«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете контролировать свои действия и стать центральным героем собственных приключений в волшебном мире.
Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
Игра Hogwarts Legacy | ||
Верховое животное фестрал | ||
Боевая арена Тёмных искусств | ||
Набор с внешним видом Тёмных искусств | ||
Гарнизонная шляпа Тёмных искусств |
«Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.
Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.
Ключ также можно активировать через браузер.
[b] Вот и настало то время, когда мы можем погулять по Запретному лесу и выпить кружку сливочного пива зимним днём в Хогсмите. [/b]
[h1]Единственный мир, где бы я учился с удовольствием.[/h1] Волшебная игра во многих смыслах с атмосферой загадочности и ламповости. Вселенная Хогвартса еще с детства для меня одна из самых любимых из всех фентезийных миров, наверняка многим хотелось попробовать себя в шкуре одного из учеников школы волшебства. И эта игра дает такую возможность. Хоть я не любитель РПГ с открытым миром - здесь этот жанр подходит на ура, подробно и понятно посвящая в механики. Достаточно внушительная карта, на которой у вас свобода действий - можно летать на метле, на собственном гиппогрифе, зачищая карту, или изучать новые заклинания на уроках в Хогвартсе и продвигаясь по сюжету. Много заклинаний можно использовать по-разному - то для решения загадок, то для упрощения битвы с противниками, или просто заставить кота полетать по коридору. Очень понравилось, что объекты для взаимодействия подсвечиваются белым - сильно упрощает поиски. Свой уголок для творчества - Выручай-комната. Там можно обустраивать свою комнатку, а также приручать и разводить разных диких животных, и даже спаривать их. Тут же можно варить зелья, выращивать растения и еще много чего другого. Сам же замок наполнен множеством загадок, коридоров и классов. Быстрое перемещение тут с помощью зеленого огня - достаточно просто подойти к точке, чтобы активировать ее. Карта подробно покажет и укажет путь, если отметить точку, правда, иногда багается, при проходах куда-нибудь под землю. Боевка достаточно проста - помимо обычного ЛКМ вам в распоряжение поступают все изученные заклинания, которые можно комбинировать на панельке из 4 скиллов. Впрочем, их можно заменять прямо в бою и использовать все, что нужно. У каждого свои особенности и откат. У некоторых врагов щиты определенного цвета - для них нужно заклинание из определенной категории. Ну и можно швыряться вещами и иногда ультовать древней магией. Есть блоки с контратакой и увороты, хотя можно пользоваться и только уворотами. И тут же можно подлечиться с помощью отвара, если совсем прижмет. Выносливость тут бесконечная, так что можете кататься и бегать, сколько душе угодно. Инвентарь тут не очень большой, но его можно расширить, а также постоянно бегать и продавать лишние вещи в лавках. Визуал и саунд тут на максимально высоком уровне. Этим я наслаждался еще и в фильмах, и здесь удалось перенести большую часть атмосферы. Детализирован как сам мир, так и персонажи, их мимика, волшебные существа, и конечно же, сам Хогвартс. Есть сменяемость дня и ночи, хотя можно и самому мотать время для некоторых миссий. Также меняются и времена года с ходом сюжета, возможно после окончания можно будет устанавливать по своему усмотрению. Ой как не хватает фоторежима. Кастомизации для самого персонажа тут также полно. Любые предметы одежды можно подобрать по вкусу, несмотря на их характеристики. И немножечко о грустном. Очень хотелось пройти игру до конца и на 100% перед написанием обзора, но, увы, это сделать не удалось из-за релизного патча. Сегодня, зайдя после 36 часов игры на свой сейв, я обнаружил, что половина замка пропала, а мой перс застрял и не может двигаться. Ровно как и нельзя открыть менюшку, нельзя сделать тп, сесть на метлу, вообще ничего. Если подождать какое-то время, то перс потом проваливается вообще под текстуры, где можно бегать, но также не открывается никакая менюшка, чтобы сделать тп и выбраться. На метлу перс также не садиться, даже если выбежать за пределы Хогвартса. (https://imgur.com/a/mqnVNmL) А случилось это все после того, как нашел все Луны Демимаски, но тут скорее причина в релизном патче. Видимо, начинать придется все с нуля. [b]Так что лучше почаще сохраняйтесь вручную, и в разные слоты![/b] А так из всех багов до этого - пропадающая старушка в какой-то деревеньке с побочным квестом. При диалоге с ней она вообще была невидима, а до этого была видна лишь ее одежда. По поводу оптимизации - играл на высоких на новой 3070 видяхе, почти всегда стабильные 60 фпс за редкими исключениями в Хогсмиде и еще некоторых локациях. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931712650&tscn=1676117275 [h1]Итог[/h1] ???? Для фанатов Гарри Поттера - однозначно годное приобретение, которое стоит своих денег в любой валюте. Атмосфера из фильмов и книг прекрасно передается в большом открытом мире, изучать который одно удовольствие. Множество отсылок, возможностей, которые при этом не душат сложными и запутанными механиками и загадками. Все просто и понятно - стоит только чуть разобраться. Нет длинных душных диалогов, знаковых для больших РПГшек. Скорее всего вам повезет больше моего и вы не столкнетесь с критичными багами вроде моего, а так в целом в игре их практически нет. Учитесь, сражайтесь, летайте по большому открытому миру и любуйтесь - все в ваших руках! [b]???? Понравилось:[/b] Неповторимая атмосфера вселенной Хогвартса; отличный визуал и саундтрек; интересный геймплей. [b]???? Не понравилось:[/b] Мало, но все же встречаются баги; небольшие просадки в оптимизации. [h1]???? 9/10[/h1]
Если вы фанат потного Гарри, то какого лешего вы читаете отзывы и ещё не приобрели игру? Для всех остальных (сомневающихся) озвучу несколько тезисов, оставленных мной на полях записной книжки в ходе первого, ещё не завершённого прохождения: 1) Да, игра удалась. Играть интересно не только фанатам литературного первоисточника и экранизаций, но и в целом любителям ярких приключений и лайтовых экшен-ролёвок в духе нынешнего времени; 2) С начала раннего доступа в игре я провел порядка 25 часов: как обычно, увлёкшись побочками и исследованием потрясающе детализированного окружения, я забил на основной квест, но сама структура повествования задумана разработчиками так, что вы будете вынуждены миксовать прохождение основной ветки сюжета, выполнение побочных заданий и исследование окружающего мира, что, безусловно, отнесу к плюсам игры. [прим. автора: по ощущениям, если вы решите закрыть игру на 100%, то её продолжительность, действительно, составит порядка 80-100 часов, при этом мир игры довольно большой, пусть и местами однообразный]; 3) Не отходя далеко от разговора о сюжете игры, стоит отметить, что за эти 25 часов он мне не надоел, но и особой глубины или интриги я в нём не ощутил. Как это модно сейчас в развлекательной индустрии – Hogwarts: Legacy производит впечатление хорошего фансервиса, что ни есть плохо само по себе. Но если вы ждёте выдающейся истории, то лучше переиграйте в первый KOTOR (который тоже фансервис, лол); 4) Касательно игровых механик и побочных активностей, то каких-то откровений от HL ждать также не стоит: всё приятненько, лайтовенько, иными словами в том количестве и той сложности, которые необходимы простому игроку после тяжёлого рабочего дня. И пусть первые 10-15 часов игры меня не покидало ощущение, что механикам не хватает глубины проработки, на момент написания обзора я всё-таки вынужден согласиться с теми ревьюерами, кто в своих обзорах заносит наличие множества игровых механик и побочных активностей, пусть и не сразу доступных игрокам, в плюсы игры; 5) Боёвка на удивление хороша. Хоть я выше и обозвал механики игры казуальными, боевая система и весь арсенал зелий/растений и прочего всё-таки способны раскрыться в полной мере, если вы с самого начала игры полезете исследовать мир, при этом лоб в лоб сталкиваясь с противниками явно превосходящему вас по уровню и берущими вас числом. Либо изначально выберете высокую сложность игры; 6) Графика и оптимизация в игре не образцовые, но на фоне скандальных релизов прошлого года язык не повернётся назвать их плохими: за всё время игры я словил лишь одну существенную просадку FPS в учебном здании Хогвартса, где очень много этажей и солнечного света, пробивающегося через окна. В остальном настройки графики по умолчанию встали на ультра, FPS залочен на 60, а лучи я пока так и не включал (не было необходимости – картинка вполне устраивает); 7) Музыка и звуковое сопровождение также на уровне. Путешествуя по миру игры время от времени вы будете обращать внимание на знакомые по фильмам мотивы. Определённо, занесу этот пункт в плюсы игры; 8) Баги в игре есть. Но, опять же, на фоне состояния на релизе последних проектов, они незначительные и совершенно не мешающие прохождению; 9) Ну и вкратце о недостатках. Не буду придираться к графике и анимации – оставим это экспертам. Но вот добавлять механику фритуплеек в платный ААА-проект – это, конечно, СИЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ. Я о счётчиках времени готовности зелий (насчёт наличия такого счётчика в механиках, касающихся выращивания растений, ещё можно поспорить, но ждать до полутора минут, когда там приготовиться ОДНО зелье, кувыркаясь при этом от безделия вокруг стола зельеварения – это что-то с чем-то). В остальном перед нами такой же полуживой открытый мир с тонной лута/предметов коллекционирования, как и в большинстве современных игр. Резюмируя всё вышесказанное, как вы уже наверняка поняли, игра мне очень даже понравилась. Пусть я и не являюсь фанатом вселенной Гарри Поттера (не читал книги-первоисточники, а только лишь смотрел пару раз фильмы), Hogwarts: Legacy, тем не менее, способна подарить мне, как и другим игрокам, ощущение погружения в атмосферу сказки, на первый взгляд, с интересной, пусть и не слишком глубокой историей, а также выбор: каким волшебником ты хочешь быть – как Гарри, или таким, какой ты сейчас в своей реальной жизни. P.S. Будьте добрее друг к другу. Разве не этому нас учат сказки? [прим. автора: обзор может быть дополнен или изменён после полного прохождения игры]
[h1] ????????????????????????????????????????'???? ????????????????????: [/h1] ???????????????????????????????????? ???????????? ???????? ???????????????????? ???????????????? ???????? ???????????? ???????????????????????????? ???????? ????????????????????, ???????? ???????????? ???????????????? ???????????????????????????????????? ???????? ???????????????? ???????? ???????????? ????????????????????. [i] Начало очень интересное, и завораживающе, открытый мир не весьма маленький, и каждая комната по своему интересная, и любопытная, многим игра зайдет, и впечатление будет достаточно. Играйте в своё удовольствие и не по жалеете, я так думаю, геймплея будет достаточно, чтобы пройти игру на все 100%. [/i] [u] Сделал предзаказ игру и не пожалел. [/u]
[h1]12 лет ждал! В Азкабане!!![/h1]
09:47
10:00
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
16:52
13:46
13:52
Озвучка английская.
Будут вопросы – обращайтесь!
18:36
19:07
20:02
21:07
Данного товара нет в наличии. Ценник может изменится.
Будут вопросы – обращайтесь!
13:41
13:50
Точной даты нет, как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
21:42
09:39
21:25
21:39
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в РФ - купить будет невозможно.
Будут вопросы – обращайтесь!
21:16
19:49
15:49
00:04