Final Fantasy XIII — это фэнтезийная ролевая игра, в которой группа отважных людей борется с судьбой в утопическом небесном городе Кокон и первобытном мире Пульс. Следуйте за стремительными сражениями и приключениями стильной героини Лайтнинг в загадочном новом мире.
Хватит ли у вас смелости взглянуть в лицо своей судьбе?
Поскольку углубляющийся кризис грозит погрузить летающий мир Кокон в хаос, группа ничего не подозревающих незнакомцев оказывается заклейменной врагами государства. Паникующее население жаждет своей крови, а военные слишком рады помочь, и у них нет другого выбора, кроме как спасаться бегством. Присоединяйтесь к ним в отчаянном стремлении бросить вызов силам, управляющим их судьбой, и предотвратить неисчислимые разрушения.
FINAL FANTASY® XIII с незабываемым сюжетом, боевой системой, сочетающей действие и стратегию, передовую графику и впечатляющие кинематографические сцены, представляет собой следующий шаг в эволюции игр.
Final Fantasy XIII оптимизирована для ПК, поддерживает полноэкранный режим и работает со скоростью 60 кадров в секунду.
Будет доступна как английская, так и японская озвучка.
Садясь за Final Fantasy XIII, нужно очень четко осознавать, что многие часы вы будете играть в абсолютно линейную игру. Не будет ни карты мира, ни городов, ни общения с другими людьми, ни похода по магазинам, ни даже возможности вернуться в уже пройденную локацию или сменить состав боевой группы. Только движение вперед по извилистому коридору, схватки с монстрами и сюжетные сцены. На словах это звучит чудовищно. Настолько чудовищно, что многие поклонники серии, узнав об этом, хватаются за голову, даже не глядя на саму игру. Главная ошибка геймдизайнеров состоит в том, что Final Fantasy XIII очень долго раскачивается. Вводная часть длится без малого десять часов, а полностью игра раскрывается, когда повествование переваливает за середину. Разработчики как будто боятся сразу вываливать на игрока все возможности и выдают их в час по чайной ложке. Многие с таким положением дел мириться не готовы и ругают игру на чем свет стоит. Первое время у экрана удерживает лишь фирменная магия Final Fantasy, которая начинает твориться с первых кадров вступительного ролика. Мир игры получился настолько интересным, что чем дольше в нем находишься, тем больше о нем хочется узнать.Герои решают свои проблемы и плевать хотели на то, что происходит вокруг. Поначалу понять мотивы их действий довольно сложно, полностью они станут ясны опять же только к середине игры. Догадаться, что у каждого из них есть свой скелет в шкафу, тоже удается не сразу. Ну какие могут быть проблемы у беззаботной девочки-подростка, которая только и делает, что смеется и всех подбадривает даже в самые нерадостные моменты? Или как может прийти в голову, что жизнерадостный негр с прической в стиле «лампочки» (в недрах которой, кстати, живет цыпленок чокобо) совсем скоро приставит себе к виску пистолет? Чтобы разобраться, как герои дошли до жизни такой, надо сказать пару слов о мире, в котором все происходит. Он поделен на две части: планету Пульс и парящий над ней искусственный город Кокон. Люди здесь отнюдь не самая развитая раса. Всем заправляют богоподобные существа fal’Cie (фэл’Си). Население Кокона живет в перманентном страхе перед нижним миром, война с которым имела место несколько столетий назад. Покидать город людям запрещено, да и желающих, в общем-то, нет. Самой страшной участью считается быть отмеченным фэл’Си. Такие бедолаги становятся l’Cie (эл’Си), рабами фэл’Си и врагами Кокона. Каждый из них получает определенное задание, и если он с ним не справляется, то становится бездушным монстром. За успех «награда» тоже не самая радостная: выполнивший миссию человек получает вечную жизнь, но превращается в кристалл. Как нетрудно догадаться, все наши герои становятся эл’Си и оказываются в ужаснейшем положении: мало того что на них ополчилось все население Кокона, так еще и таймер неумолимо отсчитывает секунды, оставшиеся до конца их жизни в человеческом обличье. Вокруг этой драмы и строится весь сюжет. Очень интересно следить за тем, как под таким давлением раскрываются понятные вроде бы персонажи. Эмоции хлещут через край. Final Fantasy XIII — одна из немногих игр, которая действительно трогает за душу. Спустя какое-то время понимаешь, что вам отнюдь не безразлична судьба героев. Из наблюдателя вы превращаетесь в участника событий. Для современных игр явление редчайшее: Final Fantasy XIII заставляет чувствовать и сопереживать, и это — один из ее главных козырей. Более того, со временем становится понятно, почему же игру сделали настолько линейной. Просто-напросто по-другому эту историю рассказать невозможно. Получилась бы ужасная глупость.Герои игры вот так взяли в своем положении пошли бы исследовать мир и решать проблемы других людей Лишь когда герои справятся со своими душевными страданиями и выработают более-менее четкий план действий, темп игры снизится, и вам позволят заняться своими делами: поисследовать местность, прокачаться, поохотиться на квестовых монстров. Все это в игре есть, но появляется спустя очень продолжительное время
FINAL FANTASY XIII МЕНЯ ВООБЩЕ УДИВЛЯЕТ ДО СИХ ПОР ТОТ ФАКТ,КОГДА ВИДИШЬ,ЧТО ИГРАЕТ В СЕТИ ЧЕЛОВЕКА КАК МИНИМУМ 500-2000 В перерыве между прохождениями миссий на Гран Пульсе у меня возникло желание написать свой скромный отзыв. Начнём с самого элементарного. Купил я 2 января 2015 года. Поиграл всего 6 часов,дойдя на 4-ой главы - не понравилась тем,что я не смог прочитать на английском. Удалил. Потом до меня дошли слухи,что Tolma4 Team решила приступить к разработке русификации игры. Итог - наиграно уже 70 часов. Благодаря им,я вы вряд ли прошёл игру по причине тех некоторых сюжетных мест,где было довольно сложно проходить. Но тем не менее,теперь она надолго засела в сознании. Причины: 1. FINAL FANTASY XIII Само по себе название игры уже заставляет автоматически сесть и сыграть в неё. Любой любитель данной серии или любитель ролевой игры надолго запомнит эту восхитительную часть. К сожалению,сиквел FINAL FANTASY XIII-2 получился менее удачным,но я надеюсь в будущем закончить с прохождением. 2. СЮЖЕТ БОЖЕ МОЙ,ЭТО ПРОСТО ВОСХИТИТЕЛЬНО! настолько продуманного,захватывающего и антураж истории даст прочувствовать весь масштаб тех или иных событий,в которые попадают наши герои. лично,у меня прохождение сюжетной линии (без прохождения миссий Л-Си камней ) заняло порядка 45 часов. это очень высокий показатель среди игр,которых мне довелось проходить. Я выделил весь сюжет на две части: 1.Знакомство с героями 2.Спасение мира. Это величайший труд. Спасибо Мотому Торияма за продуманно сложный сюжетный план. 3. ГЕЙМПЛЕЙНАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ СИСТЕМА БОЯ. У нас есть шкала ATB, состоящая из сегментов. Заполнив шкалу действиями, мы выбираем цель, и наш персонаж начинает их выполнять. Каждое действие отнимает какую-либо часть шкалы, на начальных этапах игры 1 действие это 1-2 сегмента, но на более поздних этапах, есть способности, которые занимают максимум сегментов, а их, на секундочку, целых 6. Выполнив то, что мы "приказали", персонаж входит в "нейтральное состояние" и наша шкала начинает перезаряжаться. Только после того, как шкала снова заполнится сегментами, мы сможем выбрать последовательность действий для нашего героя. В бою мы управляем только одним членом группы, остальные двое управляются AI. 4. МУЗЫКА. Эпичные саундтреки,которые углубляют атмосферу того или иного события. Но я считаю,что всё-таки в некоторых моментах были подобраны не те саундтреки. 5. РЕКОМЕНДУЮ ЛИ Я? Непременно. Теперь я с стопроцентной уверенностью могу сказать,что не зря потратил свои деньги,приобретя столь очаровательный продукт и надеюсь дождаться выхода на ПК триквела (он же продолжение двух прошлых частей): Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Верить моим словам может быть и не стоит,может вам и не понравится,но я вас уверяю,что вы не останетесь равнодушными,если предпримитесь приобрести этот игровой шедевр. Что ж,пойду дальше выбивать достижения) 10 вызванных Эйдолонов из 10.
Любителям серии безусловно рекомендую. жалующихся на линейность сюжета можете смело посылать лесом, игры этой серии хоть и не отличались огромной разветвленностью квестовых линий и мириадами побочных квестовых веток - от этого никогда не страдали. в конце концов, это в какой-то мере смесь файтинга, слешера и вижуал новеллы. рекомендую иметь подключенную к компу "веселящую палочку" либо ее виртуальный аналог (для игры не требуется, но отсутствие вызывает фризы) - ибо это порт с консоли, и от этого факта никуда не деться. после небольшого камлания (я полагаю что шаманский бубен у вас все-таки есть - вы же беретесь за продукцию японских программистов, а их мозги устроены совсем иначе чем у всего остального человечества - и потому бубен рекомендуется) графа станет вполне приемлемой для современного уровня. впрочем, камлание не обязательно - потому что для ФФ главное атмосфера и геймплей, соответственно графа таки вторична хоть и влияет на устойчивость ощущения атмосферы. так что, в целом могу сказать что сама по себе игра достойно поддерживает и продолжает серию. порт выполнен вполне годным к употреблению. фанатам серии весьма рекомендую, остальным - тоже советую. критиков кидающих тухлые яйца и гнилые помидоры под лозунги о том что "игра - худшая в серии" рекомендую оставлять за кадром, а самим критикам задуматься - чего и от чего они хотят, и от той ли серии они хотят того чего хотят. 9/10, балл снижен за килл-процесс по нажатию Esc, и необходимость камлания при настройке качества графы.
Final Fantasy XIII наконец добралась до РС, эта новость меня одновременно обрадобвала, и огорчила. Дело было так: купив PlayStation 3 я первым делом побежал покупать эксклюзивы, поиграл почти во все, но купив FFXIII по чему то забросил, и что же вы думаете, через пол года после покупки обнаружил новость что ее портируют. Купил за 1300, и еслиб знал то не покупал бы, т.к. в стиме она стоила 359 руб. Конечно купить отличную игру на нескольких платформах не жалко(GTA 5 к примеру) И ладно бы это, но оптимизация... Вообшем, игра для поклонников серии, лучше все таки поиграть на консоли, иначе если у вас слабый ПК то особо красотой этой игры не насладишся. P.S. Быстрая, опасная, Lightning прекрасная! 8.5/10 or 88%
[h1]ОЦЕНКА*[/h1][url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412623516]*Что означает каждая оценка? А также полный список всех моих обзоров можно увидеть кликнув по этому тексту.[/url] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860769806 [h1]РАЗБОР ИГРЫ[/h1] Вы являетесь жителем Кокона - этакого ноевого ковчега человечества, что обитает рядом с планетой Пульс. Кокан и Пульс собственно находятся в активном противостоянии основанном на религии. Пульсом и Кокомном управляют механические боги фал'си. Фал'си же ради своих целей выбирают избранных среди жителей Кокона и Пульса. Избранных называют л'си. Л'си узнают о своей избранности по появлению специального знака на теле и осознанием некого "фокуса" - цель, которую они должны выполнить. Если человек справляется, то он превращается в кристалл тем самым обретая бессмертие, если же нет, то становится монстром. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681019183 Наши герои, что по разным обстоятельствам оказались в одном месте, стали л'си. Всего их шестеро, что приятно их заботит не только и не столько спасение мира или выполнение этого "фокуса", сколько свои шкуры. Кто-то из них повстанец, что идет против людей Кокона, кто-то ведом любовью, третий с заботой о семье, а кто просто ради мести. Все шесть героев имеют свой мотив и у каждого он важен. Герои развиваются попутно истории в личностном плане, а их выяснения отношений в группе составляет не хилую часть сюжета, следить за которым очень интересно. Геймплейно же [b]FFXIII[/b] очень сильно отличает зрелищность боёв. В бою участвует всего три персонажа, в зависимости от сюжета и наших предпочтений мы в праве сами выбирать свою ударную группу и нашего протагониста. Хотя порой сюжет не оставляет нам выбора разделяя пути героев. Непосредственно в бою мы на прямую можем отдавать команды только одному - выбранному нами - персонажу, остальные же попадают под управление ИИ, что играет отведенные им роли и тут всплывает главная особенность боевой системы [b]FFXIII[/b] - парадигмы. Всего доступно шесть ролей распределяющихся, грубо говоря, на ближний бой, боевую магию, танка, хилла, бустера своей команды и "диверсанта", что гадит стату врагам. Каждый персонаж изначально силен в двух из ролей, но никто в последствии не мешает сменить ему профориентацию. Тем более для дальнейшего прохождения даже необходимо, чтобы персонаж был силен как минимум в 3-х ролях. Сами парадигмы меняются сразу группой в любое время боя. По этому мы изначально составляем список из нескольких возможных вариантов парадигм для нашего отряда опираясь на их возможности, свою тактику ведения боя и врага. Бои яростные и быстрые, причём на столько, что в опциях игры можно включить замедленный темп. Не советую этого делать, ибо к темпу привыкаешь достаточно быстро, а вот зрелищности опция поубавит. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=692138916 Не редко босса с наскока не одолеть и приходиться вырабатывать новую тактику и, в зависимости от неё, полностью менять состав героев и парадигм. Благо теперь поражение в бою не отправляет вас к точке сохранения как раньше, а возвращает за миг до битвы. Визуально же [b]FFXIII[/b] - пир для глаз. Куча очень разных и невероятно красивых локаций. От грязных свалок и канализаций, до чарующих лесов и утопающих в закате городов. С музыкой всё тоже очень хорошо, хоть и впервые серия лишилась своего главного композитора Нобоу Уэмацу. Кто-то из старожил серии будет бесконечно кричать, что без него [b]FFXIII[/b] потеряла часть волшебной атмосферы присущей прошлым играм, но музыка получилась отличной и хорошо вписалась в историю. Немного печалит только долгая раскачка геймплея. [b]Square Enix[/b] словно побоялись, что игрок не сможет вникнуть быстро в их геймплей, по этому все фишки раскрываются аж первые десять часов игры и да [b]FFXIII[/b] это вам не побегушки на пару вечеров. [h1][i]jRPG такого качества - редкий гость на [b]PC[/b], но советовать её всем и каждому будет моветоном. Но попробовать стоит, обычно [b]Final Fantasy[/b] либо влюбляет в себя ]полностью, либо навечно становится ненавистной игрой. [/i][/h1] [table] [tr] [th]Плюсы:[/th] [th]Минусы:[/th] [/tr] [tr] [th]-Интересный геймплей; -Отличная история; -Красивейший мир; -Замечательный саундтрек; -Сногсшибательного качества CG-ролики [/th] [th]-Долгая "раскачка" игры. -Редкость на самом деле интересных боёв .[/th] [/tr] [/table]
20:01
20:30
Игра полностью на английском языке.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
22:30
20:52