«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете контролировать свои действия и стать центральным героем собственных приключений в волшебном мире.
| Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
| Игра Hogwarts Legacy | ||
| Верховое животное фестрал | ||
| Боевая арена Тёмных искусств | ||
| Набор с внешним видом Тёмных искусств | ||
| Гарнизонная шляпа Тёмных искусств |
«Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.

Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.

Ключ также можно активировать через браузер.
Если вы фанат потного Гарри, то какого лешего вы читаете отзывы и ещё не приобрели игру? Для всех остальных (сомневающихся) озвучу несколько тезисов, оставленных мной на полях записной книжки в ходе первого, ещё не завершённого прохождения: 1) Да, игра удалась. Играть интересно не только фанатам литературного первоисточника и экранизаций, но и в целом любителям ярких приключений и лайтовых экшен-ролёвок в духе нынешнего времени; 2) С начала раннего доступа в игре я провел порядка 25 часов: как обычно, увлёкшись побочками и исследованием потрясающе детализированного окружения, я забил на основной квест, но сама структура повествования задумана разработчиками так, что вы будете вынуждены миксовать прохождение основной ветки сюжета, выполнение побочных заданий и исследование окружающего мира, что, безусловно, отнесу к плюсам игры. [прим. автора: по ощущениям, если вы решите закрыть игру на 100%, то её продолжительность, действительно, составит порядка 80-100 часов, при этом мир игры довольно большой, пусть и местами однообразный]; 3) Не отходя далеко от разговора о сюжете игры, стоит отметить, что за эти 25 часов он мне не надоел, но и особой глубины или интриги я в нём не ощутил. Как это модно сейчас в развлекательной индустрии – Hogwarts: Legacy производит впечатление хорошего фансервиса, что ни есть плохо само по себе. Но если вы ждёте выдающейся истории, то лучше переиграйте в первый KOTOR (который тоже фансервис, лол); 4) Касательно игровых механик и побочных активностей, то каких-то откровений от HL ждать также не стоит: всё приятненько, лайтовенько, иными словами в том количестве и той сложности, которые необходимы простому игроку после тяжёлого рабочего дня. И пусть первые 10-15 часов игры меня не покидало ощущение, что механикам не хватает глубины проработки, на момент написания обзора я всё-таки вынужден согласиться с теми ревьюерами, кто в своих обзорах заносит наличие множества игровых механик и побочных активностей, пусть и не сразу доступных игрокам, в плюсы игры; 5) Боёвка на удивление хороша. Хоть я выше и обозвал механики игры казуальными, боевая система и весь арсенал зелий/растений и прочего всё-таки способны раскрыться в полной мере, если вы с самого начала игры полезете исследовать мир, при этом лоб в лоб сталкиваясь с противниками явно превосходящему вас по уровню и берущими вас числом. Либо изначально выберете высокую сложность игры; 6) Графика и оптимизация в игре не образцовые, но на фоне скандальных релизов прошлого года язык не повернётся назвать их плохими: за всё время игры я словил лишь одну существенную просадку FPS в учебном здании Хогвартса, где очень много этажей и солнечного света, пробивающегося через окна. В остальном настройки графики по умолчанию встали на ультра, FPS залочен на 60, а лучи я пока так и не включал (не было необходимости – картинка вполне устраивает); 7) Музыка и звуковое сопровождение также на уровне. Путешествуя по миру игры время от времени вы будете обращать внимание на знакомые по фильмам мотивы. Определённо, занесу этот пункт в плюсы игры; 8) Баги в игре есть. Но, опять же, на фоне состояния на релизе последних проектов, они незначительные и совершенно не мешающие прохождению; 9) Ну и вкратце о недостатках. Не буду придираться к графике и анимации – оставим это экспертам. Но вот добавлять механику фритуплеек в платный ААА-проект – это, конечно, СИЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ. Я о счётчиках времени готовности зелий (насчёт наличия такого счётчика в механиках, касающихся выращивания растений, ещё можно поспорить, но ждать до полутора минут, когда там приготовиться ОДНО зелье, кувыркаясь при этом от безделия вокруг стола зельеварения – это что-то с чем-то). В остальном перед нами такой же полуживой открытый мир с тонной лута/предметов коллекционирования, как и в большинстве современных игр. Резюмируя всё вышесказанное, как вы уже наверняка поняли, игра мне очень даже понравилась. Пусть я и не являюсь фанатом вселенной Гарри Поттера (не читал книги-первоисточники, а только лишь смотрел пару раз фильмы), Hogwarts: Legacy, тем не менее, способна подарить мне, как и другим игрокам, ощущение погружения в атмосферу сказки, на первый взгляд, с интересной, пусть и не слишком глубокой историей, а также выбор: каким волшебником ты хочешь быть – как Гарри, или таким, какой ты сейчас в своей реальной жизни. P.S. Будьте добрее друг к другу. Разве не этому нас учат сказки? [прим. автора: обзор может быть дополнен или изменён после полного прохождения игры]
[b] Вот и настало то время, когда мы можем погулять по Запретному лесу и выпить кружку сливочного пива зимним днём в Хогсмите. [/b]
[h1]Avalanche, вы задействовали крайне эффективный "экспелиармус" против меня и моих чувств. Я к этому не был готов.[/h1] [b]Скажу откровенно, игру я не ждал вообще. Я был скептически настроен по отношению ко всему, что я видел в трейлерах и слышал в обещаниях.[/b] [i]Начну с самого главного. Каждую секунду в мире игры, ты веришь в его красоту и волшебство, ты веришь в то, что ты учащийся школы Хогвартс, благодаря прекрасно проработанным локациям и событиям. Но вот в его население верить не получается, включая и в своего героя[/i] [strike]и в оптимизацию[/strike] [i]На 20 часу игры мне запомнилась лишь парочка персонажей, в остальном никакой индивидуальности, ни во внешности, ни в характере у NPC я не увидел. Даже преподаватели не впечатлили. Приходится себе часто напоминать, что они всё же учителя, а не просто NPC раздающие квесты. Всё пресно, однотипно. И речь ведь не только про массовку, а про ключевых героев, которые напрямую участвуют в квестах (как опциональных, так и главных). Это колоссальный минус игры, я считаю, но и наверно единственный, если говорить только о проблемах мира. Сам мир населен несложными, разнообразными и, в умеренном количестве, активностями! Всё это не надоедает, ведь решаются они просто и быстро, но увлекательно. А их разнообразие в принципе хорошее, чтобы не успеть заскучать. Но изюминка этого всего - Хогвартс, конечно же! Он очень хорошо проработан с точки зрения детализации. В нём также спрятаны те же активности и головоломки старой школы, но всё же есть чувство, что чего-то не хватает. Возможно это чувство из-за малого количества тех же секреток, головоломок и тайн замка, как в старых добрых играх про Поттера (1,2), где ты прощупывал каждый дюйм в надежде наткнуться на что-то необычное (и ведь натыкались!). В этом плане я ожидал большего. В любом случае, бродя по замку, я почти никогда не использую "летучий порох" (местный способ быстрого перемещения). Причин несколько: всегда можно найти что-то новое, от сайд квестов, до секреток до которых ты раньше не мог добраться, но про которые ты мог забыть (бэктрекинг, конечно же, присутствует). Ну и в целом это просто интересно, ведь замок очень хорошо проработан. Много интерактивности, много лорной информации разбросано по всем окрестностям. Фанаты меня поймут. Самое грамотное в конструкции всего этого, что всё это подаётся маленькими порциями. Механики, активности, способности, зоны, всё. Всё постепенно. И это очень хорошо. Игра не раскрывает все свои карты сразу же. При этом не задерживает тебя на одной локации надолго, а сразу разрешает исследовать горизонты, что тоже хорошо. Боевая система тоже очень понравилась. Разнообразная, динамичная и очень, очень зрелищная с отличными эффектами и анимациями. Закликать многих врагов просто так не получится без специальных, зрелищных комбинаций. Боевые навыки вашего героя раскрываются постепенно, поэтому поспешных выводов по ней не делайте в первые часы. Музыка в игре отличная. Волшебная. Для каждой локации и каждого события она своя, и вписывается она прекрасно. Присутствует даже классика в некоторых местах школы. Приятно. Для фанатов Поттерианы этот релиз жемчужина. Для других же.. мне кажется будет скучно из-за вышеописанных замечаний. У игры есть очевидные недостатки, но глядя на то, что за ними, не описать лишь одними словами. Хочется погружаться в этот мир и никогда оттуда не уходить. Значит магия работает, как работала когда-то в фильмах. Итог: Игру я КРАЙНЕ рекомендую, в особенности фанатам. Очень надеюсь, что будет дополнительный сюжетный контент с интересными персонажами и новыми заклинаниями. [/i] [b]Ну и да, помните: Слизерин лучшие, Пуффендуй отстой.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930838744
Джоан Роалинг, создала по истине удивительный мир, а всякие небинарные пид@р@сы, эйкей сегодня ты девка, завтра ты боевой вертолет, а после завтра дудку отрезал, могут смело идти НАЙУХ. Пытались утопить проект еще до релиза, в итоге ничего не вышло, взялись за блогеров которые обозревали/стримили игру, как это назвать я даже не знаю, но кислоты из этих горе активистов вылилось знатно. Мир уже устал от повестки, доказательство этому люди которые покупали по 2-3 копии игры только для того чтобы поддержать проект(сам в кой-то веки решил сделать предзаказ, да одна копия, но все же :D). А так, Роалинг, спасибо за детство. Фанатское сообщество не даст франшизу в обиду (а не так как это случилось с ведьмаком и властелином колец). Думаю на ближайшие часов 40-60, хороший отдых гарантирован. :) P.S Сорян за крик души, ребят, накипело.
Хотелось бы начать с небольшого отступления. Я не могу себя причислить к фанатам фильмов о Гарри Потере, хотя мне очень нравятся первые две части, как наиболее яркие и сказочные. В детстве мною были прочитаны все книги, где любимыми вновь были самые первые, но с добавлением «Узника Азкабана», ведь именно с него и началось моё знакомство с серией. Чуть позже на PS one с удовольствием были пройдены 2 игры по вселенной. Новая серия «Фантастические твари» не зашла, а вот игра по Хогвартсу сразу заинтересовала, поэтому я с реальным нетерпением её ждал, почти как Elden Ring в прошлом году. [h1]Возвращение в сказку[/h1] Разработчикам и правда удалось передать дух первых фильмов. Всё оформлено и подано с вниманием к мельчайшим деталям. Ходишь по знакомым местам и радуешься любой мелочи, настолько здорово всё получилось. Первое приключение, знакомство с Хогвартсом, распределяющая шляпа, первые друзья и первые уроки от преподавателей — всё воспринимается именно как сбывшаяся мечта окунуться в этот волшебный мир. И в этот раз мы играем не за Гарри Поттера, а за созданного вручную протагониста. Пускай завязка сюжета и банальная, но наполнение всё компенсирует. За происходящим интересно следить, а диалоги слушать. Всё хорошо озвучено и поставлено. С музыкой тоже всё в полном порядке. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2929969341 [h1] Ревелио [/h1] Я уже и забыл, что исследование в современных играх может быть таким интересным. Даже банальные, вроде бы, задания по поиску предметов ведут к различным открытиям. По замку, да и по окрестностям тоже, разбросаны объекты с которыми можно взаимодействовать. Благодаря наблюдательности, любознательности и заклинанию [u]«ревелио»[/u] можно обнаружить много всего. Да, загадки не кажутся сложными, всё действительно просто, чтобы даже ребёнок и плохо знакомый с играми человек, мог со всем справиться и получить удовольствие. Но даже я кайфовал от всего этого, настолько, что исследовал все места, куда только мог попасть с начальным набором заклинаний. Сам замок выполнен великолепно, все эти большие залы, двигающиеся лестницы, даже просто бродить по нему уже просто нравится, иной раз идёшь ножками, не пользуясь «летучим порохом» для быстрого перемещения, ведь всегда можно увидеть и найти то, что упустил ранее. [h1] Инсендио [/h1] Бои получились приятными и не шибко напряжными. Благодаря жонглированию заклинаниями, да и врагами тоже, даже простое сражение становится зрелищным. Можно убить гоблина его собственным болтом из арбалета или подвесить жабу за язык, которым она собиралась ударить мгновением ранее. Тёмные волшебники могут быть защищены магическим щитом определённого цвета, сбить который можно заклинанием определённой категории. И, да, они так же распределены по цветам, что очень удобно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931125444 На высоком уровне сложности приходится действовать очень внимательно, особенно когда противников много. Враги бьют больно, часто 2-3 ударов достаточно, чтобы наш волшебник отправился в мир иной. Конечно, как во всех подобных играх, со временем всё становится более простым, но так и должно быть. Ведь чем искуснее волшебник, тем проще и быстрее он разбирается с противником. [h1] Хогсмид [/h1] Деревня волшебников, где расположено большое количество магазинчиков. Можно приобретать одежду, зелья, свитки, различные ингредиенты, семена и даже мётлы. Тут же можно освобождать инвентарь путём продажи ненужных вещей. Внешний вид героя можно настраивать как угодно, поэтому нет никакого смысла хранить шмот, что хуже по статам. Даже в магазине можно купить то, что понравилось внешне просто ради того, чтобы получить возможность менять визуальный стиль другой шмотки на эту. [h1]Выручай-комната[/h1] Комната, что является ученикам, которым крайне нужна. Внутри есть возможность настроить интерьер, а так же расставить станции для различного крафта. Можно варить зелья, выращивать растения и заниматься другими вещами. Это гораздо удобнее, чем перемещаться между учебными классами, ведь всё собрано в одном месте. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930363457 [h1] Конфузио [/h1] Тут хотелось бы упомянуть негативные моменты. 1) Мимика. Если анимация игровых персонажей выполнена на высоком уровне, то с главным героем/героиней явно что-то не так. Лицо каждый раз готово выглядеть как угодно, но только не так, каким ты его задумывал. Персонаж корчит рожицы на ровном месте, из-за чего практически становится другим человеком. Когда просто бродишь по миру, лицо героя вообще не соответствует созданному. В кат-сценах тоже самое, и лишь в диалогах ты наконец-то видишь задуманный внешний вид. 2) Оптимизация. Просадки на ровном месте при любом качестве. Можно выставить ультру/высокие/средние, но практически не ощутить разницы в производительности. Никакое масштабирование проблему не решает. Ждать патчей или новых драйверов. P.S. С моим древним процом я ожидал чего-то похожего, поэтому особо не переживаю по этому поводу. Играю на высоких настройках при fullhd, с ультрой заметной разницы нет, но просадок меньше. 3) Шляпы. На женских персонажах они выглядят отвратительно - причёска подгоняется под шаблон, убивая всякую индивидуальность. Поэтому, моя волшебница их не носит. 4) Инвентарь. Места под шмотки всё таки маловато, даже с расширениями. [h1]ИТОГИ[/h1] Лично для меня, игра полностью оправдала все ожидания. Это честный ААА проект, выполненный с большой любовью к миру первоисточника - школе чародейства и волшебства. Спасибо Роулинг, что когда-то придумала этот мир.[spoiler]Тут должно быть моё осуждение автора за его позицию в отношении несчастного ЛГБТ-сообщества[/spoiler]
23:51
09:07
Нет. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
18:23
12:08
12:15
Нет. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
14:58
19:43
19:48
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в РФ, РБ - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
19:36
03:36
08:46
Сменить страну магазина Steam вы не сможете, т. к. для смены необходимо совершить покупку в магазине Steam с банковской карты российского банка, что в условиях санкций невозможно.
Техподдержка Steam в этом вам, к сожалению, не поможет. Единственный вариант, создать новый аккаунт.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
19:40
19:49
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
20:31
14:54