«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете контролировать свои действия и стать центральным героем собственных приключений в волшебном мире.
Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
Игра Hogwarts Legacy | ||
Верховое животное фестрал | ||
Боевая арена Тёмных искусств | ||
Набор с внешним видом Тёмных искусств | ||
Гарнизонная шляпа Тёмных искусств |
«Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.
Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.
Ключ также можно активировать через браузер.
Пуффендуйцам привет, остальным соболезную
Лучшая игра из вселенной Гарри Поттера. Не ищите здесь плюсы не ищите здесь минусов, а просто насладитесь этой игрой по полной. 13 Потных Гарри из 10!!!
[h1]Мерлинова борода! Я хочу жить в этом мире! [/h1] Изначально была скептически настроена по отношению к игре, но вот прошло три дня и она по прежнему вызывает бурю восторга. Со времён знакомства с аркадами от EA прошло 22 года и с уверенностью заявляю, что для поклонников вселенной это шедевр. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930354003 [table] [tr] [th][u][b]????О мире[/b][/u][/th] [/tr] [tr] [td] С одной стороны здесь довольно типичный открытый мир, но с другой выглядывает его величество фансервис, который лично меня заставляет пищать и радоваться как ребёнок. Тут можно прийти в сладкое королевство и обожраться конфет! Летать на метле и гиппогрифе! Изучать заклинания, варить зелья и выращивать травы в выручай-комнате! Приручать фантастических тварей! Исследовать огромный замок полный секретов! Да омг, можно пойти в запретный лес и напихать паукам по их мохнатым жопам! Конечно же здесь огромное количество взаимосвязи с книгами, фильмами и играми. И делалось это явно людьми, которые отлично с ними знакомы. Это отражается и на сюжетной линии, за которой интересно следить. Сама игра под завязку наполнена различными активностями. Помимо замка, для исследования доступен Хогсмид и огромная территория рядом с ними. [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th][u][b]????О боёвке и прочих механиках [/b][/u][/th] [/tr] [tr] [td] Больше всего настороженности вызывала боевая система, но с ней к счастью всё в порядке. Много разной магии, есть взаимодействие с окружением и в целом всё выглядит красиво. С хитбоксами и откликом тоже всё отлично. Навигация удобная. Помимо меток на карте, можно включить режим "светлячка", который визуализирует маршрут. В плане управления неплохо, но лично я на геймпаде некоторое время путалась в кнопках. Также здесь есть полноценное обучение. С одной стороны это и минус, так как разгоняется игра очень долго. До того как игрок выйдет в полноценный открытый мир, может пройти от 10 до 15 часов. [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th][u][b]????Визуал, музыка и вот это вот всё[/b][/u][/th] [/tr] [tr] [td] Если коротко - охренеть как красиво, но пастген. Но плане качества проработки окружения всё замечательно, можно часами бегать и рассматривать детали этого мира. Страдают некоторые текстуры, ну и анимации среднего качества (особенно беда с лицами и движениями персонажей). С оптимизацией проблемы. Разницы в производительности между средними/максимальными я не увидела, иногда (видимо при подгрузке мира) игра на 10-15 секунд начинает зверски лагать, затем отпускает. Очень надеюсь, что этот поправят патчами. Музыка в игре прекрасная. Тут даже добавить нечего. В некоторых моментах сердце просто замирает) Отдельно хочется встать и похлопать за кастомизацию всего и вся. Особенно за возможность трансмогрификации одежды, что позволит иметь сильного персонажа и не бегать в вещах которые не сочетаются друг с другом. [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th][u][b]????Минусы[/b][/u][/th] [/tr] [tr] [td] В первую очередь, слишком часто задаётся вопрос "а когда?". Например закрытые алохоморой двери встречаются сразу, но заклинание получаешь спустя минимум 25(!) основных квестов. Ничего бы не поменялось, если бы игрок получил отпирающие чары в первый же день. И таких моментов много. На мой взгляд можно было намного раньше открыть ветку талантов, обучить полётам на метле и прочим механикам, которые делают геймплей комфортнее. Также расстраивает маленький инвентарь. Изначально слотов под одежду только 20. Они прокачиваются через решение несложных головоломок и далеко не сразу, но вещей падает много и иногда их приходится уничтожать (мой хлам, как вы смеете!). Многие всполошились из-за повесточки, но она тут есть скорее для успокоения твиттеровской шоблы. Ткнули носом в барменшу трансгендершу и... собственно это всё, что вызвало удивление. В плане разнорасовости вопросов нет, в первоисточнике всё это было. Правда немного загнули с девочкой из африканской школы, которая владеет беспалочковой магией (sic!). [/td] [/tr] [/table] [h1]Итог[/h1] Не знаю за что нам такой подарок, но спасибо вам, Avalanche Software. Надеюсь хорошие продажи позволят радовать нас дополнительным контентом, я же торжественно клянусь бросать в вас деньгами. К покупке конечно же рекомендую) Как поклонникам поттерианы, так и тем, кто любит игры в открытом мире.
10 очков Гриффиндору! Драконам, жрущих работников Министерства Магии, соболезную..
За почти 20ч я смог пощупать не мало контента в игре и уже готов подвести промежуточные итоги: игра очень хороша, но есть и огрехи, часть из которых поправят, а другую скорее всего нет. Начну пожалуй с самого важного: оптимизация на четверочку с минусом, а именно на средней системе все идет в большинстве мест отлично, но бывают и странные просадки в особо людных местах, подлагивания и подергивания присутствуют, но их опять же не много и в целом играется очень ровно. С 4к и ртх с длсс там говорят может справится только 4090, но мы о таком железе только мечтать можем. С патчами думаю поправят большинство проблем. Баги: я их почти не встретил, разве что коллизии с предметами кривоваты, и местами освещение чудило. Прям вот вообще не могу вспомнить ничего такого ужасного и сломанного. Геймплей: боевая часть очень понравилась, отдает souls like играми, где ты можешь умереть с пары попаданий и нужно блокировать и кувыркаться, но вот количество и разнообразие врагов подкачало. Это типичные люди, гоблины, пауки, волки и еще пара тварей, которые не сказать чтобы сильно друг от друга отличались, кроме внешности. Иногда некоторые из них включают щит одного из трех цветов, его нужно снимать либо колдунством такого же цвета, либо брошенным предметом. Есть накапливаемая ультимативная способность, есть расходники вроде зелий и условных гранат а так же лечилки. Сражаться интересно в целом и пока не надоело. С загадками тут посложнее, они простые, ну то есть я не столкнулся с трудностями никакими, большинство из них даже не простые, а элементарные, вроде взорвать три камня, поджечь жаровни в нужной последовательности. Благо за ними спрятана всегда щедрая награда и не так уж и часто повторяются. Стелс... ну он есть и он работает, только зачем он (в игре есть задания на нем завязанные к сожалению, но они элементарные) Выручай-комната: выделю отдельно данный пласт игры, потому что он сильно отличается от всего остального, это эдакая ферма с мобилок на минималках + Sims в плане обустройства помещения или территории, с поправкой на то что мы сможем разводить животинку, выращивать травки, улучшать экипировку и просто заниматься декорированием ради декорирования. Тут много всяких станков, мебели и прочего. У всего есть цветовые и дизайнерские вариации, как и у самой комнаты, даже условное время дня можно менять чтобы светило солнышко или луна. Нужно это все для крафта расходников, ачивок (за которые дают всякие награды) и для улучшений одежды. жаль что доступ к комнате дают не сразу, и наваливают контента в нее тоже порциями, да и рецепты стоят не дешего. Хогвартс и вокруг: ну тут хоть я и признаю что местами открытый мир пустоват, враги разбросаны как-то полурандомно и я мало видел разновидностей случайных (или нет) встреч, но как же все это красиво! Сама школа волшебства это просто нечто, я в нем провел только попросту гуляя несколько часов, проработка деталей, спрятанные секретики, фансервис - все на выдающемся уровне. Картины живые, летают призраки, а полтергейст Пивз где-то наводит шороху. Школа живая, в ней интересно находится и изучать ее, причем она очень и очень большая, я не уверен что и половину изучил, а ведь там есть еще подземелья и закрытые пока на замок двери. Хогсмит же куда меньше, но очень душевный и ламповый, можно зайти в каждый дом, в каждую лавку и окунутся в мир волшебства еще сильнее. деревенек поменьше еще с десяток и в каждой найдется что-то интересное, будь то торговец чем-то необычным, задание второстепенное или еще какие то испытания и коллекционные предметы. В остальном мире много лесов, рек, гор, руин и прочих пещер с лагерями разбойников или логов тварей. так же можно полопать шарики в воздухе, пособирать травку и даже понырять в воду за наградой (полноценного подводного мира нет, просто доплываем до завихрений воды и нажимаем кнопку "нырнуть") Квесты: тут все вроде и отлично, касаемо личных квестов друзей и основного сюжета, а вот чем дальше от них тем все унылее: собери 5 книг, 6 камней, доставь товар, зачисти лагерь бандитов. Хорошо что награды довольно ценные почти за все, и новые заклинания, и предмет обстановки для комнаты и какие-то скинчики на метлу или палочку. Вроде и интересно, да и делать надо все равно, но восторга уже не вызывают. Разное: присутствуют времена года, сменяются по сюжету, влияет на геймплей от слова никак, правда у меня еще осень) Полеты на метлах это фантастика, правда местами управление (на геймпаде) оставляет желать лучшего, но со временем привыкаешь. Коллекционных предметов поменьше чем в той же AC Valhalla или Odyssey, но тоже порядочно. Сюжет: Спойлерить не хочется, но он ничего такой, интересный. А вот концовки всего две, причем выбор в последнем диалоге сюжетном какая будет у вас. Так называемая же третья будет когда весь контент игры будет закрыт на 100%. Нелинейность в игре как бы я так понял отсутствует полностью, точнее она максимально ленивая и лишь делает вид что она есть. Даже, как я понял, выбор факультета ничего особо не решает и друзья все равно будут теми же самыми по одному из каждого факультета. Личности архитипичные, но раскрыты хорошо, как и учителя, все разные и сложно кого-то одного выбрать (Мой фаворит - Чесноуг) Итоги: Вышла ли игра такой какой я ее себе фантазировал? Более чем, хотелось бы конечно больше нелинейности, квестов поинтереснее, оптимизации получше, больше заклинаний и всего больше, но может DLC что-то изменят с патчами, ну или сиквел, которому явно быть, судя по онлайну и отзывам на игру. Покупать? Да, особенно если книги и фильмы любите. Но вот делюкс брать может и стоило ради раннего доступа, но не ради шмоток, тупой арены и страшного во всех смыслах маунта. Можно обождать скидки, заодно и патчи подтянутся. З.ы. касаемо повестки: тут много чернокожих, азиатов, есть транс и всякие там гомосексуалы, но на игре это никак не сказалось для меня. разве что хрюкнул когда транс-бармен пожаловался мол только гоблины в нем увидели того какой он есть, а люди не замечали.
12:34
12:58
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в Беларуси - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
03:27
09:03
Нет. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
09:15
09:18
Это ключ активации.
Будут вопросы – обращайтесь!
09:47
10:00
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
16:52
13:46
13:52
Озвучка английская.
Будут вопросы – обращайтесь!
18:36
19:07
20:02
21:07
Данного товара нет в наличии. Ценник может изменится.
Будут вопросы – обращайтесь!
13:41
13:50
Точной даты нет, как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
21:42
09:39