0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 44036 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить FINAL FANTASY XIII

Акция! До окончания 596247
Оценки игроков: В основном положительные
Купить FINAL FANTASY XIII
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Английский
Наличие:
Достаточно

Final Fantasy XIII — это фэнтезийная ролевая игра, в которой группа отважных людей борется с судьбой в утопическом небесном городе Кокон и первобытном мире Пульс. Следуйте за стремительными сражениями и приключениями стильной героини Лайтнинг в загадочном новом мире.

Подробнее

279 р
экономия
-81%
1449 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
44.036+
игр в наличии
Товары серии
Описание

Хватит ли у вас смелости взглянуть в лицо своей судьбе?

Поскольку углубляющийся кризис грозит погрузить летающий мир Кокон в хаос, группа ничего не подозревающих незнакомцев оказывается заклейменной врагами государства. Паникующее население жаждет своей крови, а военные слишком рады помочь, и у них нет другого выбора, кроме как спасаться бегством. Присоединяйтесь к ним в отчаянном стремлении бросить вызов силам, управляющим их судьбой, и предотвратить неисчислимые разрушения.

FINAL FANTASY® XIII с незабываемым сюжетом, боевой системой, сочетающей действие и стратегию, передовую графику и впечатляющие кинематографические сцены, представляет собой следующий шаг в эволюции игр.

Final Fantasy XIII оптимизирована для ПК, поддерживает полноэкранный режим и работает со скоростью 60 кадров в секунду.

Будет доступна как английская, так и японская озвучка.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
9 октября 2014
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
35
Комментарии и отзывы (7)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
02 фев
17:14
в беларуси не работает?
02 фев
17:20
Администратор
ピプ メロディー
Здравствуйте!

Нет. Активировать подарок можно, если регион вашего Steam-аккаунта соответствует одному из следующих: Россия, Казахстан, Украина

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
22 июл 2025
субтитры русские?
22 июл 2025
Администратор
Elk Umoros
Здравствуйте!

Игра полностью на английском языке.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
16 июн 2025
игра с браком вылетает на главе 7
04 фев 2025
Отзыв к покупке
Все отлично, как обычно
Куплен:
24 окт 2024
Отзыв к покупке
Игра на месте, ребята оперативные, цены приятные
Куплен:
Обзоры в Steam
Добрых Дел Мастер
Рекомендую
Опубликовано: 10 окт в 07:05

[h1]ОЦЕНКА*[/h1][url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412623516]*Что означает каждая оценка? А также полный список всех моих обзоров можно увидеть кликнув по этому тексту.[/url] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860769806 [h1]РАЗБОР ИГРЫ[/h1] Вы являетесь жителем Кокона - этакого ноевого ковчега человечества, что обитает рядом с планетой Пульс. Кокан и Пульс собственно находятся в активном противостоянии основанном на религии. Пульсом и Кокомном управляют механические боги фал'си. Фал'си же ради своих целей выбирают избранных среди жителей Кокона и Пульса. Избранных называют л'си. Л'си узнают о своей избранности по появлению специального знака на теле и осознанием некого "фокуса" - цель, которую они должны выполнить. Если человек справляется, то он превращается в кристалл тем самым обретая бессмертие, если же нет, то становится монстром. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681019183 Наши герои, что по разным обстоятельствам оказались в одном месте, стали л'си. Всего их шестеро, что приятно их заботит не только и не столько спасение мира или выполнение этого "фокуса", сколько свои шкуры. Кто-то из них повстанец, что идет против людей Кокона, кто-то ведом любовью, третий с заботой о семье, а кто просто ради мести. Все шесть героев имеют свой мотив и у каждого он важен. Герои развиваются попутно истории в личностном плане, а их выяснения отношений в группе составляет не хилую часть сюжета, следить за которым очень интересно. Геймплейно же [b]FFXIII[/b] очень сильно отличает зрелищность боёв. В бою участвует всего три персонажа, в зависимости от сюжета и наших предпочтений мы в праве сами выбирать свою ударную группу и нашего протагониста. Хотя порой сюжет не оставляет нам выбора разделяя пути героев. Непосредственно в бою мы на прямую можем отдавать команды только одному - выбранному нами - персонажу, остальные же попадают под управление ИИ, что играет отведенные им роли и тут всплывает главная особенность боевой системы [b]FFXIII[/b] - парадигмы. Всего доступно шесть ролей распределяющихся, грубо говоря, на ближний бой, боевую магию, танка, хилла, бустера своей команды и "диверсанта", что гадит стату врагам. Каждый персонаж изначально силен в двух из ролей, но никто в последствии не мешает сменить ему профориентацию. Тем более для дальнейшего прохождения даже необходимо, чтобы персонаж был силен как минимум в 3-х ролях. Сами парадигмы меняются сразу группой в любое время боя. По этому мы изначально составляем список из нескольких возможных вариантов парадигм для нашего отряда опираясь на их возможности, свою тактику ведения боя и врага. Бои яростные и быстрые, причём на столько, что в опциях игры можно включить замедленный темп. Не советую этого делать, ибо к темпу привыкаешь достаточно быстро, а вот зрелищности опция поубавит. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=692138916 Не редко босса с наскока не одолеть и приходиться вырабатывать новую тактику и, в зависимости от неё, полностью менять состав героев и парадигм. Благо теперь поражение в бою не отправляет вас к точке сохранения как раньше, а возвращает за миг до битвы. Визуально же [b]FFXIII[/b] - пир для глаз. Куча очень разных и невероятно красивых локаций. От грязных свалок и канализаций, до чарующих лесов и утопающих в закате городов. С музыкой всё тоже очень хорошо, хоть и впервые серия лишилась своего главного композитора Нобоу Уэмацу. Кто-то из старожил серии будет бесконечно кричать, что без него [b]FFXIII[/b] потеряла часть волшебной атмосферы присущей прошлым играм, но музыка получилась отличной и хорошо вписалась в историю. Немного печалит только долгая раскачка геймплея. [b]Square Enix[/b] словно побоялись, что игрок не сможет вникнуть быстро в их геймплей, по этому все фишки раскрываются аж первые десять часов игры и да [b]FFXIII[/b] это вам не побегушки на пару вечеров. [h1][i]jRPG такого качества - редкий гость на [b]PC[/b], но советовать её всем и каждому будет моветоном. Но попробовать стоит, обычно [b]Final Fantasy[/b] либо влюбляет в себя ]полностью, либо навечно становится ненавистной игрой. [/i][/h1] [table] [tr] [th]Плюсы:[/th] [th]Минусы:[/th] [/tr] [tr] [th]-Интересный геймплей; -Отличная история; -Красивейший мир; -Замечательный саундтрек; -Сногсшибательного качества CG-ролики [/th] [th]-Долгая "раскачка" игры. -Редкость на самом деле интересных боёв .[/th] [/tr] [/table]

iwoodmac
Рекомендую
Опубликовано: 15 окт в 23:39

[b] FINAL FANTASY XIII (2010, 2014) SQUARE ENIX [/b] И тут дороги разошлись, дух старой доброй сказочной школы Сакагучи или еретические упрощения для казуалов от Ториямы. Что делать, играть в тринадцатую часть или возмущаться, вспоминая зеленую траву и высокие деревья. Тут каждый решает для себя сам. Я честно говоря не понял, или не воспринял все выдуманные недостатки "FINAL FANTASY XIII", о которых так часто упоминают на форумах или где-нибудь еще. Коридорность, это не более чем условность современного геймдизайна. Необходимое зло. Не все могут создавать живые открытые миры, и есть те, у которых хватает смелости самому себе в этом признаться. В огромном количестве игр вы бегаете в коридорах, вас ведут за руку, и если это умело замаскировано, то никто особо не ругается. Но стоило провернуть такой финт ушами в JRPG, как зажглись костры и полетели факелы. А вот мне было все равно, я играл с удовольствием, смотрел по сторонам на красивые локации и продирался через закрученный, интересный сюжет, вместе с отлично прописанными и обыгранными главными героями. Не это ли всегда было главным аргументом качественных японских ролевых игр? Уж точно не бессмысленные шатания по километрам пустых земель с бесконечным гриндом. Я могу идти в разные стороны, где все пусто и одинаково, какая хорошая игра. Глупость. Уж извините, если коридорность сделана качественно и она необходима - хорошо, ведите меня за руку, я не против. Неужели кто-нибудь будет возмущаться появившимся автосейвам? Я не переиграл заново полтора часа в этой голой скучной пещере из-за долбанного автосейва перед боссом, который меня размазал. Проклятые разработчики, почему вы не дали мне потерять часть времени из моей жизни! Плюньте на все эти выдуманные недостатки. Здесь есть главное - интересная история, главные герои и прекрасный визуальный стиль. Тут ходят не шаблонные деревянные американские насадители демократии из половины игр, а живые личности. Посмотрите на красивейшие ролики, сколько сил и таланта вложено в их создание. Геймплей продуман, вас ничего не бесит, достижения и те логичные. Отдельное огромное спасибо нашим переводчикам (ff13.ffrtt.ru) за потрясающе качественный русский язык. Просто играйте, а возмущения оставьте для действительно неоднозначных проектов. Кидать камни в огород этой интересной, необычной, красивой игры это не более, чем неуважение к труду людей, которым нужно сто раз сказать спасибо. Лично я с удовольствием прошел "FF13" от начала до конца, достаточно лишь было не обращать внимания на ее недостатки. Идеальных игр все равно не существует (ну кроме Half-Life 2). P.S. "Famitsu" - 39/40. Ничего дурни не понимают. Тут же коридоры... [b] Рейтинг - 90/100 [/b]

Миша Кун
Рекомендую
Опубликовано: 14 мая в 18:11

Моя первая Финалка, и пока что именно она вызвала самые тёплые чувства. Вернувшись к ней после XIII-2 и Lightning Returns, я понял, чего именно в них не хватало - красоты. Нет, конечно же, они красивы по-своему, но больше всего души и стараний вложили именно в первую часть трилогии: внешность персонажей, игровой мир, большинство врагов, эйдолоны, их призыв - всё обставлено так, что прям дух захватывает. В последующих двух частях я этого даже не то что не замечал - я просто забыл, что 13 часть дарила такие впечатления везде и постоянно. Я не собираюсь ругать игру за линейность, ибо любой фанат серии знает об этом, другое дело уже, как к этому относиться. Лично мне однообразный геймплей не мешал (ибо и он очень красив со всеми своими заклинаниями), потому что большее внимание я уделял сюжету. Который, да, не буду спорить, не блещет глубиной и вообще из разряда средних, зато сама модель повествования и проработка игровой вселенной захватила меня почти мгновенно. Выстроена она таким образом, что вся игра ощущается как огромное эпическое путешествие, ни на шаг не отходящее от самих героев. Вначале мы немного тусим с Лайт и Хоупом, узнаем часть их истории, затем переносимся к Ванили с Сазом, слушаем об их прошлом, и так до самого конца. Запоминающихся мелодраматичных сцен в игре с избытком, не говоря уже о вставных роликах, коими так славится серия. При таком подходе истории необязательно быть выдающейся - нужно лишь поочерёдно раскрывать каждого из персонажей и не забывать ни об одном из них. Видимо, именно поэтому история перестаёт быть интересной после объединения всех персонажей: индивидуальность героев отходит на второй, если не на третий план, а проблема теперь одна на всех - попытаться не стать орудием в руках местных богов и отстоять право на свободу воли. И своей разработкой она явно не блещет. В итоге получается очень иронично: в первой половине игры мы имеем дело с коридорным геймплеем и сюжетом, за которым интересно следить, а во второй - с огромным и разветвлённым миром с кучей дополнительных сложных заданий и с неинтересным сюжетом и вымученными диалогами. Впрочем, свою красоту игра не теряет ни на одной из стадий игры, равно как и музыка: её можно слушать на плеере и после конца игры, причём она не надоедает даже после 100+ сыгранных часов. Знаю, что все олдскульные фанаты тащатся со старого композитора серии, не стану с ними спорить, но и новому удалось создать по-настоящему запоминающийся и врезающийся в память саундтрек. Saber's Edge, Snow's Theme, Sustained by Hate, Atonement - если хоть кому-то из читающих обзор знакомы эти композиции или кто-то захочет их послушать, я буду только рад. В общем, суть всей басни такова: обращая больше внимания на достоинства любого творения, ты рискуешь полюбить его с большей вероятностью, чем брызжа слюной на все его недостатки. Которые, как это и оказалось в случае с 13-ой Финалкой, могут проистекать из тех самых его достоинств.

SVMURVI STOMPER
Рекомендую
Опубликовано: 09 авг в 00:57

FINAL FANTASY XIII МЕНЯ ВООБЩЕ УДИВЛЯЕТ ДО СИХ ПОР ТОТ ФАКТ,КОГДА ВИДИШЬ,ЧТО ИГРАЕТ В СЕТИ ЧЕЛОВЕКА КАК МИНИМУМ 500-2000 В перерыве между прохождениями миссий на Гран Пульсе у меня возникло желание написать свой скромный отзыв. Начнём с самого элементарного. Купил я 2 января 2015 года. Поиграл всего 6 часов,дойдя на 4-ой главы - не понравилась тем,что я не смог прочитать на английском. Удалил. Потом до меня дошли слухи,что Tolma4 Team решила приступить к разработке русификации игры. Итог - наиграно уже 70 часов. Благодаря им,я вы вряд ли прошёл игру по причине тех некоторых сюжетных мест,где было довольно сложно проходить. Но тем не менее,теперь она надолго засела в сознании. Причины: 1. FINAL FANTASY XIII Само по себе название игры уже заставляет автоматически сесть и сыграть в неё. Любой любитель данной серии или любитель ролевой игры надолго запомнит эту восхитительную часть. К сожалению,сиквел FINAL FANTASY XIII-2 получился менее удачным,но я надеюсь в будущем закончить с прохождением. 2. СЮЖЕТ БОЖЕ МОЙ,ЭТО ПРОСТО ВОСХИТИТЕЛЬНО! настолько продуманного,захватывающего и антураж истории даст прочувствовать весь масштаб тех или иных событий,в которые попадают наши герои. лично,у меня прохождение сюжетной линии (без прохождения миссий Л-Си камней ) заняло порядка 45 часов. это очень высокий показатель среди игр,которых мне довелось проходить. Я выделил весь сюжет на две части: 1.Знакомство с героями 2.Спасение мира. Это величайший труд. Спасибо Мотому Торияма за продуманно сложный сюжетный план. 3. ГЕЙМПЛЕЙНАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ СИСТЕМА БОЯ. У нас есть шкала ATB, состоящая из сегментов. Заполнив шкалу действиями, мы выбираем цель, и наш персонаж начинает их выполнять. Каждое действие отнимает какую-либо часть шкалы, на начальных этапах игры 1 действие это 1-2 сегмента, но на более поздних этапах, есть способности, которые занимают максимум сегментов, а их, на секундочку, целых 6. Выполнив то, что мы "приказали", персонаж входит в "нейтральное состояние" и наша шкала начинает перезаряжаться. Только после того, как шкала снова заполнится сегментами, мы сможем выбрать последовательность действий для нашего героя. В бою мы управляем только одним членом группы, остальные двое управляются AI. 4. МУЗЫКА. Эпичные саундтреки,которые углубляют атмосферу того или иного события. Но я считаю,что всё-таки в некоторых моментах были подобраны не те саундтреки. 5. РЕКОМЕНДУЮ ЛИ Я? Непременно. Теперь я с стопроцентной уверенностью могу сказать,что не зря потратил свои деньги,приобретя столь очаровательный продукт и надеюсь дождаться выхода на ПК триквела (он же продолжение двух прошлых частей): Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Верить моим словам может быть и не стоит,может вам и не понравится,но я вас уверяю,что вы не останетесь равнодушными,если предпримитесь приобрести этот игровой шедевр. Что ж,пойду дальше выбивать достижения) 10 вызванных Эйдолонов из 10.

MoneyHunter
Рекомендую
Опубликовано: 04 ноя в 23:58

Любителям серии безусловно рекомендую. жалующихся на линейность сюжета можете смело посылать лесом, игры этой серии хоть и не отличались огромной разветвленностью квестовых линий и мириадами побочных квестовых веток - от этого никогда не страдали. в конце концов, это в какой-то мере смесь файтинга, слешера и вижуал новеллы. рекомендую иметь подключенную к компу "веселящую палочку" либо ее виртуальный аналог (для игры не требуется, но отсутствие вызывает фризы) - ибо это порт с консоли, и от этого факта никуда не деться. после небольшого камлания (я полагаю что шаманский бубен у вас все-таки есть - вы же беретесь за продукцию японских программистов, а их мозги устроены совсем иначе чем у всего остального человечества - и потому бубен рекомендуется) графа станет вполне приемлемой для современного уровня. впрочем, камлание не обязательно - потому что для ФФ главное атмосфера и геймплей, соответственно графа таки вторична хоть и влияет на устойчивость ощущения атмосферы. так что, в целом могу сказать что сама по себе игра достойно поддерживает и продолжает серию. порт выполнен вполне годным к употреблению. фанатам серии весьма рекомендую, остальным - тоже советую. критиков кидающих тухлые яйца и гнилые помидоры под лозунги о том что "игра - худшая в серии" рекомендую оставлять за кадром, а самим критикам задуматься - чего и от чего они хотят, и от той ли серии они хотят того чего хотят. 9/10, балл снижен за килл-процесс по нажатию Esc, и необходимость камлания при настройке качества графы.