Свирепые кошмарные монстры скитаются по болотам Луизианы. Вы член группы прожженных наемников, которым поручили избавить мир от их леденящего кровь присутствия.
Свирепые кошмарные монстры скитаются по болотам Луизианы. Вы член группы прожженных наемников, которым поручили избавить мир от их леденящего кровь присутствия. Сотрите тварей с лица земли, и вам щедро заплатят. На эти деньги вы сможете приобрести еще более продвинутое и мощное оружие. Но если вы провалите задание, смерть заберет вашего персонажа и снаряжение. Ваш опыт, тем не менее, навсегда останется в вашем резерве охотников, также известном как наследие.
ВЫСОКИЙ РИСК, ВЫСОКАЯ НАГРАДА, ВЫСОКОЕ НАПРЯЖЕНИЕ
Соревновательный игровой процесс Hunt: Showdown, разделенный на матчи, включает элементы противостояний PvP и PvE, благодаря чему игрок находится постоянно в таком напряжении, на которое не была способна никакая другая игра. Ваша жизнь, ваш персонаж и ваше снаряжение постоянно поставлены на карту. В начале каждого матча команды (максимум пять) по два человека приступают к выслеживанию своих чудовищных целей. После того как одна из команд обнаружит и победит монстра, она получит трофей и сразу же станет мишенью для всех других охотников, оставшихся на карте. Будьте начеку, иначе вам в спину вонзится нож, а перед смертью вы увидите, как другая команда охотников уносит вашу добычу. Чем выше риск, тем выше награда, но всего за одну ошибку можно поплатиться всем.
ПРОГРЕСС
Даже после смерти вы сможете повышать ранг своих охотников с помощью наследия. Хотя один из персонажей может умереть, его опыт будет передан в ваше наследие, где его можно будет распределить между другими охотниками. Если вы покинете карту уцелев, вы сможете использовать заработанные деньги и опыт для снаряжения новых охотников и подготовки к следующему матчу. Если вы погибнете, вы потеряете все, кроме вашего опыта.
ТЕМНОЕ ЗРЕНИЕ
«Темное зрение» позволяет охотникам заглянуть за вуаль между мирами, делая видимым для всех посвященных то, что нельзя увидеть глазами смертного. Используйте «Темное зрение» во время выслеживания монстров, и призрачный свет укажет на следующую цель. С помощью «Темного зрения» также можно увидеть игроков, несущих трофей, благодаря чему им проще устраивать засады, когда они пытаются ускользнуть.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра очень крутая, постоянно напряженная атмосфера, отличное звуковое сопровождение, огромное количество оружия) Многие пишут : " Охотники женщины все портят" "Как можно играть за бабу?" Блин, вы о чем вообще?? Вы своего персонажа видите только в меню и когда сдохли любуетесь на труп глазами тиммейта и все! Какая Вам разница за мужика бегать или за женщину? Или во еще, плати чтобы выиграть? ЧТОО? где бонусы за реальные деньги? у меня пули становятся особенными или что?? или мне вместо винтовки дают современный калашников?Странные люди все это пишут... Разработчики добавили скины, которыми вы можете не пользоваться, добавили охотников за облигации, но никто не заставляет покупать их, они не дают бонусов, у них стандартные хп. Рекомендую купить эту игру и ознакомиться самим! Да будет тяжело, эта игра требует попотеть, требует включить мозг и не тупо с криками (ЛЕРОООООЙ ДЖЕНКИНС) врываться во все здания. Поиграйте, поймите игру и тогда Вас будет не оторвать !
Купил, Скачал, Запустил, исправляй ошибки разрабов, красиво!
Очень шикарная Игра!!!!)))))
На мой взгляд, на данный момент Hunt Showdown - одна из лучших кооперативных PvP игр в своем жанре. В отличие от многих бэттл роялей, которые не могут предложить тебе ничего, кроме тупого убийства себе подобных, здесь у тебя есть четко поставленная цель - убийство и изгнание босса. За это ты получаешь опыт и деньги. У других игроков на карте вместе с тобой - цель такая же - так что смотри в оба. Есть также режим Быстрая игра - местный аналог бэттл рояля, и не сказать что он очень интересен. Я бы переименовал его в режим дробовика в подвале. Но его плюс в том,что там можно фармить деньги и опыт для основной охоты. Атмосфера мрачного и тягучего Дикого Запада - одно из главных достоинств игры. Все эти церкви, фермы, конюшни, гробницы, могилы, тюрьма - выглядят очень круто и очень мрачно. Кругом лежат горы трупов людей и животных. Ты отчетливо чувствуешь что здесь случилась беда. PvE составляющая игры также на высоте. Монстры, зомби, адские псы, ульи - все сделаны от души и на твердую пятерку. Головы, руки зомбарей разлетаются и отрываются со смачным звуком при получении повреждений. Чувствуется каждый выстрел и каждый удар. К недостаткам я могу отнести высокий порог вхождения и небольшой онлайн. Одни и те же ники ты будешь встречать очень часто. И можешь оказаться в одном матче с 1500к часовым задротом, который сидит в Ханте по 10 часов в сутки, света белого не видя (на твиче их полно), в то время как ты сам постреливаешь время от времени. Разработчики активно развивают игру и регулярно завозят обновления. Скоро, например, появятся охотники-девочки. И тогда мальчики с преобладанием женских гормонов в организме, наконец то обретут счастье! Также появится режим Троица - и можно будет играть в отряде уже втроем. В релиз игра выйдет 27 августа. Ждем-с.
Ситуация с Hunt Showdown очень интересная. Ты иногда слышишь про неё от друзей, изредка читаешь новости, но никак не решаешься купить её, чтобы самому попробовать. А зря. Это очень специфичная игра. Ни один скриншот, ни один трейлер или обзор не даст вам точного понятия того, что будет в игре. Какой-то вестерн с охотниками и монстрами, что вообще происходит там? Для этого нужно поиграть самому. Пиковый онлайн редко достигает даже 3 тысяч игроков, это может отпугнуть, но у игры есть своя аудитория и у каждого здесь есть шанс на победу. Сразу отмечу, это не "королевская битва", которая уже лезет отовсюду. Здесь ты берёшь контракт, снаряжаешь охотника и идёшь почти на верную смерть. Тебя никто не будет торопить, у тебя целый час реального времени и цель - унести трофей с чудища на карте. И ты сам решаешь, как это произойдёт. Быстро и аккуратно найти босса, убить его и унести ноги к эвакуации, избегая сражений? Отличный выбор. Подкараулить других охотников и напасть на них, чтобы отобрать трофей? Тоже вариант. Вопреки тому, что в игре есть Quick play для игры одному, я рекомендую играть только с напарником. Это очень важный аспект, на который многие закрывают глаза. Будь это реальный товарищ, с которым вы давно дружите, или напарник, которого игра вам даст - неважно. Главное, это кооперативная составляющая этой игры. Она сделана великолепно. Персонажа можно легко убить в голову, он может истечь от кровотечения или быть загрызен зомби. Вас даже могут обобрать, забрать оружие, но вы не мертвы. И тогда настанет очередь за напарником, он сможет поднять вашего персонажа даже спустя длительное время, ограничений нет. Единственный верный способ навсегда нейтрализовать вражеского охотника - сжечь его. Для этого нужна лампа или другая жидкость, способная к возгоранию, которых может не оказаться под рукой. Атмосфера, которая отлично погружает в игру, красивые локации, отменное звуковое сопровождение, где-то вдалеке воют собаки, раненая лошадь дала о себе знать, вороны взлетели от шума охотников - это всё прекрасно. Первые часы это окружение настолько завораживает и пугает, что ты боишься идти в полный рост и передвигаешься постоянно на корточках. Но есть одна вещь, про которую многие умалчивают. Это звук других охотников. Он нечёткий, и появляется в разных местах. Не всегда можно точно определить звук выстрела другого охотника, ты можешь отчётливо понять где залаяли собаки, но вот точное расстояние до выстрела - никогда. Это проблема, с которой сталкивался не только я, но и люди, которые наиграли тысячи часов. В игре крайне специфическая механика стрельбы, к ней можно привыкнуть, но на это уйдёт время. Не получится просто нажать левую кнопку мыши, при выборе оружия, и открыть огонь, вместо этого персонаж начнёт делать замах для удара прикладом. И так со всем снаряжением, будь то горючая смесь или аптечка. Чтобы сделать выстрел или применить приспособление, необходимо зажать правую кнопку, а потом уже нажать левую. И это ещё не всё, ведь чтобы войти в прицел, нужно зажать Shift. В пылу битвы не раз можно запутаться и умереть из-за этого, но стоит привыкнуть, как уже делаешь все эти действия автоматически. Немного о навыках. Понравилось, что все они нарисованы забавно, с учётом их способностей. Например, навык "крокодильи ноги", который позволяет снизить расход выносливости на глубоководье, выглядит как человек с крокодильими конечностями. И так со всем остальными, как говорится, мелочь, а приятно. Они все неплохо сбалансированы, не будет такого, что попадётся охотник, который будет быстро перезаряжаться или иметь большое кол-во здоровья. Есть конечно сомнительный перк "Шквальный огонь", с помощью которого можно быстро выпустить весь барабан пистолета от бедра. Используя вместе с этим навыком 17-зарядный револьвер может выйти очень убийственная вещь. Но порой один меткий выстрел в голову дороже, чем несколько пуль, летящих непонятно куда. И о прогрессе. По достижению 100 уровня "наследия" можно переходить на престижи. Все деньги сбрасываются, охотники увольняются и оружие становится недоступным. И тут возникает вопрос, для чего нужны эти престижи? Добровольно лишать себя всех преимуществ, ради надписи о том, что взят 1 престиж, которую никто не видит, даже ваш напарник. Не дают даже привычных из других игр "жетонов", на которые можно разблокировать одну вещь или оружие высокого уровня, сделав их доступными для покупки. К слову, комфортное оружие, такое как винтовки "Мосина" с различными модификациями, открывается как специально, только на последних уровнях А теперь забудь о всех сомнениях, брать или нет. В игре есть небольшие проблемы, такие как малое количество контента, небольшие баги и прочее. Но в любом случае, Hunt Showdown это уникальный игровой опыт и бодрящие ощущения после игры. Попробовать точно стоит.
Global региона? Она в стиме так то без скидки 1350 стоит а со скидкой рубасов 500
Да, Global ключи стоят дороже.
Да.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Рекомендуем подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Если появятся данные DLC у поставщиков, то обязательно добавим.
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Цена будет зависеть от закупочной цены, которую предложит издатель игры.
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".