Final Fantasy XIII — это фэнтезийная ролевая игра, в которой группа отважных людей борется с судьбой в утопическом небесном городе Кокон и первобытном мире Пульс. Следуйте за стремительными сражениями и приключениями стильной героини Лайтнинг в загадочном новом мире.
Хватит ли у вас смелости взглянуть в лицо своей судьбе?
Поскольку углубляющийся кризис грозит погрузить летающий мир Кокон в хаос, группа ничего не подозревающих незнакомцев оказывается заклейменной врагами государства. Паникующее население жаждет своей крови, а военные слишком рады помочь, и у них нет другого выбора, кроме как спасаться бегством. Присоединяйтесь к ним в отчаянном стремлении бросить вызов силам, управляющим их судьбой, и предотвратить неисчислимые разрушения.
FINAL FANTASY® XIII с незабываемым сюжетом, боевой системой, сочетающей действие и стратегию, передовую графику и впечатляющие кинематографические сцены, представляет собой следующий шаг в эволюции игр.
Final Fantasy XIII оптимизирована для ПК, поддерживает полноэкранный режим и работает со скоростью 60 кадров в секунду.
Будет доступна как английская, так и японская озвучка.
13-ая часть Final Fantasy довольно любопытна как с точки зрения боевой системы, так и в графическом плане. Можно долго грешить на порт и винить скворечник. Однако стоит учитывать что это шаг навстречу тем, кто хотел поиграть в эту часть, но не имел для этого возможности или просто не хотел "покупать мыльцо за 2300" имея приставку. Цена тоже соответствующая, если бы она стоила в районе 1000, стоило бы призадуматься насчёт покупки, в данном же случае игра отбивает каждый потраченный на неё рубль, ещё и с лихвой. Также стоит понимать что изначально "финалки" были разлвечением консольным и играть в них на клавиатуре с мышкой хоть и можно, но всё же как-то дико. Особенно если учесть сколько раз тут надо быстро менять парадигмы\выбирать способности и прочее (до середины игры - Press X to win, после середины - приходится думать головой перед каждым боем с боссом и грамотно подбирать состав команды и умения). Есть категория людей которые также пеняют на то что у них не высвечиваются подсказки для геймпада. Так вот, если не полениться и зайти в настройки, то можно увидеть вариант отображения подсказок который можно поменять как на подсказки для клавиатуры, так и на подсказки для геймпада. Да, возможно привычно когда подключаешь геймпад и настройки меняются сами, но что поделать, иногда надо и голову включать. Поэтому обьективно единственные минусы это:отсутствие встроенных графических настроек и просадки FPS. Первое насколько я знаю лечится, но я не стал заморачиваться, стандартное разрешение вполне устроило, со вторым посложнее. К самой игре нареканий нет, она необычна и этим затягивает, к боёвке вообще приходится привыкать и нередки случаи когда один и тот же бой можно выиграть за 4 минуты и за 40 в зависимости от тактики\подбора персонажей и прочего. Зато когда прощупаешь все тонкости и освоишься, начинаешь получать истинное удовольствие. Ещё многие винят "линейность", но по факту игра линейна лишь до определённого момента(А разве раньше не так было? До получения летательных аппаратов и прочего?) и когда добираешься до этого момента тебя отпускают на все 4 стороны, предлагая исследовать мир и выполнять множество заданий либо продвигаться по сюжету. Как итог: рядовому игроку возможно и не стоит покупать Final Fantasy XIII, но для любого знакомого с этой серией, покупка однознаачно стоит того.
Отличная игра. Плюсов в ней больше, чем минусов. Отличная графика, локации невероятной красоты, красивая анимация, персонажи, дизайн которых продуман до мелочей, интересное развитие отношений между ними. НО! Как по мне, так боссы здесь невероятно сложные. На каждом серъезном боссе я ложусь раза по 4, иногда и больше (а может просто настолько руки из жопы). Но насколько мне известно, боссов сделали такими сложными не с проста. Игра рассчитана на 60-70+ игровых часов, но одним сюжетом их не набрать, поэтому создатели нарочно сделали многонулевое ХП у каждого босса, проще говоря, вся эта фигня прокручивается у меня в голове следующими словами, которые могли бы сказать создатели: "Ой, у тебя 25 часов, но ты уже прошел больше половины игры. Это плохо. Но ничего, сейчас ты столкнешься с боссом, он поубивает тебя пару раз и ты решишь пойти покрабить мобов. У тебя как раз полно времени, 70 часов наберешь". Осмелюсь добавить, что система боя тоже не очень-то уж и простая. В игре полностью отсутствует русский язык. Мне было очень сложно разобраться в ней полностью. Сделала я это только к 15-му (в общей сложности) часу игры. Это тоже осложняло мне по началу бой не только с боссами, но и с обычными мобами. Благо, мне хочется знать, что будет с героями, хочется проходить игру, чтобы наблюдать за развитием событий. У меня хватает терпения для того, чтобы ради этого в каждой главе ложиться по 10 раз. Один только недостаток в большой сложности боссов не заставляет меня отзываться об игре плохо. Я рекомендую ее, но если Вы не любитель сложных игр, то Вам следует лучше посмотреть прохождение от какого-нибудь летсплейщика на YоuTube.
FINAL FANTASY XIII МЕНЯ ВООБЩЕ УДИВЛЯЕТ ДО СИХ ПОР ТОТ ФАКТ,КОГДА ВИДИШЬ,ЧТО ИГРАЕТ В СЕТИ ЧЕЛОВЕКА КАК МИНИМУМ 500-2000 В перерыве между прохождениями миссий на Гран Пульсе у меня возникло желание написать свой скромный отзыв. Начнём с самого элементарного. Купил я 2 января 2015 года. Поиграл всего 6 часов,дойдя на 4-ой главы - не понравилась тем,что я не смог прочитать на английском. Удалил. Потом до меня дошли слухи,что Tolma4 Team решила приступить к разработке русификации игры. Итог - наиграно уже 70 часов. Благодаря им,я вы вряд ли прошёл игру по причине тех некоторых сюжетных мест,где было довольно сложно проходить. Но тем не менее,теперь она надолго засела в сознании. Причины: 1. FINAL FANTASY XIII Само по себе название игры уже заставляет автоматически сесть и сыграть в неё. Любой любитель данной серии или любитель ролевой игры надолго запомнит эту восхитительную часть. К сожалению,сиквел FINAL FANTASY XIII-2 получился менее удачным,но я надеюсь в будущем закончить с прохождением. 2. СЮЖЕТ БОЖЕ МОЙ,ЭТО ПРОСТО ВОСХИТИТЕЛЬНО! настолько продуманного,захватывающего и антураж истории даст прочувствовать весь масштаб тех или иных событий,в которые попадают наши герои. лично,у меня прохождение сюжетной линии (без прохождения миссий Л-Си камней ) заняло порядка 45 часов. это очень высокий показатель среди игр,которых мне довелось проходить. Я выделил весь сюжет на две части: 1.Знакомство с героями 2.Спасение мира. Это величайший труд. Спасибо Мотому Торияма за продуманно сложный сюжетный план. 3. ГЕЙМПЛЕЙНАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ СИСТЕМА БОЯ. У нас есть шкала ATB, состоящая из сегментов. Заполнив шкалу действиями, мы выбираем цель, и наш персонаж начинает их выполнять. Каждое действие отнимает какую-либо часть шкалы, на начальных этапах игры 1 действие это 1-2 сегмента, но на более поздних этапах, есть способности, которые занимают максимум сегментов, а их, на секундочку, целых 6. Выполнив то, что мы "приказали", персонаж входит в "нейтральное состояние" и наша шкала начинает перезаряжаться. Только после того, как шкала снова заполнится сегментами, мы сможем выбрать последовательность действий для нашего героя. В бою мы управляем только одним членом группы, остальные двое управляются AI. 4. МУЗЫКА. Эпичные саундтреки,которые углубляют атмосферу того или иного события. Но я считаю,что всё-таки в некоторых моментах были подобраны не те саундтреки. 5. РЕКОМЕНДУЮ ЛИ Я? Непременно. Теперь я с стопроцентной уверенностью могу сказать,что не зря потратил свои деньги,приобретя столь очаровательный продукт и надеюсь дождаться выхода на ПК триквела (он же продолжение двух прошлых частей): Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Верить моим словам может быть и не стоит,может вам и не понравится,но я вас уверяю,что вы не останетесь равнодушными,если предпримитесь приобрести этот игровой шедевр. Что ж,пойду дальше выбивать достижения) 10 вызванных Эйдолонов из 10.
Ну-с, вот я получил последнее достижение, и наверное пришла пора написать обзор на игру. Я впервые познакомился с серией Final Fantasy именно с этой части, и то по совету best of the best друга. Поэтому я буду писать обзор, как человек никогда не игравший в предыдущие части Final Fantasy. Так же я не стану сравнить ее с другими частями, ибо просто не смогу этого сделать. Ну начнем по пунктам: 1. Система боя. У нас есть шкала ATB, состоящая из сегментов. Заполнив шкалу действиями, мы выбираем цель, и наш персонаж начинает их выполнять. Каждое действие отнимает какую-либо часть шкалы, на начальных этапах игры 1 действие это 1-2 сегмента, но на более поздних этапах, есть способности, которые занимают максимум сегментов, а их, на секундочку, целых 6. Выполнив то, что мы "приказали", персонаж входит в "нейтральное состояние" и наша шкала начинает перезаряжаться. Только после того, как шкала снова заполнится сегментами, мы сможем выбрать последовательность действий для нашего героя. В бою мы управляем только одним членом группы, остальные двое управляются AI. 2) RPG составляющая. В игре присутствуют так называемые парадигмы. Они являются нашим тактическим центром, где мы должны(!!!) перед боем выбрать роли и составить модель поведения для нашего "dreamteam". Изначально один персонаж, силен в трех ролях, но ближе к концу игры, каждому персонажу открываются все роли, чтобы быть разностронними и функциональными. Чтобы роли были эффективнее, нужно их открывать(поздняя стадия игры) и прокачивать в Кристрариуме за CP(Кристрариум поинтс). CP можно добыть лишь одним способом, это выйгрывать в боях. После окончания боя, кроме CP, вам дадут с некоторым шансом предмет, использующийся в основном для прокачивания оружия и аксессуаров, но, вам могут дать и сам аксессуар. Все зависит от типа вашего врага. 3) Обилие оружия и аксессуаров для персонализации нашей команды. У каждого героя к концу игры есть по 8 орудий труда, которые вам надо найти(!!!) и с помощью которых вы сможете убивать ваших несчастных врагов. Каждое оружие имеет разный набор характеристик и у некоторых "пукалок" есть пассивные способности, влияющие на эффективность боя. И естественно каждое оружие можно прокачать с помощью компонентов, которые мы получаем, либо убив кого-нибудь, либо найдя "treasure ball". Каждое оружие имеет 3 стадии своего "апогея". Это когда оружие достигает максимального уровня на одной стадии, и чтобы перейти на следующую стадию, вам нужен катализатор, который можно добыть описанным выше путем. Вернемся к "treasure balls" и вот вам мой совет : НЕ ПРОПУСКАЙТЕ ИХ НИКОГДА. Все что в них находится, все вам пригодится, даже если это аксессуар который у вас уже есть, или же компонент. Ах да, компоненты делятся на 4 типа : Органические, синтетические, премиум и катализаторы. Чтобы эффективно прокачивать экипировку, нужно сначала использовать органические компоненты, так как они дают множитель опыта (максимум х3 или +200%), и после использовать синтетические, так называемую основу. Премиум-компоненты лучше продавать сразу и на вырученные деньги что-нибудь покупать. А про катализаторы я уже рассказал. Они используются для перехода оружия с одной стадии на другую. 4) Звуковое сопровождение. В данном пункте все идеально. Голоса невероятно подходят персонажам. Я читал о том как подбирали состав актеров, и как они тренировали свои голоса, и как озвучивали. У меня нет слов. Огромное спасибо разработчикам за такой труд и старание по подбору актеров и по работе с голосами. Насчет музыки....Хм. Лишь местами она нелогична. Есть буквально пару моментов, где она совсем не подходит событиям, происходящим на вашем экране. Но в большинстве своем музыка очень и очень эпична. 5) Сюжет. Я абсолютно не могу сказать ничего плохого о сюжете игры. Он великолепен. Вы сами должны прочувствовать его. Прочувствовать каждого персонажа. Характеры, взаимоотношения, все-все аспекты. И когда вы дойдете до конца игры, у вас отвиснет челюсть от того что будет происходит на экране. Вы сами должны увидеть как на ваших глазах будут меняться персонажи, в хорошую или плохую сторону. На этом пожалуй я закончу, и поставлю игре оценку 9.5 эйдолонов и 10. Ах да, насчет эйдолонов, их можно призывать на помощь в битвы. По сюжету они впервые появляются в моменты "психологической нестабильности" персонажей, чтобы "помочь" нам. Спасибо за чтение данного обзора. Удачи вам =) Если у вас будут вопросы по игре, то добавляйтесь и спрашивайте, с радостью отвечу.
Дорогие любители FINAL FANTASY без разницы в какую бы мы часть не играли Финалка всегда будет прекрасна, мы все будем ее любить и теперь когда SQUARE ENIX дала нам ее на всеми любимые ПК для нас будет счастьем поддерживать разработчиков и играть в их игры, в общем это скромное мнение и мой совет если играете на клавиатуре не нажимайте ESC ибо вы сразу выйдете из игры.
17:14
17:20
Нет. Активировать подарок можно, если регион вашего Steam-аккаунта соответствует одному из следующих: Россия, Казахстан, Украина
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Игра полностью на английском языке.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!