Свирепые кошмарные монстры скитаются по болотам Луизианы. Вы член группы прожженных наемников, которым поручили избавить мир от их леденящего кровь присутствия.
Свирепые кошмарные монстры скитаются по болотам Луизианы. Вы член группы прожженных наемников, которым поручили избавить мир от их леденящего кровь присутствия. Сотрите тварей с лица земли, и вам щедро заплатят. На эти деньги вы сможете приобрести еще более продвинутое и мощное оружие. Но если вы провалите задание, смерть заберет вашего персонажа и снаряжение. Ваш опыт, тем не менее, навсегда останется в вашем резерве охотников, также известном как наследие.
ВЫСОКИЙ РИСК, ВЫСОКАЯ НАГРАДА, ВЫСОКОЕ НАПРЯЖЕНИЕ
Соревновательный игровой процесс Hunt: Showdown, разделенный на матчи, включает элементы противостояний PvP и PvE, благодаря чему игрок находится постоянно в таком напряжении, на которое не была способна никакая другая игра. Ваша жизнь, ваш персонаж и ваше снаряжение постоянно поставлены на карту. В начале каждого матча команды (максимум пять) по два человека приступают к выслеживанию своих чудовищных целей. После того как одна из команд обнаружит и победит монстра, она получит трофей и сразу же станет мишенью для всех других охотников, оставшихся на карте. Будьте начеку, иначе вам в спину вонзится нож, а перед смертью вы увидите, как другая команда охотников уносит вашу добычу. Чем выше риск, тем выше награда, но всего за одну ошибку можно поплатиться всем.
ПРОГРЕСС
Даже после смерти вы сможете повышать ранг своих охотников с помощью наследия. Хотя один из персонажей может умереть, его опыт будет передан в ваше наследие, где его можно будет распределить между другими охотниками. Если вы покинете карту уцелев, вы сможете использовать заработанные деньги и опыт для снаряжения новых охотников и подготовки к следующему матчу. Если вы погибнете, вы потеряете все, кроме вашего опыта.
ТЕМНОЕ ЗРЕНИЕ
«Темное зрение» позволяет охотникам заглянуть за вуаль между мирами, делая видимым для всех посвященных то, что нельзя увидеть глазами смертного. Используйте «Темное зрение» во время выслеживания монстров, и призрачный свет укажет на следующую цель. С помощью «Темного зрения» также можно увидеть игроков, несущих трофей, благодаря чему им проще устраивать засады, когда они пытаются ускользнуть.
Ключ также можно активировать через браузер.
Ситуация с Hunt Showdown очень интересная. Ты иногда слышишь про неё от друзей, изредка читаешь новости, но никак не решаешься купить её, чтобы самому попробовать. А зря. Это очень специфичная игра. Ни один скриншот, ни один трейлер или обзор не даст вам точного понятия того, что будет в игре. Какой-то вестерн с охотниками и монстрами, что вообще происходит там? Для этого нужно поиграть самому. Пиковый онлайн редко достигает даже 3 тысяч игроков, это может отпугнуть, но у игры есть своя аудитория и у каждого здесь есть шанс на победу. Сразу отмечу, это не "королевская битва", которая уже лезет отовсюду. Здесь ты берёшь контракт, снаряжаешь охотника и идёшь почти на верную смерть. Тебя никто не будет торопить, у тебя целый час реального времени и цель - унести трофей с чудища на карте. И ты сам решаешь, как это произойдёт. Быстро и аккуратно найти босса, убить его и унести ноги к эвакуации, избегая сражений? Отличный выбор. Подкараулить других охотников и напасть на них, чтобы отобрать трофей? Тоже вариант. Вопреки тому, что в игре есть Quick play для игры одному, я рекомендую играть только с напарником. Это очень важный аспект, на который многие закрывают глаза. Будь это реальный товарищ, с которым вы давно дружите, или напарник, которого игра вам даст - неважно. Главное, это кооперативная составляющая этой игры. Она сделана великолепно. Персонажа можно легко убить в голову, он может истечь от кровотечения или быть загрызен зомби. Вас даже могут обобрать, забрать оружие, но вы не мертвы. И тогда настанет очередь за напарником, он сможет поднять вашего персонажа даже спустя длительное время, ограничений нет. Единственный верный способ навсегда нейтрализовать вражеского охотника - сжечь его. Для этого нужна лампа или другая жидкость, способная к возгоранию, которых может не оказаться под рукой. Атмосфера, которая отлично погружает в игру, красивые локации, отменное звуковое сопровождение, где-то вдалеке воют собаки, раненая лошадь дала о себе знать, вороны взлетели от шума охотников - это всё прекрасно. Первые часы это окружение настолько завораживает и пугает, что ты боишься идти в полный рост и передвигаешься постоянно на корточках. Но есть одна вещь, про которую многие умалчивают. Это звук других охотников. Он нечёткий, и появляется в разных местах. Не всегда можно точно определить звук выстрела другого охотника, ты можешь отчётливо понять где залаяли собаки, но вот точное расстояние до выстрела - никогда. Это проблема, с которой сталкивался не только я, но и люди, которые наиграли тысячи часов. В игре крайне специфическая механика стрельбы, к ней можно привыкнуть, но на это уйдёт время. Не получится просто нажать левую кнопку мыши, при выборе оружия, и открыть огонь, вместо этого персонаж начнёт делать замах для удара прикладом. И так со всем снаряжением, будь то горючая смесь или аптечка. Чтобы сделать выстрел или применить приспособление, необходимо зажать правую кнопку, а потом уже нажать левую. И это ещё не всё, ведь чтобы войти в прицел, нужно зажать Shift. В пылу битвы не раз можно запутаться и умереть из-за этого, но стоит привыкнуть, как уже делаешь все эти действия автоматически. Немного о навыках. Понравилось, что все они нарисованы забавно, с учётом их способностей. Например, навык "крокодильи ноги", который позволяет снизить расход выносливости на глубоководье, выглядит как человек с крокодильими конечностями. И так со всем остальными, как говорится, мелочь, а приятно. Они все неплохо сбалансированы, не будет такого, что попадётся охотник, который будет быстро перезаряжаться или иметь большое кол-во здоровья. Есть конечно сомнительный перк "Шквальный огонь", с помощью которого можно быстро выпустить весь барабан пистолета от бедра. Используя вместе с этим навыком 17-зарядный револьвер может выйти очень убийственная вещь. Но порой один меткий выстрел в голову дороже, чем несколько пуль, летящих непонятно куда. И о прогрессе. По достижению 100 уровня "наследия" можно переходить на престижи. Все деньги сбрасываются, охотники увольняются и оружие становится недоступным. И тут возникает вопрос, для чего нужны эти престижи? Добровольно лишать себя всех преимуществ, ради надписи о том, что взят 1 престиж, которую никто не видит, даже ваш напарник. Не дают даже привычных из других игр "жетонов", на которые можно разблокировать одну вещь или оружие высокого уровня, сделав их доступными для покупки. К слову, комфортное оружие, такое как винтовки "Мосина" с различными модификациями, открывается как специально, только на последних уровнях А теперь забудь о всех сомнениях, брать или нет. В игре есть небольшие проблемы, такие как малое количество контента, небольшие баги и прочее. Но в любом случае, Hunt Showdown это уникальный игровой опыт и бодрящие ощущения после игры. Попробовать точно стоит.
оргазм для ушей
Игра очень крутая, постоянно напряженная атмосфера, отличное звуковое сопровождение, огромное количество оружия) Многие пишут : " Охотники женщины все портят" "Как можно играть за бабу?" Блин, вы о чем вообще?? Вы своего персонажа видите только в меню и когда сдохли любуетесь на труп глазами тиммейта и все! Какая Вам разница за мужика бегать или за женщину? Или во еще, плати чтобы выиграть? ЧТОО? где бонусы за реальные деньги? у меня пули становятся особенными или что?? или мне вместо винтовки дают современный калашников?Странные люди все это пишут... Разработчики добавили скины, которыми вы можете не пользоваться, добавили охотников за облигации, но никто не заставляет покупать их, они не дают бонусов, у них стандартные хп. Рекомендую купить эту игру и ознакомиться самим! Да будет тяжело, эта игра требует попотеть, требует включить мозг и не тупо с криками (ЛЕРОООООЙ ДЖЕНКИНС) врываться во все здания. Поиграйте, поймите игру и тогда Вас будет не оторвать !
Играл во множество игр и поиграв в эту игру около полугода рискну написать свой первый отзыв за все время на этой площадке( не много не мало 10лет) . Теперь по пунктам: 1. я не охотник и никогда не охотился, но после нескольких погонь за противником (который "летит" в зону эвакуации с трофеем, а ты преследуешь его как тот самый охотник) я почувствовал этот "кайф" . Один и случаев: мы с напарником преследуем противника, он то пропадает из виду то снова появляется мелькая среди деревьев и он бы наверное успел "выйти" если бы не "мобы" которые присутствует на карте и ими управляет ИИ. В этот раз это были собаки которые набросились на моего противника и мне просто оставалось прицелиться и завершить "охоту" забрав трофей после удачного выстрела. 2. эта игра уникальна: вы не увидите ни в одной другой игре ничего подобного... Боссы и их поиск по средствам подсказок, несколько видов "простых монстров, такие же охотники как вы коих 10 помимо вас с напарником, ловушки, всякая утварь которую напугав ты просто выдаешь свое местоположение будь то вороны или сухая палка на которую вы наступили и т.д., способности (в виде рентгена на 5 секунд после поднятия трофея). 3. графика она здесь великолепна! если ваш компьютер соответствует рекомендуемым требованиям то я вас поздравляю вы насладитесь всей красотой это игры! 4. все в духе дикого запада (поклонником которого я не являлся, но теперь...). 5. Начинающие игроки которые поиграв пару часов и получившие пулю в лоб с расстояния 150м+ сидевшие в траве или в поле или где вы там еще сидите... и побежавшие писать отрицательный отзыв(якобы их убил читер). Вы наверное хотите убивать всех и сразу, но такого не бывает(разве что иногда) в этой игре помимо хорошей стрельбы нужно еще и думать. Подбирать хорошие моменты для атаки или отступления. И приготовьтесь отбиваться от всех сразу если вы выбрали неудачный момент: с одной стороны вас будет бить зомби с собакой, а с других двух сторон по вам будут стрелять два пати. 6. момент из игры которым был приятно удивлен: когда на меня напал зомби с факелом(замахнувшись на меня факелом он промахнулся и попал по "бронированному" зомби который стоял рядом ...и что вы думаете? Он сгорел мать его! ) В итоге я доволен игрой и советую тем кому хочется что-то "новое". Игра подойдет как для катки на пару часиков так и для задротов( для вас есть 100 престижей).
Привет. Поделюсь мнением об этой замечательной игре. Сразу скажу, что сетевые игры меня надолго не затягивали, а эта смогла. Кратко: + Красивая графика + Необычный геймплей + Хорошее комьюнити + Не надоедает из минусов - такая себе оптимизация - новая цена ( старая была адекватнее ) - высокий порог вхождения - наличие багов - только два режима игры и две карты Смело берите игру, если хотите необычный геймплей, особого внимания к звуку и стелсу, скиловых перестрелок и думать головой при игре. Мне игра дико зашла и я был сам тому удивлен. Не пугайтесь, когда начнете играть, что вы можете 10 раз умереть так никого и не убив. Это нормально. Учитесь азам этой игры (их немного: стрельба, звуки и окружение (ветки, вороны, утки и тп), мобы и как их убивать) и вы сможете быстро влиться. Еще рекомендую начинать с режима quickplay, который быстрее и больше нацелен на тренировку стрельбы. Так же вливайтесь в рускоязычный дискорд, где вам почти все готовы будут помочь и вы найдете для себя сокомандников :) Удачи, охотники! (Пишу этот обзор в поддержку игры, на которую посыпались негативные отзывы после релиза, так как считаю, что они не вполне заслужены. Проблемы есть, но они не критичные, а у игры большой потенциал, как по мне. Всем peace)
Global региона? Она в стиме так то без скидки 1350 стоит а со скидкой рубасов 500
Да, Global ключи стоят дороже.
Да.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Рекомендуем подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Если появятся данные DLC у поставщиков, то обязательно добавим.
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Цена будет зависеть от закупочной цены, которую предложит издатель игры.
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".