«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете контролировать свои действия и стать центральным героем собственных приключений в волшебном мире.
Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
Игра Hogwarts Legacy | ||
Верховое животное фестрал | ||
Боевая арена Тёмных искусств | ||
Набор с внешним видом Тёмных искусств | ||
Гарнизонная шляпа Тёмных искусств |
«Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.
Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.
Ключ также можно активировать через браузер.
За почти 20ч я смог пощупать не мало контента в игре и уже готов подвести промежуточные итоги: игра очень хороша, но есть и огрехи, часть из которых поправят, а другую скорее всего нет. Начну пожалуй с самого важного: оптимизация на четверочку с минусом, а именно на средней системе все идет в большинстве мест отлично, но бывают и странные просадки в особо людных местах, подлагивания и подергивания присутствуют, но их опять же не много и в целом играется очень ровно. С 4к и ртх с длсс там говорят может справится только 4090, но мы о таком железе только мечтать можем. С патчами думаю поправят большинство проблем. Баги: я их почти не встретил, разве что коллизии с предметами кривоваты, и местами освещение чудило. Прям вот вообще не могу вспомнить ничего такого ужасного и сломанного. Геймплей: боевая часть очень понравилась, отдает souls like играми, где ты можешь умереть с пары попаданий и нужно блокировать и кувыркаться, но вот количество и разнообразие врагов подкачало. Это типичные люди, гоблины, пауки, волки и еще пара тварей, которые не сказать чтобы сильно друг от друга отличались, кроме внешности. Иногда некоторые из них включают щит одного из трех цветов, его нужно снимать либо колдунством такого же цвета, либо брошенным предметом. Есть накапливаемая ультимативная способность, есть расходники вроде зелий и условных гранат а так же лечилки. Сражаться интересно в целом и пока не надоело. С загадками тут посложнее, они простые, ну то есть я не столкнулся с трудностями никакими, большинство из них даже не простые, а элементарные, вроде взорвать три камня, поджечь жаровни в нужной последовательности. Благо за ними спрятана всегда щедрая награда и не так уж и часто повторяются. Стелс... ну он есть и он работает, только зачем он (в игре есть задания на нем завязанные к сожалению, но они элементарные) Выручай-комната: выделю отдельно данный пласт игры, потому что он сильно отличается от всего остального, это эдакая ферма с мобилок на минималках + Sims в плане обустройства помещения или территории, с поправкой на то что мы сможем разводить животинку, выращивать травки, улучшать экипировку и просто заниматься декорированием ради декорирования. Тут много всяких станков, мебели и прочего. У всего есть цветовые и дизайнерские вариации, как и у самой комнаты, даже условное время дня можно менять чтобы светило солнышко или луна. Нужно это все для крафта расходников, ачивок (за которые дают всякие награды) и для улучшений одежды. жаль что доступ к комнате дают не сразу, и наваливают контента в нее тоже порциями, да и рецепты стоят не дешего. Хогвартс и вокруг: ну тут хоть я и признаю что местами открытый мир пустоват, враги разбросаны как-то полурандомно и я мало видел разновидностей случайных (или нет) встреч, но как же все это красиво! Сама школа волшебства это просто нечто, я в нем провел только попросту гуляя несколько часов, проработка деталей, спрятанные секретики, фансервис - все на выдающемся уровне. Картины живые, летают призраки, а полтергейст Пивз где-то наводит шороху. Школа живая, в ней интересно находится и изучать ее, причем она очень и очень большая, я не уверен что и половину изучил, а ведь там есть еще подземелья и закрытые пока на замок двери. Хогсмит же куда меньше, но очень душевный и ламповый, можно зайти в каждый дом, в каждую лавку и окунутся в мир волшебства еще сильнее. деревенек поменьше еще с десяток и в каждой найдется что-то интересное, будь то торговец чем-то необычным, задание второстепенное или еще какие то испытания и коллекционные предметы. В остальном мире много лесов, рек, гор, руин и прочих пещер с лагерями разбойников или логов тварей. так же можно полопать шарики в воздухе, пособирать травку и даже понырять в воду за наградой (полноценного подводного мира нет, просто доплываем до завихрений воды и нажимаем кнопку "нырнуть") Квесты: тут все вроде и отлично, касаемо личных квестов друзей и основного сюжета, а вот чем дальше от них тем все унылее: собери 5 книг, 6 камней, доставь товар, зачисти лагерь бандитов. Хорошо что награды довольно ценные почти за все, и новые заклинания, и предмет обстановки для комнаты и какие-то скинчики на метлу или палочку. Вроде и интересно, да и делать надо все равно, но восторга уже не вызывают. Разное: присутствуют времена года, сменяются по сюжету, влияет на геймплей от слова никак, правда у меня еще осень) Полеты на метлах это фантастика, правда местами управление (на геймпаде) оставляет желать лучшего, но со временем привыкаешь. Коллекционных предметов поменьше чем в той же AC Valhalla или Odyssey, но тоже порядочно. Сюжет: Спойлерить не хочется, но он ничего такой, интересный. А вот концовки всего две, причем выбор в последнем диалоге сюжетном какая будет у вас. Так называемая же третья будет когда весь контент игры будет закрыт на 100%. Нелинейность в игре как бы я так понял отсутствует полностью, точнее она максимально ленивая и лишь делает вид что она есть. Даже, как я понял, выбор факультета ничего особо не решает и друзья все равно будут теми же самыми по одному из каждого факультета. Личности архитипичные, но раскрыты хорошо, как и учителя, все разные и сложно кого-то одного выбрать (Мой фаворит - Чесноуг) Итоги: Вышла ли игра такой какой я ее себе фантазировал? Более чем, хотелось бы конечно больше нелинейности, квестов поинтереснее, оптимизации получше, больше заклинаний и всего больше, но может DLC что-то изменят с патчами, ну или сиквел, которому явно быть, судя по онлайну и отзывам на игру. Покупать? Да, особенно если книги и фильмы любите. Но вот делюкс брать может и стоило ради раннего доступа, но не ради шмоток, тупой арены и страшного во всех смыслах маунта. Можно обождать скидки, заодно и патчи подтянутся. З.ы. касаемо повестки: тут много чернокожих, азиатов, есть транс и всякие там гомосексуалы, но на игре это никак не сказалось для меня. разве что хрюкнул когда транс-бармен пожаловался мол только гоблины в нем увидели того какой он есть, а люди не замечали.
[h1] Hogwarts Legacy – пустым обещаниям нет! Это будет самый успешный релиз 2023 года, ещё до самого релиза. — Профессор, это правда или это у меня в голове? — Конечно, у тебя в голове, Гарри. Вот только почему это не может быть правдой? [i] (Альбус Дамблдор) [/i] [/h1] Действие игры разворачивается примерно за сто лет до событий «Гарри Поттера», поэтому мы можем узнать больше о истории школы чародейства и волшебства. Нам открывается огромный и живой мир с очень большой историей, загадками и тайнами Хогвартса и его окрестностей. Оптимизация достойная. Стоит 3070 Ti (полная конфигурация ПК в профиле) и в 1080р на максимальных настройках, без лучей выдаёт в среднем 80 FPS, а диапазон 70-120 FPS. Геймплей разносторонний и динамичный. Собирательство не выглядит муторным и заниматься можно чем угодно. Исследовать мир разными способами, посещать уроки любимого факультета, проходить испытания, сражаться c магами и фантастическими тварями, решать загадки и раскрывать тайны, находить отсылки к книгам и фильмам, собственноручно украшать Выручай-комнату и многое, многое другое, о чём мы ещё можем не подозревать. Нет смысла раскрывать ещё большие подробности об этой игре. Нужно просто играть и получать несказанное удовольствие, чтобы душа трепетала от счастья. За долгое время в игровой индустрии, это вторая игра после Elden Ring, когда я смело делаю предзаказ, не переживая о том, что меня пытались обмануть и накормить обещаниями. Я получил, что хотел. Волшебники и маглы, нам надо прыгнуть выше провальных игр, которые собирали пиковый онлайн на релизе за счёт, разве что только хорошей рекламы. Hogwarts Legacy этого достойна и стоит своих денег.
[h1]Единственный мир, где бы я учился с удовольствием.[/h1] Волшебная игра во многих смыслах с атмосферой загадочности и ламповости. Вселенная Хогвартса еще с детства для меня одна из самых любимых из всех фентезийных миров, наверняка многим хотелось попробовать себя в шкуре одного из учеников школы волшебства. И эта игра дает такую возможность. Хоть я не любитель РПГ с открытым миром - здесь этот жанр подходит на ура, подробно и понятно посвящая в механики. Достаточно внушительная карта, на которой у вас свобода действий - можно летать на метле, на собственном гиппогрифе, зачищая карту, или изучать новые заклинания на уроках в Хогвартсе и продвигаясь по сюжету. Много заклинаний можно использовать по-разному - то для решения загадок, то для упрощения битвы с противниками, или просто заставить кота полетать по коридору. Очень понравилось, что объекты для взаимодействия подсвечиваются белым - сильно упрощает поиски. Свой уголок для творчества - Выручай-комната. Там можно обустраивать свою комнатку, а также приручать и разводить разных диких животных, и даже спаривать их. Тут же можно варить зелья, выращивать растения и еще много чего другого. Сам же замок наполнен множеством загадок, коридоров и классов. Быстрое перемещение тут с помощью зеленого огня - достаточно просто подойти к точке, чтобы активировать ее. Карта подробно покажет и укажет путь, если отметить точку, правда, иногда багается, при проходах куда-нибудь под землю. Боевка достаточно проста - помимо обычного ЛКМ вам в распоряжение поступают все изученные заклинания, которые можно комбинировать на панельке из 4 скиллов. Впрочем, их можно заменять прямо в бою и использовать все, что нужно. У каждого свои особенности и откат. У некоторых врагов щиты определенного цвета - для них нужно заклинание из определенной категории. Ну и можно швыряться вещами и иногда ультовать древней магией. Есть блоки с контратакой и увороты, хотя можно пользоваться и только уворотами. И тут же можно подлечиться с помощью отвара, если совсем прижмет. Выносливость тут бесконечная, так что можете кататься и бегать, сколько душе угодно. Инвентарь тут не очень большой, но его можно расширить, а также постоянно бегать и продавать лишние вещи в лавках. Визуал и саунд тут на максимально высоком уровне. Этим я наслаждался еще и в фильмах, и здесь удалось перенести большую часть атмосферы. Детализирован как сам мир, так и персонажи, их мимика, волшебные существа, и конечно же, сам Хогвартс. Есть сменяемость дня и ночи, хотя можно и самому мотать время для некоторых миссий. Также меняются и времена года с ходом сюжета, возможно после окончания можно будет устанавливать по своему усмотрению. Ой как не хватает фоторежима. Кастомизации для самого персонажа тут также полно. Любые предметы одежды можно подобрать по вкусу, несмотря на их характеристики. И немножечко о грустном. Очень хотелось пройти игру до конца и на 100% перед написанием обзора, но, увы, это сделать не удалось из-за релизного патча. Сегодня, зайдя после 36 часов игры на свой сейв, я обнаружил, что половина замка пропала, а мой перс застрял и не может двигаться. Ровно как и нельзя открыть менюшку, нельзя сделать тп, сесть на метлу, вообще ничего. Если подождать какое-то время, то перс потом проваливается вообще под текстуры, где можно бегать, но также не открывается никакая менюшка, чтобы сделать тп и выбраться. На метлу перс также не садиться, даже если выбежать за пределы Хогвартса. (https://imgur.com/a/mqnVNmL) А случилось это все после того, как нашел все Луны Демимаски, но тут скорее причина в релизном патче. Видимо, начинать придется все с нуля. [b]Так что лучше почаще сохраняйтесь вручную, и в разные слоты![/b] А так из всех багов до этого - пропадающая старушка в какой-то деревеньке с побочным квестом. При диалоге с ней она вообще была невидима, а до этого была видна лишь ее одежда. По поводу оптимизации - играл на высоких на новой 3070 видяхе, почти всегда стабильные 60 фпс за редкими исключениями в Хогсмиде и еще некоторых локациях. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931712650&tscn=1676117275 [h1]Итог[/h1] ???? Для фанатов Гарри Поттера - однозначно годное приобретение, которое стоит своих денег в любой валюте. Атмосфера из фильмов и книг прекрасно передается в большом открытом мире, изучать который одно удовольствие. Множество отсылок, возможностей, которые при этом не душат сложными и запутанными механиками и загадками. Все просто и понятно - стоит только чуть разобраться. Нет длинных душных диалогов, знаковых для больших РПГшек. Скорее всего вам повезет больше моего и вы не столкнетесь с критичными багами вроде моего, а так в целом в игре их практически нет. Учитесь, сражайтесь, летайте по большому открытому миру и любуйтесь - все в ваших руках! [b]???? Понравилось:[/b] Неповторимая атмосфера вселенной Хогвартса; отличный визуал и саундтрек; интересный геймплей. [b]???? Не понравилось:[/b] Мало, но все же встречаются баги; небольшие просадки в оптимизации. [h1]???? 9/10[/h1]
Если вы фанат потного Гарри, то какого лешего вы читаете отзывы и ещё не приобрели игру? Для всех остальных (сомневающихся) озвучу несколько тезисов, оставленных мной на полях записной книжки в ходе первого, ещё не завершённого прохождения: 1) Да, игра удалась. Играть интересно не только фанатам литературного первоисточника и экранизаций, но и в целом любителям ярких приключений и лайтовых экшен-ролёвок в духе нынешнего времени; 2) С начала раннего доступа в игре я провел порядка 25 часов: как обычно, увлёкшись побочками и исследованием потрясающе детализированного окружения, я забил на основной квест, но сама структура повествования задумана разработчиками так, что вы будете вынуждены миксовать прохождение основной ветки сюжета, выполнение побочных заданий и исследование окружающего мира, что, безусловно, отнесу к плюсам игры. [прим. автора: по ощущениям, если вы решите закрыть игру на 100%, то её продолжительность, действительно, составит порядка 80-100 часов, при этом мир игры довольно большой, пусть и местами однообразный]; 3) Не отходя далеко от разговора о сюжете игры, стоит отметить, что за эти 25 часов он мне не надоел, но и особой глубины или интриги я в нём не ощутил. Как это модно сейчас в развлекательной индустрии – Hogwarts: Legacy производит впечатление хорошего фансервиса, что ни есть плохо само по себе. Но если вы ждёте выдающейся истории, то лучше переиграйте в первый KOTOR (который тоже фансервис, лол); 4) Касательно игровых механик и побочных активностей, то каких-то откровений от HL ждать также не стоит: всё приятненько, лайтовенько, иными словами в том количестве и той сложности, которые необходимы простому игроку после тяжёлого рабочего дня. И пусть первые 10-15 часов игры меня не покидало ощущение, что механикам не хватает глубины проработки, на момент написания обзора я всё-таки вынужден согласиться с теми ревьюерами, кто в своих обзорах заносит наличие множества игровых механик и побочных активностей, пусть и не сразу доступных игрокам, в плюсы игры; 5) Боёвка на удивление хороша. Хоть я выше и обозвал механики игры казуальными, боевая система и весь арсенал зелий/растений и прочего всё-таки способны раскрыться в полной мере, если вы с самого начала игры полезете исследовать мир, при этом лоб в лоб сталкиваясь с противниками явно превосходящему вас по уровню и берущими вас числом. Либо изначально выберете высокую сложность игры; 6) Графика и оптимизация в игре не образцовые, но на фоне скандальных релизов прошлого года язык не повернётся назвать их плохими: за всё время игры я словил лишь одну существенную просадку FPS в учебном здании Хогвартса, где очень много этажей и солнечного света, пробивающегося через окна. В остальном настройки графики по умолчанию встали на ультра, FPS залочен на 60, а лучи я пока так и не включал (не было необходимости – картинка вполне устраивает); 7) Музыка и звуковое сопровождение также на уровне. Путешествуя по миру игры время от времени вы будете обращать внимание на знакомые по фильмам мотивы. Определённо, занесу этот пункт в плюсы игры; 8) Баги в игре есть. Но, опять же, на фоне состояния на релизе последних проектов, они незначительные и совершенно не мешающие прохождению; 9) Ну и вкратце о недостатках. Не буду придираться к графике и анимации – оставим это экспертам. Но вот добавлять механику фритуплеек в платный ААА-проект – это, конечно, СИЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ. Я о счётчиках времени готовности зелий (насчёт наличия такого счётчика в механиках, касающихся выращивания растений, ещё можно поспорить, но ждать до полутора минут, когда там приготовиться ОДНО зелье, кувыркаясь при этом от безделия вокруг стола зельеварения – это что-то с чем-то). В остальном перед нами такой же полуживой открытый мир с тонной лута/предметов коллекционирования, как и в большинстве современных игр. Резюмируя всё вышесказанное, как вы уже наверняка поняли, игра мне очень даже понравилась. Пусть я и не являюсь фанатом вселенной Гарри Поттера (не читал книги-первоисточники, а только лишь смотрел пару раз фильмы), Hogwarts: Legacy, тем не менее, способна подарить мне, как и другим игрокам, ощущение погружения в атмосферу сказки, на первый взгляд, с интересной, пусть и не слишком глубокой историей, а также выбор: каким волшебником ты хочешь быть – как Гарри, или таким, какой ты сейчас в своей реальной жизни. P.S. Будьте добрее друг к другу. Разве не этому нас учат сказки? [прим. автора: обзор может быть дополнен или изменён после полного прохождения игры]
Учишься балету, Поттер? Мне нравится вселенная Гарри Поттера, я вырос на книжках с ним, а затем собирал эти дурацкие бобы на первой плойке. В какой-то момент мне даже стало не хватать волшебства, и я начинал читать Таню Гроттер, но давайте опустим такие подробности.. Игра шикарная. Все эти пейзажи, интерьер и призраки, которые были в фильмах. Кнопка скриншотов почти отвалилась. Даже "Люмос" используется с таким же звуком, как в фильмах. Спасибо за такие мелочи. Есть полёты на метле, даже много полётов на метле, не Квиддич конечно, но всё равно приятно. Немного был разочарован тем, что отсутствует смысл в выборе факультета. Будучи Слизеринцем, ты заводишь друзей из разных факультетов и вообще ведёшь себя как лапочка. На уроках тоже все учатся со всеми. А как же соперничество? Я хочу обзывать всех грязнокровками и готовить коварные замыслы. Всё-таки поступаем сразу на 5-й курс, где уже все давно должны ругаться друг с другом. Но это мелочи, я не буду из-за них придираться, ведь плюсов и ламповости в игре куда больше. Когда ждал от Hogwarts Legacy обычный проходняк, а получилась...игра года?
14:17
14:29
Нет. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
21:36
08:38
21:37
правда не без танцов с бубном, пришлось создать новый акк с особым регионом. не без чужой помощи.
мейн акк мне не выгодно менять регионом.
15:14
15:47
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в РФ - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
10:39
10:45
Нет. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
10:39
Если я включу VPN на свой RU-аккаунт, я смогу получить Hogwarts Legacy?
10:52
Нет, VPN Вам не поможет.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
11:01
11:16
11:19
12:05
12:21
18:33
18:55
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
18:45
А если я нахожусь в Украине, но имею Российский стим акк, я смогу активировать игру?
18:58
Нет. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
17:43