«Infectonator: Survivors» - это рандомизированный перманентный симулятор выживания, который сочетает в себе RTS, Tower Defense, Roguelike и игровой процесс Management-Simulation. Цель состоит в том, чтобы возглавить группу выживших в борьбе за выживание и найти спасение в зомби-апокалиптическом мире.
«Infectonator: Survivors» - это рандомизированный перманентный симулятор выживания, который сочетает в себе RTS, Tower Defense, Roguelike и игровой процесс Management-Simulation. Цель состоит в том, чтобы возглавить группу выживших в борьбе за выживание и найти спасение в зомби-апокалиптическом мире.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра неплохая, но сыроватая и короткая.По сути сбежать из города (а это значит и пройти игру) можно, в первом прохождении, за 12-16 дней, а это примерно 6-8 часов.Добавить бы продолжение, отряд выживших может поехать в лес и строить там собственное убежище, или в другой город, или в аэропорт, или морской порт. Игра в стиме уже 2 года, а кардинальных изменений не произошло.Если в игру добавить больше функций, локаций, выживших, продолжение и зделать оружие более редки(потому что такое чувство что каждый землянин служил в спецназе или в армии), то игра станет в 2 или 3 раза интереснее.
Нет русского языка, спасибо. Только не надо отписываться патриотам свободной демократии.
Игра довольно таки играбельна на раннем доступе, своих денег стоит. Т.к. на раннем доступе, некоторых возможностей нет и тем не менее затянет на долгое время.
Не совсем обычная смесь жанра "tower defence" с тактической RPG на фоне зомбиапокалиписа в мультяшной стилистике. Платная игра пока еще не далеко ушла от своей бесплатной браузерной версии. На данный момент не хватает фич ни от командного тактикула, ни от "башенной защиты", ни от РПГ. Геймлей до примитива прост, хорошо это или плохо. Вооружил чем помощней и скорострельней выживальщиков, собрал их в кучку по центру и наблюдай отстрел набигающих волн Zed'ов, не забывая в перерывах обшаривать на предмет еды мусорные бачки и мешки с трупами. По мере прохождения некроамериканцев становится больше, а их тушки жирней и потерять пару людей пока автомат на перезарядке все проще. Смерть перманентна, привычных сейвов нет, можешь смело начинать сначала. Все равно геймплей что на 1-й, что на 15-й день не отличается, жанровых фич то нет. "That's dead, baby, Zed dead". Пока автор не запилит полноценный рогалик с тактикой и строительством баррикад, эта игра денег своих стоить не будет. Но уже сейчас вполне времяубивательна, если хочется поиграть во что нибудь не напрягая руки и мозг.
мне игра очень понравилась!!!