An accidental fire at a funeral forces the police to re-investigate a closed case of massacre. Lin Lixun participates the re-investigation by chances. As the investigation goes deeper, the past of the victims gradually emerges. However, the case becomes more bewildering.
An accidental fire at a funeral forces the police to re-investigate a closed case of massacre. Lin Lixun participates the re-investigation by chances. As the investigation goes deeper, the past of the victims gradually emerges. However, the case becomes more bewildering.
Shiying Studio и в частности Moonroach очень талантливые разработчики. Что Tales of the Black Forest, что Firework написаны прекрасно. Сюжет, персонажи, манера подачи материала, звуки, визуал - всё круто. Не каждая игра может вызвать эмоции и заставить так сопереживать действующим лицам. Если знание языка позволяет, пожалуйста, уделите этой студии время. Обе их игры - конфетки.
kakawka
Великолепная игра с интересным сюжетом. Однозначно рекомендую любителям интригующих историй.
36.6 тысяч отзывов, среди которых 97% положительных, является очень хорошим результатом для игры подобного типа. Правда, на форуме игры подавляющее количество тем отрыто (написано) игроками из Китая и/или Японии, что как бы намекает, что игра стала такой популярной именно благодаря «местной поддержки». Мне трудно оценивать игру, т.к. ни в какие другие проекты подобного жанра я ещё не играл. Что же касается самой игры, то тут тоже есть один важный момент – от игрока мало что требуется в этой игре. Если говорить о том, на что больше всего походит эта игра, то я бы определил её как бродилку с элементами мистики и детектива. В данном случаи это означает, что, в общем и целом, целью игры является повествование, т.е. нам рассказывают историю. Да, тут есть несколько головоломок, но они довольно простые, плюс... это и всё. Получается, что 85% всего игрового времени сводится к тому, чтобы двигать персонажа вправо или влево, а также нажимать кнопку «использовать», чтобы персонажа начал взаимодействовать с предметом (которая тут почему-то установлена не как обычно, на букву английского алфавита «E», а на «Z»). В целом, это и есть весь геймплей. Поэтому это даже не игра, а скорее визуальная навела, но в очень интересном формате. Пожалуй, именно формат игры, а также очень хорошо проработанная история и являются теми главными плюсами, благодаря чему игра получила такой небывало высокий рейтинг. Да, тут ещё есть китайский колорит и как мне кажется, китайская философия/религия, что так же вносит свою долю популярность в общий рейтинг игры, но основным всё же является то, КАК разработчики решили подойти к задаче, рассказать игроку об этой загадочной и мистической истории гибели целого семейства. Играя начинается с того, что мы играем за персонажа, который является полицейским, расследующим гибель целой семьи. Сначала всё выглядит как типичный азиатский ужастик. Тут нужно отметить, что мне понравилась эта составляющая игры. Авторы правильно заметили, что человека пугает не какие-то «монстры», а то, что мы не видим. В этой игре данная концепция реализована максимально удачно и самое главное, не перегружает при этом игрока. Но чем дальше мы движемся по сюжету, тем отчётливее становится видно, что дело не только в мистике, но в семейной драме. Как правильно кто-то заметил, началось всё как ужасы, а закончилось всё драмой. Впрочем, правильным будет и другой подход, что всё началось с классических ужасов, а закончилось – социальным ужасом. Но что насчёт детективной линии? Да, она тут тоже реализована выше всяких похвал, т.е. мы тут имеем многослойный сюжет, как и небольшой твист. Кстати, в сюжете нам помогает некая учительница, которая нарисована очень классно, но вот только концовка мне показалась не очень удачной, правильной что ли. Возможно, такая концовка необходима для объяснения постоянной трансформаций комнат, т.е. что эта трансформация, когда только что мы были в одной комнате и в одном здании, а через несколько секунд оказываемся уже в совершенно другом здании. Так вот, возможно всё это происходит не в реальности, а в голове главного героя и этим-то и объясняется история этой молодой учительницы, которая является единственной, кто путешествует вместе с нами? Про визуальную и звуковую составляющую говорить тут особо нечего. Да, всё выглядит красиво, звуки подобраны отлично и расположены в «правильных» места, да и в целом, картинка приятная. В игре доминируют холодные и тёмные цвета, как бы намекая на мистицизм и драму происходящего. В этом смысле визуал хорошо дополняет звук, благодаря чему мы полностью погружаемся в историю, а также в настрой игры. Некоторые могут отметить погружение в философию игры и как следствие, собственные размышления. Да, игра цепляет так же как цепляет история, но я не могу сказать, что она меня прям-таки «перекопала». Да, я остался в итоге под впечатлением, но я бы оценил его на 4 балла из 5. История интересная и даже сильная, но ближе к концу чуток растянутая. Да, я понимаю, что разработчики ближе к концу хотели добавить в игру философские размышления, но меня вся эта философия не тронула, возможно, причиной тому является то, что я совершенно не знаком с китайской философией и религией, которой в игре полным полно. Возможно, именно поэтому игра настолько популярна в Азии, т.е. что игре удалось точно отобразить философию и/или религию данного региона? Впрочем, я бы отметил действительно приятный азиатский колорит игры, который вовсе тут не показной, а как бы совершенно естественный, т.е. он тут добавлен не ради того чтобы быть добавленным, а именно потому что действие игры происходит где-то в Китае. В этом смысле чувствуется гармония всех составных частей этой игры (тем не менее, игра не настроила меня на философский лад). В общем да, это действительно интересная история, в необычном и постоянно меняющемся оформлении, цель которого показаться, что же происходило с этой семьёй последние несколько дней до трагедии. Разработчикам это удалось на «ура».
Хороший детективный хоррор с необычной и интересной историей.