Улучшите свой Hunt: Showdown 1896 с помощью косметического контента, включая Охотников и облики для снаряжения
Состав:
Hunt: Showdown 1896 - Legends of the Bayou
- Костяной доктор (Охотник)
- Таинственная сестра (Охотница)
- Медноголовка (Nagant M1895)
- Клятва на крови (нож)
Hunt: Showdown 1896 - Llorona’s Heir
- Преемница Йороны (Охотница)
Hunt: Showdown 1896 - Last Gust
- Оружие Последний рывок (73 рейнджера «Стриж»)
Hunt: Showdown 1896 – The Concubine
- Наложница (Охотница)
- Шахмаран (Sparks)
- Тоскующая сестра (ручной арбалет)
- Гибель гордыни (большой нож)
Hunt: Showdown 1896 – Fear The Reaper
- Жнец (Охотник)
- Упокой (Specter 1882 укороченный)
- Memento Mori («Столетие»)
- Коса (метательные топоры)
Hunt: Showdown 1896 - Lonely Howl
- Волк-одиночка (Охотник)
- Потрошитель (Pax «Клык»)
- Оскал (охотничий лук)
- Кожемяка (кастет)
Hunt: Showdown 1896 - The Rat
Tona Ramirez (Охотник)
Hunt: Showdown 1896 - The Last Laugh
- Гиена (Охотник)
- Львиный рык («Столетие»)
- Манежный ствол (Pax «Верняк»)
- Теплые объятия (бомба с колючей проволокой)
Hunt: Showdown 1896 - When Shadows Dance
- Хаяли (Охотник)
- Карагез (Springfield 1866)
- Хадживат (Scottfield «Стриж»)
- Ламба (сигнальная ловушка)
Hunt: Showdown 1896 - Louisiana Legacy
- Горный воздух (Оружие)
- Острослов прошлого века (Оружие)
Ключ также можно активировать через браузер.
Один из первых экстракш шутеров, да ещё и в сеттинге хоррор-вестерна. Здесь нужно охотиться на чудовищ, а потом эвакуироваться с наградой, но я полюбил эту игру за охоту на людей. Какие же острые ощущения, когда ты в соло, а на карте в основном все бегают пачками по 2-3 охотника. Ты крадешься, сливаясь с местностью и звуками, убирая их по очереди, пока они пытаются понять что вообще происходит. Не передать словами.
хеллоу калейсан джигарлар нах*й. фиксинг серверов на какое число в календаре планируется в этой умопомрачительной игре?
Игра БОМБИЧЕСКАЯ. 10 потужных крысичей из 10, игра заставляет подозревать в каждом кусте - вьетнамского гука, смотреть под ноги из за ловушек, не шуметь ведь шум это смэрть, бегать как табарганчик когда в тебя шмаляют и учит что бежать за раненым охотником оочень плохая идея (проверял ебалом раз 20) Рекомендую - нервный срыв очка обеспечен!
Hunt: Showdown 1896 — игра не про награду, а про охоту Hunt: Showdown 1896 часто продают как игру про босса и эвакуацию. Но это обманка — для тех, кто ещё бегает за наградой, как за конфетой. Новички врываются на карту шумной стаей: — нашли подсказки, — забили босса, — схватили награду и уже мысленно считают доллары на экране эвакуации. Они уверены, что цель достигнута. Но они — добыча. Пока «дети охоты» носятся по карте, настоящий охотник не спешит. Он не ломает двери, не кричит, не стреляет без нужды. Он подкрадывается. Он слушает. Он ждёт. Один неверный шаг. Один лишний звук. И самый нетерпеливый из команды падает первым — тихо, быстро, без шанса понять, что вообще произошло. Остальные замирают. Начинается настоящая игра. Хищник не торопится добивать. Он проверяет — умеют ли они себя вести: не паниковать, не шуметь, не делать глупостей. Если выдержат — после долгих «кошмаров» он может позволить им поднять товарища, собрать остатки храбрости и уйти на эвакуацию. Если нет — охота продолжается. Потому что в Hunt: Showdown 1896 награда с босса — это приманка. А настоящая награда для охотника — успешная охота. И когда ты это понимаешь, игра перестаёт быть шутером. Она становится испытанием терпения, слуха и характера.
Сложная, немного спорная, возможно кому-то покажется однообразной (что не совсем так), но шикарная и возможно лучшая среди экстракшенов по моему мнению! Графика, визуал, звук, стрельба, техническое состояние(по сравнению с другими играми этого жанра), геймплей это пожалуй лучшее что я видел в экстракшенах! Многие могут сказать что есть ARC raiders, но как по мне Хант с cry engine показывает картинку во много раз лучше, пусть и более требовательную к железу и менее реалистичную чем тот же Арк. А звук и его качество это лучшее что случалось в играх со мной впринцепи. Геймпленый цикл это поиск босса, его убийство, изгнание и получение с него награды, и выход из локации. С учетом что на карте есть другие охотники которые перестреливаются с вами. По сути однообразно, но как и в любой игре подобного жанра, каждый заход уникальный, а игроки имеют инструментарий по разнообразию игрового процесса для себя и всех игроков сразу, ловушки, карты таро, навыки и некоторые расходники! Риск помереть и кажется страшным, но на деле вернуть охотника прежнего уровня и навыков весьма просто, играя на российском регионе 1-2 катки, потратив где-то 30 минут времени. На этом регионе чаще всего минимум людей, но получить голова-глаза не исключено. Советую взять именно её, для ознакомлением жанром экстркашен, за счёт низкой цены и не супер низкого порога вхождения. Но умирать вы будете часто.