферу сказки и вызывает огромный спектр эмоций - оно делает нечто большее. Подытоживая, хочу сказать - вы либо полюбите Final Fantasy XIII, либо возненавидите с первых минут и никогда больше не вернётесь к ней. Как мне стало известно после: игра вызвала очень много споров и противоречивых отзывов в стане фанатов на момент своего выхода, но я с твердой уверенностью могу сказать, что тринадцатая «финалка» не просто понравилась мне как игра - она вызвала во мне большой интерес к серии. После прохождения мне теперь также хочется ознакомиться с другими частями и это, на мой взгляд, одна из главных задач для подобного рода «тайтлов» - вызвать интерес к франшизе у новых людей. В моих глазах Final Fantasy XIII справилась с этим выше всяких похвал.

Rion
Рекомендую
Опубликовано: 25 окт в 18:25

13-ая часть Final Fantasy довольно любопытна как с точки зрения боевой системы, так и в графическом плане. Можно долго грешить на порт и винить скворечник. Однако стоит учитывать что это шаг навстречу тем, кто хотел поиграть в эту часть, но не имел для этого возможности или просто не хотел "покупать мыльцо за 2300" имея приставку. Цена тоже соответствующая, если бы она стоила в районе 1000, стоило бы призадуматься насчёт покупки, в данном же случае игра отбивает каждый потраченный на неё рубль, ещё и с лихвой. Также стоит понимать что изначально "финалки" были разлвечением консольным и играть в них на клавиатуре с мышкой хоть и можно, но всё же как-то дико. Особенно если учесть сколько раз тут надо быстро менять парадигмы\выбирать способности и прочее (до середины игры - Press X to win, после середины - приходится думать головой перед каждым боем с боссом и грамотно подбирать состав команды и умения). Есть категория людей которые также пеняют на то что у них не высвечиваются подсказки для геймпада. Так вот, если не полениться и зайти в настройки, то можно увидеть вариант отображения подсказок который можно поменять как на подсказки для клавиатуры, так и на подсказки для геймпада. Да, возможно привычно когда подключаешь геймпад и настройки меняются сами, но что поделать, иногда надо и голову включать. Поэтому обьективно единственные минусы это:отсутствие встроенных графических настроек и просадки FPS. Первое насколько я знаю лечится, но я не стал заморачиваться, стандартное разрешение вполне устроило, со вторым посложнее. К самой игре нареканий нет, она необычна и этим затягивает, к боёвке вообще приходится привыкать и нередки случаи когда один и тот же бой можно выиграть за 4 минуты и за 40 в зависимости от тактики\подбора персонажей и прочего. Зато когда прощупаешь все тонкости и освоишься, начинаешь получать истинное удовольствие. Ещё многие винят "линейность", но по факту игра линейна лишь до определённого момента(А разве раньше не так было? До получения летательных аппаратов и прочего?) и когда добираешься до этого момента тебя отпускают на все 4 стороны, предлагая исследовать мир и выполнять множество заданий либо продвигаться по сюжету. Как итог: рядовому игроку возможно и не стоит покупать Final Fantasy XIII, но для любого знакомого с этой серией, покупка однознаачно стоит того.