Hack ’n’ Slash – приключенческая пазл-игра о хакерстве: перепрограммировании свойств объектов, взломе глобальных переменных, настройке поведения существ и даже изменении программного кода! Игра находится в раннем доступе, так что вы сможете помочь нам улучшить ее до того, как она выйдет в релиз.
Hack ’n’ Slash – приключенческая пазл-игра о хакерстве: перепрограммировании свойств объектов, взломе глобальных переменных, настройке поведения существ и даже изменении программного кода! Игра находится в раннем доступе, так что вы сможете помочь нам улучшить ее до того, как она выйдет в релиз. И помните, единственный способ победить – это играть… не по правилам!
Волшебник приказал всем жителям не покидать своей деревни, а кузница замка начала ковать оружие такой мощи, что ни одному не позволено владеть им. А любого, кто посмеет найти Фею и продемонстрировать свою храбрость, ждет неминуемая гибель. Новые законы приняты для твоего же блага, но ты на это не купился! Ты покажешь всем, что такое настоящая храбрость, и если ты достаточно умен, то сможешь раскрыть подлинные причины, из-за которых все пошло наперекосяк.
Используй внутриигровые инструменты, чтобы взломать игру прямо на ходу!
• Твой меч способен взламывать множество объектов. Ты найдешь магические артефакты, которые позволят тебе изменять глобальные переменные мира по своему усмотрению! Добудь снаряжение, которое даст тебе возможность увидеть внутреннее устройство игры и обнаружить вещи, не предназначенные для чужих глаз!
Взломай код!
• По мере совершенствования своих хакерских способностей ты сможешь окунуться в самое сердце игры, оказаться в случайно-генерируемых подземельях и изменять программный код игры в реальном времени.
Сделай игру своей!
• Загадки имеют массу решений, о которых мы даже не подозревали. Постепенно приобретая навыки во взломе, ты сможешь видоизменять и настраивать игру по своему желанию!
Сломай ее!
Ключ также можно активировать через браузер.
Рекомендую брать только в случае скидки. Интересная и неординарная игра ровно до момента, когда надо начинать перелопачивать большие массивы кода. Затем начинается усталость и уже никакого фана. Нужно если не снизить сложность скриптов (убрать goto и поменять на более дружелюбный язык), то хотя бы уменьшить вероятность сколлапсировать вселенную, потому что через несколько ошибок уже боишься пробовать варианты и лезешь в прохождение.
Задумка + но какая то короткая получилась, только разыгрался и уже конец.
Интересная задумка и прекрасная реализация.
Игра отличная. Нехватает более плавного перехода обучению языку Lua. А так всё круто. Получил обилие всевозможных эмоция и насладился игрой.
Даже куст может быть запаролен