0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 0 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Hogwarts Legacy

Оценки игроков: Очень положительные
Standard Edition
549 р
экономия
-91%
5999 р
Мгновенная доставка
Digital Deluxe Edition
649 р
экономия
-91%
6999 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете контролировать свои действия и стать центральным героем собственных приключений в волшебном мире.

Подробнее

15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Сравнение изданий
Standard EditionDigital Deluxe Edition
Игра Hogwarts Legacy
Верховое животное фестрал
Боевая арена Тёмных искусств
Набор с внешним видом Тёмных искусств
Гарнизонная шляпа Тёмных искусств
Описание
Обратите внимание
Издатель ограничил активацию этой игры на территории РФ и Беларусь.

  • НЕ активируется на российских и белорусских аккаунтах Steam.
  • НЕ активируется на турецких аккаунтах Steam.

  • На территории остальных стран СНГ (Украина, Туркменистан, Азербайджан, Армения, Казахстан, Кыргызстан, Молдавия, Таджикистан, Узбекистан) игра активируется успешно.
    Обратите внимание
    Hogwarts Legacy не активируется на территории Россия, Республика Беларусь

    «Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.



    Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.



    Активация продукта в Steam
    1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
    2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
    3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
    4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
    5. Примите соглашение подписчика Steam.
    6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Hogwarts Legacy).
    7. После активации вам будет предложено скачать игру Hogwarts Legacy.

    Ключ также можно активировать через браузер.

    Детали игры
    Работает на:
    Дата выхода:
    10 февраля 2023
    Количество игроков:
    Особенности:
    Достижения Steam:
    45
    Комментарии и отзывы (966)
    Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
    12 мар
    21:30
    Отзыв к покупке
    Я доволен. Продавец где наколдовал такую цену!?
    Куплен:
    04 мар
    11:01
    если я куплю её в России, я не активирую её?
    04 мар
    11:11
    Администратор
    Lapsus memoriae
    Здравствуйте!

    Нет, активировать Вы не сможете. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)

    Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
    28 фев
    06:07
    Отзыв к покупке
    Ключик рабочий, игра хорошая, спасибо.
    Куплен:
    25 фев
    16:37
    Отзыв к покупке
    Все отлично, спасибо
    Куплен:
    22 фев
    08:58
    Вопрос а если в стиме не указана страна. Тоже не будет активироваться?
    22 фев
    09:11
    Администратор
    Александр Коловский
    Здравствуйте!

    Проверить регион вашего аккаунта Steam можно здесь: https://store.steampowered.com/account/

    Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)

    Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
    22 фев
    09:20
    Администратор
    Администратор, Спасибо проверка показала Россию. Подскажите а будет ли на площадке продаваться данная игра для РФ?
    22 фев
    09:23
    Администратор
    Александр Коловский
    Александр Коловский, Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в РФ и РБ - купить будет невозможно.
    21 фев
    20:07
    Отзыв к покупке
    Моментально!
    Куплен:
    21 фев
    15:56
    Отзыв к покупке
    Vjvtynfkmyfz dslfxf rk.xf gjckt jgkfns
    Куплен:
    08 фев
    19:40
    Здравствуйте,на регионе Грузия активируется?
    08 фев
    20:04
    Администратор
    Андрей Павлов
    Здравствуйте!

    Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)

    Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
    07 янв
    18:51
    Если игра не активируется на территории РФ, то как приобрести? Гифты работают?
    07 янв
    18:58
    Администратор
    Сергей Васильев
    Здравствуйте!

    Это ключ активации, а не гифт(подарок), Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)

    На странице каждого товара указаны его региональные ограничения.Вам необходимо выбрать товар, доступный для вашего региона. Проверить регион вашего аккаунта Steam можно здесь: https://store.steampowered.com/account/

    Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
    05 янв
    00:03
    Отзыв к покупке
    Все супер. Пришло моментально. Благодарю.
    Куплен:
    Обзоры в Steam
    X-SCORPION
    Рекомендую
    Опубликовано: 10 фев в 21:00

    [h1]Ты волшебник, ... ![/h1] Эта игра словно гром среди ясного неба как для всех фанатов Поттерианы, так и простых игроков. Да, легендарную троицу мы тут не увидим, т.к. действия игры будут происходит задолго до всем известных событий, но насладиться атмосферой и пройтись по знакомым местам можно будет, возможно даже встретить некие упоминания об известных личностях. До этого момента для меня существовала только одна идеальная игра в этой вселенной - это игра 2001 года про знаменитого мальчика (ну и 2 часть тоже), всё что было после, это тихий ужас. И вот спустя 20 лет к нам заглянул крупный ААА-проект по этой вселенной, будем надеяться что он получился как минимум хорошим и в дальнейшем нас ждёт больше игр по этой (и не только) популярной вселенной из игр/книг. Поздравляю всех фанатов с выходом этой игры, как говорится - дождались! Создаём своего волшебника, берём волшебную палочку и в путь! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930629285 [h1]Сюжетная часть[/h1] После создания персонажа мы отправляемся в магический мир вместе с профессором Фигом, попутно разбираясь с некой древней вещицей, магическое свечение которой видит только наш герой и вроде ничего не предвещало беды, как вдруг на карету нападает огромный дракон, разрушая нашу карет, к счастью или нет, но эта вещица оказалась неким порталом, который мгновенно отправляет нас на какие-то острова в заброшенные руины, где как выясняется, наша героиня обладает древней магией, которой интересуются некоторые коварные личности, враги практически сразу начинают преследовать нашего персонажа. Но нам удаётся сбежать, после чего оказываемся в стенах легендарного Хогвартса, где нашу героиню зачисляют на 5 курс обучения. Но всё же необходимо узнать, что из себя представляет эта древняя магия и почему за нами ведётся охота... Здесь то и начинается наше приключение во всем известной вселенной со своими загадками, тайнами и врагами! [h1]Открытый мир[/h1] За эти 3 дня Делюкс издания успел наиграть 20+ часов и могу сказать что игра стоит потраченных денег и времени на её прохождение, это прекрасная игровая адаптация из которой просто валит атмосферой и вниманием к мелочам. Весь мир и все ключевые места, включая Хогвартс/Хогсмид/Запретный лес и т.д. воссозданы очень качественно и в мельчайших деталях, одно удовольствие бродить по миру и любоваться всем этим добром попутно сражаясь с разными зверушками/тёмными волшебниками и гоблинами. Перемещаться по столь огромному миру можно как на своих двоих так и по воздуху либо на метле, либо на каком-нибудь верховом животном, т.к. в некоторые места возможно попасть только через верх, в других же местах вообще нельзя летать, запретная от полётов зона, видимо работает ПВО. Или же просто можно использовать точки быстрого перемещения, коих тут десятки во всех значимых местах. Игра буквально наполнена разного рода активностями, куча как сюжетных так и дополнительных заданий, с сюжетными понятно, учёба/изучение мира и заклинаний, а также выполнение поручений от учителей, в ходе которых можно нарушить правила и потерять очки, т.к. нас будут просить сверстники сделать что-то запрещенное (украсть ингредиенты из кладовки/пролететь на метле где не положено), в выборе диалога конечно же можно отказаться от этих сомнительных действий. Доп. задания особо не блещут оригинальностью, но в этой игре она и не нужна. Нам будет выдавать задания ученики/призраки/местные жители/учителя что либо принести/найти/отбить/выполнить и т.д, на вид это кажется простым и неинтересным действом, но на самом деле эти похождения весьма цепляют своим подходом к реализации и разнообразием. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931098446 [h1]Геймплей и боевая система[/h1] Кое-где на форумах читал что боёвка ужасная, скучная и "однокнопочная", ну, что ещё можно было ожидать от "ютуб-игроков", если смотреть со стороны, может показаться что так и есть, типа 1 заклинанием/кнопкой тыкаем врагов пока они не упадут - такое прокатит лишь с 1 несерьёзным врагом, когда их уже 2-3 то нужно некоторых обезвредить на время подвесив в воздух и следить за остальными чтобы во время заблокировать атаку (Протего) и отбить удар тем самым оглушив врага (оглушённые получают больше урона), чтобы нанести уже огромный урон боевым заклинанием. Есть более крупные враги типа троллей, там уже даже 1 на 1 приходится использовать весь арсенал от простых до боевых заклинаний, также как и атаковать интерактивными предметами (бочками/ящиками/камнями самих троллей и т.д.). Так что нет, боёвка далеко не "однокнопочная", по умолчанию можно использовать 4 заклинания, но всего их штук 20-25 разного рода и назначения, открываются по игре, поэтому можно создавать наборы и переключать их колёсиком мыши по необходимости, я сделал набор боевых заклинаний и набор исследовательских (Подсветка/Скрытность и т.д.). Поскольку это масштабная RPG-игра то и прокачки и крафта у нас много, в открытом мире полно сундуков с экипировкой/трофеев с животных и растений для зелий. Как и во многих играх такого рода, шмот делится на хлам белого цвета и легендарки оранжевого, понятное дело разница в ценности и характеристиках брони/урона и т.д. Одновременно можно носить несколько видов одежды/экипировки - очки, шарф, шляпа, перчатки, основная форма и плащ. Все они визуально отличаются и можно подобрать своё любимое сочетание, при этом даже жертвуя некоторыми моментами в пользу визуала (как это делаю я)), хотя говорят можно будет юзать трансмогрификацию (изменять визуал шмоток на свой вкус). Прокачка персонажа тоже на достойном уровне, после 5 уровня и в сюжетном моменте нам откроются Таланты, которые можно прокачивать из своих предпочтений - это как усиление действующих заклинаний, так и улучшения качеств самого персонажа, к примеру бонус к скрытности или же бонус от выпитых зелий, которые можно самому вырастить/сварить в школе или же просто купить в Хогсмиде. [h1]Итог[/h1] Игра безусловно заслуживает внимания, Рекомендовать её или нет, пока что говорить наверно рано, т.к. нужно её как минимум пройти от начала до конца, посмотреть все локации/задания/персонажей и оценить саму историю. Геймплейно пока что всё хорошо, большой мир который приятно исследовать и сражаться с местными обитателями, получать заслуженную награду и прокачивать своего героя. Конечно же найдутся/нашлись те кто скажут "скучно/однообразно/однокнопочно и т.д.", это нормально - каждая игра не для всех. Есть конечно вопросы к оптимизации, т.к. наблюдаются падения кадров в рандомных местах, особенно в Хогвартсе и Хогсмиде, при том в одном и том же месте падение может быть, а может и нет, странно, может система уже моя слабовата, а может нужен патч (что более вероятно), при том в открытом мире падения ФПС либо незаметны, либо их нет, в общем если починят тех. часть будет просто шикарно. Потраченных денег/времени точно не жалко, даже на 20% прохождении я уже доволен игрой, дальше будет больше явно, т.к. буквально каждый час игры открывается что-то новое. Обзор конечно же дополнится/изменится после полного прохождения игры на 100% и получения всех достижений, пока что это всё и хорошей игры! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930629216

    ???? LizZzarD ????
    Рекомендую
    Опубликовано: 11 фев в 15:18

    [h1] Торжественно клянусь, что замышляю только шалость [/h1] Краткий гайд «как изменить мир 3407 страницами». Или просто история о мальчике, который выжил. История, с которой многие из нас росли. Мы проходили путь взросления вместе с героями. Дружили. Впервые влюблялись. Проходили через победы и поражения. А персонажи Роулинг шли параллельно с нами. Книги прочитаны до дыр, а фильмы пересмотрены до того состояния, что можно смотреть их без звука, так как все диалоги героев запомнились наизусть. Наследие Роулинг отразилось во всех формах искусства, включая видеоигры. Анонс Hogwarts Legacy стал большим подарком для всех неравнодушных к вселенной Роулинг. Как говорила легенда Азкабана: «12 лет ждали…». На момент релиза игра бьет всевозможные рекорды, так еще и отзывы богоподобные. Но так ли все идеально? – По мне, не совсем. У Hogwarts есть множество плюсов, но и есть один существенный минус. Но обо всем по порядку. [b] Визуальный стиль и атмосфера. [/b] В краткости: изумительно. Хогвартс смогли передать таким же величественным и загадочным, каким мы его видели в кино, и каким представляли на страницах книг (с маленькими отличиями без потери атмосферы). Его коридоры наполнены историей и загадками. Гостиные факультетов выполнены с нереальной любовью к деталям. Библиотека Хогвартса обуянная привычной ей хаосом. Большой Зал кишит студентами и их проблемами. И только кабинет Директора все так же остается единственным спокойным местом в Хогвартсе. Также, в течение сюжета, будут меняться времена года. Зимний Хогвартс – это тупа топ. Помимо Хогвартса есть не менее волшебный окружающий его мир, наполненный разными фантастическими тварями и опасностями. [b] Боевая система. [/b] Авада-Кедавра ваншотит. Канон. Мне нравится. За время игры, все постепенно открывающиеся навыки с прохождением сюжета не успевают приесться и комбинировать их одно удовольствие. Боевая система совсем не сложная и, возможно, для кого-то это будет минусом, но для таких казуалов как я – это плюс. Враги в воздухе крутятся – шашлыки мутятся. Кайф. [b] Аудио. [/b] Мотивы композиций Джона Уильямса во время перемещений по волшебному миру то и дело будут вызывать ностальгию. Звуковые эффекты от использования заклятий сделаны хорошо. Прям Авада так нормально стучит… с таким тяжелым глухим звуком. Мое почтение. Мир шумит звуками фантастических тварей, замок шумит голосами студентов, призраков и портретов. [b] Сюжет. [/b] А вот и главная проблема игры. Сюжет повествует о двух героях: об учителе и одаренном ученике. А-ля, местные Мерлин и Король Артур, которые в поисках ответов на вопросы о «древней магии» попадают в школу чародейства и волшебства Хогвартс. И тут, как говорится, началось… началось длинное путешествие в поисках украденных тележек, потерянных плюй-камней и захватов аванпостов. В общем, все то, что придает игре «неподражаемый» шарм. Основной сюжет плотно переплетен между двумя временными линиями: прошлым и настоящим, сделанным выбором когда-то и предстоящим выбором. В поисках ответов в прошлом и настоящем, мы с героями пройдем через вопросы о ксенофобии, неравенстве, столкновении мировоззрений о ценности жизни. Центральная же тема сюжета заключена в идее, что когда человек лишен боли и негативных чувств, он не может называться счастливым. Что когда человек не имеет права на слабость, он перестает им быть. Но подана эта тема настолько плоско и мимолетно, что теряет себя. Сюжетные персонажи лишены магии мамы Ро, которые способны с первого появления обзавестись своей индивидуальностью и обаянием. Главный бэдбой, он же Ранрок, вообще не вызывает никаких эмоций, он прост как три копейки, а еще у него крутой оскал… все. В лучших раскладах протагонист и антагонист должны взаимно раскрывать друг друга, раскрывать свои мотивы, убеждения, обретать свой внутренний портрет и вызывать противоречивые чувства, прежде чем столкнуться друг с другом. Здесь, увы, этого и близко нет. [b] Итог [/b] Несмотря на все проблемы с сюжетом, это неплохая игра. Мне хотелось в нее возвращаться из раза в раз до самых титров. Ее плюсы перекрывают минусы. Но все-таки, я бы не рекомендовал эту игру людям, которые в приоритете ставят сюжет или многогранные боевые системы. А вот всем неравнодушным к Поттериане пожелаю получить свой конверт с приглашением в Школу Чародейства и Волшебства Хогвартс. [b] Шалость Удалась [/b]

    Пинки - Лучше
    Рекомендую
    Опубликовано: 11 фев в 03:21

    ИГРА ГОДА для полного счастья не хватает лишь NUDE мод и расширенную кастомизацию чтоб сделать там ГЕРМИОНУ. :D Обнажая свою волшебную палочку, я вхожу в этот девственный мир волшебства И даже самый очкастый Гаррик не сможет превзойти меня в этом магическом искусстве =) 10 будущих голых Гермион из 10-ти

    Tiraelchik
    Рекомендую
    Опубликовано: 10 фев в 21:02

    За почти 20ч я смог пощупать не мало контента в игре и уже готов подвести промежуточные итоги: игра очень хороша, но есть и огрехи, часть из которых поправят, а другую скорее всего нет. Начну пожалуй с самого важного: оптимизация на четверочку с минусом, а именно на средней системе все идет в большинстве мест отлично, но бывают и странные просадки в особо людных местах, подлагивания и подергивания присутствуют, но их опять же не много и в целом играется очень ровно. С 4к и ртх с длсс там говорят может справится только 4090, но мы о таком железе только мечтать можем. С патчами думаю поправят большинство проблем. Баги: я их почти не встретил, разве что коллизии с предметами кривоваты, и местами освещение чудило. Прям вот вообще не могу вспомнить ничего такого ужасного и сломанного. Геймплей: боевая часть очень понравилась, отдает souls like играми, где ты можешь умереть с пары попаданий и нужно блокировать и кувыркаться, но вот количество и разнообразие врагов подкачало. Это типичные люди, гоблины, пауки, волки и еще пара тварей, которые не сказать чтобы сильно друг от друга отличались, кроме внешности. Иногда некоторые из них включают щит одного из трех цветов, его нужно снимать либо колдунством такого же цвета, либо брошенным предметом. Есть накапливаемая ультимативная способность, есть расходники вроде зелий и условных гранат а так же лечилки. Сражаться интересно в целом и пока не надоело. С загадками тут посложнее, они простые, ну то есть я не столкнулся с трудностями никакими, большинство из них даже не простые, а элементарные, вроде взорвать три камня, поджечь жаровни в нужной последовательности. Благо за ними спрятана всегда щедрая награда и не так уж и часто повторяются. Стелс... ну он есть и он работает, только зачем он (в игре есть задания на нем завязанные к сожалению, но они элементарные) Выручай-комната: выделю отдельно данный пласт игры, потому что он сильно отличается от всего остального, это эдакая ферма с мобилок на минималках + Sims в плане обустройства помещения или территории, с поправкой на то что мы сможем разводить животинку, выращивать травки, улучшать экипировку и просто заниматься декорированием ради декорирования. Тут много всяких станков, мебели и прочего. У всего есть цветовые и дизайнерские вариации, как и у самой комнаты, даже условное время дня можно менять чтобы светило солнышко или луна. Нужно это все для крафта расходников, ачивок (за которые дают всякие награды) и для улучшений одежды. жаль что доступ к комнате дают не сразу, и наваливают контента в нее тоже порциями, да и рецепты стоят не дешего. Хогвартс и вокруг: ну тут хоть я и признаю что местами открытый мир пустоват, враги разбросаны как-то полурандомно и я мало видел разновидностей случайных (или нет) встреч, но как же все это красиво! Сама школа волшебства это просто нечто, я в нем провел только попросту гуляя несколько часов, проработка деталей, спрятанные секретики, фансервис - все на выдающемся уровне. Картины живые, летают призраки, а полтергейст Пивз где-то наводит шороху. Школа живая, в ней интересно находится и изучать ее, причем она очень и очень большая, я не уверен что и половину изучил, а ведь там есть еще подземелья и закрытые пока на замок двери. Хогсмит же куда меньше, но очень душевный и ламповый, можно зайти в каждый дом, в каждую лавку и окунутся в мир волшебства еще сильнее. деревенек поменьше еще с десяток и в каждой найдется что-то интересное, будь то торговец чем-то необычным, задание второстепенное или еще какие то испытания и коллекционные предметы. В остальном мире много лесов, рек, гор, руин и прочих пещер с лагерями разбойников или логов тварей. так же можно полопать шарики в воздухе, пособирать травку и даже понырять в воду за наградой (полноценного подводного мира нет, просто доплываем до завихрений воды и нажимаем кнопку "нырнуть") Квесты: тут все вроде и отлично, касаемо личных квестов друзей и основного сюжета, а вот чем дальше от них тем все унылее: собери 5 книг, 6 камней, доставь товар, зачисти лагерь бандитов. Хорошо что награды довольно ценные почти за все, и новые заклинания, и предмет обстановки для комнаты и какие-то скинчики на метлу или палочку. Вроде и интересно, да и делать надо все равно, но восторга уже не вызывают. Разное: присутствуют времена года, сменяются по сюжету, влияет на геймплей от слова никак, правда у меня еще осень) Полеты на метлах это фантастика, правда местами управление (на геймпаде) оставляет желать лучшего, но со временем привыкаешь. Коллекционных предметов поменьше чем в той же AC Valhalla или Odyssey, но тоже порядочно. Сюжет: Спойлерить не хочется, но он ничего такой, интересный. А вот концовки всего две, причем выбор в последнем диалоге сюжетном какая будет у вас. Так называемая же третья будет когда весь контент игры будет закрыт на 100%. Нелинейность в игре как бы я так понял отсутствует полностью, точнее она максимально ленивая и лишь делает вид что она есть. Даже, как я понял, выбор факультета ничего особо не решает и друзья все равно будут теми же самыми по одному из каждого факультета. Личности архитипичные, но раскрыты хорошо, как и учителя, все разные и сложно кого-то одного выбрать (Мой фаворит - Чесноуг) Итоги: Вышла ли игра такой какой я ее себе фантазировал? Более чем, хотелось бы конечно больше нелинейности, квестов поинтереснее, оптимизации получше, больше заклинаний и всего больше, но может DLC что-то изменят с патчами, ну или сиквел, которому явно быть, судя по онлайну и отзывам на игру. Покупать? Да, особенно если книги и фильмы любите. Но вот делюкс брать может и стоило ради раннего доступа, но не ради шмоток, тупой арены и страшного во всех смыслах маунта. Можно обождать скидки, заодно и патчи подтянутся. З.ы. касаемо повестки: тут много чернокожих, азиатов, есть транс и всякие там гомосексуалы, но на игре это никак не сказалось для меня. разве что хрюкнул когда транс-бармен пожаловался мол только гоблины в нем увидели того какой он есть, а люди не замечали.

    Faithy
    Рекомендую
    Опубликовано: 11 фев в 15:38

    [h1]Единственный мир, где бы я учился с удовольствием.[/h1] Волшебная игра во многих смыслах с атмосферой загадочности и ламповости. Вселенная Хогвартса еще с детства для меня одна из самых любимых из всех фентезийных миров, наверняка многим хотелось попробовать себя в шкуре одного из учеников школы волшебства. И эта игра дает такую возможность. Хоть я не любитель РПГ с открытым миром - здесь этот жанр подходит на ура, подробно и понятно посвящая в механики. Достаточно внушительная карта, на которой у вас свобода действий - можно летать на метле, на собственном гиппогрифе, зачищая карту, или изучать новые заклинания на уроках в Хогвартсе и продвигаясь по сюжету. Много заклинаний можно использовать по-разному - то для решения загадок, то для упрощения битвы с противниками, или просто заставить кота полетать по коридору. Очень понравилось, что объекты для взаимодействия подсвечиваются белым - сильно упрощает поиски. Свой уголок для творчества - Выручай-комната. Там можно обустраивать свою комнатку, а также приручать и разводить разных диких животных, и даже спаривать их. Тут же можно варить зелья, выращивать растения и еще много чего другого. Сам же замок наполнен множеством загадок, коридоров и классов. Быстрое перемещение тут с помощью зеленого огня - достаточно просто подойти к точке, чтобы активировать ее. Карта подробно покажет и укажет путь, если отметить точку, правда, иногда багается, при проходах куда-нибудь под землю. Боевка достаточно проста - помимо обычного ЛКМ вам в распоряжение поступают все изученные заклинания, которые можно комбинировать на панельке из 4 скиллов. Впрочем, их можно заменять прямо в бою и использовать все, что нужно. У каждого свои особенности и откат. У некоторых врагов щиты определенного цвета - для них нужно заклинание из определенной категории. Ну и можно швыряться вещами и иногда ультовать древней магией. Есть блоки с контратакой и увороты, хотя можно пользоваться и только уворотами. И тут же можно подлечиться с помощью отвара, если совсем прижмет. Выносливость тут бесконечная, так что можете кататься и бегать, сколько душе угодно. Инвентарь тут не очень большой, но его можно расширить, а также постоянно бегать и продавать лишние вещи в лавках. Визуал и саунд тут на максимально высоком уровне. Этим я наслаждался еще и в фильмах, и здесь удалось перенести большую часть атмосферы. Детализирован как сам мир, так и персонажи, их мимика, волшебные существа, и конечно же, сам Хогвартс. Есть сменяемость дня и ночи, хотя можно и самому мотать время для некоторых миссий. Также меняются и времена года с ходом сюжета, возможно после окончания можно будет устанавливать по своему усмотрению. Ой как не хватает фоторежима. Кастомизации для самого персонажа тут также полно. Любые предметы одежды можно подобрать по вкусу, несмотря на их характеристики. И немножечко о грустном. Очень хотелось пройти игру до конца и на 100% перед написанием обзора, но, увы, это сделать не удалось из-за релизного патча. Сегодня, зайдя после 36 часов игры на свой сейв, я обнаружил, что половина замка пропала, а мой перс застрял и не может двигаться. Ровно как и нельзя открыть менюшку, нельзя сделать тп, сесть на метлу, вообще ничего. Если подождать какое-то время, то перс потом проваливается вообще под текстуры, где можно бегать, но также не открывается никакая менюшка, чтобы сделать тп и выбраться. На метлу перс также не садиться, даже если выбежать за пределы Хогвартса. (https://imgur.com/a/mqnVNmL) А случилось это все после того, как нашел все Луны Демимаски, но тут скорее причина в релизном патче. Видимо, начинать придется все с нуля. [b]Так что лучше почаще сохраняйтесь вручную, и в разные слоты![/b] А так из всех багов до этого - пропадающая старушка в какой-то деревеньке с побочным квестом. При диалоге с ней она вообще была невидима, а до этого была видна лишь ее одежда. По поводу оптимизации - играл на высоких на новой 3070 видяхе, почти всегда стабильные 60 фпс за редкими исключениями в Хогсмиде и еще некоторых локациях. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931712650&tscn=1676117275 [h1]Итог[/h1] ???? Для фанатов Гарри Поттера - однозначно годное приобретение, которое стоит своих денег в любой валюте. Атмосфера из фильмов и книг прекрасно передается в большом открытом мире, изучать который одно удовольствие. Множество отсылок, возможностей, которые при этом не душат сложными и запутанными механиками и загадками. Все просто и понятно - стоит только чуть разобраться. Нет длинных душных диалогов, знаковых для больших РПГшек. Скорее всего вам повезет больше моего и вы не столкнетесь с критичными багами вроде моего, а так в целом в игре их практически нет. Учитесь, сражайтесь, летайте по большому открытому миру и любуйтесь - все в ваших руках! [b]???? Понравилось:[/b] Неповторимая атмосфера вселенной Хогвартса; отличный визуал и саундтрек; интересный геймплей. [b]???? Не понравилось:[/b] Мало, но все же встречаются баги; небольшие просадки в оптимизации. [h1]???? 9/10[/h1]