0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 3415 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0
Купить GoNNER
Оценки игроков: Очень положительные
Купить GoNNER
Регион:
Весь мир/Global
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Много

GoNNER – это зубодробительно сложный двухмерный платформер с элементами roguelike и процедурно генерируемыми уровнями. Его главный герой – нигде не встречающий понимания альтруист Икк, который стремится подбодрить свою единственную подругу, огромного кита Салли.

Подробнее

99 р
экономия
-60%
150 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

GoNNER – это зубодробительно сложный двухмерный платформер с элементами roguelike, учетом очков и процедурно генерируемыми уровнями. В GoNNER рассказывается история дружбы между Икком, Смертью и космическим китом по имени Салли.

Вы умрете. И не раз. Так задумано, но в игре все по-честному. Со временем вы поймете, что к чему в GoNNER, так что не теряйте головы. Впрочем, даже если это произойдет, у нас всегда найдется для нее замена.

ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАНИЯ! каждый день предлагается единое для всех игроков задание с равными стартовыми условиями в общем мире (уровни по-прежнему генерируются случайно). Обойдите противников в списке лидеров!

ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМЫЕ УРОВНИ! игровой мир постоянно меняется. Каждая игра – это новые задачи и новые возможности.

НАВЫКИ! В начале каждого забега вы сможете выбрать из множества активных и пассивных способностей. Испробуйте все, чтобы найти наилучшее сочетание.

СЕКРЕТЫ! В мире GoNNER существуют секретные места, где вы сможете добыть разные предметы, которые потом можно будет задействовать в начале любого забега. Как попасть в эти места и при каких условиях их можно найти – само собой, тоже секрет.

СПИСКИ ЛИДЕРОВ! Убивайте чудовищ, выстраивайте комбо, набирайте очки и хвастайтесь друзьям своим превосходством.

МУЗЫКА! Она тут просто отпадная.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить GoNNER).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру GoNNER.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
  • SteamOS + Linux
Система:
Windows Vista
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
2 ГБ
DirectX®:
10
Размер:
1 ГБ свободного места
Система:
Mac OS 10.6 или лучше
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
2 ГБ
Размер:
1 ГБ свободного места
Система:
GNU/Linux
Процессор:
2.0 ГГц
Память:
2 ГБ
Размер:
1 ГБ свободного места
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
12 октября 2016
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
19
Комментарии и отзывы (0)
Обзоры в Steam
to-go-up
Рекомендую
Опубликовано: 14 ноя в 22:45

Очень классная , СОВЕТУЮ !

гнида
Рекомендую
Опубликовано: 09 мая в 15:34

ужасно мило

Mr. Cross (✖)
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноя в 14:32

Отличная убивалка времени. Советую.

dukemirage
Рекомендую
Опубликовано: 18 окт в 19:39

Скажу просто, она стоит своих денег, это не early access, с ней все в порядке, все доработано. Отличный саундтрек (больше комбо - активнее музыка), приятнейший арт-стиль, отзывчивое управление. Вдвойне рекомендую фанатам игр Downwell, The Binding Of Isaac, Kero Blaster. Не упускайте подобные игоры, можно же сделать возврат средств, если что-то не понравится.

NaiJi
Рекомендую
Опубликовано: 14 апр в 21:37

[h1]GoNNER[/h1] Что могу сказать! Великолепный, но крайне необычный по своей стилистике представитель рогаликов. Вначале сомневался, стоит ли его брать, так как сам не фанат жанра и не являюсь хардкорным игроком во всякие сложные платформеры, из-за чего меня могла отпугнуть сложность. GoNNER не настолько хардкорный, чтобы отпугнуть среднестатистического казуала, вроде меня, и не настолько простой, чтобы весь дух челленджа начисто испарился. Приведу пример: сколько я ни бился, не смог пройти первого босса в [url=http://store.steampowered.com/app/241600?l=russian]Rogue Legacy[/url]! И ни разу не прошёл [url=http://store.steampowered.com/app/113200/]The Binding of Isaac[/url]. В GoNNER же мне удалось пройти первый мир с 5й, примерно, попытки. Игра разделена на несколько миров, каждый из которых охраняет босс. По ходу прохождения случайно генерируемого мира, мы собираем местные деньги, шмотки, стараемся не умереть и всеми силами боремся с враждебным миром. Перед боссом нам дают заскочить в магазинчик к Смерти [i](я всех там называю Смерть, потому что они все с черепами на голове, ну вы поняли)[/i], поменять оружие или голову, аптечки там прикупить. Интересно, что после смерти, если мы имеем достаточно "денег", можно купить себе перерождение, чтобы не начинать сначала. Так как это платформер, требуется нехилая ловкость от игрока, и знанием механики используемого оружия и способностей. Конечно, игру придётся изучать, над ней придётся работать, тренироваться и тд. Если вы её берёте, то должны отдавать себе в этом отчёт (вообще, это относится к любому рогалику). Запросто все жизни можно потерять и в первом мире, если неправильно отскочить от стены, например, банально. А можно, если повезёт, прожить пару экранов и в мире роботов (второй мир). Игра радует [i](и, возможно, отталкивает)[/i] тем, что нам совершенно ничего не объясняют. Появляются загадки для игрока, которые он подсознательно или прямо пытается решить. Вот взял ты новый рюкзак, а зачем? Чем он лучше предыдущего? Или, например, чем найденная на уровне голова отличается от стартовой? С одной стороны, даёт повод изучать игру, эксперементировать, с другой, может запросто запутать. Хотя, в крайнем случае, всегда можно посмотреть вики по игре (по любой игре есть вики, лол). Далее - стилистика. Я бы не взял GoNNER, если бы не его визуал. Вы только посмотрите! Мы играем за какого-то милого... эээ... последователя... эээ.. культиста? Я не знаю, но выглядит он мило! Все эти ненормально мультяшные представители загробного мира в миксе с красочной, но одновременно мрачной цветовой гаммой. Всё выглядит непонятно, в атмосфере преобладает приятная, слегка наркоманская мистика, а чего только стоит сцена перерождения, когда мы просим Смерть принести нам с дерева голову (видно из трейлера)! Из минусов (не люблю перечислять минусы, поэтому кратко): ○ Отрицательные обзоры не врут. Порой, игра действительно однообразна. Каждый раз перепроходить стартовый мир довольно скучно. ○ Очень мало предметов. Можно списать на то, что их добавят в будущих обновлениях, но я играю сейчас и пишу обзор по игре какая она сейчас. ○ Всё-таки в игре меньше случайности, чем вы можете подумать. Уровни генерируются из заранее собранных блоков, так что при каждом запуске отличается только их расстановка. В общем... вот так как-то с: