Frostpunk – первая игра в жанре "выживание общества". Как правитель последнего города на земле вы будете управлять его жителями и инфраструктурой. Какие решения вы примете во имя выживания? Как себя поведете в переломный момент? Кем при этом станете?









Заставил детей работать за суп с опилками Меня свергли( 10/10
люблю кормить детей опилками,а также делать 24ч смену
Frostpunk прочно занимает строчку в моем личном ТОП-5 стратегий на момент написания обзора. Самый большой плюс, что игра подойдет абсолютно всем, а именно: кто хочет расслабиться и просто хорошо провести время, кто хочет построить идеальный красивый город, кто хочет изучить механику игры и учиться на своих ошибках, кто хочет реальных испытаний. [u] Режимы игры:[/u] Сценарии и Бесконечный режим. [i] Сценарии:[/i] Новый Дом (Основной сюжет), Ковчеги, Беженцы, Падение Винтерхоума, Последняя Осень, На Краю. [i] Бесконечный режим:[/i] Спокойствие, Строительство, Выносливость. [u] Уровни сложности:[/u] Просто, Средне, Трудно, Экстрим, Выживание (доступно только для [i]Сценариев[/i], игра не имеет активной паузы). [u] Механика игры:[/u] время и микроменеджмент. Этими двумя словами можно емко описать весь геймплей. Решения (планирование исследований, строительство, распределение жителей по рабочим местам, включение обогрева и т.д.) сильно зависят от внутриигрового времени в чч:мм, а также смены дня и ночи, и изменения температуры, которое известно на ближайшие 5 дней от текущего. Каждое решение (принятый закон, ответ на скриптовое событие, время рабочей смены, смерть другого жителя города и т.д.) вызывает ответную реакцию у жителей вашего города, за которую отвечают шкалы "Недовольство" и "Надежда". [u] Музыка:[/u] отдельный жирный плюс игры. Наслаждаешься музыкой при прохождении. Особенно добавляет эпичности в ваши действия при завершении Сценариев. [spoiler]При завершении любого сценария игра напишет все, что вы сделали, и сделает общий вывод о ваших действиях. Готовьтесь, к суровой правде :D А также нельзя отправить сироток работать в Паб печальтоска[/spoiler]
> Выживание на грани фола, -150 градусов, 500 человек, 200 угля, в успех не верит никто > тюп-тюп-атюп почему суп такой жидкий((( 10/10
Frostpunk разработанный Польской 11 bit studios широко прославилась своим симулятором выживания в охваченном войной городе This War of Mine, а также Anomaly: Warzone Earth, в этот раз, они решили классическую формулу стратегии-игра на выживание, довести до абсолюта по игровым механикам. Из плюсов: Гармоничный сплав из многослойных механик и их гибкость в геймплее (строительства поселения, симулятора выживания и интерактивной новеллы) очень увлекает и заставляет по-новому взглянуть на выживание в ледяных условиях. Игра постоянно проверяет и пытается сбить, ваш моральный компас-густой атмосферой безысходности в реалиях ледяного постапокалипса. Саундтрек хорошо подчёркивает, атмосферу игры и ее визуальную сторону стимпанка, ледяных пространств. Из минусов: Механики построек поселения, показалась слишком простой в плане градостроительного симулятора. В игре 6 сценариев с компанией (+Бесконечный режим) они очень интересно играются, но все заскриптованы без какой-либо вариативности в прохождение и второй раз их проходить, не так интересно. По итогу перед нами, свежий взгляд на градостроительный симулятор, где главный враг – Природа с ее стихией и человеческой природой выжить и бороться, любой ценой.
08:42
20:49