GTFO – хардкорная кооперативная игра для 4 игроков, с упором на атмосферу и командное взаимодействие. Вас ждут изменяемые Директором экспедиции сценарии геймплея, давящее окружение, коллективное решение головоломок и яростные бои.
Таинственное существо по имени Смотритель удерживает вас и ваших спутников в плену и вынуждает участвовать в некой «Кампании», для которой он постоянно придумывает новый Распорядок. Это система испытаний, проходящих в разрушенном исследовательском сооружении – Комплексе. Продвигайтесь вглубь него по уровням, населенным жуткими чудовищами. Подбирайте инструменты и ресурсы, которые помогут вам выжить и пройти дальше. Справьтесь со всеми испытаниями, чтобы выполнить Распорядок и завершить «Кампанию».
Будьте осторожны: GTFO – не обычный туннельный шутер, это игра для тех, кто готов играть по-крупному.
Ключ также можно активировать через браузер.
Рекомендую всем. Поиграйте со мной кто нибудь
Окей, на момент написания обзора суммарно я в игре провёл около 26 часов (с учётом альфы и беты) и могу сделать несколько выводов об игре (на момент выхода игры в ранний доступ). Плюсы + Атмосфера. Пожалуй главное достоинство игры. Атмосфера очень близко к той которую можно пронаблюдать в фильме чужие (т.е. смерть будет поджидать на каждом шагу, врагов много, а комплекс вызывает только одну мысль: "Дай бог доживу до конца"). + Звуки. Вдобавок к отличной атмосфере идёт отличное звуковое сопровождение (хотя учитывая тот факт, что за него отвечает Самйон (или Симон) Викланд его было трудно сделать плохим). + Геймплей. Сама концепция игры довольно не типичная и напоминает Survival-horror: врагов много, припасов мало, умереть легко. И только командная работа позволит вам вернутся живым из этого злосчастного комплекса. А учитывая тот факт, что сложность у игры высокая то готовьтесь к многочисленным перезапускам миссий. + Система Rundown. За счёт этой системы разработчики будут поддерживать реиграбельность игры. Работает она так: на данный момент в игре есть 6 миссий (пусть вас малое количество миссий не смущает, большую часть миссий вы будете проходить несколько часов, а то и дней), спустя какое то время разработчики обновляют список миссий. Их может быть так и больше, так и меньше, однако миссии не будут повторятся. Нейтральные стороны. +- Некоторое вооружение. Если крупнокалиберное оружие не вызывает вопросов (автоматы, дробовики, револьверы, и снайперки) то вот к СМГ и пистолету претензии есть (ощущаются они так себе, а пистолет и вовсе чуть ли не бесполезен из-за малого урона). Минусы - АХТУНГ, АЛЯРМ, ВНИМАНИЕ! ЭТО ПРОБЛЕМА АКТУАЛЬНА ТОЛЬКО НА СТАРТЕ, НО ВСЁ ЕЩЁ ОНА ЯВЛЯЕТСЯ ДОВОЛЬНО БОЛЬШОЙ! А дело тут в матчмейкинге... а точнее в его отсутствии: игра на данный момент позволяет играть либо с друзьями в стиме, либо с пати рандомных людей в дискорде (благо разработчики успели подкрутить на время систему номера лобби которая позволяет любому человеку использовать номер, что бы к вам подключится). Я то могу закрыть глаза на эту проблему т.к. у меня есть люди с которыми я могу поиграть. Только я сомневаюсь, что часть покупателей будет так-же на это закрывать глаза. - Проблема масштабом поменьше, но всё ещё: отсутствие прогрессии. За прохождение экспедиций единственное, что вы получаете это доступ к новым вылазкам, а вот когда они закончатся то единственное, что вам останется так это выдрачивать уже пройденные миссии до посинения в ожидании следующего Rundown. Пока рано подводить итог касательно GTFO т.к. игра находится в ранним доступе, однако даже для него игра сделана очень даже качественна и готова доставить вам много часов интересного прохождения. И если вас не отпугивает проблема с матчмейкингом или у вас есть друзья которые готовы с вами поиграть то смело берите. А если вам не нравится тот факт, что в игре пока нету матчмейкинга то лучше возвращайтесь через пару месяцев, с большой вероятностью он к тому моменту уже появится (а если вы уже купили игру и недовольны отсутствием матчмейкинга то пожалуйста, не пишите негативный обзор, разработчики уже работают над ним и делают на него сейчас основной упор, а негативный обзор не ускорит его добавление и отпугнёт незнающих от отличной игры).
Это Хардкор детка,жду когда добавят систему поиска random напарников,потому что одному в это играть нельзя,а друзья игру ещё не купили),а так очень потная игрушка,заставила понервничать, Игра года!!!!!)
Поиграл я в нее 20 минут и понял, что это Overkill: The Walking Dead, который должен был быть очень не плохим кооперативным шутером во вселенной Ходячих. Но, не доведя игру до должного образца, Overkill обанкротилась. 10 Chambers Collective сделали что то похожее на ходячих, но уже со своей вселенной и пока что мне это понравилось (хотя первые впечатления изменчивы). Это хардкорное хоррор прохождение, типо left 4 dead, где надо выполнять задания в месте, похожим на муравейник из RE, и вернуться назад ЖИВЫМ. Оптимизация в игре нормальная (лично у меня не лагало), а графика на достойном уровне. Механик много. Только онлайна маловато. Надеюсь, что подтянется, потому что разработчики не хотят его забрасывать и после выхода в релиз. Но что то я затянул. Короче, я рекомендую!
Это ранний доступ, а уже офигенно. Надеюсь разработчики не забросят игру. Моя оценка этой игре 7 из 10
17:46
17:59
Спасибо за покупку) Если появятся вопросы — пишите, мы всегда тут и готовы помочь.
17:46