«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете контролировать свои действия и стать центральным героем собственных приключений в волшебном мире.
| Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
| Игра Hogwarts Legacy | ||
| Верховое животное фестрал | ||
| Боевая арена Тёмных искусств | ||
| Набор с внешним видом Тёмных искусств | ||
| Гарнизонная шляпа Тёмных искусств |
«Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.

Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.

Ключ также можно активировать через браузер.
Тот случай, когда о предзаказе и Deluxe-издании совсем не жалеешь. Минусов же у игры немного и их можно простить: - Катсцены нельзя ставить на паузу - Редактор персонажа скудноват - Нет встроенного фоторежима - Нет русской озвучки. Поэтому заклинание "АКЦИО" звучит как "АКИО" В остальном игра шикарна. Рекомендую! __________ PS: передаю привет факультету "Слизерин" и отдельный привет банде Слизерина с сайта DTF! __________ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣤⣄⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣦⣄⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢰⣦⣄⣀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⢀⣀⣤⣤⣴⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⣿⡿⠿⣟⠻⠏⢩⢹⣿⣿⣿⣿⡿⠿⢿⣿⡿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣘⠻⠯⢑⣊⣉⣀⠀⠀⢸⡘⠛⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣴⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠙⠛⠛⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡏⠀⣠⡾⠛⠻⣿⡿⠟⠃⠸⡇⢀⣴⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣧⡀⢹⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⠻⢧⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⡀⠄⠒⡇⠀⣿⣦⡀⠀⠉⠀⠀⠀⠀⡇⠀⣿⣿⠀⠀⣀⠀⠀⣀⢨⣿⡏⠀⢸⣿⣧⣴⣦⡀⠀⣴⣶⣶⣄⠀⣀⣴⣤⣤⡀⠀⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠈⠧⠤⢄⡀⠀ ⣠⠊⠀⠀⠀⠃⠀⠙⣿⣿⣶⣄⠀⠀⠀⠀⡇⠀⣿⣿⠘⣿⣿⠀⣿⡇⢸⣿⡇⠀⢸⣿⠃⢹⣿⡇⢸⣿⠁⣸⠿⠀⣿⣿⠛⠟⠁⣤⣴⡆⢀⣀⣠⡀⠀⠀⠀⠀⠉⡦ ⠈⠢⣤⠀⠀⢸⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⣦⡀⠀⠇⠀⣿⣿⠀⠸⣿⣦⣿⠁⠘⣿⣇⠄⣸⣿⡀⢸⣿⡇⢸⣿⡋⢀⡆⠀⣿⣿⠀⠀⢀⣿⡿⠀⢸⣿⡿⢻⣿⡆⠀⢀⠞⠁ ⠀⠀⠀⠰⡀⣸⣤⣤⣤⣄⠈⠻⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠾⠿⠂⠀⢹⡿⠃⠀⠈⠛⠁⠈⠉⠁⠀⠚⠛⠓⠈⠛⠷⠛⠁⠠⠿⠿⠄⠀⣼⣿⡇⠀⣸⣿⠁⢸⣿⠇⢠⠋⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠋⠁⠉⢿⣷⠀⠸⣿⣿⠀⢠⠀⠀⣴⣷⡾⠟⠁⣀⡤⠔⠒⠉⠉⠉⠉⠉⠓⠢⢄⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠁⠠⠿⠇⢀⣾⣿⠀ ⢳⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⣿⠁⠀⢦⣤⣾⡿⠀⢠⣿⣿⠂⢸⠀⣀⠠⣄⣒⢉⡿⠋⠀⠀⠀⢰⣄⣠⣀⣄⢀⠀⠀⠈⠣⣉⣲⢶⣤⣤⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⠃⢀⡏⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢹⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⠟⠀⠸⠉⢰⣿⣿⢏⡞⠀⠀⠀⣠⣾⢟⣻⣯⣭⣟⡻⢿⣄⠀⠀⢶⣶⣍⠚⠋⠉⢽⢻⣷⣦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠻⣿⣿⣶⣦⣴⡶⠟⠋⣁⣀⡤⠃⢀⣼⣿⡟⣼⡃⠀⠀⢰⡟⠀⠈⢻⡟⠁⠈⢻⣇⢿⡇⠀⣠⣤⠔⠒⠤⡂⢌⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣄⡀⡜⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⣀⠤⣒⣭⡍⢰⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡇⡟⡁⠀⠀⢸⡇⣄⠰⣿⣿⠆⣴⣿⣿⣮⡳⡀⠹⡇⠐⠢⡔⣿⣿⣿⣿⡿⢿⣿⣿⣿⡇⠉⠙⠃⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠧⠒⠉⣶⣿⣿⣿⡇⠈⢿⣿⣿⣿⠿⢻⣇⢿⣷⠀⠀⠀⠙⢎⡳⣌⣡⣾⣿⣿⣿⣿⡇⠀⣥⣢⠅⣒⠛⣢⣽⡿⠋⠀⢸⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⠀⣤⡙⣿⢱⢹⢸⣿⣌⢿⣷⣀⠀⠀⠀⠙⠢⢝⡻⢿⣿⣿⣿⣷⣠⣿⣿⣿⣶⣶⣿⣫⣶⣄⠀⢸⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⡌⢸⠀⣞⢿⣿⣷⣝⠿⣷⣦⣄⣀⡀⠀⠉⠐⠨⢝⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠹⣿⣿⣿⠆⢸⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢹⡟⡱⠟⣇⠘⢷⡒⢭⡻⣷⣮⣝⡻⣿⣿⣦⣀⠀⠀⠀⠉⠒⢭⡻⠿⢟⣅⠀⠀⣹⣿⡁⠀⢸⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⡇⢠⡿⡸⠁⢸⡾⢦⡀⠳⡀⠹⡽⣿⣿⣿⣷⠍⠻⢿⣿⣶⣤⣀⠀⠀⠈⢳⣝⢿⡆⢴⣿⣿⣷⡄⢸⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⡇⠸⡇⡇⠀⢾⡀⣀⡷⠰⣧⠀⡇⣹⣿⣿⣿⣄⣠⣶⣭⡻⢿⣿⣷⠄⠀⠈⠻⢧⡀⠈⢻⡿⠋⠀⣼⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⡇⢀⣷⢻⣄⠀⠉⠉⠀⢀⡿⢠⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣝⢿⣷⣄⠀⠀⠀⢻⣀⣾⣷⣄⠀⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⡇⠘⣿⣷⢉⣓⠶⠾⣴⣾⠃⢸⠇⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠹⣿⣦⠀⠀⢈⣇⣿⣿⡿⠁⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⡇⠀⢈⣴⣿⣿⣿⣿⢹⣿⠀⢿⢠⣾⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⣤⢻⣿⠀⠀⠸⣿⣹⣯⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⢰⣿⣿⣿⣿⡿⠿⢸⣿⠀⢸⣼⣿⣿⣿⠿⣫⣾⣮⠻⣿⣿⣿⣿⡿⣼⣿⠀⢠⣀⡇⣿⣿⣷⡄⣿⣿⣿⣿⡁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⡅⢀⢸⣿⠀⠸⣷⡻⠟⠁⠀⠹⣿⠋⠀⠈⠻⣿⠟⣱⣿⠏⢀⣿⣿⠁⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡜⣿⣧⡀⠉⢹⢤⡀⠀⣴⣿⣦⠀⠀⣀⣴⡾⠟⠀⢀⣾⣿⣇⣰⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣷⡘⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣼⣿⣿⣶⡀⠀⠉⠛⠒⠒⠶⠟⠛⠋⠉⢀⣠⣶⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢟⣫⣵⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣈⠙⠻⠿⠟⣱⣦⣍⡻⢿⣿⣿⣿⣆⣠⣶⣦⣤⣴⡾⠿⠛⣋⡻⣿⠿⣋⣥⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⣀⠙⠻⠿⠛⢷⣶⣬⡭⣭⣭⣭⡭⣥⣴⣶⠊⠻⢟⣫⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⣀⠈⠻⡏⠀⢘⣿⣟⠀⠈⡿⣋⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣄⡚⠿⢟⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠿⣿⡿⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
[h1]Avalanche, вы задействовали крайне эффективный "экспелиармус" против меня и моих чувств. Я к этому не был готов.[/h1] [b]Скажу откровенно, игру я не ждал вообще. Я был скептически настроен по отношению ко всему, что я видел в трейлерах и слышал в обещаниях.[/b] [i]Начну с самого главного. Каждую секунду в мире игры, ты веришь в его красоту и волшебство, ты веришь в то, что ты учащийся школы Хогвартс, благодаря прекрасно проработанным локациям и событиям. Но вот в его население верить не получается, включая и в своего героя[/i] [strike]и в оптимизацию[/strike] [i]На 20 часу игры мне запомнилась лишь парочка персонажей, в остальном никакой индивидуальности, ни во внешности, ни в характере у NPC я не увидел. Даже преподаватели не впечатлили. Приходится себе часто напоминать, что они всё же учителя, а не просто NPC раздающие квесты. Всё пресно, однотипно. И речь ведь не только про массовку, а про ключевых героев, которые напрямую участвуют в квестах (как опциональных, так и главных). Это колоссальный минус игры, я считаю, но и наверно единственный, если говорить только о проблемах мира. Сам мир населен несложными, разнообразными и, в умеренном количестве, активностями! Всё это не надоедает, ведь решаются они просто и быстро, но увлекательно. А их разнообразие в принципе хорошее, чтобы не успеть заскучать. Но изюминка этого всего - Хогвартс, конечно же! Он очень хорошо проработан с точки зрения детализации. В нём также спрятаны те же активности и головоломки старой школы, но всё же есть чувство, что чего-то не хватает. Возможно это чувство из-за малого количества тех же секреток, головоломок и тайн замка, как в старых добрых играх про Поттера (1,2), где ты прощупывал каждый дюйм в надежде наткнуться на что-то необычное (и ведь натыкались!). В этом плане я ожидал большего. В любом случае, бродя по замку, я почти никогда не использую "летучий порох" (местный способ быстрого перемещения). Причин несколько: всегда можно найти что-то новое, от сайд квестов, до секреток до которых ты раньше не мог добраться, но про которые ты мог забыть (бэктрекинг, конечно же, присутствует). Ну и в целом это просто интересно, ведь замок очень хорошо проработан. Много интерактивности, много лорной информации разбросано по всем окрестностям. Фанаты меня поймут. Самое грамотное в конструкции всего этого, что всё это подаётся маленькими порциями. Механики, активности, способности, зоны, всё. Всё постепенно. И это очень хорошо. Игра не раскрывает все свои карты сразу же. При этом не задерживает тебя на одной локации надолго, а сразу разрешает исследовать горизонты, что тоже хорошо. Боевая система тоже очень понравилась. Разнообразная, динамичная и очень, очень зрелищная с отличными эффектами и анимациями. Закликать многих врагов просто так не получится без специальных, зрелищных комбинаций. Боевые навыки вашего героя раскрываются постепенно, поэтому поспешных выводов по ней не делайте в первые часы. Музыка в игре отличная. Волшебная. Для каждой локации и каждого события она своя, и вписывается она прекрасно. Присутствует даже классика в некоторых местах школы. Приятно. Для фанатов Поттерианы этот релиз жемчужина. Для других же.. мне кажется будет скучно из-за вышеописанных замечаний. У игры есть очевидные недостатки, но глядя на то, что за ними, не описать лишь одними словами. Хочется погружаться в этот мир и никогда оттуда не уходить. Значит магия работает, как работала когда-то в фильмах. Итог: Игру я КРАЙНЕ рекомендую, в особенности фанатам. Очень надеюсь, что будет дополнительный сюжетный контент с интересными персонажами и новыми заклинаниями. [/i] [b]Ну и да, помните: Слизерин лучшие, Пуффендуй отстой.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930838744
[h1]Мерлинова борода! Я хочу жить в этом мире! [/h1] Изначально была скептически настроена по отношению к игре, но вот прошло три дня и она по прежнему вызывает бурю восторга. Со времён знакомства с аркадами от EA прошло 22 года и с уверенностью заявляю, что для поклонников вселенной это шедевр. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930354003 [table] [tr] [th][u][b]????О мире[/b][/u][/th] [/tr] [tr] [td] С одной стороны здесь довольно типичный открытый мир, но с другой выглядывает его величество фансервис, который лично меня заставляет пищать и радоваться как ребёнок. Тут можно прийти в сладкое королевство и обожраться конфет! Летать на метле и гиппогрифе! Изучать заклинания, варить зелья и выращивать травы в выручай-комнате! Приручать фантастических тварей! Исследовать огромный замок полный секретов! Да омг, можно пойти в запретный лес и напихать паукам по их мохнатым жопам! Конечно же здесь огромное количество взаимосвязи с книгами, фильмами и играми. И делалось это явно людьми, которые отлично с ними знакомы. Это отражается и на сюжетной линии, за которой интересно следить. Сама игра под завязку наполнена различными активностями. Помимо замка, для исследования доступен Хогсмид и огромная территория рядом с ними. [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th][u][b]????О боёвке и прочих механиках [/b][/u][/th] [/tr] [tr] [td] Больше всего настороженности вызывала боевая система, но с ней к счастью всё в порядке. Много разной магии, есть взаимодействие с окружением и в целом всё выглядит красиво. С хитбоксами и откликом тоже всё отлично. Навигация удобная. Помимо меток на карте, можно включить режим "светлячка", который визуализирует маршрут. В плане управления неплохо, но лично я на геймпаде некоторое время путалась в кнопках. Также здесь есть полноценное обучение. С одной стороны это и минус, так как разгоняется игра очень долго. До того как игрок выйдет в полноценный открытый мир, может пройти от 10 до 15 часов. [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th][u][b]????Визуал, музыка и вот это вот всё[/b][/u][/th] [/tr] [tr] [td] Если коротко - охренеть как красиво, но пастген. Но плане качества проработки окружения всё замечательно, можно часами бегать и рассматривать детали этого мира. Страдают некоторые текстуры, ну и анимации среднего качества (особенно беда с лицами и движениями персонажей). С оптимизацией проблемы. Разницы в производительности между средними/максимальными я не увидела, иногда (видимо при подгрузке мира) игра на 10-15 секунд начинает зверски лагать, затем отпускает. Очень надеюсь, что этот поправят патчами. Музыка в игре прекрасная. Тут даже добавить нечего. В некоторых моментах сердце просто замирает) Отдельно хочется встать и похлопать за кастомизацию всего и вся. Особенно за возможность трансмогрификации одежды, что позволит иметь сильного персонажа и не бегать в вещах которые не сочетаются друг с другом. [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th][u][b]????Минусы[/b][/u][/th] [/tr] [tr] [td] В первую очередь, слишком часто задаётся вопрос "а когда?". Например закрытые алохоморой двери встречаются сразу, но заклинание получаешь спустя минимум 25(!) основных квестов. Ничего бы не поменялось, если бы игрок получил отпирающие чары в первый же день. И таких моментов много. На мой взгляд можно было намного раньше открыть ветку талантов, обучить полётам на метле и прочим механикам, которые делают геймплей комфортнее. Также расстраивает маленький инвентарь. Изначально слотов под одежду только 20. Они прокачиваются через решение несложных головоломок и далеко не сразу, но вещей падает много и иногда их приходится уничтожать (мой хлам, как вы смеете!). Многие всполошились из-за повесточки, но она тут есть скорее для успокоения твиттеровской шоблы. Ткнули носом в барменшу трансгендершу и... собственно это всё, что вызвало удивление. В плане разнорасовости вопросов нет, в первоисточнике всё это было. Правда немного загнули с девочкой из африканской школы, которая владеет беспалочковой магией (sic!). [/td] [/tr] [/table] [h1]Итог[/h1] Не знаю за что нам такой подарок, но спасибо вам, Avalanche Software. Надеюсь хорошие продажи позволят радовать нас дополнительным контентом, я же торжественно клянусь бросать в вас деньгами. К покупке конечно же рекомендую) Как поклонникам поттерианы, так и тем, кто любит игры в открытом мире.
10 очков Гриффиндору! Драконам, жрущих работников Министерства Магии, соболезную..
[h1] ВЕДЬМАК ОТ МИРА ГАРРИ ПОТТЕРА [/h1] Многие со мной не согласятся, что я ставлю в ровень две эти игры, однако структурно и геймплейно Хогвартс напомнил мне именно Ведьмака. Начну обзор с начала игры и плавно расскажу о плюсах и минусах, а также моих впечатлениях. Сюжет затрагивать не буду, так как игру ещё не прошел. [h1] ОПТИМИЗАЦИЯ (минус) [/h1] И так, скажу сразу, у кого меньше 8 гб видеопамяти на видеокарте - скажите привет фризам, даже на низких, особенно в Хогвартсе. Лично я проходил на довольно хорошей машине, r9 5900x и rx 6800 xt, но даже у меня изредка подлагивало в самом Хогвартсе. Имейте это ввиду. [h1] НАЧАЛО ИГРЫ (минус) [/h1] Я соглашусь с большинством обзоров, начало действительно затянутое, и даже очень. Вообще началом в этой игре можно назвать часов 10, до того как вы получите метлу, именно после её выдачи я начал получать полное удовольствие от игры. До этого момента я не мог определится нравится мне игра или нет. [h1] ХОГВАРТС (плюс) [/h1] После поступления на факультет начинается этап охуевания, а точнее охуевания от того насколько мир огромен и детализирован, в частности Хогвартс и Хогсмид. В игре буквально есть локации которые сделаны под 1 сундук, под 1 сценку, но проработка их может вас удивить. Огромное внимание к деталям и огромный труд вложенный в проработку мелких деталей побуждают вас к соберательству и наблюдению за всем и вся. А всяких деталей для фанатов книг и фильмов тут полно... Чуваки, тут есть некоторые намеки на таййную комнату, есть кубок огня и ещё много чего... исследуйте сами. [h1] ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ и СОБИРАТЕЛЬСТВО (плюс/минус) [/h1] Игровых механик очень много, я бы даже сказал слишком. Буквально каждый квест (не только сюжетный) открывает какую-то механику, какую-то новую финтифлюшку который можно открыть другую финтифлюшку. Моя проблема была в том, что я тупо начал теряться во всем этом многообразии, а также подбешивало то что самые основные механики, типо метлы, алахаморы и выручай комнаты появляются на часу 10-15 игры. Вы встретите кучу замков, которые не можете отпереть без алахаморы, но эту алахаморы вам дают слишком поздно и мне уже лень возвращаться в прошлые места. Также все эти алахаморы, метлы, котелки, зельки, хуельки можно и нужно прокачивать, а прокачка здесь - это отдельные мини-квесты, но они не всегда интересные. В игре нужно много СОБИРАТЬ, собирать всё, ибо пригодится всё. С другой стороны такой метод пылесоса всех приколов на карте игра поощряет, что несомненно плюс. Однако не всем такое нравится, лично я на 15 часу уже заебался за всем этими улучшалками, зверушками, зельками следить. Кстати, некоторые зелья и растения тут делаются по 10 минут, как в каких-то мобильных играх. В общем игре явно хочет растянуть и рассеять ваше внимание от основного сюжета. [h1] БОЕВКА (плюс) [/h1] Если вы играли в серию souls за мага, то вы очень быстро поймете что к чему. Из-за реально большого разнообразия комбух, талантов и самих заклинаний драться с противниками весело. Да, в начале может показаться душновато, но когда вы откроете хотя бы 5-6 боевых заклинаний вы втянитесь и начнете ебашить комбухи почти как в dmc (шучу). А зелья и боевые растения типа мандрагоры помогут вам справится с большим количеством врагов и спама. Единственно что разочаровало, это малое количество врагов, по сути вы деретесь только с гоблинами, людьми и всякими тварями (волк, скелет и какое-то плавающее дерьмо) [h1] ПРОКАЧКА и ПРЕДМЕТЫ (плюс) [/h1] Прокачка тут как в Ведьмаке (ну и как в почти любой другой рпг), то есть враги, квесты и зоны распределяются по лвлу, а также по способностям вашего персонажа. Вы не сможете взять некоторые квесты, не получив определенные заклинания. При чем для некоторых заклинаний вам нужно будет идти в лес, использовать определенные зелья/или другие предметы, и только после этого препод выдаст вам заклятие. Сам же лвлинг приятный и не душный, да и на самом деле практически незаметный, а все враги скейлятся под ваш текущий лвл. Поэтому вся система лвлов по сути нужно только для талантов (1 лвл - 1 очко таланта). Что по предметам, то их тут ОГРОМНОЕ количество, в частности косметические. Редкость их не влияет на характеристики, а только на цену и возможность вставить самоцветы (типо защиты от огня, мороза и т.д.). Одеть персонажа можно по последнему писку моды, при том не обязательно таскать с собой любимую одежду, её можно продать и её вид сохранится для трансмогрификации. То бишь вы сможете взять новую шмотку и сделать так, чтобы она выглядела как какая-то из тех, что у вас были ранее. Единственный минус который лично я отметил, это то что инвентарь для одежды маленький, и нужно постоянно выполнять эти ебучие задания Мерлина, которые разбросаны по миру, чтобы расширить инвентарь. [h1] КВЕСТЫ (плюс/минус) [/h1] Давайте сразу определимся с типами квестов, я отметил следующие. [b] Основные [/b] - самые интересные и проработанные, которые ведут нас по сюжету. [b] Квесты друзей [/b] - имеется ввиду Себастьяна и чернокожей девки. Они не уступают по проработке основным, а сюжетку Себастьяна желательно пройти если вы хотите почувствовать мощь темной стороны. В общем проходить обязательно. [b] Квесты для открытия/прокачки предметов и способностей [/b] - в основном это душное собирательство, которое нельзя скипнуть (или нежелательно), однако можно и перетерпеть, но встречаются и прикольные по типу гонок на метлах. [b] Дерьмо [/b] - в основном квесты от всяких дебилов-учеников или бомжей в открытом мире, нужно решать всякие головоломки, принеси/подай всякие дерьмо и т.д. За них можно получить в основном косметику. [h1] ВЫРУЧАЙ КОМНАТА (плюс) [/h1] Это отдельный аспект игры, просто рай для любителей симсов и тамагочи. Саму комнату можно очень детально кастамизировать (в начале может показаться что вариантов мало, но поверьте, потом будет доступно больше), в ней будет происходить основная подготовка к действию, вы будете варить зельки, выращивать мандрагорычей и кормить животину, чтобы получить с неё всякое говно чтоб улучшить другое говно. В общем это ваша база и тут нужно делать базу. Лично я только на одном редакторе этой комнаты залип на 2 часа, слишком уж удобно и круто сделано. [h1] ИТОГ [/h1] Да, я рассказал не всё (игру всё таки не полностью прошел), поэтому чуть позже много дополню. Однако даже сейчас могу сказать что игра вышла отличная, это очень качественный опен ворлд, в меру душный (привет вальгала), и в котором можно приятно провести время. Я тот человек который не допрошел ведьмака, дропнул всех ассасинов, еле допрошел киберпанк, но именно сука в этой игре мне интересно делать побочки и собирать говно. Может вы такой же как и я, и если да, то не пожалеете.
11:01
11:11
Нет, активировать Вы не сможете. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
06:07
16:37
08:58
09:11
Проверить регион вашего аккаунта Steam можно здесь: https://store.steampowered.com/account/
Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
09:20
09:23
20:07
15:56
19:40
20:04
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
18:51
18:58
Это ключ активации, а не гифт(подарок), Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
На странице каждого товара указаны его региональные ограничения.Вам необходимо выбрать товар, доступный для вашего региона. Проверить регион вашего аккаунта Steam можно здесь: https://store.steampowered.com/account/
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
00:03
" в какой казанок можно насрать за такие приколы? Обидно конечно...