0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7229 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Hogwarts Legacy

Оценки игроков: Очень положительные
Standard Edition
549 р
экономия
-91%
5999 р
Мгновенная доставка
Digital Deluxe Edition
649 р
экономия
-91%
6999 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете контролировать свои действия и стать центральным героем собственных приключений в волшебном мире.

Подробнее

15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
7.229+
игр в наличии
Сравнение изданий
Standard EditionDigital Deluxe Edition
Игра Hogwarts Legacy
Верховое животное фестрал
Боевая арена Тёмных искусств
Набор с внешним видом Тёмных искусств
Гарнизонная шляпа Тёмных искусств
Описание
Обратите внимание
Издатель ограничил активацию этой игры на территории РФ и Беларусь.

  • НЕ активируется на российских и белорусских аккаунтах Steam.
  • НЕ активируется на турецких аккаунтах Steam.

  • На территории остальных стран СНГ (Украина, Туркменистан, Азербайджан, Армения, Казахстан, Кыргызстан, Молдавия, Таджикистан, Узбекистан) игра активируется успешно.
    Обратите внимание
    Hogwarts Legacy не активируется на территории Россия, Республика Беларусь

    «Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.



    Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.



    Активация продукта в Steam
    1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
    2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
    3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
    4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
    5. Примите соглашение подписчика Steam.
    6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Hogwarts Legacy).
    7. После активации вам будет предложено скачать игру Hogwarts Legacy.

    Ключ также можно активировать через браузер.

    Детали игры
    Работает на:
    Дата выхода:
    10 февраля 2023
    Количество игроков:
    Особенности:
    Достижения Steam:
    45
    Комментарии и отзывы (965)
    Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
    04 мар
    11:01
    если я куплю её в России, я не активирую её?
    04 мар
    11:11
    Администратор
    Lapsus memoriae
    Здравствуйте!

    Нет, активировать Вы не сможете. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)

    Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
    28 фев
    06:07
    Отзыв к покупке
    Ключик рабочий, игра хорошая, спасибо.
    Куплен:
    25 фев
    16:37
    Отзыв к покупке
    Все отлично, спасибо
    Куплен:
    22 фев
    08:58
    Вопрос а если в стиме не указана страна. Тоже не будет активироваться?
    22 фев
    09:11
    Администратор
    Александр Коловский
    Здравствуйте!

    Проверить регион вашего аккаунта Steam можно здесь: https://store.steampowered.com/account/

    Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)

    Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
    22 фев
    09:20
    Администратор
    Администратор, Спасибо проверка показала Россию. Подскажите а будет ли на площадке продаваться данная игра для РФ?
    22 фев
    09:23
    Администратор
    Александр Коловский
    Александр Коловский, Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в РФ и РБ - купить будет невозможно.
    21 фев
    20:07
    Отзыв к покупке
    Моментально!
    Куплен:
    21 фев
    15:56
    Отзыв к покупке
    Vjvtynfkmyfz dslfxf rk.xf gjckt jgkfns
    Куплен:
    08 фев
    19:40
    Здравствуйте,на регионе Грузия активируется?
    08 фев
    20:04
    Администратор
    Андрей Павлов
    Здравствуйте!

    Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)

    Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
    07 янв
    18:51
    Если игра не активируется на территории РФ, то как приобрести? Гифты работают?
    07 янв
    18:58
    Администратор
    Сергей Васильев
    Здравствуйте!

    Это ключ активации, а не гифт(подарок), Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия,Республика Беларусь)

    На странице каждого товара указаны его региональные ограничения.Вам необходимо выбрать товар, доступный для вашего региона. Проверить регион вашего аккаунта Steam можно здесь: https://store.steampowered.com/account/

    Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
    05 янв
    00:03
    Отзыв к покупке
    Все супер. Пришло моментально. Благодарю.
    Куплен:
    21 дек 2025
    "Издатель ограничил активацию этой игры на территории РФ и Беларусь.
    " в какой казанок можно насрать за такие приколы? Обидно конечно...
    Обзоры в Steam
    Averdose
    Рекомендую
    Опубликовано: 10 фев в 21:11

    Если вы фанат потного Гарри, то какого лешего вы читаете отзывы и ещё не приобрели игру? Для всех остальных (сомневающихся) озвучу несколько тезисов, оставленных мной на полях записной книжки в ходе первого, ещё не завершённого прохождения: 1) Да, игра удалась. Играть интересно не только фанатам литературного первоисточника и экранизаций, но и в целом любителям ярких приключений и лайтовых экшен-ролёвок в духе нынешнего времени; 2) С начала раннего доступа в игре я провел порядка 25 часов: как обычно, увлёкшись побочками и исследованием потрясающе детализированного окружения, я забил на основной квест, но сама структура повествования задумана разработчиками так, что вы будете вынуждены миксовать прохождение основной ветки сюжета, выполнение побочных заданий и исследование окружающего мира, что, безусловно, отнесу к плюсам игры. [прим. автора: по ощущениям, если вы решите закрыть игру на 100%, то её продолжительность, действительно, составит порядка 80-100 часов, при этом мир игры довольно большой, пусть и местами однообразный]; 3) Не отходя далеко от разговора о сюжете игры, стоит отметить, что за эти 25 часов он мне не надоел, но и особой глубины или интриги я в нём не ощутил. Как это модно сейчас в развлекательной индустрии – Hogwarts: Legacy производит впечатление хорошего фансервиса, что ни есть плохо само по себе. Но если вы ждёте выдающейся истории, то лучше переиграйте в первый KOTOR (который тоже фансервис, лол); 4) Касательно игровых механик и побочных активностей, то каких-то откровений от HL ждать также не стоит: всё приятненько, лайтовенько, иными словами в том количестве и той сложности, которые необходимы простому игроку после тяжёлого рабочего дня. И пусть первые 10-15 часов игры меня не покидало ощущение, что механикам не хватает глубины проработки, на момент написания обзора я всё-таки вынужден согласиться с теми ревьюерами, кто в своих обзорах заносит наличие множества игровых механик и побочных активностей, пусть и не сразу доступных игрокам, в плюсы игры; 5) Боёвка на удивление хороша. Хоть я выше и обозвал механики игры казуальными, боевая система и весь арсенал зелий/растений и прочего всё-таки способны раскрыться в полной мере, если вы с самого начала игры полезете исследовать мир, при этом лоб в лоб сталкиваясь с противниками явно превосходящему вас по уровню и берущими вас числом. Либо изначально выберете высокую сложность игры; 6) Графика и оптимизация в игре не образцовые, но на фоне скандальных релизов прошлого года язык не повернётся назвать их плохими: за всё время игры я словил лишь одну существенную просадку FPS в учебном здании Хогвартса, где очень много этажей и солнечного света, пробивающегося через окна. В остальном настройки графики по умолчанию встали на ультра, FPS залочен на 60, а лучи я пока так и не включал (не было необходимости – картинка вполне устраивает); 7) Музыка и звуковое сопровождение также на уровне. Путешествуя по миру игры время от времени вы будете обращать внимание на знакомые по фильмам мотивы. Определённо, занесу этот пункт в плюсы игры; 8) Баги в игре есть. Но, опять же, на фоне состояния на релизе последних проектов, они незначительные и совершенно не мешающие прохождению; 9) Ну и вкратце о недостатках. Не буду придираться к графике и анимации – оставим это экспертам. Но вот добавлять механику фритуплеек в платный ААА-проект – это, конечно, СИЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ. Я о счётчиках времени готовности зелий (насчёт наличия такого счётчика в механиках, касающихся выращивания растений, ещё можно поспорить, но ждать до полутора минут, когда там приготовиться ОДНО зелье, кувыркаясь при этом от безделия вокруг стола зельеварения – это что-то с чем-то). В остальном перед нами такой же полуживой открытый мир с тонной лута/предметов коллекционирования, как и в большинстве современных игр. Резюмируя всё вышесказанное, как вы уже наверняка поняли, игра мне очень даже понравилась. Пусть я и не являюсь фанатом вселенной Гарри Поттера (не читал книги-первоисточники, а только лишь смотрел пару раз фильмы), Hogwarts: Legacy, тем не менее, способна подарить мне, как и другим игрокам, ощущение погружения в атмосферу сказки, на первый взгляд, с интересной, пусть и не слишком глубокой историей, а также выбор: каким волшебником ты хочешь быть – как Гарри, или таким, какой ты сейчас в своей реальной жизни. P.S. Будьте добрее друг к другу. Разве не этому нас учат сказки? [прим. автора: обзор может быть дополнен или изменён после полного прохождения игры]

    Tinkcls
    Рекомендую
    Опубликовано: 10 фев в 22:09

    Джоан Роалинг, создала по истине удивительный мир, а всякие небинарные пид@р@сы, эйкей сегодня ты девка, завтра ты боевой вертолет, а после завтра дудку отрезал, могут смело идти НАЙУХ. Пытались утопить проект еще до релиза, в итоге ничего не вышло, взялись за блогеров которые обозревали/стримили игру, как это назвать я даже не знаю, но кислоты из этих горе активистов вылилось знатно. Мир уже устал от повестки, доказательство этому люди которые покупали по 2-3 копии игры только для того чтобы поддержать проект(сам в кой-то веки решил сделать предзаказ, да одна копия, но все же :D). А так, Роалинг, спасибо за детство. Фанатское сообщество не даст франшизу в обиду (а не так как это случилось с ведьмаком и властелином колец). Думаю на ближайшие часов 40-60, хороший отдых гарантирован. :) P.S Сорян за крик души, ребят, накипело.

    Tiraelchik
    Рекомендую
    Опубликовано: 10 фев в 21:02

    За почти 20ч я смог пощупать не мало контента в игре и уже готов подвести промежуточные итоги: игра очень хороша, но есть и огрехи, часть из которых поправят, а другую скорее всего нет. Начну пожалуй с самого важного: оптимизация на четверочку с минусом, а именно на средней системе все идет в большинстве мест отлично, но бывают и странные просадки в особо людных местах, подлагивания и подергивания присутствуют, но их опять же не много и в целом играется очень ровно. С 4к и ртх с длсс там говорят может справится только 4090, но мы о таком железе только мечтать можем. С патчами думаю поправят большинство проблем. Баги: я их почти не встретил, разве что коллизии с предметами кривоваты, и местами освещение чудило. Прям вот вообще не могу вспомнить ничего такого ужасного и сломанного. Геймплей: боевая часть очень понравилась, отдает souls like играми, где ты можешь умереть с пары попаданий и нужно блокировать и кувыркаться, но вот количество и разнообразие врагов подкачало. Это типичные люди, гоблины, пауки, волки и еще пара тварей, которые не сказать чтобы сильно друг от друга отличались, кроме внешности. Иногда некоторые из них включают щит одного из трех цветов, его нужно снимать либо колдунством такого же цвета, либо брошенным предметом. Есть накапливаемая ультимативная способность, есть расходники вроде зелий и условных гранат а так же лечилки. Сражаться интересно в целом и пока не надоело. С загадками тут посложнее, они простые, ну то есть я не столкнулся с трудностями никакими, большинство из них даже не простые, а элементарные, вроде взорвать три камня, поджечь жаровни в нужной последовательности. Благо за ними спрятана всегда щедрая награда и не так уж и часто повторяются. Стелс... ну он есть и он работает, только зачем он (в игре есть задания на нем завязанные к сожалению, но они элементарные) Выручай-комната: выделю отдельно данный пласт игры, потому что он сильно отличается от всего остального, это эдакая ферма с мобилок на минималках + Sims в плане обустройства помещения или территории, с поправкой на то что мы сможем разводить животинку, выращивать травки, улучшать экипировку и просто заниматься декорированием ради декорирования. Тут много всяких станков, мебели и прочего. У всего есть цветовые и дизайнерские вариации, как и у самой комнаты, даже условное время дня можно менять чтобы светило солнышко или луна. Нужно это все для крафта расходников, ачивок (за которые дают всякие награды) и для улучшений одежды. жаль что доступ к комнате дают не сразу, и наваливают контента в нее тоже порциями, да и рецепты стоят не дешего. Хогвартс и вокруг: ну тут хоть я и признаю что местами открытый мир пустоват, враги разбросаны как-то полурандомно и я мало видел разновидностей случайных (или нет) встреч, но как же все это красиво! Сама школа волшебства это просто нечто, я в нем провел только попросту гуляя несколько часов, проработка деталей, спрятанные секретики, фансервис - все на выдающемся уровне. Картины живые, летают призраки, а полтергейст Пивз где-то наводит шороху. Школа живая, в ней интересно находится и изучать ее, причем она очень и очень большая, я не уверен что и половину изучил, а ведь там есть еще подземелья и закрытые пока на замок двери. Хогсмит же куда меньше, но очень душевный и ламповый, можно зайти в каждый дом, в каждую лавку и окунутся в мир волшебства еще сильнее. деревенек поменьше еще с десяток и в каждой найдется что-то интересное, будь то торговец чем-то необычным, задание второстепенное или еще какие то испытания и коллекционные предметы. В остальном мире много лесов, рек, гор, руин и прочих пещер с лагерями разбойников или логов тварей. так же можно полопать шарики в воздухе, пособирать травку и даже понырять в воду за наградой (полноценного подводного мира нет, просто доплываем до завихрений воды и нажимаем кнопку "нырнуть") Квесты: тут все вроде и отлично, касаемо личных квестов друзей и основного сюжета, а вот чем дальше от них тем все унылее: собери 5 книг, 6 камней, доставь товар, зачисти лагерь бандитов. Хорошо что награды довольно ценные почти за все, и новые заклинания, и предмет обстановки для комнаты и какие-то скинчики на метлу или палочку. Вроде и интересно, да и делать надо все равно, но восторга уже не вызывают. Разное: присутствуют времена года, сменяются по сюжету, влияет на геймплей от слова никак, правда у меня еще осень) Полеты на метлах это фантастика, правда местами управление (на геймпаде) оставляет желать лучшего, но со временем привыкаешь. Коллекционных предметов поменьше чем в той же AC Valhalla или Odyssey, но тоже порядочно. Сюжет: Спойлерить не хочется, но он ничего такой, интересный. А вот концовки всего две, причем выбор в последнем диалоге сюжетном какая будет у вас. Так называемая же третья будет когда весь контент игры будет закрыт на 100%. Нелинейность в игре как бы я так понял отсутствует полностью, точнее она максимально ленивая и лишь делает вид что она есть. Даже, как я понял, выбор факультета ничего особо не решает и друзья все равно будут теми же самыми по одному из каждого факультета. Личности архитипичные, но раскрыты хорошо, как и учителя, все разные и сложно кого-то одного выбрать (Мой фаворит - Чесноуг) Итоги: Вышла ли игра такой какой я ее себе фантазировал? Более чем, хотелось бы конечно больше нелинейности, квестов поинтереснее, оптимизации получше, больше заклинаний и всего больше, но может DLC что-то изменят с патчами, ну или сиквел, которому явно быть, судя по онлайну и отзывам на игру. Покупать? Да, особенно если книги и фильмы любите. Но вот делюкс брать может и стоило ради раннего доступа, но не ради шмоток, тупой арены и страшного во всех смыслах маунта. Можно обождать скидки, заодно и патчи подтянутся. З.ы. касаемо повестки: тут много чернокожих, азиатов, есть транс и всякие там гомосексуалы, но на игре это никак не сказалось для меня. разве что хрюкнул когда транс-бармен пожаловался мол только гоблины в нем увидели того какой он есть, а люди не замечали.

    Kassare
    Рекомендую
    Опубликовано: 10 фев в 21:00

    Хотелось бы начать с небольшого отступления. Я не могу себя причислить к фанатам фильмов о Гарри Потере, хотя мне очень нравятся первые две части, как наиболее яркие и сказочные. В детстве мною были прочитаны все книги, где любимыми вновь были самые первые, но с добавлением «Узника Азкабана», ведь именно с него и началось моё знакомство с серией. Чуть позже на PS one с удовольствием были пройдены 2 игры по вселенной. Новая серия «Фантастические твари» не зашла, а вот игра по Хогвартсу сразу заинтересовала, поэтому я с реальным нетерпением её ждал, почти как Elden Ring в прошлом году. [h1]Возвращение в сказку[/h1] Разработчикам и правда удалось передать дух первых фильмов. Всё оформлено и подано с вниманием к мельчайшим деталям. Ходишь по знакомым местам и радуешься любой мелочи, настолько здорово всё получилось. Первое приключение, знакомство с Хогвартсом, распределяющая шляпа, первые друзья и первые уроки от преподавателей — всё воспринимается именно как сбывшаяся мечта окунуться в этот волшебный мир. И в этот раз мы играем не за Гарри Поттера, а за созданного вручную протагониста. Пускай завязка сюжета и банальная, но наполнение всё компенсирует. За происходящим интересно следить, а диалоги слушать. Всё хорошо озвучено и поставлено. С музыкой тоже всё в полном порядке. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2929969341 [h1] Ревелио [/h1] Я уже и забыл, что исследование в современных играх может быть таким интересным. Даже банальные, вроде бы, задания по поиску предметов ведут к различным открытиям. По замку, да и по окрестностям тоже, разбросаны объекты с которыми можно взаимодействовать. Благодаря наблюдательности, любознательности и заклинанию [u]«ревелио»[/u] можно обнаружить много всего. Да, загадки не кажутся сложными, всё действительно просто, чтобы даже ребёнок и плохо знакомый с играми человек, мог со всем справиться и получить удовольствие. Но даже я кайфовал от всего этого, настолько, что исследовал все места, куда только мог попасть с начальным набором заклинаний. Сам замок выполнен великолепно, все эти большие залы, двигающиеся лестницы, даже просто бродить по нему уже просто нравится, иной раз идёшь ножками, не пользуясь «летучим порохом» для быстрого перемещения, ведь всегда можно увидеть и найти то, что упустил ранее. [h1] Инсендио [/h1] Бои получились приятными и не шибко напряжными. Благодаря жонглированию заклинаниями, да и врагами тоже, даже простое сражение становится зрелищным. Можно убить гоблина его собственным болтом из арбалета или подвесить жабу за язык, которым она собиралась ударить мгновением ранее. Тёмные волшебники могут быть защищены магическим щитом определённого цвета, сбить который можно заклинанием определённой категории. И, да, они так же распределены по цветам, что очень удобно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931125444 На высоком уровне сложности приходится действовать очень внимательно, особенно когда противников много. Враги бьют больно, часто 2-3 ударов достаточно, чтобы наш волшебник отправился в мир иной. Конечно, как во всех подобных играх, со временем всё становится более простым, но так и должно быть. Ведь чем искуснее волшебник, тем проще и быстрее он разбирается с противником. [h1] Хогсмид [/h1] Деревня волшебников, где расположено большое количество магазинчиков. Можно приобретать одежду, зелья, свитки, различные ингредиенты, семена и даже мётлы. Тут же можно освобождать инвентарь путём продажи ненужных вещей. Внешний вид героя можно настраивать как угодно, поэтому нет никакого смысла хранить шмот, что хуже по статам. Даже в магазине можно купить то, что понравилось внешне просто ради того, чтобы получить возможность менять визуальный стиль другой шмотки на эту. [h1]Выручай-комната[/h1] Комната, что является ученикам, которым крайне нужна. Внутри есть возможность настроить интерьер, а так же расставить станции для различного крафта. Можно варить зелья, выращивать растения и заниматься другими вещами. Это гораздо удобнее, чем перемещаться между учебными классами, ведь всё собрано в одном месте. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930363457 [h1] Конфузио [/h1] Тут хотелось бы упомянуть негативные моменты. 1) Мимика. Если анимация игровых персонажей выполнена на высоком уровне, то с главным героем/героиней явно что-то не так. Лицо каждый раз готово выглядеть как угодно, но только не так, каким ты его задумывал. Персонаж корчит рожицы на ровном месте, из-за чего практически становится другим человеком. Когда просто бродишь по миру, лицо героя вообще не соответствует созданному. В кат-сценах тоже самое, и лишь в диалогах ты наконец-то видишь задуманный внешний вид. 2) Оптимизация. Просадки на ровном месте при любом качестве. Можно выставить ультру/высокие/средние, но практически не ощутить разницы в производительности. Никакое масштабирование проблему не решает. Ждать патчей или новых драйверов. P.S. С моим древним процом я ожидал чего-то похожего, поэтому особо не переживаю по этому поводу. Играю на высоких настройках при fullhd, с ультрой заметной разницы нет, но просадок меньше. 3) Шляпы. На женских персонажах они выглядят отвратительно - причёска подгоняется под шаблон, убивая всякую индивидуальность. Поэтому, моя волшебница их не носит. 4) Инвентарь. Места под шмотки всё таки маловато, даже с расширениями. [h1]ИТОГИ[/h1] Лично для меня, игра полностью оправдала все ожидания. Это честный ААА проект, выполненный с большой любовью к миру первоисточника - школе чародейства и волшебства. Спасибо Роулинг, что когда-то придумала этот мир.[spoiler]Тут должно быть моё осуждение автора за его позицию в отношении несчастного ЛГБТ-сообщества[/spoiler]

    Пинки - Лучше
    Рекомендую
    Опубликовано: 11 фев в 03:21

    ИГРА ГОДА для полного счастья не хватает лишь NUDE мод и расширенную кастомизацию чтоб сделать там ГЕРМИОНУ. :D Обнажая свою волшебную палочку, я вхожу в этот девственный мир волшебства И даже самый очкастый Гаррик не сможет превзойти меня в этом магическом искусстве =) 10 будущих голых Гермион из 10-ти